Dies ist eine Liste von Bedrock Edition 1.20.30 Entwicklungsversionen.
beta 1.20.20.20
Beta 1.20.20.20 (Android) bzw. Preview 1.20.20.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die erste Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.30, die am 28. Juni 2023[1], die mehr Parität von der Java Edition bringt und Fehler behebt.
Neuerungen
Technisch
- Unterstützung für die Option
allow_random_seed
in Weltvorlagen-Manifesten hinzugefügt.
- Die folgenden Komponenten wurden in den JSON-Formaten 1.20.20 und höher aus der experimentellen Version freigegeben:
minecraft:hand_equipped
Gegenstandskomponente.minecraft:use_duration
Gegenstandskomponente.minecraft:stacked_by_data
Gegenstandskomponente.
Änderungen
Blöcke
- Generiert nun Partikeleffekte in einem relativ großen Abstand, je nach Systemleistung.
- Verschiedene Schneeschichten haben jetzt unterschiedliche Höhen, passend zur Java Edition.
Befehlsformat
- Befehl
/scriptevent
- Befindet sich jetzt nicht mehr hinter dem experimentellen Schalter "Beta APIs".
- Änderte
facing_direction
Blockstatus zuminecraft:block_face
.minecraft:block_face
verwendet sechs String-Werte["down", "up", "north", "south", "east", "west"]
.
- Änderte
top_slot_bit
Blockstatus zuminecraft:vertical_half
.minecraft:vertical_half
verwendet zwei String-Werte["bottom", "top"]
.
Spielweise
- Der Spieler wird nun beim Reiten aus dem Schleichen gezwungen.
Allgemein
- Die Seltsame Suppe wurde aus dem Kreativinventar entfernt.
- Das Logo für Minecraft Vorschau wurde geändert.
- Das Dropdown-Menü "Joystick immer sichtbar" wurde in "Joystick-Sichtbarkeitsoption" geändert.
- Dropdown "Schleichen umschalten" in "Schleichen" geändert.
- Die Schaltfläche "Alte Welt synchronisieren" wurde in den Speicherbildschirm verschoben.
Kreaturen
- Wenn sie getötet werden, lassen sie keine Gegenstände mehr fallen, die sie in der Hand halten.
- Kann jetzt Kirschsetzlinge verkaufen.
- Zeigt jetzt ihren Rang im Aussehen an.
Nicht-Mob-Entitäten
- Zerbricht jetzt, wenn er auf ein Boot fällt.
Technisch
- Bedrock Editor
- Die nicht funktionierende Hamburger-Menü-Schaltfläche wurde aus den "Quick Panel"-Registerkarten entfernt.
- Linux dedizierter Server: Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa) ist nun die minimal unterstützte Version von Ubuntu. Ubuntu 18.04 LTS wird nicht mehr unterstützt.
- Verwerfung der
minecraft:creative_category
Komponente in JSON Formaten 1.20.20 und höher. - Die Sichtbarkeit von Kreativgruppen und Befehlen kann jetzt in
description
in JSON-Formaten ab 1.20.20 eingestellt werden. - Die Dauer der Feuerverzauberung für Geschosse aus einer
ShooterItemComponent
wurde geändert, um zum Vanilla-Verhalten zu passen. - Sound-Definitionen akzeptieren nun sowohl Float- als auch Integer-Werte für
min_distance
undmax_distance
. - Render-Controller ohne Texturen führen nun zu einem Inhaltsfehler und werden ignoriert.
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind durch Aktivierung der experimentellen Schalter "Schleichen und Kriechen", "Rezeptfreischaltung " und "Beta-APIs" zugänglich.
Änderungen
Befehlsformat
- Aktualisierte Syntax, um zur Java Edition zu passen.
- Alte Syntax:
recipe <victim: target> give <recipe: string>
recipe <victim: target> take <recipe: string>
- Neuer Syntax:
recipe give <victim: target> <recipe: string>
recipe take <victim: target> <recipe: string>
- Alte Syntax:
- Die Rezepte werden nun von der Befehl-Auto-Vervollständigung vorgeschlagen.
- Jetzt erscheint eine Ausgabemeldung, nachdem der Befehl ausgeführt wurde.
Gameplay
- Der Spieler wird jetzt beim Reiten aus dem Kriechen gezwungen.
- Der Sound der Rezeptbenachrichtigung wurde passend zur Java Edition aktualisiert.
- Die Dauer der Rezept-Benachrichtigungen wird nun basierend auf der Anzahl der freigespielten Rezepte berechnet.
Allgemein
- Es wird nun eine Meldung angezeigt, wenn der Spieler die Schaltfläche zum Wechseln der Kameraperspektive drückt, aber eine bestimmte Perspektive bereits über den Befehl
/camera
eingestellt ist.
Technisch
- API
- Konvertiert
set_block_property
zuset_block_state
für benutzerdefinierte Blöcke. defineVector
zuDynamicPropertiesDefinition
hinzugefügt.EntityEquipmentInventoryComponent
- Es wurde eine Validierung für
setEquipment
implementiert, die nun einen booleschen Wert zurückgibt, der angibt, ob der Gegenstand in den angegebenen Slot ausgerüstet werden kann.
- Es wurde eine Validierung für
EntityEquipmentInventoryComponent
ist derzeit nur auf Spieler beschränkt.
- Verschieben von
getDay
nach1.4.0
. - Verschiebt
getTimeOfDay
nach1.4.0
. setTimeOfDay(timeOfDay: number | TimeOfDay)
nach1.4.0
verschoben.- Verschieben von
getAbsoluteTime
nach1.4.0
. - Verschiebt
setAbsoluteTime(absoluteTime: number)
nach1.4.0
.
- Verschieben von
- Verschieben von
TimeOfDay
nach1.4.0
.- Längenbeschränkungen zu
setLore
hinzugefügt - Bis zu20
Zeilen mit bis zu50
Zeichen pro Zeile. - Verschieben der Funktion
setLore
nach1.4.0
. - Die Funktion
getLore
wurde nach1.4.0
verschoben. - Die Klasse
SystemAfterEvents
wurde nach1.4.0
verschoben. - Die Klasse
ScriptEventCommandMessageAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.
- Längenbeschränkungen zu
- Der Player
onScreenDisplay
wurde nach1.4.0
verschoben. titleDisplayOptions
nach1.4.0
verschoben.screenDisplay
wurde nach1.4.0
verschoben.
- Entfernt die
minecraft:ignores_permission
Komponente. - Entfernt die
minecraft:mirrored_art
Komponente. - Das
protection
-Feld wurde von derminecraft:armor
-Komponente in dieminecraft:wearable
-Komponente im JSON-Format 1.20.20 und höher verschoben. - Veraltet die
minecraft:armor
Komponente in den JSON Formaten 1.20.20 und höher. - Entfernt nicht funktionale und überflüssige Slot-Optionen aus der
minecraft:wearable
Komponente, d.h. Haupthand, Hotbar, Inventar, Enderchest und Equippable. - Gegenstände mit der
minecraft:wearable
Komponente, die denweapon.offhand
Slot benutzen, werden nicht mehr ausgerüstet, wenn der Gegenstand in der Hotbar benutzt wird. - Das Ausrüsten von benutzerdefinierten tragbaren Gegenständen löst einen generischen Ausrüstungssound aus.
- Benutzerdefinierte Gegenstände mit der
minecraft:wearable
-Komponente können nun durch Klicken und Ziehen im Inventar oder durch Umschaltklick ausgerüstet werden.
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
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beta 1.20.20.21
Beta 1.20.20.21 (Android) bzw. Preview 1.20.20.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die zweite Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.30, die am 12. Juli 2023[2] veröffentlicht wurde, mehr Parität zur Java Edition bringt und Fehler behebt.
Neuerungen
Befehlsformat
Befehl /gamerule playersSleepingPercentage
- Legt fest, wie viel Prozent der Spieler schlafen müssen, damit die Nacht übersprungen wird.
- Bei einem Wert von 0 oder einem negativen Wert reicht ein einziger Spieler aus, um die Nacht zu überspringen, und die Nacht wird sofort übersprungen, ohne den Übergang zum Einschlafen.
- Bei einem Wert über 100 kann die Nacht nicht übersprungen werden.
- Standardmäßig auf 100 eingestellt.
Änderungen
Blöcke
- Härte und Explosionswiderstand der meisten Blöcke wurden mit der Java Edition gleichgesetzt.
Gegenstände
- Alle Gegenstände
- Zusätzlicher Schaden-Schwebetext erscheint jetzt bei allen Komponenten-Gegenständen, die eine Schärfe-Verzauberung haben
Befehlsformat
- Nicht mehr hinter dem experimentellen Schalter
Spielweise
- Nicht mehr hinter dem experimentellen Schalter
- Die Suche findet nur noch den Anfang eines beliebigen Wortes im Namen des Gegenstands.
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, indem die experimentellen Schalter "Molang Features" und "Beta APIs" aktiviert werden.
Änderungen
Technisch
- Molang
- Umbenennung von
block_property
undhas_block_property
inblock_state
undhas_block_state
- API
Direction
wurde nach 1.4.0
verschoben.
EntityDamageSource
nach1.4.0
verschoben.EntityDieAfterEvent
wurde zu1.4.0
verschoben.- Verschieben von
EntityEventOptions
zu1.4.0
- Das
EntityHitBlockAfterEvent
wurde zu1.4.0
verschoben. - Das
EntityHitEntityAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben. EntityHurtAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.EntityHealthChangedAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.- Die Methode
Dimension.getBlockFromRay
wurde nach1.4.0
verschoben. - Die Methode
Dimension.getEntitiesFromRay
wurde nach1.4.0
verschoben. - Die Methode
Entity.getBlockFromViewDirection
wurde nach1.4.0
verschoben. - Die Methode
Entity.getEntitiesFromViewDirection
wurde nach1.4.0
verschoben. BlockRaycastHit
wurde nach1.4.0
verschoben.BlockRaycastOptions
wurde nach1.4.0
verschoben.- Verschieben von
EntityRaycastHit
nach1.4.0
EntityRaycastOptions
wurde nach1.4.0
verschoben.PressurePlatePushEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.PressurePlatePopEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.- Verschieben von
TripWireTripEvent
nach1.4.0
TargetBlockHitEvent
wurde nach 1.4.0
verschoben.
- Die Eigenschaft id wurde zugänglich gemacht, auch wenn die Entität nicht gültig ist.
- Die Eigenschaft typeId wurde zugänglich gemacht, auch wenn die Entität nicht gültig ist.
- Eigenschaften der Ereignisquelle für Gegenstände vom Typ Entität zu Spieler geändert
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
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beta 1.20.20.22
Beta 1.20.20.22 (Android) bzw. Preview 1.20.20.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die dritte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.30, die am 20. Juli 2023[3], die mehr Parität von der Java Edition bringt und Fehler behebt.
Neuerungen
Technisch
- Die folgenden Komponenten wurden in den JSON-Formaten 1.20.20 und höher aus der Experimentierphase freigegeben:
minecraft:wearable
Gegenstandskomponente.minecraft:digger
Gegenstandskomponente.
DimensionType
für die Skripterstellung zugänglich gemacht.- Die folgenden Regeln für die Platzierung von Merkmalen wurden offengelegt:
minecraft:aggregate_feature
.minecraft:cave_carver_feature
.minecraft:fossil_feature
.minecraft:geode_feature
.minecraft:growing_plant_feature
.minecraft:multiface_feature
.minecraft:nether_cave_carver_feature
.minecraft:ore_feature
.minecraft:partially_exposed_blob_feature
.minecraft:scatter_feature
.minecraft:search_feature
.minecraft:sequence_feature
.minecraft:single_block_feature
.minecraft:snap_to_surface_feature
.minecraft:structure_template_feature
.minecraft:surface_relative_threshold_feature
.minecraft:tree_feature
.minecraft:underwater_cave_carver_feature
.minecraft:vegetation_patch_feature
.minecraft:weighted_random_feature
.
Änderungen
Befehlsformat
- Befehl
/camera
- Ist jetzt auch ohne die Verwendung des experimentellen Schalters "Experimentelle Kameras" verfügbar.
- Das Argument
victim: target
wurde inplayer: target
geändert.
Spielweise
- Die Fähigkeit, zu kriechen, ist nun auch ohne die Verwendung des experimentellen USchalters "Kriechen" verfügbar.
Allgemein
- Die experimentelle Umschaltfunktion "Kriechen" wurde entfernt.
- Die Option "Rezepte entsperren/Rezepte freischalten" wurde zum erweiterten Abschnitt im "Neue Welt erstellen-Bildschirm" hinzugefügt.
- Der "Text to Speech"-Erzähler liest nun die "Disconnected"-Nachricht im Spielmenü, wenn es ohne Internetverbindung geöffnet wird.
- Umbenennung der Schaltfläche "Verwalten" in "Abbrechen" in den "Optionen" > "Abonnements".
Technisch
- Entfernt das
server-authoritative-sound
bool ausserver.properties
. - Veraltete
on_dig
Parameter vonminecraft:digger
Gegenstandskomponente in JSON Formaten 1.20.20 und höher.
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn die experimentellen Schalter "Beta-APIs" und "Experimentelle Kameras" aktiviert sind.
Neuerungen
Technisch
- API
- Kamera-Skripting-APIs für die folgenden APIs hinzugefügt:
setCamera()
: setzt die Kamera auf eine bestimmte Voreinstellung.fade()
: Startet eine Kameraüberblendung.clear()
: löscht die aktuellen Einstellungen der Kamera.
Änderungen
Technisch
- API
- Entfernt
MinecraftBlockTypes
, definiert in@minecraft/server
. ItemUseBeforeEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.ItemUseOnBeforeEvent
nach <de>1.4.0 verschoben.ItemUseAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.ItemUseOnAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.ItemStartUseOnAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.ItemStopUseAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.ItemStopUseOnAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.ItemCompleteUseAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.- Verschieben von
ItemReleaseUseAfterEvent
nach1.4.0
. - Das
ItemStartUseAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.
DimensionLocation
wurde nach 1.4.0
verschoben.
- Umbenennung von
PositionInUnloadedChunkError
inLocationInUnloadedChunkError
und Verschiebung nach1.4.0
. - Umbenennung von
PositionOutOfWorldBoundariesError
inLocationOutOfWorldBoundariesError
und Verschiebung nach1.4.0
.getSpawnPoint
wurde nach1.4.0
verschoben.setSpawnPoint
nach1.4.0
verschoben.getDefaultSpawnLocation
nach1.4.0
verschoben.- Verschiebt
setDefaultSpawnLocation
nach1.4.0
.
WorldAfterEvents
- Entfernt
projectileHit
. - Hinzugefügt
projectileHitBlock
. - Hinzugefügt
projectileHitEntity
.
- Entfernt
- Klasse
ProjectileHitBlockAfterEvent
Exportklasse hinzugefügt:ProjectileHitBlockAfterEvent { readonly dimension: Dimension; readonly hitVector: Vector3; readonly location: Vector3; readonly projectile: Entity; readonly source?: Entity; getBlockHit(): BlockHitInformation; }
- Exportklasse ProjectileHitEntityAfterEvent hinzugefügt:
ProjectileHitEntityAfterEvent { readonly dimension: Dimension; readonly hitVector: Vector3; readonly location: Vector3; readonly projectile: Entity; readonly source?: Entity; getEntityHit(): EntityHitInformation; }
- Freigabe der Anzeigetafel API's von
beta
auf1.4.0
.- Aktualisiert
Scoreboard.getObjective
,getObjectiveAtDisplaySlot
undclearObjectiveAtDisplaySlot
aufreturn '| undefined '
.
- Aktualisiert
- Freigabe von
isValid()
vonbeta
auf1.4.0
für die folgenden Klassen:Block
Container
Entity
Player
SimulatedPlayer
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
---|
|
beta 1.20.20.23
Beta 1.20.20.23 (Android) bzw. Preview 1.20.20.23 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die vierte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.30, die am 26. Juli 2023 veröffentlicht wurde[4] und Fehler behebt.
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
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|
beta 1.20.30.20
Beta 1.20.30.20 (Android) bzw. Preview 1.20.30.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die fünfte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.30, die am 3. August 2023 veröffentlicht wurde[5] die mehr Parität zur Java Edition bringt, einige Dorfbewohner-Handelsangebote ändert, die Diamanterz-Generierung ändert und Fehler behebt.
Neuerungen
Spielweise
dolimitedcrafting
hinzugefügt, steuert, ob Spieler nur die Rezepte herstellen können, die sie freigeschaltet haben, Standardwert istfalse
.
Allgemein
- Der experimentelle Schalter "Dorfbewohnerhandel neu ausbalancieren" wurde hinzugefügt.
- Enthält aktualisierten Handel für Dorfbewohner zum Zweck des ausbalancierens.
- Der experimentelle Schalter "Render Dragon Features für Ersteller" wurde hinzugefügt.
- Aktiviert die verzögerte Rendering-Pipeline. Benötigt ein PBR-aktiviertes Ressourcenpaket und kompatible Hardware.
- Video-Option "Vertikale Synchronisation" hinzugefügt.
Technisch
- Die
minecraft:enchantable
Gegenstandskomponente wurde in den JSON-Formaten 1.20.30 und höher aus dem experimentellen Bereich freigegeben.
Änderungen
Blöcke
- Die IDs von
concrete_powder
sind nun in eigene IDs aufgeteilt worden.
- Kann jetzt die folgenden Ereignisse erkennen:
- Werfen eines Enderauges.
- Loren, durchgängig beim Fahren auf Schienen, während sie leer sind.
- Sammeln von Fisch, Axolotl und Kaulquappen mit Eimern.
- Reinigen von Gegenständen in Kesseln.
- Färben von ledernen Rüstungen in Kesseln.
- Getränkte Pfeile in Kesseln.
- Verwendung von Farbstoffen, um die Wasserfarbe von Kesseln zu ändern.
- Ereignis für Nicht-Spieler-Akteure beim Ausrüsten von Schilden in ihrem Zweithand-Slot.
Befehlsformat
- Blöcke
- Amboss, Großes Tropfblatt, Schmelzofen, Kalibrierter Sculk-Sensor, Lagerfeuer, Endportalrahmen, Ofen, Lesepult, Rosa Blütenblätter, Redstone-Vergleicher, Redstone-Verstärker, Kleines Tropfblatt, Räucherofen und Seelenlagerfeuer
- Sie verwenden jetzt den
minecraft:cardinal_direction
Blockstatus anstelle vondirection
oderfacing_direction
.minecraft:cardinal_direction
verwendet vier String-Werte["north", "south", "east", "west"]
.
Weltgenerierung
- Diamanterz wird nun häufiger in den Tiefenschieferschichten der Oberwelt erzeugt.
- Eine neue Erz-Haufen-Platzierung wurde hinzugefügt: Gleichmäßig verteilt, von Höhe -64 bis -4, mit Haufengröße 8, Generierungshäufigkeit 2 und einer 50%igen Chance, an der Luft zu verwerfen.
- Andere bestehende Diamantenerzplätze bleiben unangetastet.
Technisch
- Bedrock Editor
- Veröffentlichung der Version 0.4.2.
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn die experimentellen Schalter "Dorfbewohnerhandel neu ausbalancieren", "Beta-APIs" und "Renderdrachen-Funktionen für Ersteller" aktiviert sind.
Neuerungen
Technisch
- Einführung neuer experimenteller, plattformübergreifender Grafikfunktionen für Ersteller.
- Enthaltene Funktionen:
- PBR-Materialien - Blöcke und Objekte.
- Primäre Beleuchtung.
- Schatten (Sonne & Mond).
- Bloom.
- Tone Mapping.
- Atmosphärische Streuung.
Änderungen
Spielweise
- Der Handelsmechanismus von Bibliothekaren, die verzauberte Bücher verkaufen, wurde geändert.
- Anstatt alle möglichen verzauberten Bücher anzubieten, bieten die Bibliothekare nun bestimmte verzauberte Bücher an, je nachdem, aus welchem Biom sie stammen.
- Dschungel- und Sumpfdörfer entstehen nicht auf natürliche Weise. Daher müssen die Spieler in diesen Biomen Dorfbewohner züchten oder Zombie-Dorfbewohner heilen, um Zugang zu ihrem Handel zu erhalten.
- Alle handelbaren verzauberten Bücher sind nun in spezielle und normale Bücher aufgeteilt.
- Spezielle Bücher haben eine bestimmte Verzauberung mit einer festen Stufe und sind nur von Meisterbibliothekaren mit vollen XP erhältlich.
- Normale Bücher haben eine bestimmte Verzauberung ohne feste Stufe, genau wie vorher.
- Alle Verzauberungen, die für Armbrust, Angel und Dreizack verwendet werden, werden aus dem Handel entfernt.
- Anstatt alle möglichen verzauberten Bücher anzubieten, bieten die Bibliothekare nun bestimmte verzauberte Bücher an, je nachdem, aus welchem Biom sie stammen.
Bücher | Wüste | Ebenen | Savanne | Schnee | Taiga | Dschungel | Sumpf |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sonderbuch | Effizienz III | Schutz III | Schärfe III | Behutsamkeit | Glück II | Haltbarkeit II | Reparatur |
Normale Bücher | Feuerschutz, Dornen, Unendlichkeit | Schlag, Bann, Nemesis der Gliederfüßer | Rückstoß, Fluch der Bindung, Schwungkraft | Wasseraffinität, Plünderung, Frostläufer | Explosionsschutz, Verbrennung, Flamme | Sanfter Fall, Schusssicher, Kraft | Wasserläufer, Atmung, Fluch des Verschwindens |
- Die fahrender Händler-Angebote wurden geändert.
- Die Handelsliste besteht jetzt aus den folgenden Angeboten, in der Reihenfolge:
- Einkaufshandel (neu) × 2
- Spezial-Verkaufshandel × 2
- Gewöhnlicher Verkaufshandel × 5
- Neue Kaufangebote, einige Verkaufsangebote hinzugefügt und einige bestehende Verkaufsgewerbe geändert:
- Die Handelsliste besteht jetzt aus den folgenden Angeboten, in der Reihenfolge:
Neue Angebote des fahrenden Händler Kategorie Gegenstand gesucht Menge Gegenstand gegeben Menge Handelt bis zur Behinderung Kauf Ofenkartoffel 4 Smaragd 1 1 Kauf Fermentiertes Spinnenauge 1 Smaragd 3 1 Kauf Strohballen 1 Smaragd 1 1 Kauf Milcheimer 1 Smaragd 2 1 Kauf Wasserflasche 1 Smaragd 1 1 Kauf Wassereimer 1 Smaragd 2 1 Sonderverkauf Smaragd 1 Akazienstamm 8 4 Sonderverkauf Smaragd 1 Birkenstamm 8 4 Sonderverkauf Smaragd 1 Kirschstamm 8 4 Sonderverkauf Smaragd 1 Schwarzeichenstamm 8 4 Sonderverkauf Smaragd 6-20 Eisenspitzhacke (Verzaubert) 1 1 Sonderverkauf Smaragd 1 Tropenbaumstamm 8 4 Sonderverkauf Smaragd 1 Eichenstamm 8 4 Sonderverkauf Smaragd 5 Trank der Unsichtbarkeit (Lang) 1 1 Sonderverkauf Smaragd 1 Fichtenstamm 8 4
Veränderte Angebote wandernder Händler Kategorie Artikel gesucht Menge Artikel gegeben Menge Handelt bis zur Behinderung Gewöhnlicher Verkauf Smaragd 1 Brauner Pilz 1 -> 3 12 -> 4 Sonderverkauf -> Normaler Verkauf Smaragd 5 -> 3 Kugelfischeimer 1 4 Sonderverkauf -> Normaler Verkauf Smaragd 5 -> 3 Tropenfischeimer 1 4 Gewöhnlicher Verkauf Smaragd 1 Schwarzpulver 1 -> 4 8 -> 2 Gewöhnlicher Verkauf Smaragd 1 Seerosenblatt 2 -> 5 5 -> 2 Gewöhnlicher Verkauf Smaragd 3 -> 1 Packeis 1 6 Gewöhnlicher Verkauf Smaragd 1 Roter Pilz 1 -> 3 12 -> 4 Gewöhnlicher Verkauf Smaragd 1 Ranken 1 -> 3 12 -> 4
Technisch
- API
- Entfernt
MinecraftItemTypes
aus@minecraft/server
und ersetzt durch die Version aus@minecraft/vanilla-data
. - Funktion
remove-
hinzugefügt, die die Entität entfernt. Sie kann nicht bei Spielern aufgerufen werden, kann aber bei simulierten Spielern inGametest
verwendet werden. MolangVariableMap
- Funktion
setFloat
hinzugefügt. - Rückgabetyp von
setColorRBG
,setColorRGBA
,setSpeedAndDirection
, undsetVector3
aufvoid
geändert. - Die
MolangVariableMap
-Eigenschaft vonspawnParticle
wurde optional:spawnParticle(effectName: string, location: Vector3, molangVariables?: MolangVariableMap): void
.
- Funktion
- Umbenennung von
Colorinterface
inRGBA
. - Schnittstelle
RGB
hinzugefügt. - Skriptbindungsfunktionen hinzugefügt, um den
CompoundBlockVolume
Ursprung zu erhalten/zu setzen. - Zusätzliche Parameter zu einigen Methoden hinzugefügt, um die Kinder von
CompoundBlockVolume
nach ihrer Positionsrelativität zum Elternteil abzufragen. - Zusätzliche Parameter zu einigen Methoden hinzugefügt, um die Positionsrelativität einzufrieren, wenn Ursprungsänderungen übermittelt werden.
- Konvertierung des
CompoundBlockVolume
-Containers zur Verwendung relativer Koordinaten zu einem internen Ursprung.
- Das
cooldown
-Feld für Ziel-Deskriptoren funktioniert nun korrekt imminecraft:behavior.nearest_prioritized_attackable_target
Ziel. - Veraltetes
minecraft:mining_speed
in JSON-Formaten 1.20.30 und höher. - Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gegenstände mit Formatversion 1.20.20 und höher, die das
menu_category
-Feld in einer Welt mit aktiviertem experimentellem Umschalter "Holiday Creator Features" verwenden, nicht geladen wurden. - Die
minecraft:requires_interact
Komponente wurde entfernt.
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
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beta 1.20.30.21
Beta 1.20.30.21 (Android) bzw. Preview 1.20.30.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die sechste Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.30, die am 9. August 2023 veröffentlicht wurde[6], welche Fehler behebt.
Neuerungen
Spielweise
- Der neue experimentelle Schalter "Verbesserte Eingabereaktion" wurde dem Videomenü für Windows Spieler hinzugefügt, der die Eingabe-Latenz reduziert; die Aktivierung dieser Einstellung erhöht den Batterieverbrauch.
Änderungen
Blöcke
- Kann nun folgende Ereignisse erkennen
- Sammeln von Fisch, Axolotl, oder Kaulquappe mit Eimern.
- Anbringen eines Namensschilds.
- Magier beschwören Plagegeister oder Fangzähne.
- Hühner, die Eier legen.
- Schildkröten und Frösche, die Eier legen.
- Verwendung von Knochenmehl.
- Gearbeitetes Bücherregal, wenn Bücher mit Trichtern hineingesteckt werden.
- Löschen von Feuer.
- Auf- und Absteigen auf ein Fahrzeug.
- Kaninchen, die Karotten essen.
- Füchse essen Süßbeeren.
- Ausrüsten einer Rüstung.
- Platzieren eines Banners.
- Platzieren eines Bambus.
- Einen Kopf platzieren.
- Platzieren eines Seerosenblatts.
- Platzieren von Froschlaich.
- Platzieren oder Hinzufügen von Meeresgurken.
- Hinzufügen/Zerstören eines Schildkröteneis.
- Schildkröteneier knacken.
Kreaturen
- Wirft jetzt bei Überfällen Heil- und Regenerationstränke auf Illager.
Spielweise
- Schleichen und Kriechen
- Spieler können nun das Fliegen beim Kriechen oder Schleichen im Kreativmodus umschalten
- Schweine geben jetzt Geräusche ab, wenn sie sich in Zombifizierte Piglins verwandeln
- Das Schnitzen von Kürbisen mit der Schere erzeugt nun ein Schnitzgeräusch wie in der Java Edition
- Hoglins haben jetzt ihren eigenen Sound, wenn sie sich in Zoglins verwandeln
- Sound wird nun durchgängig abgespielt, wenn ein Gegenstand in Lava fällt
- Der Sound wird nicht mehr manchmal abgespielt, wenn Netherit-Gegenstände in Lava fallen gelassen werden
- Schneegolems spielen jetzt einen Sound, wenn sie Schneebälle werfen
- Wüstenzombies spielen jetzt Geräusche ab, wenn sie sich in Zombies unter Wasser verwandeln
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn man den experimentellen Schalter "Beta APIs" aktiviert.
Änderungen
- API
ProjectileHitBlockAfterEvent
wurde nach1.5.0
verschoben.ProjectileHitEntityAfterEvent
nach1.5.0
verschobenProjectileHitBlockAfterEventSignal
wurde nach1.5.0
verschoben.- Verschieben von
ProjektilTrefferEntitätNachEreignisSignal
nach1.5.0
- Verschieben von
BlockHitInformation
nach1.5.0
- Verschieben von
EntityHitInformation
nach1.5.0
- Verschiebt
spawnParticle(effectName: string, location: Vector3, molangVariables?: MolangVariableMap)
nach1.5.0
- Verschieben von
setColorRGB(variableName: string, color: RGB)
nach1.5.0
setColorRGBA(Variablenname: string, Farbe: RGBA)
nach1.5.0
verschobensetFloat(Variablenname: string, Zahl: Zahl)
nach1.5.0
verschobensetSpeedAndDirection(Variablenname: string, Geschwindigkeit: Zahl, Richtung: Vector3)
nach1.5.0
verschoben- Verschiebt
setVector3(variableName: string, vector: Vector3)
nach1.5.0
- Verschiebt
RGB
- Verschiebt
RGB
nach1.5.0
RGBA
nach1.5.0
verschobentriggerEvent(eventName: string)
nach1.5.0
verschoben
- Verschiebt
- Umbenannt
EntityEquipmentInventoryComponent
inEntityEquippableComponent
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
---|
|
beta 1.20.30.22
Beta 1.20.30.22 (Android) bzw. Preview 1.20.30.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die siebte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.30, die am 17. August 2023 veröffentlicht wurde[7], die mehr Parität zur Java Edition bringt und Fehler behebt.
Neuerungen
Technisch
- Freigabe der
minecraft:food
Item-Komponente aus dem experimentellen Bereich in JSON-Formaten 1.20.30 und höher. - Die
minecraft:interact_button
Gegenstandskomponente wurde hinzugefügt, um den Text des Interaktionsknopfes in den JSON-Formaten 1.20.30 und höher zu aktivieren und zu setzen.
Änderungen
Blöcke
- Die IDs von
stained_hardened_clay
wurden jetzt in eigene IDs aufgeteilt.
Spielweise
- Die
recipesunlock
ist nun standardmäßig auftrue
gesetzt.
Allgemein
- Der "Text to Speech"-Sprecher liest nun den Anweisungstext sowie die Bestätigungstaste im Menü "Sicherer Bereich" vor.
- UI
- Der "Spielbildschirm" wurde aktualisiert.
- Die Registerkarten "Freunde" und "Reiche" sind jetzt getrennt, um die Funktionen klarer zu trennen
- Der "Neue Welt erstellen"-Fluss und der "Aus Vorlage erstellen"-Fluss sind nun getrennt, um einen klareren Weg ins Spiel zu ermöglichen.
- Das "Pausenmenü" wurde umbenannt in "Spielmenü".
Technisch
- Bedrock Editor
- Freigabe der Version
Bedrock Editor 0.4.4
.
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn Sie die experimentelle Option "Beta APIs" aktivieren.
Änderungen
Technisch
- API
ItemStack
getCanPlaceOn()
undgetCanDestroy()
hinzugefügt.- Obere Maximalgrenze von 255 zu amount-Eigenschaft hinzugefügt - wird geworfen, wenn sie überschritten wird.
Entity
- Funktion
getProperty(identifier: string): boolean | number | string | undefined
hinzugefügt - Ruft eine Entitätseigenschaft ab. - Hinzufügte Funktion
setProperty(identifier: string, value: boolean | number | string): void
- Setzt eine Entity-Eigenschaft beim nächsten Tick. - Hinzugefügte Funktion
resetProperty(identifier: string): boolean | number | string;
- Setzt eine Entity-Eigenschaft während des nächsten Ticks auf ihren Standardwert zurück und gibt den Standardwert zurück.
- Funktion
beforeEvents
- Event/Property
removeEvent
hinzugefügt.
- Event/Property
afterEvents
- Ereignis/Eigenschaft
removedEvent
umbenannt inremoveEvent
.
- Ereignis/Eigenschaft
- Klasse
EntityRemovedAfterEvent
- Feld
removedEntity
umbenannt inremovedEntityId: removedEntityId: string
. - Feld
typeId: string
hinzugefügt.
- Feld
- Klasse
EntityRemovedBeforeEvent
hinzugefügt.- Hinzugefügtes Feld
removedEntity: Entity
.
- Hinzugefügtes Feld
- Verschiebt
EquipmentSlot
nach5.0
und ändert Enum-Werte in Großbuchstaben. EntityEquippableComponent
wurde nach5.0
verschoben.Scoreboard
setObjectiveAtDisplaySlot
Rückgabetyp jetzt korrekt aufScoreboardObjective
oderundefined
gesetzt
ScoreboardIdentity
getEntity
Rückgabetyp wird jetzt korrekt aufEntity
oderundefined
gesetzt.
setWeather
API kann nun einen optionalen Dauer-Parameter annehmen, um die Wetterdauer zu setzen.- Hinzufügen der
nur-lesen
EigenschaftheightRange: NumberRange
- Ermittelt die minimalen/maximalen Höhengrenzen der Dimension. - Hinzufügen von
Player.isSleeping
undPlayer.isEmoting
.
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
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beta 1.20.30.24
Beta 1.20.30.24 (Android) bzw. Preview 1.20.30.24 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die achte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.30, die am 23. August 2023 veröffentlicht wurde[8], die mehr Parität zur Java Edition bringt und Fehler behebt.
Neuerungen
Allgemein
- UI
- Drei neue benutzerfreundliche Fehlermeldungen bei Verbindungsabbrüchen hinzugefügt.
Änderungen
Kreaturen
- Alle Kreaturen
- Brennende Kreaturen setzen jetzt den Spieler beim Angriff in Brand.
Allgemein
- UI
- Zwei benutzerfreundliche Fehlermeldungen bei Verbindungsabbruch wurden verbessert.
- Der neue Todesbildschirm hat jetzt eine teilweise Unterstützung (Farbe, statische Verschleierung) für "Formatierungscodes".
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn die experimentelle Option "Beta APIs" aktiviert ist.
Änderungen
Technisch
- API
- Die ScoreboardIdentity ist nun auch dann noch gültig, wenn die Entität getötet wurde.
- Welt-Ereignisse
- Umbenennung von BlockBreakAfterEvent in PlayerBreakBlockAfterEvent
- Readonly itemStackAfterBreak? hinzugefügt: ItemStack (undefiniert, wenn leere Hand)
- Readonly itemStackBeforeBreak? hinzugefügt: ItemStack (undefiniert, wenn leere Hand)
- Umbenannt BlockBreakAfterEventSignal in PlayerBreakBlockAfterEventSignal
- subscribe-Funktion nimmt jetzt options? BlockEventOptions
- PlayerBreakBlockBeforeEvent mit den folgenden Mitgliedern hinzugefügt
- cancel: boolean, bricht das Ereignis ab
- itemStack?: ItemStack, der vom Spieler verwendete Item-Stack (undefiniert, wenn leere Hand)
- readonly player: Player, der Spieler, der den Block bricht
- PlayerBreakBlockBeforeEventSignal hinzugefügt
- Umbenannt in BlockPlaceAfterEvent zu PlayerPlaceBlockAfterEvent
- Umbenannt von BlockPlaceAfterEventSignal in PlayerPlaceBlockAfterEventSignal
- subscribe-Funktion nimmt jetzt Optionen? BlockEventOptions
- PlayerPlaceBlockBeforeEvent mit den folgenden Membern hinzugefügt
- cancel: boolean, bricht das Ereignis ab
- readonly face: Direction, die Fläche, auf der der Block platziert wird
- readonly faceLocation: Vector3, die Position auf der Fläche, auf der der Block platziert wurde
- itemStack: ItemStack, der Item-Stack, der zum Platzieren des Blocks verwendet wird
- readonly player: Player, der Spieler, der den Block platziert
- PlayerPlaceBlockBeforeEventSignal hinzugefügt
- WorldAfterEvents modifiziert
- Umbenannt von blockBreak in playerBreakBlock
- Umbenannt von blockPlace in playerPlaceBlock
- Geänderte WorldBeforeEvents
- playerBreakBlock hinzugefügt
- playerPlaceBlock hinzugefügt
- BlockEventOptions mit den folgenden Mitgliedern hinzugefügt
- blockTypes?: string[], Namen der Blöcke, nach denen gefiltert werden soll
- permutations?: BlockPermutation[], spezifische Block-Permutationen, nach denen gefiltert werden soll
- Klasse EntityLoadAfterEvent hinzugefügt
- Neues Feld Entität: Entity
- Klasse EntityLoadAfterEventSignal hinzugefügt
- Klasse EntitySpawnAfterEvent
- Eigenschaft readonly cause hinzugefügt: EntityInitializationCause_
- Klasse WorldAfterEvents
- Eigenschaft readonly entityLoad hinzugefügt: EntityLoadAfterEventSignal
- Enum EntityInitializationCause hinzugefügt
- Umbenennung von BlockBreakAfterEvent in PlayerBreakBlockAfterEvent
- Grafik
- Die Deaktivierung von "Schöner Himmel" oder "Glatte Beleuchtung" wirkt sich nicht mehr auf die Grafik aus, wenn man "Deferred" oder "Ray Tracing" in der "Deferred Technical Preview" verwendet.
- Die Schaltflächen "Glatte Beleuchtung" und "Schöner Himmel" werden nur noch in den Grafikmenüs "Einfach" und "Ausgefallen" in der aufgeschobenen technischen Vorschau angezeigt.
- Die Option "Bloom" wurde aus den Menüs "Einfach", "Ausgefallen" und "Ray Tracing" in der verzögerten technischen Vorschau entfernt.
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
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beta 1.20.30.25
Beta 1.20.30.25 (Android) bzw. Preview 1.20.30.25 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die zehnte Beta/neunte Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.30, die am 31. August 2023 veröffentlicht wurde[9] und Fehler behebt.
Fehlerkorrekturen
- Beseitigung eines Problems, bei dem das Boot nicht auf dem Wasser spawnen konnte, wenn der Block unter dem Wasser hervorgehoben war
- Beseitigung eines Fehlers im Bildungsmodus, der verhinderte, dass NPC-Befehle beschworen werden konnten, wenn der Benutzer keine
worldbuilder
-Berechtigung hatte, wenn die Basisversion der Welt vor 1.19.8 lag.
beta 1.20.20.20
Beta 1.20.20.20 (Android) bzw. Preview 1.20.20.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die erste Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.30, die am 28. Juni 2023[10], die mehr Parität von der Java Edition bringt und Fehler behebt.
Neuerungen
Technisch
- Unterstützung für die Option
allow_random_seed
in Weltvorlagen-Manifesten hinzugefügt.
- Die folgenden Komponenten wurden in den JSON-Formaten 1.20.20 und höher aus der experimentellen Version freigegeben:
minecraft:hand_equipped
Gegenstandskomponente.minecraft:use_duration
Gegenstandskomponente.minecraft:stacked_by_data
Gegenstandskomponente.
Änderungen
Blöcke
- Generiert nun Partikeleffekte in einem relativ großen Abstand, je nach Systemleistung.
- Verschiedene Schneeschichten haben jetzt unterschiedliche Höhen, passend zur Java Edition.
Befehlsformat
- Befehl
/scriptevent
- Befindet sich jetzt nicht mehr hinter dem experimentellen Schalter "Beta APIs".
- Änderte
facing_direction
Blockstatus zuminecraft:block_face
.minecraft:block_face
verwendet sechs String-Werte["down", "up", "north", "south", "east", "west"]
.
- Änderte
top_slot_bit
Blockstatus zuminecraft:vertical_half
.minecraft:vertical_half
verwendet zwei String-Werte["bottom", "top"]
.
Spielweise
- Der Spieler wird nun beim Reiten aus dem Schleichen gezwungen.
Allgemein
- Die Seltsame Suppe wurde aus dem Kreativinventar entfernt.
- Das Logo für Minecraft Vorschau wurde geändert.
- Das Dropdown-Menü "Joystick immer sichtbar" wurde in "Joystick-Sichtbarkeitsoption" geändert.
- Dropdown "Schleichen umschalten" in "Schleichen" geändert.
- Die Schaltfläche "Alte Welt synchronisieren" wurde in den Speicherbildschirm verschoben.
Kreaturen
- Wenn sie getötet werden, lassen sie keine Gegenstände mehr fallen, die sie in der Hand halten.
- Kann jetzt Kirschsetzlinge verkaufen.
- Zeigt jetzt ihren Rang im Aussehen an.
Nicht-Mob-Entitäten
- Zerbricht jetzt, wenn er auf ein Boot fällt.
Technisch
- Bedrock Editor
- Die nicht funktionierende Hamburger-Menü-Schaltfläche wurde aus den "Quick Panel"-Registerkarten entfernt.
- Linux dedizierter Server: Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa) ist nun die minimal unterstützte Version von Ubuntu. Ubuntu 18.04 LTS wird nicht mehr unterstützt.
- Verwerfung der
minecraft:creative_category
Komponente in JSON Formaten 1.20.20 und höher. - Die Sichtbarkeit von Kreativgruppen und Befehlen kann jetzt in
description
in JSON-Formaten ab 1.20.20 eingestellt werden. - Die Dauer der Feuerverzauberung für Geschosse aus einer
ShooterItemComponent
wurde geändert, um zum Vanilla-Verhalten zu passen. - Sound-Definitionen akzeptieren nun sowohl Float- als auch Integer-Werte für
min_distance
undmax_distance
. - Render-Controller ohne Texturen führen nun zu einem Inhaltsfehler und werden ignoriert.
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind durch Aktivierung der experimentellen Schalter "Schleichen und Kriechen", "Rezeptfreischaltung " und "Beta-APIs" zugänglich.
Änderungen
Befehlsformat
- Aktualisierte Syntax, um zur Java Edition zu passen.
- Alte Syntax:
recipe <victim: target> give <recipe: string>
recipe <victim: target> take <recipe: string>
- Neuer Syntax:
recipe give <victim: target> <recipe: string>
recipe take <victim: target> <recipe: string>
- Alte Syntax:
- Die Rezepte werden nun von der Befehl-Auto-Vervollständigung vorgeschlagen.
- Jetzt erscheint eine Ausgabemeldung, nachdem der Befehl ausgeführt wurde.
Gameplay
- Der Spieler wird jetzt beim Reiten aus dem Kriechen gezwungen.
- Der Sound der Rezeptbenachrichtigung wurde passend zur Java Edition aktualisiert.
- Die Dauer der Rezept-Benachrichtigungen wird nun basierend auf der Anzahl der freigespielten Rezepte berechnet.
Allgemein
- Es wird nun eine Meldung angezeigt, wenn der Spieler die Schaltfläche zum Wechseln der Kameraperspektive drückt, aber eine bestimmte Perspektive bereits über den Befehl
/camera
eingestellt ist.
Technisch
- API
- Konvertiert
set_block_property
zuset_block_state
für benutzerdefinierte Blöcke. defineVector
zuDynamicPropertiesDefinition
hinzugefügt.EntityEquipmentInventoryComponent
- Es wurde eine Validierung für
setEquipment
implementiert, die nun einen booleschen Wert zurückgibt, der angibt, ob der Gegenstand in den angegebenen Slot ausgerüstet werden kann.
- Es wurde eine Validierung für
EntityEquipmentInventoryComponent
ist derzeit nur auf Spieler beschränkt.
- Verschieben von
getDay
nach1.4.0
. - Verschiebt
getTimeOfDay
nach1.4.0
. setTimeOfDay(timeOfDay: number | TimeOfDay)
nach1.4.0
verschoben.- Verschieben von
getAbsoluteTime
nach1.4.0
. - Verschiebt
setAbsoluteTime(absoluteTime: number)
nach1.4.0
.
- Verschieben von
- Verschieben von
TimeOfDay
nach1.4.0
.- Längenbeschränkungen zu
setLore
hinzugefügt - Bis zu20
Zeilen mit bis zu50
Zeichen pro Zeile. - Verschieben der Funktion
setLore
nach1.4.0
. - Die Funktion
getLore
wurde nach1.4.0
verschoben. - Die Klasse
SystemAfterEvents
wurde nach1.4.0
verschoben. - Die Klasse
ScriptEventCommandMessageAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.
- Längenbeschränkungen zu
- Der Player
onScreenDisplay
wurde nach1.4.0
verschoben. titleDisplayOptions
nach1.4.0
verschoben.screenDisplay
wurde nach1.4.0
verschoben.
- Entfernt die
minecraft:ignores_permission
Komponente. - Entfernt die
minecraft:mirrored_art
Komponente. - Das
protection
-Feld wurde von derminecraft:armor
-Komponente in dieminecraft:wearable
-Komponente im JSON-Format 1.20.20 und höher verschoben. - Veraltet die
minecraft:armor
Komponente in den JSON Formaten 1.20.20 und höher. - Entfernt nicht funktionale und überflüssige Slot-Optionen aus der
minecraft:wearable
Komponente, d.h. Haupthand, Hotbar, Inventar, Enderchest und Equippable. - Gegenstände mit der
minecraft:wearable
Komponente, die denweapon.offhand
Slot benutzen, werden nicht mehr ausgerüstet, wenn der Gegenstand in der Hotbar benutzt wird. - Das Ausrüsten von benutzerdefinierten tragbaren Gegenständen löst einen generischen Ausrüstungssound aus.
- Benutzerdefinierte Gegenstände mit der
minecraft:wearable
-Komponente können nun durch Klicken und Ziehen im Inventar oder durch Umschaltklick ausgerüstet werden.
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
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beta 1.20.20.21
Beta 1.20.20.21 (Android) bzw. Preview 1.20.20.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die zweite Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.30, die am 12. Juli 2023[11] veröffentlicht wurde, mehr Parität zur Java Edition bringt und Fehler behebt.
Neuerungen
Befehlsformat
Befehl /gamerule playersSleepingPercentage
- Legt fest, wie viel Prozent der Spieler schlafen müssen, damit die Nacht übersprungen wird.
- Bei einem Wert von 0 oder einem negativen Wert reicht ein einziger Spieler aus, um die Nacht zu überspringen, und die Nacht wird sofort übersprungen, ohne den Übergang zum Einschlafen.
- Bei einem Wert über 100 kann die Nacht nicht übersprungen werden.
- Standardmäßig auf 100 eingestellt.
Änderungen
Blöcke
- Härte und Explosionswiderstand der meisten Blöcke wurden mit der Java Edition gleichgesetzt.
Gegenstände
- Alle Gegenstände
- Zusätzlicher Schaden-Schwebetext erscheint jetzt bei allen Komponenten-Gegenständen, die eine Schärfe-Verzauberung haben
Befehlsformat
- Nicht mehr hinter dem experimentellen Schalter
Spielweise
- Nicht mehr hinter dem experimentellen Schalter
- Die Suche findet nur noch den Anfang eines beliebigen Wortes im Namen des Gegenstands.
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, indem die experimentellen Schalter "Molang Features" und "Beta APIs" aktiviert werden.
Änderungen
Technisch
- Molang
- Umbenennung von
block_property
undhas_block_property
inblock_state
undhas_block_state
- API
Direction
wurde nach 1.4.0
verschoben.
EntityDamageSource
nach1.4.0
verschoben.EntityDieAfterEvent
wurde zu1.4.0
verschoben.- Verschieben von
EntityEventOptions
zu1.4.0
- Das
EntityHitBlockAfterEvent
wurde zu1.4.0
verschoben. - Das
EntityHitEntityAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben. EntityHurtAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.EntityHealthChangedAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.- Die Methode
Dimension.getBlockFromRay
wurde nach1.4.0
verschoben. - Die Methode
Dimension.getEntitiesFromRay
wurde nach1.4.0
verschoben. - Die Methode
Entity.getBlockFromViewDirection
wurde nach1.4.0
verschoben. - Die Methode
Entity.getEntitiesFromViewDirection
wurde nach1.4.0
verschoben. BlockRaycastHit
wurde nach1.4.0
verschoben.BlockRaycastOptions
wurde nach1.4.0
verschoben.- Verschieben von
EntityRaycastHit
nach1.4.0
EntityRaycastOptions
wurde nach1.4.0
verschoben.PressurePlatePushEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.PressurePlatePopEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.- Verschieben von
TripWireTripEvent
nach1.4.0
TargetBlockHitEvent
wurde nach 1.4.0
verschoben.
- Die Eigenschaft id wurde zugänglich gemacht, auch wenn die Entität nicht gültig ist.
- Die Eigenschaft typeId wurde zugänglich gemacht, auch wenn die Entität nicht gültig ist.
- Eigenschaften der Ereignisquelle für Gegenstände vom Typ Entität zu Spieler geändert
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
---|
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beta 1.20.20.22
Beta 1.20.20.22 (Android) bzw. Preview 1.20.20.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die dritte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.30, die am 20. Juli 2023[12], die mehr Parität von der Java Edition bringt und Fehler behebt.
Neuerungen
Technisch
- Die folgenden Komponenten wurden in den JSON-Formaten 1.20.20 und höher aus der Experimentierphase freigegeben:
minecraft:wearable
Gegenstandskomponente.minecraft:digger
Gegenstandskomponente.
DimensionType
für die Skripterstellung zugänglich gemacht.- Die folgenden Regeln für die Platzierung von Merkmalen wurden offengelegt:
minecraft:aggregate_feature
.minecraft:cave_carver_feature
.minecraft:fossil_feature
.minecraft:geode_feature
.minecraft:growing_plant_feature
.minecraft:multiface_feature
.minecraft:nether_cave_carver_feature
.minecraft:ore_feature
.minecraft:partially_exposed_blob_feature
.minecraft:scatter_feature
.minecraft:search_feature
.minecraft:sequence_feature
.minecraft:single_block_feature
.minecraft:snap_to_surface_feature
.minecraft:structure_template_feature
.minecraft:surface_relative_threshold_feature
.minecraft:tree_feature
.minecraft:underwater_cave_carver_feature
.minecraft:vegetation_patch_feature
.minecraft:weighted_random_feature
.
Änderungen
Befehlsformat
- Befehl
/camera
- Ist jetzt auch ohne die Verwendung des experimentellen Schalters "Experimentelle Kameras" verfügbar.
- Das Argument
victim: target
wurde inplayer: target
geändert.
Spielweise
- Die Fähigkeit, zu kriechen, ist nun auch ohne die Verwendung des experimentellen USchalters "Kriechen" verfügbar.
Allgemein
- Die experimentelle Umschaltfunktion "Kriechen" wurde entfernt.
- Die Option "Rezepte entsperren/Rezepte freischalten" wurde zum erweiterten Abschnitt im "Neue Welt erstellen-Bildschirm" hinzugefügt.
- Der "Text to Speech"-Erzähler liest nun die "Disconnected"-Nachricht im Spielmenü, wenn es ohne Internetverbindung geöffnet wird.
- Umbenennung der Schaltfläche "Verwalten" in "Abbrechen" in den "Optionen" > "Abonnements".
Technisch
- Entfernt das
server-authoritative-sound
bool ausserver.properties
. - Veraltete
on_dig
Parameter vonminecraft:digger
Gegenstandskomponente in JSON Formaten 1.20.20 und höher.
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn die experimentellen Schalter "Beta-APIs" und "Experimentelle Kameras" aktiviert sind.
Neuerungen
Technisch
- API
- Kamera-Skripting-APIs für die folgenden APIs hinzugefügt:
setCamera()
: setzt die Kamera auf eine bestimmte Voreinstellung.fade()
: Startet eine Kameraüberblendung.clear()
: löscht die aktuellen Einstellungen der Kamera.
Änderungen
Technisch
- API
- Entfernt
MinecraftBlockTypes
, definiert in@minecraft/server
. ItemUseBeforeEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.ItemUseOnBeforeEvent
nach <de>1.4.0 verschoben.ItemUseAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.ItemUseOnAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.ItemStartUseOnAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.ItemStopUseAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.ItemStopUseOnAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.ItemCompleteUseAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.- Verschieben von
ItemReleaseUseAfterEvent
nach1.4.0
. - Das
ItemStartUseAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.
DimensionLocation
wurde nach 1.4.0
verschoben.
- Umbenennung von
PositionInUnloadedChunkError
inLocationInUnloadedChunkError
und Verschiebung nach1.4.0
. - Umbenennung von
PositionOutOfWorldBoundariesError
inLocationOutOfWorldBoundariesError
und Verschiebung nach1.4.0
.getSpawnPoint
wurde nach1.4.0
verschoben.setSpawnPoint
nach1.4.0
verschoben.getDefaultSpawnLocation
nach1.4.0
verschoben.- Verschiebt
setDefaultSpawnLocation
nach1.4.0
.
WorldAfterEvents
- Entfernt
projectileHit
. - Hinzugefügt
projectileHitBlock
. - Hinzugefügt
projectileHitEntity
.
- Entfernt
- Klasse
ProjectileHitBlockAfterEvent
Exportklasse hinzugefügt:ProjectileHitBlockAfterEvent { readonly dimension: Dimension; readonly hitVector: Vector3; readonly location: Vector3; readonly projectile: Entity; readonly source?: Entity; getBlockHit(): BlockHitInformation; }
- Exportklasse ProjectileHitEntityAfterEvent hinzugefügt:
ProjectileHitEntityAfterEvent { readonly dimension: Dimension; readonly hitVector: Vector3; readonly location: Vector3; readonly projectile: Entity; readonly source?: Entity; getEntityHit(): EntityHitInformation; }
- Freigabe der Anzeigetafel API's von
beta
auf1.4.0
.- Aktualisiert
Scoreboard.getObjective
,getObjectiveAtDisplaySlot
undclearObjectiveAtDisplaySlot
aufreturn '| undefined '
.
- Aktualisiert
- Freigabe von
isValid()
vonbeta
auf1.4.0
für die folgenden Klassen:Block
Container
Entity
Player
SimulatedPlayer
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
---|
|
beta 1.20.20.23
Beta 1.20.20.23 (Android) bzw. Preview 1.20.20.23 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die vierte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.30, die am 26. Juli 2023 veröffentlicht wurde[13] und Fehler behebt.
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
---|
|
beta 1.20.30.20
Beta 1.20.30.20 (Android) bzw. Preview 1.20.30.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die fünfte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.30, die am 3. August 2023 veröffentlicht wurde[14] die mehr Parität zur Java Edition bringt, einige Dorfbewohner-Handelsangebote ändert, die Diamanterz-Generierung ändert und Fehler behebt.
Neuerungen
Spielweise
dolimitedcrafting
hinzugefügt, steuert, ob Spieler nur die Rezepte herstellen können, die sie freigeschaltet haben, Standardwert istfalse
.
Allgemein
- Der experimentelle Schalter "Dorfbewohnerhandel neu ausbalancieren" wurde hinzugefügt.
- Enthält aktualisierten Handel für Dorfbewohner zum Zweck des ausbalancierens.
- Der experimentelle Schalter "Render Dragon Features für Ersteller" wurde hinzugefügt.
- Aktiviert die verzögerte Rendering-Pipeline. Benötigt ein PBR-aktiviertes Ressourcenpaket und kompatible Hardware.
- Video-Option "Vertikale Synchronisation" hinzugefügt.
Technisch
- Die
minecraft:enchantable
Gegenstandskomponente wurde in den JSON-Formaten 1.20.30 und höher aus dem experimentellen Bereich freigegeben.
Änderungen
Blöcke
- Die IDs von
concrete_powder
sind nun in eigene IDs aufgeteilt worden.
- Kann jetzt die folgenden Ereignisse erkennen:
- Werfen eines Enderauges.
- Loren, durchgängig beim Fahren auf Schienen, während sie leer sind.
- Sammeln von Fisch, Axolotl und Kaulquappen mit Eimern.
- Reinigen von Gegenständen in Kesseln.
- Färben von ledernen Rüstungen in Kesseln.
- Getränkte Pfeile in Kesseln.
- Verwendung von Farbstoffen, um die Wasserfarbe von Kesseln zu ändern.
- Ereignis für Nicht-Spieler-Akteure beim Ausrüsten von Schilden in ihrem Zweithand-Slot.
Befehlsformat
- Blöcke
- Amboss, Großes Tropfblatt, Schmelzofen, Kalibrierter Sculk-Sensor, Lagerfeuer, Endportalrahmen, Ofen, Lesepult, Rosa Blütenblätter, Redstone-Vergleicher, Redstone-Verstärker, Kleines Tropfblatt, Räucherofen und Seelenlagerfeuer
- Sie verwenden jetzt den
minecraft:cardinal_direction
Blockstatus anstelle vondirection
oderfacing_direction
.minecraft:cardinal_direction
verwendet vier String-Werte["north", "south", "east", "west"]
.
Weltgenerierung
- Diamanterz wird nun häufiger in den Tiefenschieferschichten der Oberwelt erzeugt.
- Eine neue Erz-Haufen-Platzierung wurde hinzugefügt: Gleichmäßig verteilt, von Höhe -64 bis -4, mit Haufengröße 8, Generierungshäufigkeit 2 und einer 50%igen Chance, an der Luft zu verwerfen.
- Andere bestehende Diamantenerzplätze bleiben unangetastet.
Technisch
- Bedrock Editor
- Veröffentlichung der Version 0.4.2.
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn die experimentellen Schalter "Dorfbewohnerhandel neu ausbalancieren", "Beta-APIs" und "Renderdrachen-Funktionen für Ersteller" aktiviert sind.
Neuerungen
Technisch
- Einführung neuer experimenteller, plattformübergreifender Grafikfunktionen für Ersteller.
- Enthaltene Funktionen:
- PBR-Materialien - Blöcke und Objekte.
- Primäre Beleuchtung.
- Schatten (Sonne & Mond).
- Bloom.
- Tone Mapping.
- Atmosphärische Streuung.
Änderungen
Spielweise
- Der Handelsmechanismus von Bibliothekaren, die verzauberte Bücher verkaufen, wurde geändert.
- Anstatt alle möglichen verzauberten Bücher anzubieten, bieten die Bibliothekare nun bestimmte verzauberte Bücher an, je nachdem, aus welchem Biom sie stammen.
- Dschungel- und Sumpfdörfer entstehen nicht auf natürliche Weise. Daher müssen die Spieler in diesen Biomen Dorfbewohner züchten oder Zombie-Dorfbewohner heilen, um Zugang zu ihrem Handel zu erhalten.
- Alle handelbaren verzauberten Bücher sind nun in spezielle und normale Bücher aufgeteilt.
- Spezielle Bücher haben eine bestimmte Verzauberung mit einer festen Stufe und sind nur von Meisterbibliothekaren mit vollen XP erhältlich.
- Normale Bücher haben eine bestimmte Verzauberung ohne feste Stufe, genau wie vorher.
- Alle Verzauberungen, die für Armbrust, Angel und Dreizack verwendet werden, werden aus dem Handel entfernt.
- Anstatt alle möglichen verzauberten Bücher anzubieten, bieten die Bibliothekare nun bestimmte verzauberte Bücher an, je nachdem, aus welchem Biom sie stammen.
Bücher | Wüste | Ebenen | Savanne | Schnee | Taiga | Dschungel | Sumpf |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sonderbuch | Effizienz III | Schutz III | Schärfe III | Behutsamkeit | Glück II | Haltbarkeit II | Reparatur |
Normale Bücher | Feuerschutz, Dornen, Unendlichkeit | Schlag, Bann, Nemesis der Gliederfüßer | Rückstoß, Fluch der Bindung, Schwungkraft | Wasseraffinität, Plünderung, Frostläufer | Explosionsschutz, Verbrennung, Flamme | Sanfter Fall, Schusssicher, Kraft | Wasserläufer, Atmung, Fluch des Verschwindens |
- Die fahrender Händler-Angebote wurden geändert.
- Die Handelsliste besteht jetzt aus den folgenden Angeboten, in der Reihenfolge:
- Einkaufshandel (neu) × 2
- Spezial-Verkaufshandel × 2
- Gewöhnlicher Verkaufshandel × 5
- Neue Kaufangebote, einige Verkaufsangebote hinzugefügt und einige bestehende Verkaufsgewerbe geändert:
- Die Handelsliste besteht jetzt aus den folgenden Angeboten, in der Reihenfolge:
Neue Angebote des fahrenden Händler Kategorie Gegenstand gesucht Menge Gegenstand gegeben Menge Handelt bis zur Behinderung Kauf Ofenkartoffel 4 Smaragd 1 1 Kauf Fermentiertes Spinnenauge 1 Smaragd 3 1 Kauf Strohballen 1 Smaragd 1 1 Kauf Milcheimer 1 Smaragd 2 1 Kauf Wasserflasche 1 Smaragd 1 1 Kauf Wassereimer 1 Smaragd 2 1 Sonderverkauf Smaragd 1 Akazienstamm 8 4 Sonderverkauf Smaragd 1 Birkenstamm 8 4 Sonderverkauf Smaragd 1 Kirschstamm 8 4 Sonderverkauf Smaragd 1 Schwarzeichenstamm 8 4 Sonderverkauf Smaragd 6-20 Eisenspitzhacke (Verzaubert) 1 1 Sonderverkauf Smaragd 1 Tropenbaumstamm 8 4 Sonderverkauf Smaragd 1 Eichenstamm 8 4 Sonderverkauf Smaragd 5 Trank der Unsichtbarkeit (Lang) 1 1 Sonderverkauf Smaragd 1 Fichtenstamm 8 4
Veränderte Angebote wandernder Händler Kategorie Artikel gesucht Menge Artikel gegeben Menge Handelt bis zur Behinderung Gewöhnlicher Verkauf Smaragd 1 Brauner Pilz 1 -> 3 12 -> 4 Sonderverkauf -> Normaler Verkauf Smaragd 5 -> 3 Kugelfischeimer 1 4 Sonderverkauf -> Normaler Verkauf Smaragd 5 -> 3 Tropenfischeimer 1 4 Gewöhnlicher Verkauf Smaragd 1 Schwarzpulver 1 -> 4 8 -> 2 Gewöhnlicher Verkauf Smaragd 1 Seerosenblatt 2 -> 5 5 -> 2 Gewöhnlicher Verkauf Smaragd 3 -> 1 Packeis 1 6 Gewöhnlicher Verkauf Smaragd 1 Roter Pilz 1 -> 3 12 -> 4 Gewöhnlicher Verkauf Smaragd 1 Ranken 1 -> 3 12 -> 4
Technisch
- API
- Entfernt
MinecraftItemTypes
aus@minecraft/server
und ersetzt durch die Version aus@minecraft/vanilla-data
. - Funktion
remove-
hinzugefügt, die die Entität entfernt. Sie kann nicht bei Spielern aufgerufen werden, kann aber bei simulierten Spielern inGametest
verwendet werden. MolangVariableMap
- Funktion
setFloat
hinzugefügt. - Rückgabetyp von
setColorRBG
,setColorRGBA
,setSpeedAndDirection
, undsetVector3
aufvoid
geändert. - Die
MolangVariableMap
-Eigenschaft vonspawnParticle
wurde optional:spawnParticle(effectName: string, location: Vector3, molangVariables?: MolangVariableMap): void
.
- Funktion
- Umbenennung von
Colorinterface
inRGBA
. - Schnittstelle
RGB
hinzugefügt. - Skriptbindungsfunktionen hinzugefügt, um den
CompoundBlockVolume
Ursprung zu erhalten/zu setzen. - Zusätzliche Parameter zu einigen Methoden hinzugefügt, um die Kinder von
CompoundBlockVolume
nach ihrer Positionsrelativität zum Elternteil abzufragen. - Zusätzliche Parameter zu einigen Methoden hinzugefügt, um die Positionsrelativität einzufrieren, wenn Ursprungsänderungen übermittelt werden.
- Konvertierung des
CompoundBlockVolume
-Containers zur Verwendung relativer Koordinaten zu einem internen Ursprung.
- Das
cooldown
-Feld für Ziel-Deskriptoren funktioniert nun korrekt imminecraft:behavior.nearest_prioritized_attackable_target
Ziel. - Veraltetes
minecraft:mining_speed
in JSON-Formaten 1.20.30 und höher. - Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gegenstände mit Formatversion 1.20.20 und höher, die das
menu_category
-Feld in einer Welt mit aktiviertem experimentellem Umschalter "Holiday Creator Features" verwenden, nicht geladen wurden. - Die
minecraft:requires_interact
Komponente wurde entfernt.
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
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beta 1.20.30.21
Beta 1.20.30.21 (Android) bzw. Preview 1.20.30.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die sechste Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.30, die am 9. August 2023 veröffentlicht wurde[15], welche Fehler behebt.
Neuerungen
Spielweise
- Der neue experimentelle Schalter "Verbesserte Eingabereaktion" wurde dem Videomenü für Windows Spieler hinzugefügt, der die Eingabe-Latenz reduziert; die Aktivierung dieser Einstellung erhöht den Batterieverbrauch.
Änderungen
Blöcke
- Kann nun folgende Ereignisse erkennen
- Sammeln von Fisch, Axolotl, oder Kaulquappe mit Eimern.
- Anbringen eines Namensschilds.
- Magier beschwören Plagegeister oder Fangzähne.
- Hühner, die Eier legen.
- Schildkröten und Frösche, die Eier legen.
- Verwendung von Knochenmehl.
- Gearbeitetes Bücherregal, wenn Bücher mit Trichtern hineingesteckt werden.
- Löschen von Feuer.
- Auf- und Absteigen auf ein Fahrzeug.
- Kaninchen, die Karotten essen.
- Füchse essen Süßbeeren.
- Ausrüsten einer Rüstung.
- Platzieren eines Banners.
- Platzieren eines Bambus.
- Einen Kopf platzieren.
- Platzieren eines Seerosenblatts.
- Platzieren von Froschlaich.
- Platzieren oder Hinzufügen von Meeresgurken.
- Hinzufügen/Zerstören eines Schildkröteneis.
- Schildkröteneier knacken.
Kreaturen
- Wirft jetzt bei Überfällen Heil- und Regenerationstränke auf Illager.
Spielweise
- Schleichen und Kriechen
- Spieler können nun das Fliegen beim Kriechen oder Schleichen im Kreativmodus umschalten
- Schweine geben jetzt Geräusche ab, wenn sie sich in Zombifizierte Piglins verwandeln
- Das Schnitzen von Kürbisen mit der Schere erzeugt nun ein Schnitzgeräusch wie in der Java Edition
- Hoglins haben jetzt ihren eigenen Sound, wenn sie sich in Zoglins verwandeln
- Sound wird nun durchgängig abgespielt, wenn ein Gegenstand in Lava fällt
- Der Sound wird nicht mehr manchmal abgespielt, wenn Netherit-Gegenstände in Lava fallen gelassen werden
- Schneegolems spielen jetzt einen Sound, wenn sie Schneebälle werfen
- Wüstenzombies spielen jetzt Geräusche ab, wenn sie sich in Zombies unter Wasser verwandeln
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn man den experimentellen Schalter "Beta APIs" aktiviert.
Änderungen
- API
ProjectileHitBlockAfterEvent
wurde nach1.5.0
verschoben.ProjectileHitEntityAfterEvent
nach1.5.0
verschobenProjectileHitBlockAfterEventSignal
wurde nach1.5.0
verschoben.- Verschieben von
ProjektilTrefferEntitätNachEreignisSignal
nach1.5.0
- Verschieben von
BlockHitInformation
nach1.5.0
- Verschieben von
EntityHitInformation
nach1.5.0
- Verschiebt
spawnParticle(effectName: string, location: Vector3, molangVariables?: MolangVariableMap)
nach1.5.0
- Verschieben von
setColorRGB(variableName: string, color: RGB)
nach1.5.0
setColorRGBA(Variablenname: string, Farbe: RGBA)
nach1.5.0
verschobensetFloat(Variablenname: string, Zahl: Zahl)
nach1.5.0
verschobensetSpeedAndDirection(Variablenname: string, Geschwindigkeit: Zahl, Richtung: Vector3)
nach1.5.0
verschoben- Verschiebt
setVector3(variableName: string, vector: Vector3)
nach1.5.0
- Verschiebt
RGB
- Verschiebt
RGB
nach1.5.0
RGBA
nach1.5.0
verschobentriggerEvent(eventName: string)
nach1.5.0
verschoben
- Verschiebt
- Umbenannt
EntityEquipmentInventoryComponent
inEntityEquippableComponent
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
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beta 1.20.30.22
Beta 1.20.30.22 (Android) bzw. Preview 1.20.30.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die siebte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.30, die am 17. August 2023 veröffentlicht wurde[16], die mehr Parität zur Java Edition bringt und Fehler behebt.
Neuerungen
Technisch
- Freigabe der
minecraft:food
Item-Komponente aus dem experimentellen Bereich in JSON-Formaten 1.20.30 und höher. - Die
minecraft:interact_button
Gegenstandskomponente wurde hinzugefügt, um den Text des Interaktionsknopfes in den JSON-Formaten 1.20.30 und höher zu aktivieren und zu setzen.
Änderungen
Blöcke
- Die IDs von
stained_hardened_clay
wurden jetzt in eigene IDs aufgeteilt.
Spielweise
- Die
recipesunlock
ist nun standardmäßig auftrue
gesetzt.
Allgemein
- Der "Text to Speech"-Sprecher liest nun den Anweisungstext sowie die Bestätigungstaste im Menü "Sicherer Bereich" vor.
- UI
- Der "Spielbildschirm" wurde aktualisiert.
- Die Registerkarten "Freunde" und "Reiche" sind jetzt getrennt, um die Funktionen klarer zu trennen
- Der "Neue Welt erstellen"-Fluss und der "Aus Vorlage erstellen"-Fluss sind nun getrennt, um einen klareren Weg ins Spiel zu ermöglichen.
- Das "Pausenmenü" wurde umbenannt in "Spielmenü".
Technisch
- Bedrock Editor
- Freigabe der Version
Bedrock Editor 0.4.4
.
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn Sie die experimentelle Option "Beta APIs" aktivieren.
Änderungen
Technisch
- API
ItemStack
getCanPlaceOn()
undgetCanDestroy()
hinzugefügt.- Obere Maximalgrenze von 255 zu amount-Eigenschaft hinzugefügt - wird geworfen, wenn sie überschritten wird.
Entity
- Funktion
getProperty(identifier: string): boolean | number | string | undefined
hinzugefügt - Ruft eine Entitätseigenschaft ab. - Hinzufügte Funktion
setProperty(identifier: string, value: boolean | number | string): void
- Setzt eine Entity-Eigenschaft beim nächsten Tick. - Hinzugefügte Funktion
resetProperty(identifier: string): boolean | number | string;
- Setzt eine Entity-Eigenschaft während des nächsten Ticks auf ihren Standardwert zurück und gibt den Standardwert zurück.
- Funktion
beforeEvents
- Event/Property
removeEvent
hinzugefügt.
- Event/Property
afterEvents
- Ereignis/Eigenschaft
removedEvent
umbenannt inremoveEvent
.
- Ereignis/Eigenschaft
- Klasse
EntityRemovedAfterEvent
- Feld
removedEntity
umbenannt inremovedEntityId: removedEntityId: string
. - Feld
typeId: string
hinzugefügt.
- Feld
- Klasse
EntityRemovedBeforeEvent
hinzugefügt.- Hinzugefügtes Feld
removedEntity: Entity
.
- Hinzugefügtes Feld
- Verschiebt
EquipmentSlot
nach5.0
und ändert Enum-Werte in Großbuchstaben. EntityEquippableComponent
wurde nach5.0
verschoben.Scoreboard
setObjectiveAtDisplaySlot
Rückgabetyp jetzt korrekt aufScoreboardObjective
oderundefined
gesetzt
ScoreboardIdentity
getEntity
Rückgabetyp wird jetzt korrekt aufEntity
oderundefined
gesetzt.
setWeather
API kann nun einen optionalen Dauer-Parameter annehmen, um die Wetterdauer zu setzen.- Hinzufügen der
nur-lesen
EigenschaftheightRange: NumberRange
- Ermittelt die minimalen/maximalen Höhengrenzen der Dimension. - Hinzufügen von
Player.isSleeping
undPlayer.isEmoting
.
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
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beta 1.20.30.24
Beta 1.20.30.24 (Android) bzw. Preview 1.20.30.24 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die achte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.30, die am 23. August 2023 veröffentlicht wurde[17], die mehr Parität zur Java Edition bringt und Fehler behebt.
Neuerungen
Allgemein
- UI
- Drei neue benutzerfreundliche Fehlermeldungen bei Verbindungsabbrüchen hinzugefügt.
Änderungen
Kreaturen
- Alle Kreaturen
- Brennende Kreaturen setzen jetzt den Spieler beim Angriff in Brand.
Allgemein
- UI
- Zwei benutzerfreundliche Fehlermeldungen bei Verbindungsabbruch wurden verbessert.
- Der neue Todesbildschirm hat jetzt eine teilweise Unterstützung (Farbe, statische Verschleierung) für "Formatierungscodes".
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn die experimentelle Option "Beta APIs" aktiviert ist.
Änderungen
Technisch
- API
- Die ScoreboardIdentity ist nun auch dann noch gültig, wenn die Entität getötet wurde.
- Welt-Ereignisse
- Umbenennung von BlockBreakAfterEvent in PlayerBreakBlockAfterEvent
- Readonly itemStackAfterBreak? hinzugefügt: ItemStack (undefiniert, wenn leere Hand)
- Readonly itemStackBeforeBreak? hinzugefügt: ItemStack (undefiniert, wenn leere Hand)
- Umbenannt BlockBreakAfterEventSignal in PlayerBreakBlockAfterEventSignal
- subscribe-Funktion nimmt jetzt options? BlockEventOptions
- PlayerBreakBlockBeforeEvent mit den folgenden Mitgliedern hinzugefügt
- cancel: boolean, bricht das Ereignis ab
- itemStack?: ItemStack, der vom Spieler verwendete Item-Stack (undefiniert, wenn leere Hand)
- readonly player: Player, der Spieler, der den Block bricht
- PlayerBreakBlockBeforeEventSignal hinzugefügt
- Umbenannt in BlockPlaceAfterEvent zu PlayerPlaceBlockAfterEvent
- Umbenannt von BlockPlaceAfterEventSignal in PlayerPlaceBlockAfterEventSignal
- subscribe-Funktion nimmt jetzt Optionen? BlockEventOptions
- PlayerPlaceBlockBeforeEvent mit den folgenden Membern hinzugefügt
- cancel: boolean, bricht das Ereignis ab
- readonly face: Direction, die Fläche, auf der der Block platziert wird
- readonly faceLocation: Vector3, die Position auf der Fläche, auf der der Block platziert wurde
- itemStack: ItemStack, der Item-Stack, der zum Platzieren des Blocks verwendet wird
- readonly player: Player, der Spieler, der den Block platziert
- PlayerPlaceBlockBeforeEventSignal hinzugefügt
- WorldAfterEvents modifiziert
- Umbenannt von blockBreak in playerBreakBlock
- Umbenannt von blockPlace in playerPlaceBlock
- Geänderte WorldBeforeEvents
- playerBreakBlock hinzugefügt
- playerPlaceBlock hinzugefügt
- BlockEventOptions mit den folgenden Mitgliedern hinzugefügt
- blockTypes?: string[], Namen der Blöcke, nach denen gefiltert werden soll
- permutations?: BlockPermutation[], spezifische Block-Permutationen, nach denen gefiltert werden soll
- Klasse EntityLoadAfterEvent hinzugefügt
- Neues Feld Entität: Entity
- Klasse EntityLoadAfterEventSignal hinzugefügt
- Klasse EntitySpawnAfterEvent
- Eigenschaft readonly cause hinzugefügt: EntityInitializationCause_
- Klasse WorldAfterEvents
- Eigenschaft readonly entityLoad hinzugefügt: EntityLoadAfterEventSignal
- Enum EntityInitializationCause hinzugefügt
- Umbenennung von BlockBreakAfterEvent in PlayerBreakBlockAfterEvent
- Grafik
- Die Deaktivierung von "Schöner Himmel" oder "Glatte Beleuchtung" wirkt sich nicht mehr auf die Grafik aus, wenn man "Deferred" oder "Ray Tracing" in der "Deferred Technical Preview" verwendet.
- Die Schaltflächen "Glatte Beleuchtung" und "Schöner Himmel" werden nur noch in den Grafikmenüs "Einfach" und "Ausgefallen" in der aufgeschobenen technischen Vorschau angezeigt.
- Die Option "Bloom" wurde aus den Menüs "Einfach", "Ausgefallen" und "Ray Tracing" in der verzögerten technischen Vorschau entfernt.
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
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beta 1.20.30.25
Beta 1.20.30.25 (Android) bzw. Preview 1.20.30.25 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die zehnte Beta/neunte Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.30, die am 31. August 2023 veröffentlicht wurde[18] und Fehler behebt.
Fehlerkorrekturen
- Beseitigung eines Problems, bei dem das Boot nicht auf dem Wasser spawnen konnte, wenn der Block unter dem Wasser hervorgehoben war
- Beseitigung eines Fehlers im Bildungsmodus, der verhinderte, dass NPC-Befehle beschworen werden konnten, wenn der Benutzer keine
worldbuilder
-Berechtigung hatte, wenn die Basisversion der Welt vor 1.19.8 lag.
Einzelnachweise
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.20.20
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.20.21
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.20.22
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.20.23
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.30.20
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.30.21
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.30.22
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.30.24
- ↑ Minecraft - Beta & Preview 1.20.30.25
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.20.20
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.20.21
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.20.22
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.20.23
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.30.20
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.30.21
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.30.22
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.30.24
- ↑ Minecraft - Beta & Preview 1.20.30.25