Dies ist eine Liste von Bedrock Edition 1.20.40 Entwicklungsversionen.
beta 1.20.40.20
Beta 1.20.40.20 (Android) bzw. Preview 1.20.40.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die erste Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.40, die am 7. September 2023 veröffentlicht wurde[1] die weitere experimentelle Änderungen an Dorfbewohnern, Entdeckerkarten, mehr Parität von Java Edition und Fehlerkorrekturen enthält.
Änderungen
Blöcke
- Der Sound, der abgespielt wird, wenn Witherskelett Schädel aufgesetzt werden, wurde aktualisiert.
- Lässt keine XP mehr fallen, wenn er mit Behutsamkeit abgebaut wird.
- Kann jetzt das Schließen des Inventars eines Truhenboots, eines Truhenfloßes oder eine Güterlore erkennen.
- Kreaturen erhalten keinen Fallschaden mehr, wenn sie in ein 1 Block tiefes Wasserbecken fallen.
Befehlsformat
- Der Sound für das Aufheben von Gegenständen wird nun abgespielt, wenn man den Befehl benutzt.
- Sie verwenden jetzt den
minecraft:cardinal_direction
Blockstatus anstelle vonfacing_direction
.minecraft:cardinal_direction
verwendet vier String-Werte["east", "north", "south", "west"]
.
Gegenstände
- Geben jetzt Geräusche ab, wenn sie mit Wasser gefüllt werden.
- Wenn man Flüssigkeit aus einer Flasche in einen Kessel gießt, ertönt der entsprechende Ton.
- Beim Füllen einer Flasche aus einem Kessel ertönt nun das entsprechende Geräusch.
- Beim Trinken aus einer Flasche ertönt nun das entsprechende Geräusch.
- Aktualisierte Struktursymbole auf Entdeckerkarten, die von Kartographen verkauft werden.
Kreaturen
- Spielt jetzt einen Sound, wenn sie um Futter bettelt.
- Machen wieder schlaffe Geräusche, wenn sie an Land sind.
- Kartographen bieten keine Erkundungskarten mehr als Handelsgegenstand an, wenn sie sich nicht in der Oberwelt befinden.
- Haben jetzt ihre eigenen einzigartigen Sounds.
- Die Heilungszeit ist jetzt zufällig zwischen 3 und 5 Minuten, um der Java Edition zu entsprechen.
Entitäten
- Boot und Truhenboot
- Ein Sturz aus großer Höhe während der Fahrt verursacht keinen Fallschaden mehr.
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn die experimentellen Schalter "Dorfbewohner-Handelsausgleich", "Beta-APIs" und "Renderdrachen-Funktionen für Ersteller" aktiviert sind.
Änderungen
Spielablauf
- Es wurden sieben neue Karten hinzugefügt, die Kartographen verkaufen können, je nachdem, aus welchem Biom sie kommen.
- Dschungel- und Sumpfdörfer entstehen nicht auf natürliche Weise. Daher müssen die Spieler in diesen Biomen Dorfbewohner züchten oder Zombiedorfbewohner heilen, um Zugang zu ihrem Handel zu erhalten.
- Dorfkarten zeigen auf ein Dorf in einem bestimmten Biom. Die Dschungel-Entdeckerkarte zeigt auf einen Dschungeltempel. Sumpf-Entdeckerkarte zeigt auf eine Sumpfhütte.
Verfügbare neue handelbare Karten Wüste Dschungel Ebene Savanne Schnee Sumpf Taiga Gruppe 1 Savannendorfkarte Savannendorfkarte Savannendorfkarte Wüstendorfkarte Ebenendorfkarte Schneedorfkarte Ebenendorfkarte Gruppe 2 Ebenendorfkarte Wüstendorfkarte Taigadorfkarte Ebenendorfkarte Taigadorfkarte Taigadorfkarte Schneedorfkarte Gruppe 3 Dschungel-Entdeckerkarte Sumpf-Entdeckerkarte – Dschungel-Entdeckerkarte Sumpf-Entdeckerkarte Dschungel-Entdeckerkarte Sumpf-Entdeckerkarte
Aktuelle Version der Angebote für Kartographen Level Kauft Gegenstand Standardmenge Preis
MultipliziererGibt Gegenstand Häufigkeit Trades bis zur Sperrung XP für Dorfbewohner Neuling Papier 24 0.05 Smaragd 1 16 2 Smaragd 7 0.05 Leere Karte 1 12 1 Lehrling Glasscheibe 11 0.05 Smaragd 1 16 10 Smaragd
Kompass8
10.05 Zuvorgenannte Karten[note 1] 1 12 5 Geselle Kompass 1 0.05 Smaragd 1 12 10 Smaragd
Kompass13
10.05 Ozean-Entdeckerkarte 1 12 10 Experte Smaragd 7 0.05 Rahmen 1 12 15 Smaragd 3 0.05
Beliebige Farbe eines leeren Banners[note 2]1 12 15 Meister Smaragd 8 0.05 Bannervorlage Globus 1 12 30 Smaragd
Kompass14
10.05 Wald-Entdeckerkarte 1 1 30
- Geänderte Angebote der Waffenschmiede.
- Einige Änderungen:
- Der Kauf von Diamant-Rüstungen erfordert nun auch eine kleine Menge an Diamanten.
- Die meisten Waffenschmiede der Meisterstufe kaufen Eisenblöcke und zahlen dafür 4 Smaragde.
- Kettenrüstungen werden ausschließlich von Dschungel- und Sumpf-Rüstern verkauft.
- Der Savannen-Rüstungsschmied verkauft verfluchte Diamant-Rüstungen zu reduzierten Preisen.
- Der Taiga-Rüstungsschmied kann ein Stück Diamantrüstung gegen ein anderes austauschen.
- Einige Änderungen:
Weltgernerierung
- Erhöht die Chance, verzauberte Bücher mit Reperatur zu erzeugen.
- Erhöht die Chance, verzauberte Bücher mit Unbreaking zu erzeugen (Stufe I bis III).
- Erhöht die Chance, verzauberte Bücher mit Haltbarkeit zu erzeugen (Stufe I bis III).
- Erhöht die Chance, verzauberte Bücher mit Effizienz zu erzeugen (Stufe I bis V).
- Erhöht die Chance, verzauberte Bücher mit Schnellladung zu erzeugen (Stufe I bis III).
Technisch
- API
- Die Namen der
CameraSetOptions
-Optionen wurden so geändert, dass sie das Wort "Script" nicht mehr enthalten. - Hinzufügen der Methode
chat(message: string)
. - Geändert
get
, umItemType | undefined
zurückzugeben. - Die Quelle von
ItemDefinitionTriggeredAfterEvent
wurde geändert und ist nun optional. - Die folgenden Methoden wurden zu
Player
hinzugefügt:above(steps?: number): Block | undefined
below(steps?: number): Block | undefined
north(steps?: number): Block | undefined
east(steps?: number): Block | undefined
south(steps?: number): Block | undefined
west(steps?: number): Block | undefined
offset(offset: Vector3): Block | undefined
center(): Vector3
bottomCenter(): Vector3
- Die Funktion
getItemStack
gibtItemStack
oderundefined
zurück. playMusic(trackId: string, musicOptions?: MusicOptions): void
queueMusic(trackId: string, musicOptions?: MusicOptions): void
stopMusic(): void
BlockStates
- Die Funktion get gibt
BlockStateType
oderundefiniert
zurück.
- Die Funktion get gibt
ExplosionAfterEvent
undExplosionBeforeEvent
wurden aktualisiert.getUpdatedBlocks()
gibt jetztBlock[]
zurück.setUpdatesBlocks(blocks: Block[])
nimmt jetzt einenBlock[]
auf.
- Dynamic Properties
- Die Registrierung von Eigenschaften ist nicht mehr erforderlich und
propertyRegistry
wurde aus dem EreignisworldInitialize
entfernt. - Die Beschränkungen für die Anzahl und Größe der Eigenschaften, die für eine Entität oder die Welt festgelegt werden können, wurden entfernt.
- Die Standardwerte wurden entfernt.
getProperty
gibt jetzt immer undefinierte Werte für nicht gesetzte Eigenschaften zurück. - Dynamische String-Eigenschaftswerte sind nun auf eine Länge von
32767
Bytes beschränkt. - Die Funktion
removeDynamicProperty
wurde entfernt. - Funktion
getDynamicPropertyIds
hinzugefügt - Gibt ein Array aller dynamischen Eigenschafts-IDs auf einer Entität/Welt zurück, die vom Verhaltenspaket verwendet werden. - Funktion
getDynamicPropertyTotalByteCount
hinzugefügt - Gibt die Gesamtzahl der Bytes zurück, die von allen dynamischen Eigenschaften auf einer Entität/Welt durch das Verhaltenspaket verwendet werden. - Funktion
clearDynamicProperties
hinzugefügt - Entfernt alle von diesem Behavior Pack hinzugefügten dynamischen Eigenschaften von einer Entität/Welt. - Dynamische Eigenschaftsnummern werden jetzt mit doppelter Genauigkeit gespeichert (
64
Bits)
- Die Registrierung von Eigenschaften ist nicht mehr erforderlich und
- Hinzufügen von
PlayerInteractWithBlock
undPlayerInteractWithEntity
vor & nach Ereignissen. - Hinzufügen von
PlayerDimensionChangeBeforeEvent
undPlayerDimensionChangeAfterEvent
.
- Es wurde ein Inhaltsfehler hinzugefügt, wenn versucht wird, einen Schadenssensor mit einem ungültigen "Ursache"-Wert zu laden.
- Erlaubt das Parsen eines einzelnen Wertes für die
minecraft:icon
Elementkomponente. - Die Dromedar-Dash-Komponente kann nun mit
minecraft:dash
auf andere reitbare Kreaturen als Pferd, Esel und Maultier angewendet werden. - Handelsgegenstände haben jetzt eine
filters
-Eigenschaft, um zu bestimmen, ob ein Handel in Betracht gezogen werden soll. - Handelsgegenstände unterstützen nicht mehr die Eigenschaft
biome
, um die Biomtypen von Dorfbewohnern zu überprüfen. Stattdessen kann der Filteris_mark_variant
in der Eigenschaftfilters
verwendet werden, um den Biomtyp des Dorfbewohners zu überprüfen.
- Molang
- Aktualisiert auf Version
1.20.40
.
- Seelenfackeln werden in der "Aufgeschobenen Technischen Vorschau" nun als Punktlichter behandelt.
- Erlaubt die Datenansteuerung von Punktlichtern und deren Farben für jeden Block über Ressourcenpakete in der "Aufgeschobenen Technischen Vorschau".
- Verbesserte Chunk-Rendering-Leistung in der "Aufgeschobenen Technischen Vorschau".
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
---|
|
beta 1.20.40.21
Beta 1.20.40.21 (Android) bzw. Preview 1.20.40.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die zweite Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.40, die am 13. September 2023 veröffentlicht wurde[2], die weitere experimentelle Änderungen an Entdeckerkarten, mehr Parität von Java Edition und Fehlerkorrekturen enthält.
Änderungen
Technisch
- API
- Veröffentlicht
World.getMoonPhase
,MoonPhase
, undMoonPhaseCount
v1.6.0
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn die experimentellen Schalter "Dorfbewohner-Handelsausgleich", "Beta-APIs" und "Renderdrachen-Funktionen für Ersteller" aktiviert sind.
Änderungen
Spielablauf
- Die sieben neuen Entdeckerkarten von Kartografen können nun auch auf Strukturen in bereits erforschten Abschnitten verweisen.
Technisch
- Grafisch
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Partikel in der aufgeschobenen technischen Vorschau nicht durchgängig beleuchtet wurden.
- Gegenstände
- Veraltete "minecraft:weapon"-Komponente ab Version 1.20.40
- Veraltete "minecraft:on_use"-Komponente, beginnend mit Version 1.20.40
- Veraltete "minecraft:on_use_on"-Komponente ab Version 1.20.40
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
---|
|
beta 1.20.40.22
Beta 1.20.40.22 (Android) bzw. Preview 1.20.40.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die dritte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.40, die am 21. September 2023 veröffentlicht wurde[3], mehr Parität mit der Java Edition und Fehlerkorrekturen enthält.
Neuerungen
Allgemein
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Touch-Steuerung anzupassen.
- "Customize Controls" experimentelle touch Option hinzugefügt, standardmäßig AUS.
- Aktiviert die Möglichkeit, die Touch-Steuerung anzupassen.
- Es kann nur innerhalb einer Welt gemacht werden.
- Aktiviert die Möglichkeit, die Touch-Steuerung anzupassen.
Änderungen
Spielweise
- Die
spawnradius
Spielregel ist nun standardmäßig auf10
gesetzt, um der Java Edition zu entsprechen.
Gegenstände
- Haben jetzt eine Reichweite von 256 Blöcken.
Kreaturen
- Eisengolems und Schneegolems haben jetzt einen bröckeligen Partikeleffekt, wenn sie erstellt werden
- Hexen zielen nun auf Spieler in einer Entfernung von 16 Blöcken
Technisch
- Bedrock Editor
- Veröffentlichung der Version
0.4.5
.
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn die experimentellen Schalter "Beta-APIs", "Molang-Funktionen", "Experimentelle Kameras" und "Render Dragon-Funktionen für Ersteller" aktiviert sind.
Änderungen
Technisch
- API
- Kamera-APIs von "beta" auf
1.6.0
verschoben
Freigabe der Entity.is*
-APIs von "beta" auf 1.6.0
isSleeping
isSneaking
isSprinting
isSwimming
isClimbing
isOnGround
isInWater
isFalling
- Freigabe der Player Level & XP APIs von "beta" auf
1.6.0
addLevels
addExperience
level
getTotalXP
xpEarnedAtCurrentLevel
totalXpNeededForNextLevel
resetLevel
- Freigegebene Player.is* API's von "beta" auf
1.6.0
isEmoting
isGliding
isJumping
isFlying
- Alle Methoden außer show auf ActionFormData, MessageFormData, und ModalFormData wurden aktualisiert, um im Nur-Lese-Modus aufrufbar zu sein
BlockInventoryComponent
- Die Elementvariable container zeigt nun korrekt an, dass sie ein Container oder undefiniert sein kann
- Ein Versionsfehler wurde behoben, der verhinderte, dass das Modul @minecraft/server-ui mit @minecraft/server oberhalb von Version
1.2.0
funktionierte WeatherType
nach1.6.0
verschoben- Die Funktion
setWeather
wurde nach1.6.0
verschoben - Ereignis/Eigenschaft
entityRemove
von "beta" nach1.6.0
verschoben
- Die Funktion
- Die Klasse
EntityRemovedAfterEvent
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben. - Die Klasse
EntityRemoveAfterEventSignal
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben. - Die Klasse
EntityRemovedBeforeEvent
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben. - Die Klasse
EntityRemoveBeforeEventSignal
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben.- Ereignis/Eigenschaft
entityLoad
von "beta" nach1.6.0
verschoben
- Ereignis/Eigenschaft
- Die Klasse
EntityLoadAfterEvent
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben. - Die Klasse
EntityLoadAfterEventSignal
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben.- Ereignis/Eigenschaft entitySpawn von "beta" nach
1.6.0
verschoben
- Ereignis/Eigenschaft entitySpawn von "beta" nach
- Das enum
EntityInitializationCause
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben. - Die Klasse
EntitySpawnAfterEvent
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben. - Die Klasse
EntitySpawnAfterEventSignal
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben.- Das Ereignis/die Eigenschaft
playerBreakBlock
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben.
- Das Ereignis/die Eigenschaft
- Die Klasse
PlayerBreakBlockAfterEvent
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben. - Die Klasse
PlayerBreakBlockAfterEventSignal
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben. - Die Klasse
PlayerBreakBlockBeforeEvent
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben. - Die Klasse
PlayerBreakBlockBeforeEventSignal
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben.- Ereignis/Eigenschaft
playerPlaceBlock
von "beta" nach1.6.0
verschoben
- Ereignis/Eigenschaft
- Die Klasse
PlayerPlaceBlockAfterEvent
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben. - Die Klasse
PlayerPlaceBlockAfterEventSignal
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben. - Verschieben der Klasse BlockEventSignalOptions von "beta" nach
1.6.0
- Verschieben von
isAir(): boolean
von "beta" nach1.6.0
- Verschieben von
isLiquid(): boolean
von "beta" nach1.6.0
- Verschieben von
amount
von "beta" nach1.6.0
- Verschieben von
keepOnDeath: boolean
von "beta" nach1.6.0
- Verschieben von
lockMode: ItemLockMode
von "beta" nach1.6.0
- Verschieben von
nameTag?: string
von "beta" nach1.6.0
- Verschoben
clone(): ItemStack
von "beta" nach1.6.0
- Verschieben von
getTags(): string[]
von "beta" nach1.6.0
- Verschoben
hasTag(tag: string): boolean
von "beta" nach1.6.0
- Verschoben
setCanDestroy(blockIdentifiers?: string[]): void
von "beta" nach1.6.0
- Verschieben von
getCanDestroy(): string[]
von "beta" nach1.6.0
- Verschiebt
setCanPlaceOn(blockIdentifiers?: string[]): void
von "beta" nach1.6.0
- Verschieben von
getCanPlaceOn(): string[]
von "beta" nach1.6.0
- Funktion
getProperty
nach1.6.0
verschoben - Funktion
resetProperty
nach1.6.0
verschoben - Funktion
setProperty
nach1.6.0
verschoben
- Verschieben von
- Funktion
getWeather
hinzugefügt
- Das
behavior.random_look_around_and_sit
hat jetzt das Feldcontinue_sitting_on_reload
. behavior.is_scenting
wurde umbenannt in generischesbehavior.timer_flag_1
.behavior.is_rising
umbenannt in generischesbehavior.timer_flag_2
.behavior.is_feeling_happy
umbenannt in generischesbehavior.timer_flag_3
.behavior.timer_flag 1
: Löst ein Ereignis aus, wenn dieses Verhalten startet, und wartet dann eine Zeit lang, bevor es stoppt. Wenn es aufgrund dieser Zeitüberschreitung oder aufgrund einer Unterbrechung durch ein anderes Verhalten stoppt, wird ein weiteres Ereignis ausgelöst.query.timer_flag_1
gibt sowohl auf dem Client als auch auf dem Server1.0
zurück, wenn dieses Verhalten ausgeführt wird, und0.0
andernfalls.behavior.timer_flag 2
: Löst ein Ereignis aus, wenn dieses Verhalten startet, und wartet dann eine bestimmte Zeit, bevor es gestoppt wird. Wenn es aufgrund dieser Zeitüberschreitung oder aufgrund einer Unterbrechung durch ein anderes Verhalten gestoppt wird, wird ein weiteres Ereignis ausgelöst.query.timer_flag_2
gibt sowohl auf dem Client als auch auf dem Server1.0
zurück, wenn dieses Verhalten ausgeführt wird, und0.0
andernfalls.behavior.timer_flag 3
: Löst ein Ereignis aus, wenn dieses Verhalten gestartet wird, und wartet dann eine bestimmte Zeit, bevor es gestoppt wird. Wenn es aufgrund dieser Zeitüberschreitung oder aufgrund einer Unterbrechung durch ein anderes Verhalten gestoppt wird, wird ein weiteres Ereignis ausgelöst.query.timer_flag_3
gibt sowohl auf dem Client als auch auf dem Server1.0
zurück, wenn dieses Verhalten ausgeführt wird, und0.0
andernfalls.
- Molang
- Eine neue
query.is_in_lava
Abfragefunktion wurde zu Molang hinzugefügt, um zu wissen, ob sich ein Mob gerade in Lava befindet.
- Deaktiviert die "Deferred Technical Preview" auf einigen Android-Geräten, die die aktuellen Anforderungen für Compute-Shaders nicht unterstützen (
GL_MAX_COMPUTE_WORK_GROUP_INVOCATIONS >= 256
).
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
---|
|
beta 1.20.40.23
Beta 1.20.40.23 (Android) bzw. Preview 1.20.40.23 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die vierte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.40, die am 27. September 2023 veröffentlicht wurde[4] und Fehler behebt.
Änderungen
Technisch
- Bedrock Editor
- Veröffentlichung der Version
0.4.6
.
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn die experimentellen Schalter "Beta APIs" und "Molang Features" aktiviert sind.
Neuerungen
Technisch
behavior.random_search_and_dig
freigeschaltet.target_blocks
Feld hinzugefügt. Liste der Blöcke, auf denen die Kreatur graben kann Standard, wenntarget_blocks
nicht hinzugefügt wurde, ist Erde, Gras, Podzol, Wurzelerde, Moos, Schlamm und schlammige Mangrovenwurzeln.item_table
Feld hinzugefügt. Pfad zu einer Beutetabelle, die angibt, was die Kreatur ausgraben kann.item_table
hat Vorrang voritems
.- Inhaltsfehler hinzugefügt, wenn das Verhalten Probleme hat,
item_table
zu lesen oder zu finden und wenn es nicht in der Lage ist, einen Gegenstand vonitems
zu erhalten. - Das Ereignis
on_item_found
wird nun ausgelöst, wenn ein Gegenstand gefunden UND das Graben beendet wurde. Vorher führte das Auslösen des Ereignisses dazu, dass das Graben vorzeitig beendet wurde.
Änderungen
Technisch
- API
- Funktion
matches
für eine Entität hinzugefügt, dieEntityQueryOptions
aufnimmt und true zurückgibt, wenn die Entität übereinstimmt, andernfalls false. - Verschieben von
getRotationfrom
Beta
nach1.6.0
. - Verschieben von
setRotationfrom
beta
nach1.6.0
. - Hinzufügen von
PlayerLeaveBeforeEvent
- Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler den Server verlässt, bevor das Player-Objekt entfernt wird. - Freigabe von
PlayerDimensionChangeAfterEvent
beta
zu1.6.0
.
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
---|
|
beta 1.20.40.24
Beta 1.20.40.24 (Android) bzw. Preview 1.20.40.24 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die fünfte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.40, die am 4. Oktober 2023 veröffentlicht wurde[5] und Fehler behebt.
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
---|
|
beta 1.20.40.20
Beta 1.20.40.20 (Android) bzw. Preview 1.20.40.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die erste Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.40, die am 7. September 2023 veröffentlicht wurde[6] die weitere experimentelle Änderungen an Dorfbewohnern, Entdeckerkarten, mehr Parität von Java Edition und Fehlerkorrekturen enthält.
Änderungen
Blöcke
- Der Sound, der abgespielt wird, wenn Witherskelett Schädel aufgesetzt werden, wurde aktualisiert.
- Lässt keine XP mehr fallen, wenn er mit Behutsamkeit abgebaut wird.
- Kann jetzt das Schließen des Inventars eines Truhenboots, eines Truhenfloßes oder eine Güterlore erkennen.
- Kreaturen erhalten keinen Fallschaden mehr, wenn sie in ein 1 Block tiefes Wasserbecken fallen.
Befehlsformat
- Der Sound für das Aufheben von Gegenständen wird nun abgespielt, wenn man den Befehl benutzt.
- Sie verwenden jetzt den
minecraft:cardinal_direction
Blockstatus anstelle vonfacing_direction
.minecraft:cardinal_direction
verwendet vier String-Werte["east", "north", "south", "west"]
.
Gegenstände
- Geben jetzt Geräusche ab, wenn sie mit Wasser gefüllt werden.
- Wenn man Flüssigkeit aus einer Flasche in einen Kessel gießt, ertönt der entsprechende Ton.
- Beim Füllen einer Flasche aus einem Kessel ertönt nun das entsprechende Geräusch.
- Beim Trinken aus einer Flasche ertönt nun das entsprechende Geräusch.
- Aktualisierte Struktursymbole auf Entdeckerkarten, die von Kartographen verkauft werden.
Kreaturen
- Spielt jetzt einen Sound, wenn sie um Futter bettelt.
- Machen wieder schlaffe Geräusche, wenn sie an Land sind.
- Kartographen bieten keine Erkundungskarten mehr als Handelsgegenstand an, wenn sie sich nicht in der Oberwelt befinden.
- Haben jetzt ihre eigenen einzigartigen Sounds.
- Die Heilungszeit ist jetzt zufällig zwischen 3 und 5 Minuten, um der Java Edition zu entsprechen.
Entitäten
- Boot und Truhenboot
- Ein Sturz aus großer Höhe während der Fahrt verursacht keinen Fallschaden mehr.
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn die experimentellen Schalter "Dorfbewohner-Handelsausgleich", "Beta-APIs" und "Renderdrachen-Funktionen für Ersteller" aktiviert sind.
Änderungen
Spielablauf
- Es wurden sieben neue Karten hinzugefügt, die Kartographen verkaufen können, je nachdem, aus welchem Biom sie kommen.
- Dschungel- und Sumpfdörfer entstehen nicht auf natürliche Weise. Daher müssen die Spieler in diesen Biomen Dorfbewohner züchten oder Zombiedorfbewohner heilen, um Zugang zu ihrem Handel zu erhalten.
- Dorfkarten zeigen auf ein Dorf in einem bestimmten Biom. Die Dschungel-Entdeckerkarte zeigt auf einen Dschungeltempel. Sumpf-Entdeckerkarte zeigt auf eine Sumpfhütte.
Verfügbare neue handelbare Karten Wüste Dschungel Ebene Savanne Schnee Sumpf Taiga Gruppe 1 Savannendorfkarte Savannendorfkarte Savannendorfkarte Wüstendorfkarte Ebenendorfkarte Schneedorfkarte Ebenendorfkarte Gruppe 2 Ebenendorfkarte Wüstendorfkarte Taigadorfkarte Ebenendorfkarte Taigadorfkarte Taigadorfkarte Schneedorfkarte Gruppe 3 Dschungel-Entdeckerkarte Sumpf-Entdeckerkarte – Dschungel-Entdeckerkarte Sumpf-Entdeckerkarte Dschungel-Entdeckerkarte Sumpf-Entdeckerkarte
Aktuelle Version der Angebote für Kartographen Level Kauft Gegenstand Standardmenge Preis
MultipliziererGibt Gegenstand Häufigkeit Trades bis zur Sperrung XP für Dorfbewohner Neuling Papier 24 0.05 Smaragd 1 16 2 Smaragd 7 0.05 Leere Karte 1 12 1 Lehrling Glasscheibe 11 0.05 Smaragd 1 16 10 Smaragd
Kompass8
10.05 Zuvorgenannte Karten[note 1] 1 12 5 Geselle Kompass 1 0.05 Smaragd 1 12 10 Smaragd
Kompass13
10.05 Ozean-Entdeckerkarte 1 12 10 Experte Smaragd 7 0.05 Rahmen 1 12 15 Smaragd 3 0.05
Beliebige Farbe eines leeren Banners[note 2]1 12 15 Meister Smaragd 8 0.05 Bannervorlage Globus 1 12 30 Smaragd
Kompass14
10.05 Wald-Entdeckerkarte 1 1 30
- Geänderte Angebote der Waffenschmiede.
- Einige Änderungen:
- Der Kauf von Diamant-Rüstungen erfordert nun auch eine kleine Menge an Diamanten.
- Die meisten Waffenschmiede der Meisterstufe kaufen Eisenblöcke und zahlen dafür 4 Smaragde.
- Kettenrüstungen werden ausschließlich von Dschungel- und Sumpf-Rüstern verkauft.
- Der Savannen-Rüstungsschmied verkauft verfluchte Diamant-Rüstungen zu reduzierten Preisen.
- Der Taiga-Rüstungsschmied kann ein Stück Diamantrüstung gegen ein anderes austauschen.
- Einige Änderungen:
Weltgernerierung
- Erhöht die Chance, verzauberte Bücher mit Reperatur zu erzeugen.
- Erhöht die Chance, verzauberte Bücher mit Unbreaking zu erzeugen (Stufe I bis III).
- Erhöht die Chance, verzauberte Bücher mit Haltbarkeit zu erzeugen (Stufe I bis III).
- Erhöht die Chance, verzauberte Bücher mit Effizienz zu erzeugen (Stufe I bis V).
- Erhöht die Chance, verzauberte Bücher mit Schnellladung zu erzeugen (Stufe I bis III).
Technisch
- API
- Die Namen der
CameraSetOptions
-Optionen wurden so geändert, dass sie das Wort "Script" nicht mehr enthalten. - Hinzufügen der Methode
chat(message: string)
. - Geändert
get
, umItemType | undefined
zurückzugeben. - Die Quelle von
ItemDefinitionTriggeredAfterEvent
wurde geändert und ist nun optional. - Die folgenden Methoden wurden zu
Player
hinzugefügt:above(steps?: number): Block | undefined
below(steps?: number): Block | undefined
north(steps?: number): Block | undefined
east(steps?: number): Block | undefined
south(steps?: number): Block | undefined
west(steps?: number): Block | undefined
offset(offset: Vector3): Block | undefined
center(): Vector3
bottomCenter(): Vector3
- Die Funktion
getItemStack
gibtItemStack
oderundefined
zurück. playMusic(trackId: string, musicOptions?: MusicOptions): void
queueMusic(trackId: string, musicOptions?: MusicOptions): void
stopMusic(): void
BlockStates
- Die Funktion get gibt
BlockStateType
oderundefiniert
zurück.
- Die Funktion get gibt
ExplosionAfterEvent
undExplosionBeforeEvent
wurden aktualisiert.getUpdatedBlocks()
gibt jetztBlock[]
zurück.setUpdatesBlocks(blocks: Block[])
nimmt jetzt einenBlock[]
auf.
- Dynamic Properties
- Die Registrierung von Eigenschaften ist nicht mehr erforderlich und
propertyRegistry
wurde aus dem EreignisworldInitialize
entfernt. - Die Beschränkungen für die Anzahl und Größe der Eigenschaften, die für eine Entität oder die Welt festgelegt werden können, wurden entfernt.
- Die Standardwerte wurden entfernt.
getProperty
gibt jetzt immer undefinierte Werte für nicht gesetzte Eigenschaften zurück. - Dynamische String-Eigenschaftswerte sind nun auf eine Länge von
32767
Bytes beschränkt. - Die Funktion
removeDynamicProperty
wurde entfernt. - Funktion
getDynamicPropertyIds
hinzugefügt - Gibt ein Array aller dynamischen Eigenschafts-IDs auf einer Entität/Welt zurück, die vom Verhaltenspaket verwendet werden. - Funktion
getDynamicPropertyTotalByteCount
hinzugefügt - Gibt die Gesamtzahl der Bytes zurück, die von allen dynamischen Eigenschaften auf einer Entität/Welt durch das Verhaltenspaket verwendet werden. - Funktion
clearDynamicProperties
hinzugefügt - Entfernt alle von diesem Behavior Pack hinzugefügten dynamischen Eigenschaften von einer Entität/Welt. - Dynamische Eigenschaftsnummern werden jetzt mit doppelter Genauigkeit gespeichert (
64
Bits)
- Die Registrierung von Eigenschaften ist nicht mehr erforderlich und
- Hinzufügen von
PlayerInteractWithBlock
undPlayerInteractWithEntity
vor & nach Ereignissen. - Hinzufügen von
PlayerDimensionChangeBeforeEvent
undPlayerDimensionChangeAfterEvent
.
- Es wurde ein Inhaltsfehler hinzugefügt, wenn versucht wird, einen Schadenssensor mit einem ungültigen "Ursache"-Wert zu laden.
- Erlaubt das Parsen eines einzelnen Wertes für die
minecraft:icon
Elementkomponente. - Die Dromedar-Dash-Komponente kann nun mit
minecraft:dash
auf andere reitbare Kreaturen als Pferd, Esel und Maultier angewendet werden. - Handelsgegenstände haben jetzt eine
filters
-Eigenschaft, um zu bestimmen, ob ein Handel in Betracht gezogen werden soll. - Handelsgegenstände unterstützen nicht mehr die Eigenschaft
biome
, um die Biomtypen von Dorfbewohnern zu überprüfen. Stattdessen kann der Filteris_mark_variant
in der Eigenschaftfilters
verwendet werden, um den Biomtyp des Dorfbewohners zu überprüfen.
- Molang
- Aktualisiert auf Version
1.20.40
.
- Seelenfackeln werden in der "Aufgeschobenen Technischen Vorschau" nun als Punktlichter behandelt.
- Erlaubt die Datenansteuerung von Punktlichtern und deren Farben für jeden Block über Ressourcenpakete in der "Aufgeschobenen Technischen Vorschau".
- Verbesserte Chunk-Rendering-Leistung in der "Aufgeschobenen Technischen Vorschau".
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
---|
|
beta 1.20.40.21
Beta 1.20.40.21 (Android) bzw. Preview 1.20.40.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die zweite Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.40, die am 13. September 2023 veröffentlicht wurde[7], die weitere experimentelle Änderungen an Entdeckerkarten, mehr Parität von Java Edition und Fehlerkorrekturen enthält.
Änderungen
Technisch
- API
- Veröffentlicht
World.getMoonPhase
,MoonPhase
, undMoonPhaseCount
v1.6.0
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn die experimentellen Schalter "Dorfbewohner-Handelsausgleich", "Beta-APIs" und "Renderdrachen-Funktionen für Ersteller" aktiviert sind.
Änderungen
Spielablauf
- Die sieben neuen Entdeckerkarten von Kartografen können nun auch auf Strukturen in bereits erforschten Abschnitten verweisen.
Technisch
- Grafisch
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Partikel in der aufgeschobenen technischen Vorschau nicht durchgängig beleuchtet wurden.
- Gegenstände
- Veraltete "minecraft:weapon"-Komponente ab Version 1.20.40
- Veraltete "minecraft:on_use"-Komponente, beginnend mit Version 1.20.40
- Veraltete "minecraft:on_use_on"-Komponente ab Version 1.20.40
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
---|
|
beta 1.20.40.22
Beta 1.20.40.22 (Android) bzw. Preview 1.20.40.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die dritte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.40, die am 21. September 2023 veröffentlicht wurde[8], mehr Parität mit der Java Edition und Fehlerkorrekturen enthält.
Neuerungen
Allgemein
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Touch-Steuerung anzupassen.
- "Customize Controls" experimentelle touch Option hinzugefügt, standardmäßig AUS.
- Aktiviert die Möglichkeit, die Touch-Steuerung anzupassen.
- Es kann nur innerhalb einer Welt gemacht werden.
- Aktiviert die Möglichkeit, die Touch-Steuerung anzupassen.
Änderungen
Spielweise
- Die
spawnradius
Spielregel ist nun standardmäßig auf10
gesetzt, um der Java Edition zu entsprechen.
Gegenstände
- Haben jetzt eine Reichweite von 256 Blöcken.
Kreaturen
- Eisengolems und Schneegolems haben jetzt einen bröckeligen Partikeleffekt, wenn sie erstellt werden
- Hexen zielen nun auf Spieler in einer Entfernung von 16 Blöcken
Technisch
- Bedrock Editor
- Veröffentlichung der Version
0.4.5
.
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn die experimentellen Schalter "Beta-APIs", "Molang-Funktionen", "Experimentelle Kameras" und "Render Dragon-Funktionen für Ersteller" aktiviert sind.
Änderungen
Technisch
- API
- Kamera-APIs von "beta" auf
1.6.0
verschoben
Freigabe der Entity.is*
-APIs von "beta" auf 1.6.0
isSleeping
isSneaking
isSprinting
isSwimming
isClimbing
isOnGround
isInWater
isFalling
- Freigabe der Player Level & XP APIs von "beta" auf
1.6.0
addLevels
addExperience
level
getTotalXP
xpEarnedAtCurrentLevel
totalXpNeededForNextLevel
resetLevel
- Freigegebene Player.is* API's von "beta" auf
1.6.0
isEmoting
isGliding
isJumping
isFlying
- Alle Methoden außer show auf ActionFormData, MessageFormData, und ModalFormData wurden aktualisiert, um im Nur-Lese-Modus aufrufbar zu sein
BlockInventoryComponent
- Die Elementvariable container zeigt nun korrekt an, dass sie ein Container oder undefiniert sein kann
- Ein Versionsfehler wurde behoben, der verhinderte, dass das Modul @minecraft/server-ui mit @minecraft/server oberhalb von Version
1.2.0
funktionierte WeatherType
nach1.6.0
verschoben- Die Funktion
setWeather
wurde nach1.6.0
verschoben - Ereignis/Eigenschaft
entityRemove
von "beta" nach1.6.0
verschoben
- Die Funktion
- Die Klasse
EntityRemovedAfterEvent
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben. - Die Klasse
EntityRemoveAfterEventSignal
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben. - Die Klasse
EntityRemovedBeforeEvent
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben. - Die Klasse
EntityRemoveBeforeEventSignal
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben.- Ereignis/Eigenschaft
entityLoad
von "beta" nach1.6.0
verschoben
- Ereignis/Eigenschaft
- Die Klasse
EntityLoadAfterEvent
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben. - Die Klasse
EntityLoadAfterEventSignal
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben.- Ereignis/Eigenschaft entitySpawn von "beta" nach
1.6.0
verschoben
- Ereignis/Eigenschaft entitySpawn von "beta" nach
- Das enum
EntityInitializationCause
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben. - Die Klasse
EntitySpawnAfterEvent
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben. - Die Klasse
EntitySpawnAfterEventSignal
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben.- Das Ereignis/die Eigenschaft
playerBreakBlock
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben.
- Das Ereignis/die Eigenschaft
- Die Klasse
PlayerBreakBlockAfterEvent
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben. - Die Klasse
PlayerBreakBlockAfterEventSignal
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben. - Die Klasse
PlayerBreakBlockBeforeEvent
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben. - Die Klasse
PlayerBreakBlockBeforeEventSignal
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben.- Ereignis/Eigenschaft
playerPlaceBlock
von "beta" nach1.6.0
verschoben
- Ereignis/Eigenschaft
- Die Klasse
PlayerPlaceBlockAfterEvent
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben. - Die Klasse
PlayerPlaceBlockAfterEventSignal
wurde von "beta" nach1.6.0
verschoben. - Verschieben der Klasse BlockEventSignalOptions von "beta" nach
1.6.0
- Verschieben von
isAir(): boolean
von "beta" nach1.6.0
- Verschieben von
isLiquid(): boolean
von "beta" nach1.6.0
- Verschieben von
amount
von "beta" nach1.6.0
- Verschieben von
keepOnDeath: boolean
von "beta" nach1.6.0
- Verschieben von
lockMode: ItemLockMode
von "beta" nach1.6.0
- Verschieben von
nameTag?: string
von "beta" nach1.6.0
- Verschoben
clone(): ItemStack
von "beta" nach1.6.0
- Verschieben von
getTags(): string[]
von "beta" nach1.6.0
- Verschoben
hasTag(tag: string): boolean
von "beta" nach1.6.0
- Verschoben
setCanDestroy(blockIdentifiers?: string[]): void
von "beta" nach1.6.0
- Verschieben von
getCanDestroy(): string[]
von "beta" nach1.6.0
- Verschiebt
setCanPlaceOn(blockIdentifiers?: string[]): void
von "beta" nach1.6.0
- Verschieben von
getCanPlaceOn(): string[]
von "beta" nach1.6.0
- Funktion
getProperty
nach1.6.0
verschoben - Funktion
resetProperty
nach1.6.0
verschoben - Funktion
setProperty
nach1.6.0
verschoben
- Verschieben von
- Funktion
getWeather
hinzugefügt
- Das
behavior.random_look_around_and_sit
hat jetzt das Feldcontinue_sitting_on_reload
. behavior.is_scenting
wurde umbenannt in generischesbehavior.timer_flag_1
.behavior.is_rising
umbenannt in generischesbehavior.timer_flag_2
.behavior.is_feeling_happy
umbenannt in generischesbehavior.timer_flag_3
.behavior.timer_flag 1
: Löst ein Ereignis aus, wenn dieses Verhalten startet, und wartet dann eine Zeit lang, bevor es stoppt. Wenn es aufgrund dieser Zeitüberschreitung oder aufgrund einer Unterbrechung durch ein anderes Verhalten stoppt, wird ein weiteres Ereignis ausgelöst.query.timer_flag_1
gibt sowohl auf dem Client als auch auf dem Server1.0
zurück, wenn dieses Verhalten ausgeführt wird, und0.0
andernfalls.behavior.timer_flag 2
: Löst ein Ereignis aus, wenn dieses Verhalten startet, und wartet dann eine bestimmte Zeit, bevor es gestoppt wird. Wenn es aufgrund dieser Zeitüberschreitung oder aufgrund einer Unterbrechung durch ein anderes Verhalten gestoppt wird, wird ein weiteres Ereignis ausgelöst.query.timer_flag_2
gibt sowohl auf dem Client als auch auf dem Server1.0
zurück, wenn dieses Verhalten ausgeführt wird, und0.0
andernfalls.behavior.timer_flag 3
: Löst ein Ereignis aus, wenn dieses Verhalten gestartet wird, und wartet dann eine bestimmte Zeit, bevor es gestoppt wird. Wenn es aufgrund dieser Zeitüberschreitung oder aufgrund einer Unterbrechung durch ein anderes Verhalten gestoppt wird, wird ein weiteres Ereignis ausgelöst.query.timer_flag_3
gibt sowohl auf dem Client als auch auf dem Server1.0
zurück, wenn dieses Verhalten ausgeführt wird, und0.0
andernfalls.
- Molang
- Eine neue
query.is_in_lava
Abfragefunktion wurde zu Molang hinzugefügt, um zu wissen, ob sich ein Mob gerade in Lava befindet.
- Deaktiviert die "Deferred Technical Preview" auf einigen Android-Geräten, die die aktuellen Anforderungen für Compute-Shaders nicht unterstützen (
GL_MAX_COMPUTE_WORK_GROUP_INVOCATIONS >= 256
).
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
---|
|
beta 1.20.40.23
Beta 1.20.40.23 (Android) bzw. Preview 1.20.40.23 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die vierte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.40, die am 27. September 2023 veröffentlicht wurde[9] und Fehler behebt.
Änderungen
Technisch
- Bedrock Editor
- Veröffentlichung der Version
0.4.6
.
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn die experimentellen Schalter "Beta APIs" und "Molang Features" aktiviert sind.
Neuerungen
Technisch
behavior.random_search_and_dig
freigeschaltet.target_blocks
Feld hinzugefügt. Liste der Blöcke, auf denen die Kreatur graben kann Standard, wenntarget_blocks
nicht hinzugefügt wurde, ist Erde, Gras, Podzol, Wurzelerde, Moos, Schlamm und schlammige Mangrovenwurzeln.item_table
Feld hinzugefügt. Pfad zu einer Beutetabelle, die angibt, was die Kreatur ausgraben kann.item_table
hat Vorrang voritems
.- Inhaltsfehler hinzugefügt, wenn das Verhalten Probleme hat,
item_table
zu lesen oder zu finden und wenn es nicht in der Lage ist, einen Gegenstand vonitems
zu erhalten. - Das Ereignis
on_item_found
wird nun ausgelöst, wenn ein Gegenstand gefunden UND das Graben beendet wurde. Vorher führte das Auslösen des Ereignisses dazu, dass das Graben vorzeitig beendet wurde.
Änderungen
Technisch
- API
- Funktion
matches
für eine Entität hinzugefügt, dieEntityQueryOptions
aufnimmt und true zurückgibt, wenn die Entität übereinstimmt, andernfalls false. - Verschieben von
getRotationfrom
Beta
nach1.6.0
. - Verschieben von
setRotationfrom
beta
nach1.6.0
. - Hinzufügen von
PlayerLeaveBeforeEvent
- Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler den Server verlässt, bevor das Player-Objekt entfernt wird. - Freigabe von
PlayerDimensionChangeAfterEvent
beta
zu1.6.0
.
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
---|
|
beta 1.20.40.24
Beta 1.20.40.24 (Android) bzw. Preview 1.20.40.24 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die fünfte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.40, die am 4. Oktober 2023 veröffentlicht wurde[10] und Fehler behebt.
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
---|
|
Einzelnachweise
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.40.20
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.40.21
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.40.22
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.40.23
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.40.24
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.40.20
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.40.21
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.40.22
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.40.23
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.40.24