v1.20.30
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{{Extension DPL}}<ul><li>[[Netherquarzerz|Netherquarzerz]]<br/>{{Diese Seite|das Erz|den Gegenstand|Netherquarz|den Block aus Netherquarz|Quarzblock}} {{Block | image = Netherquarzerz.png | invimage = Netherquarzerz | type = Naturblöcke | gravity = Nein | transparent = Nein | light = Nein | flammable = Nein | pushable = Ja | tool = wooden pickaxe | renewable = Nein | stackable = Ja (64) | experience = 2-5 {{ObjektSprite|XP}} | drops = 1 {{GL|Netherquarz}} | behutsamkeit = Ja | nameid = nether_quartz_ore }} Das '''Netherquarzerz''' ist neben [[Nethergolderz]] das erste [[Erz]], welches in Erzadern im [[Nether]] zu finden ist und so häufig wie [[Eisen]] auftaucht. Wenn man es abbaut, erhält man [[Netherquarz]], welcher zur Herstellung einiger Redstone-Elemente und Quarzblöcken nötig ist. == Eigenschaften == Wie bei der [[Steinkohle]], [[Lapislazuli]]-, [[Redstone]]-, [[Smaragd]]- und [[Diamant]]erzen erhält man beim Abbauen des [[Erze]]s nicht das Erz selbst, sondern einen Gegenstand. In diesem Fall ein [[Netherquarz]] und ein paar [[Erfahrung]]spunkte. Dieser wird zum herstellen von [[Tageslichtsensor]]en, [[Redstone-Komparator]]en, [[Beobachter]]n und [[Quarzblock|Quarzblöcken]] verwendet. Das Erz selbst kann nur durch den Abbau mit einer mit [[Behutsamkeit]] verzauberten Spitzhacke gewonnen werden. Zum Abbauen wird mindestens eine [[Holzspitzhacke]] benötigt. Netherquarzerz kommt in allen Schichten vor. Pro Chunk werden ca. 70 Blöcke Netherquarzerz generiert. Besonders oft kommt es im [[Nether-Ödland]] an der Oberfläche vor. == Verarbeitung == Wenn man das Netherquarzerz (mit einer Spitzhacke der [[Verzauberung]] ''Behutsamkeit'') als Block abgebaut hat, kann man die Netherquarze auch durch [[Erhitzen|Schmelzen]] des Erzblocks im Ofen erhalten. Da man dabei aber weniger Erfahrung erhält, und außerdem eine ''Glücks''-Verzauberung mehr als einen Netherquarz erbringt, ist davon abzuraten. Man kann es auch mit einer normalen Spitzhacke abbauen und erhält ohne die Nutzung des [[Ofen]]s Netherquarz. {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- ! [[Netherquarz (Gegenstand)|Netherquarz]] ! [[Netherquarz (Erz)|Netherquarz-Erz]] |{{Grid/Ofen |Input=Netherquarzerz |Fuel=Alle Brennstoffe |Output=Netherquarz }} |} == Trivia == *Die Textur ähnelt in keiner Weise der der anderen Erze. == Galerie == <gallery> Netherquarzerz in Nether-Ödland.png|Netherquarzerz im [[Nether-Ödland]]. Netherquarzerz in Karmesinwald.png|Netherquarz in einem [[Karmesinwald]]. Netherquarzerz in Wirrwald.png|Netherquarz in einem [[Wirrwald]]. Abgebautes Netherquarzerz.png|abgebautes Netherquarzerz. </gallery> == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.5}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|13w01a}} |list1= *[[Datei:Netherquarzerz 13w01a.png|32px]] Netherquarzerz hinzugefügt, ist das erste [[Erz]] welches im [[Nether]] vorkommt. |group2= {{ver|version|13w01b}} |list2= *Netherquarzerz kann in einem [[Ofen]] geschmolzen werden. }} |group2= {{ver|1.13|17w47a}} |list2= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von ''quartz_ore'' zu ''nether_quartz_ore''. |group3= {{ver|1.14}} |list3= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w43a}} |list1= *Textur in [[Datei:Netherquarzerz 18w43a.png|32px]] geändert. |group2= {{ver|version|18w50a}} |list2= *Textur in [[Datei:Netherquarzerz.png|32px]] geändert. }} |group4= {{ver|1.16|20w06a}} |list4= *Netherquarzerz erhält einzigartige Abbaugeräusche. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU14|xbone=CU1|ps3=1.04|wiiu=Patch 1}} |list1= *[[Datei:Netherquarzerz 13w01a.png|32px]] Netherquarzerz hinzugefügt. }} {{Navbox-Naturblöcke}} [[cs:Netheritová křemenná ruda]] [[en:Nether Quartz Ore]] [[es:Mena de cuarzo]] [[fr:Quartz du Nether (minerai)]] [[hu:Alvilági kvarc érc]] [[ja:ネザー水晶鉱石]] [[nl:Netherkwartserts]] [[pl:Ruda kwarcu]] [[pt:Minério de Quartzo]] [[ru:Кварцевая руда Нижнего мира]] [[zh:下界石英矿石]]</li><li>[[Quarzblock|Quarzblock]]<br/>{{Block | image = Quarzblock.png | image2 = Gemeißelter Quarzblock.png | image3 = Quarzsäule.png | image4 = Glatter Quarzblock.png | image5 = Quarzziegel.png | invimage = Quarzblock | invimage2 = Gemeißelter Quarzblock | invimage3 = Quarzsäule | invimage4 = Glatter Quarzblock | invimage5 = Quarzziegel | type = Baublöcke | gravity = Nein | transparent = Nein | light = Nein | pushable = Ja | flammable = Nein | tool = wooden pickaxe | renewable = Ja | stackable = Ja (64) | nameid = ;{{BS|Quarzblock}} Quarzblock :quartz_block ;{{BS|Glatter Quarzblock}} Glatt :smooth_quartz ;{{BS|Gemeißelter Quarzblock}} Gemeißelt :chiseled_quartz_block ;{{BS|Quarzsäule}} Quarzsäule :quartz_pillar ;{{BS|Quarzziegel}} Quarzziegel :quartz_bricks | blockstate = Quarzsäule }} {{BS|Quarzblock}} Der '''Quarzblock''' ist ein aus [[Netherquarz]] hergestellter Mineralblock, der als Baumaterial genutzt wird. Optisch ähnelt er Marmor oder Kalkstein. {{BS|Glatter Quarzblock}} Der '''glatte Quarzblock''' hat, im Gegensatz zum '''Quarzblock''', auf der Unterseite keinen Rand. Er kann durch Schmelzen des Quarzblocks im [[Ofen]] hergestellt werden. {{BS|Gemeißelter Quarzblock}} Der '''gemeißelte Quarzblock''' hat ein komplexes Muster. {{BS|Quarzsäule}} Die '''Quarzsäule''' kann wie [[Stämme]] in verschiedenen Rotationen platziert werden. {{BS|Quarzziegel}} Die '''Quarzziegel''' ähneln normalen [[Steinziegel]]n. == Eigenschaften == * Man erhält kein [[Netherquarz]] zurück, wenn man den Quarzblock in die [[Werkbank]] legt. Somit sind Quarzblöcke die einzigen Mineralblöcke, die sich nicht als effektive Lagermöglichkeit nutzen lassen. * Der Explosionswiderstand von Quarzblöcken ist mit 4 deutlich niedriger als der von Quarzstufen (30). Da zwei übereinandergelegte Quarzstufen wie ein Quarzblock aussehen und auch in der Herstellung kostentechnisch keinen Unterschied machen, kann man ein Gebäude ganz leicht gegen Explosionen haltbarer machen, indem man Quarzstufen verwendet. Dies ist auch bei einigen anderen Blöcken so, z. B. [[Sandstein]]. == Gewinnung == === Herstellung === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Quarzblock}} |- {{Rezept|Quarzsäule}} |- {{Rezept|Gemeißelter Quarzblock}} |- {{Rezept|Quarzziegel}} |- ! [[Glatter Quarzblock]] | Quarzblock |{{Grid/Ofen |Input=Quarzblock |Output=Glatter Quarzblock |Fuel=Alle Brennstoffe }} |} === Handel === Der [[Dorfbewohner|Maurer]] verkauft Quarzblöcke, nämlich einen Quarzblock für einen Smaragd. == Verarbeitung == {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Quarzstufe}} |- {{Rezept|Quarztreppe}} |- {{Rezept|Quarzsäule}} |- {{Rezept|Glatte Quarzstufe}} |- {{Rezept|Glatte Quarztreppe}} |} == Bedrock Edition == In der [[Bedrock Edition]] können im Gegensatz zur Java Version auch gemeißelte Quarzblöcke genau wie die Quarzsäulen mit verschiedenen Rotationen platziert werden. == Trivia == * Der gewöhnliche [[de.wikipedia:Quarz|Quarz]] ist in Wirklichkeit ein durchsichtiger Bergkristall, aus dem in der Regel keine kubikmetergroßen Blöcke hergestellt werden. Die großen, weißen Blöcke, die es im Spiel gibt, könnten aus sogenanntem Milchquarz bestehen. Im Spiel ist es Netherquarz, welchen es in Wirklichkeit nicht gibt. Da Netherquarz für den Tageslichtsensor verwendet wird, ähnelt er auch [[de.wikipedia:Silizium|Silizium]], das auch weißlich ist und in Platinen sowie Solarzellen Verwendung findet. == Blockzustand == {{Minecraftdaten|Blockzustand|Säulen|Quarzsäule}} == Galerie == <gallery> Quarzblöcke Vorschau.png|[[Jeb]] zeigt einen Gang aus Quarzblöcken<ref>{{tweet|jeb|288311932304371712}}</ref>. Datei:Banner2-1.5Pre.png|Banner der {{ver|1.5|1.5-pre}} mit einem Eingang aus Quarzblöcken. Quarzblock Parthenon.png|Die Front eines Tempels mit antik anmutenden Quarzsäulen. Quarzvarianten.png|Alle Quarzvariationen im Überblick. Quarzvarianten BE.png|Seitlich platzierte gemeißelte Quarzblöcke in der [[Bedrock Edition]]. OrientierungenPE.png|Bisher alle Blöcke, die in der Bedrock Edition gedreht werden können, einschließlich beider Varianten von Quarz. Quarznahtlosestufen.png|Vergleich von regulären und glatten Quarzunterseitentexturen. </gallery> == Einzelnachweise == {{Verweisliste}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.5}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|13w02a}} |list1= *[[Datei:Quarzblock 13w02a.png|32px]][[Datei:Quarzsäule 13w02a.png|32px]][[Datei:Gemeißelter Quarzblock 13w02a.png|32px]] Quarzblock, Quarzsäule und gemeißelten Quarzblock hinzugefügt. |group2={{ver|version|13w03a}} |list2= *Die Quarzsäule kann wie [[Stämme]] auf der Seite platziert werden. |group3={{ver|version|13w04a}} |list3= *[[Datei:Quarzblock 13w02a.png|32px]] Glatten Quarz als nicht erhältliche Doppelstufenvariante des Quarzblocks hinzugefügt. }} |group2= {{ver|1.9|15w47a}} |list2= *Die Quarzsäule besitzt drei Blockzustände, statt einen. |group3= {{ver|1.13|17w47a}} |list3= *[[Metadaten-Entfernung]]: Die bisher ungenutzte glatte Doppelquarzstufe wird ins Kreativinventar als "glatter Quarzblock" hinzugefügt. |group4= {{ver|1.14}} |list4= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w43a}} |list1= *Der glatte Quarzblock kann durch Schmelzen von gewöhnlichen Quarzblöcken gewonnen werden. *Die Textur des Quarzblocks, der Quarzsäule, des gemeißelten Quarzblocks und des glatten Quarzblocks zu [[Datei:Quarzblock 18w43a.png|32px]][[Datei:Quarzsäule 18w43a.png|32px]][[Datei:Gemeißelter Quarzblock.png|32px]][[Datei:Quarzblock 18w43a.png|32px]] geändert. |group2= {{ver|version|18w50a}} |list2= *Die Textur der Quarzsäule zu [[Datei:Quarzsäule.png|32px]] geändert. |group3= {{ver|version|19w08a}} |list3= *Die Textur des glatten Quarzblocks zu [[Datei:Glatter Quarzblock.png|32px]] geändert. |group4= {{ver|version|19w09a}} |list4= *Die Unterseitentextur des Quarzblocks von [[Datei:Quarzblock (Unterseite) 18w43a.png|32px]] zu [[Datei:Quarzblock (Unterseite) 19w09a.png|32px]] geändert. |group5= {{ver|version|19w11a}} |list5= *Quarzblöcke und -säulen werden von Maurern verkauft, wodurch alle auf Quarz basierenden Blöcke erneuerbar werden. |group6= {{ver|version|19w13b}} |list6= *Die Textur des Quarzblocks zu [[Datei:Quarzblock.png|32px]] geändert. }} |group5= {{ver|1.16}} |list5= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|20w15a}} |list1= *[[Datei:Quarzziegel 20w15a.png|32px]] Quarzziegel hinzugefügt. |group2= {{ver|version|20w16a}} |list2= *Die Textur der Quarzziegel zu [[Datei:Quarzziegel.png|32px]] geändert. }} }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.6.0}} |list1= *[[Datei:Quarzblock 13w02a.png|32px]][[Datei:Quarzsäule 13w02a.png|32px]][[Datei:Gemeißelter Quarzblock 13w02a.png|32px]] Quarzblock, Quarzsäule und gemeißelten Quarzblock hinzugefügt, allerdings ist nur der Quarzblock herstellbar. |group2= {{ver|be-alpha|0.7.3}} |list2= *Quarzstufen hinzugefügt. Sie sind im Überlebensmodus herstellbar. |group3= {{ver|be-alpha|0.7.4}} |list3= *Quarzsäule und gemeißelter Quarzblock sind nun im Überlebensmodus herstellbar, Treppen sind es allerdings immer noch nicht. |group4= {{ver|be-alpha|0.11.0|1}} |list4= *Quarztreppen können hergestellt werden. |group5= {{ver|be-alpha|0.12.1|4}} |list5= *Quarzsäulen können seitlich platziert werden. |group6= {{ver|be-alpha|0.15.0|1}} |list6= *Gemeißelte Quarzblöcke können seitlich platziert werden. |group7= {{ver|be|1.9.0|1.9.0.0}} |list7= *Glatte Quarzblöcke können jetzt durch Schmelzen von gewöhnlichen Quarzblöcken gewonnen werden. *Glatte Quarzblöcke können zur Herstellung von glatten Quarzstufen und -treppen verwendet werden. |group8= {{ver|be|1.10.0|1.10.0.3}} |list8= *Die Textur des Quarzblocks, der Quarzsäule und des glatten Quarzblocks zu [[Datei:Quarzblock 18w43a.png|32px]][[Datei:Quarzsäule.png|32px]][[Datei:Quarzblock 18w43a.png|32px]] geändert. |group9= {{ver|be|1.16.0}} |list9= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.16.0.57}} |list1= *[[Datei:Quarzziegel 20w15a.png|32px]] Quarzziegel hinzugefügt. |group2= {{ver|be-beta|1.16.0.63}} |list2= *Die Textur der Quarzziegel zu [[Datei:Quarzziegel.png|32px]] geändert. }} |group10= {{ver|be|1.17.10|1.17.10.20}} |list10= *Die Textur des Quarzblocks zu [[Datei:Quarzblock.png|32px]] geändert. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU14|xbone=CU1|ps3=1.04|wiiu=Patch 1}} |list1= *[[Datei:Quarzblock 13w02a.png|32px]][[Datei:Quarzsäule 13w02a.png|32px]][[Datei:Gemeißelter Quarzblock 13w02a.png|32px]] Quarzblock, Quarzsäule und gemeißelten Quarzblock hinzugefügt. |group2= {{ver|kon|ps4=1.90}} |list2= *Die Textur des Quarzblocks, der Quarzsäule und des glatten Quarzblocks zu [[Datei:Quarzblock 18w43a.png|32px]][[Datei:Quarzsäule.png|32px]][[Datei:Quarzblock 18w43a.png|32px]] geändert. }} {{Navbox-Baublöcke}} [[cs:Blok křemene]] [[en:Block of Quartz]] [[es:Bloque de cuarzo]] [[fr:Bloc de quartz]] [[hu:Kvarcblokk]] [[it:Blocco di minerale]] [[ja:クォーツブロック]] [[ko:석영 블록]] [[nl:Kwartsblok]] [[pl:Blok kwarcu]] [[pt:Bloco de quartzo]] [[ru:Кварцевый блок]] [[uk:Блок кварцу]] [[zh:石英块]]</li><li>[[Bruchtiefenschiefer|Bruchtiefenschiefer]]<br/>{{Block | image = Bruchtiefenschiefer.png | invimage = Bruchtiefenschiefer | type = Baublöcke | gravity = Nein | transparent = Nein | light = Nein | tool = wooden pickaxe | pushable = Ja | flammable = Nein | renewable = Nein | stackable = Ja (64) | nameid = cobbled_deepslate }} {{Diese Seite|Bruchtiefenschiefer|weitere Sachen mit Tiefenschiefer|Tiefenschiefer (Begriffsklärung)}} '''Bruchtiefenschiefer''' funktioniert ähnlich wie [[Bruchstein]], hat jedoch eine längere Abbauzeit. Bruchtiefenschiefer kann auch wie [[Schwarzstein]] zu Stein[[werkzeug]]en, -[[waffe]]n, Brauständen und Öfen weiterverarbeitet werden. == Gewinnung == === Abbauen === Bruchtiefenschiefer kann durch den Abbau von [[Tiefenschiefer]] mit einer [[Spitzhacke]] ohne [[Behutsamkeit]] oder durch den Abbau von Bruchtiefenschiefer mit einer beliebigen Spitzhacke gewonnen werden. Wird er mit einem anderen Werkzeug abgebaut, droppt er nichts. {{Abbauen|Bruchtiefenschiefer|Spitzhacke|Holz|horizontal=1}} == Verwendung == === Verarbeitung === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Tiefenschieferstufe|Bruchtiefenschieferstufe}} |- {{Rezept|Tiefenschiefertreppe|Bruchtiefenschiefertreppe}} |- {{Rezept|Tiefenschiefermauer|Bruchtiefenschiefermauer}} |- {{Rezept|Polierter Tiefenschiefer}} |- {{Rezept|Steinschwert|Bruchtiefenschiefer}} |- {{Rezept|Steinspitzhacke|Bruchtiefenschiefer}} |- {{Rezept|Steinschaufel|Bruchtiefenschiefer}} |- {{Rezept|Steinaxt|Bruchtiefenschiefer}} |- {{Rezept|Steinhacke|Bruchtiefenschiefer}} |- {{Rezept|Ofen|Bruchtiefenschiefer}} |- {{Rezept|Braustand|Bruchtiefenschiefer}} |- {{Rezept|Schmiedevorlage|Bruchtiefenschiefer}} |} === Schmelzen === {{Ofenrezept |Bruchtiefenschiefer |Tiefenschiefer |head=1 |foot=1 |showname=1 |0.1 }} === Schneiden === {{Steinsägerezept |head=1 |Bruchtiefenschiefer |Gemeißelter Tiefenschiefer }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Bruchtiefenschieferstufe,2 }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Bruchtiefenschiefertreppe }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Bruchtiefenschiefermauer }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Tiefenschieferziegelstufe,2 }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Tiefenschieferziegeltreppe }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Tiefenschieferziegelmauer }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Tiefenschieferziegel }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Tiefenschieferfliesenstufe,2 }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Tiefenschieferfliesentreppe }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Tiefenschieferfliesenmauer }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Tiefenschieferfliesen }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Polierte Tiefenschieferstufe,2 }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Polierte Tiefenschiefertreppe }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Polierte Tiefenschiefermauer }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Polierter Tiefenschiefer |foot=1 }} === Schmieden === {{Ambossrezept |head=1 |title= Steinwerkzeug |ingredients=Steinwerkzeug und<br>Bruchtiefenschiefer |Input1=Beschädigte Steinspitzhacke; Beschädigte Steinaxt; Beschädigte Steinschaufel; Beschädigtes Steinschwert; Beschädigte Steinhacke |Input2=Bruchtiefenschiefer,4 |Output=Steinspitzhacke; Steinaxt; Steinschaufel; Steinschwert; Steinhacke |cost=4 |foot=1 }} == Fortschritte == {{Fortschritte|load|Steinzeit}} == Trivia == * Obwohl man statt [[Bruchstein]] in vielen Herstellungsrezepten auch Bruchtiefenschiefer benutzen kann, geht dies mit [[Kolben]], [[Werfer]]n, [[Spender]]n und weiteren Rezepten, die Bruchstein enthalten nicht. == Galerie == <gallery> Datei:Tiefenschiefervarianten.png|Anderer Blickwinkel auf alle Tiefen- und Bruchtiefenschiefervarianten. </gallery> == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.17}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|21w08a}} |list1= *[[Datei:Bruchtiefenschiefer 21w08a.png|32px]] Bruchtiefenschiefer hinzugefügt. |group2= {{ver|version|21w10a}} |list2= *[[Datei:Bruchtiefenschiefer.png|32px]] Textur geändert. *Bruchtiefenschiefer kann nun zu [[Tiefenschiefer]] geschmolzen werden. |group3= {{ver|version|21w13a}} |list3= *Die Härte von Bruchtiefenschiefer wird von 3 auf 3,5 erhöht. }} |group2= {{ver|1.19|1.19-es1}} |list2= *Bruchtiefenschiefer ist Bestandteil der [[Antike Stätte|antiken Stätten]]. |group3= {{ver|1.19.4|23w04a}} |list3= *[[Schmiedevorlage]] hinzugefügt, welche unter anderem mit Bruchtiefenschiefer verdoppelt werden kann. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be|1.17.0}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.16.230.52}} |list1= *[[Datei:Bruchtiefenschiefer.png|32px]] Bruchtiefenschiefer hinzugefügt. |group2= {{ver|be-beta|1.16.230.54}} |list2= *Bruchtiefenschiefer befindet sich neben [[Bruchstein]] im Kreativinventar. |group3= {{ver|be-beta|1.17.0.50}} |list3= *Bruchtiefenschiefer kann als Material für Werkzeuge, Öfen und Braustände verwendet werden. |group4= {{ver|be-beta|1.17.0.52}} |list4= *Bruchtiefenschiefer kann zum Reparieren von Steinwerkzeugen und Waffen in einem [[Amboss]] verwendet werden. *Bruchtiefenschiefer ist nicht mehr nur durch Experimentelles Gameplay verfügbar. }} }} {{Navbox-Baublöcke}} [[en:Cobbled Deepslate]] [[es:Pizarra profunda rocosa]] [[pl:Łupkowy bruk]] [[pt:Pedregulho de ardósia]] [[ru:Дроблёный сланец]] [[zh:深板岩圆石]]</li></ul>
Edition | |
---|---|
Server Version |
1.20.30.02 |
Interne Versionsnummer |
Windows: 1.20.3002.0 |
Erscheinungsdatum |
19. September 2023 |
Entwicklungsversionen | |
Download | |
Protokollversion |
618 |
1.20.30 ist ein kleineres Update für die Bedrock Edition, dass am 19. September veröffentlicht wurde und mehr Parität zur Java Edition bringt und Fehler behebt.[1]
Neuerungen[]
Befehlsformat[]
- Legt fest, wie viel Prozent der Spieler schlafen müssen, damit die Nacht übersprungen wird.
- Bei einem Wert von 0 oder einem negativen Wert reicht ein einziger Spieler aus, um die Nacht zu überspringen, und die Nacht wird sofort übersprungen, ohne den Übergang zum Einschlafen.
- Bei einem Wert über 100 kann die Nacht nicht übersprungen werden.
- Standardmäßig auf 100 eingestellt.
Allgemein[]
- "Rezeptfreigabe/Rezepte freischalten" Spiel und erweiterte Option hinzugefügt, standardmäßig deaktiviert.
- Zum Aktivieren/Deaktivieren des neuen Rezeptfreigabesystems und seiner Funktionen.
- Warnungen für iOS- und iPadOS-Nutzer, die keinen Speicherplatz mehr haben, wurden hinzugefügt.
- Es wird nun eine Meldung angezeigt, wenn der Spieler die Schaltfläche zum Wechseln der Kameraperspektive drückt, aber eine bestimmte Perspektive bereits über den Befehl
/camera
eingestellt ist.
Technisch[]
- Unterstützung für die Option
allow_random_seed
in Weltvorlagen-Manifesten hinzugefügt.
- Die folgenden Komponenten wurden in den JSON-Formaten 1.20.20 und höher aus der experimentellen Version freigegeben:
minecraft:hand_equipped
Gegenstandskomponente.minecraft:use_duration
Gegenstandskomponente.minecraft:stacked_by_data
Gegenstandskomponente.
- Die folgenden Komponenten wurden in den JSON-Formaten 1.20.20 und höher aus der Experimentierphase freigegeben:
minecraft:wearable
Gegenstandskomponente.minecraft:digger
Gegenstandskomponente.
DimensionType
für die Skripterstellung zugänglich gemacht.- Die folgenden Regeln für die Platzierung von Merkmalen wurden offengelegt:
minecraft:aggregate_feature
.minecraft:cave_carver_feature
.minecraft:fossil_feature
.minecraft:geode_feature
.minecraft:growing_plant_feature
.minecraft:multiface_feature
.minecraft:nether_cave_carver_feature
.minecraft:ore_feature
.minecraft:partially_exposed_blob_feature
.minecraft:scatter_feature
.minecraft:search_feature
.minecraft:sequence_feature
.minecraft:single_block_feature
.minecraft:snap_to_surface_feature
.minecraft:structure_template_feature
.minecraft:surface_relative_threshold_feature
.minecraft:tree_feature
.minecraft:underwater_cave_carver_feature
.minecraft:vegetation_patch_feature
.minecraft:weighted_random_feature
.
Änderungen[]
Blöcke[]
- Härte und Explosionswiderstand der meisten Blöcke wurden mit der Java Edition gleichgesetzt.
- Generiert nun Partikeleffekte in einem relativ großen Abstand, je nach Systemleistung.
- Verschiedene Schneeschichten haben jetzt unterschiedliche Höhen, passend zur Java Edition.
- Die IDs von
stained_glass
wurden nun in eigene IDs aufgeteilt.
- Die IDs von
stained_glass_pane
wurden in eigene IDs aufgeteilt.
Befehlsformat[]
- Befehl
/camera
- Ist jetzt auch ohne die Verwendung des experimentellen Schalters "Experimentelle Kameras" verfügbar.
- Nicht mehr hinter dem experimentellen Schalter
- Aktualisierte Syntax, um zur Java Edition zu passen.
- Alte Syntax:
recipe <victim: target> give <recipe: string>
recipe <victim: target> take <recipe: string>
- Neuer Syntax:
recipe give <victim: target> <recipe: string>
recipe take <victim: target> <recipe: string>
- Alte Syntax:
- Die Rezepte werden nun von der Befehl-Auto-Vervollständigung vorgeschlagen.
- Jetzt erscheint eine Ausgabemeldung, nachdem der Befehl ausgeführt wurde.
- Das Argument
victim: target
wurde inplayer: target
geändert.
- Befehl
/scriptevent
- Befindet sich jetzt nicht mehr hinter dem experimentellen Schalter "Beta APIs".
- Änderte
facing_direction
Blockstatus zuminecraft:block_face
.minecraft:block_face
verwendet sechs String-Werte["down", "up", "north", "south", "east", "west"]
.
- Änderte
top_slot_bit
Blockstatus zuminecraft:vertical_half
.minecraft:vertical_half
verwendet zwei String-Werte["bottom", "top"]
.
Spielweise[]
- Nicht mehr hinter dem experimentellen Schalter
- Die Suche findet nur noch den Anfang eines beliebigen Wortes im Namen des Gegenstands.
- Der Sound der Rezeptbenachrichtigung wurde passend zur Java Edition aktualisiert.
- Die Dauer der Rezept-Benachrichtigungen wird nun basierend auf der Anzahl der freigespielten Rezepte berechnet.
- Die Rezeptbuchsuche wurde beim Spielen in Überlebensmodus mit folgenden Änderungen aktualisiert:
- Die Suche findet nur noch den Anfang eines beliebigen Wortes im Namen des Gegenstands. Zum Beispiel werden bei der Suche nach "redstone" jetzt Redstone-Verstärker und Redstone-Fackel angezeigt, aber nicht Tiefenschiefer-Redstone-Erz.
- Rezepte, die noch nicht freigeschaltet wurden, werden in den Suchergebnissen angezeigt.
- Der Spieler wird nun beim Reiten aus dem Schleichen gezwungen.
- Die Fähigkeit, zu kriechen, ist nun auch ohne die Verwendung des experimentellen USchalters "Kriechen" verfügbar.
- Der Spieler wird jetzt beim Reiten aus dem Kriechen gezwungen.
Allgemein[]
- Die experimentellen Umschaltfunktion "Kriechen" und "Rezeptfreischaltung" wurden entfernt.
- Die Seltsame Suppe wurde aus dem Kreativinventar entfernt.
- Das Logo für Minecraft Vorschau wurde geändert.
- Das Dropdown-Menü "Joystick immer sichtbar" wurde in "Joystick-Sichtbarkeitsoption" geändert.
- Dropdown "Schleichen umschalten" in "Schleichen" geändert.
- Die Schaltfläche "Alte Welt synchronisieren" wurde in den Speicherbildschirm verschoben.
- Die Option "Rezepte entsperren/Rezepte freischalten" wurde zum erweiterten Abschnitt im "Neue Welt erstellen-Bildschirm" hinzugefügt.
- Der "Text to Speech"-Erzähler liest nun die "Disconnected"-Nachricht im Spielmenü, wenn es ohne Internetverbindung geöffnet wird.
- Umbenennung der Schaltfläche "Verwalten" in "Abbrechen" in den "Optionen" > "Abonnements".
Kreaturen[]
- Wenn sie getötet werden, lassen sie keine Gegenstände mehr fallen, die sie in der Hand halten.
- Kann jetzt Kirschsetzlinge verkaufen.
- Zeigt jetzt ihren Rang im Aussehen an.
Nicht-Mob-Entitäten[]
- Zerbricht jetzt, wenn er auf ein Boot fällt.
Technisch[]
- Bedrock Editor
- Die nicht funktionierende Hamburger-Menü-Schaltfläche wurde aus den "Quick Panel"-Registerkarten entfernt.
- Linux dedizierter Server: Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa) ist nun die minimal unterstützte Version von Ubuntu. Ubuntu 18.04 LTS wird nicht mehr unterstützt.
- Verwerfung der
minecraft:creative_category
Komponente in JSON Formaten 1.20.20 und höher. - Die Sichtbarkeit von Kreativgruppen und Befehlen kann jetzt in
description
in JSON-Formaten ab 1.20.20 eingestellt werden. - Die Dauer der Feuerverzauberung für Geschosse aus einer
ShooterItemComponent
wurde geändert, um zum Vanilla-Verhalten zu passen. - Sound-Definitionen akzeptieren nun sowohl Float- als auch Integer-Werte für
min_distance
undmax_distance
. - Render-Controller ohne Texturen führen nun zu einem Inhaltsfehler und werden ignoriert.
- Entfernt das
server-authoritative-sound
bool ausserver.properties
. - Veraltete
on_dig
Parameter vonminecraft:digger
Gegenstandskomponente in JSON Formaten 1.20.20 und höher.
Experimentell[]
Diese Ergänzungen und Änderungen sind durch Aktivierung der experimentellen Schalter "Molang Features", "Experimentelle Kameras" und "Beta-APIs" zugänglich.
Neuerungen[]
Technisch[]
- API
- Kamera-Skripting-APIs für die folgenden APIs hinzugefügt:
setCamera()
: setzt die Kamera auf eine bestimmte Voreinstellung.fade()
: Startet eine Kameraüberblendung.clear()
: löscht die aktuellen Einstellungen der Kamera.
Änderungen[]
Technisch[]
- Molang
- Umbenennung von
block_property
undhas_block_property
inblock_state
undhas_block_state
- API
- Konvertiert
set_block_property
zuset_block_state
für benutzerdefinierte Blöcke. defineVector
zuDynamicPropertiesDefinition
hinzugefügt.EntityEquipmentInventoryComponent
- Es wurde eine Validierung für
setEquipment
implementiert, die nun einen booleschen Wert zurückgibt, der angibt, ob der Gegenstand in den angegebenen Slot ausgerüstet werden kann.
- Es wurde eine Validierung für
EntityEquipmentInventoryComponent
ist derzeit nur auf Spieler beschränkt.
- Verschieben von
getDay
nach1.4.0
. - Verschiebt
getTimeOfDay
nach1.4.0
. setTimeOfDay(timeOfDay: number | TimeOfDay)
nach1.4.0
verschoben.- Verschieben von
getAbsoluteTime
nach1.4.0
. - Verschiebt
setAbsoluteTime(absoluteTime: number)
nach1.4.0
.
- Verschieben von
- Verschieben von
TimeOfDay
nach1.4.0
.- Längenbeschränkungen zu
setLore
hinzugefügt - Bis zu20
Zeilen mit bis zu50
Zeichen pro Zeile. - Verschieben der Funktion
setLore
nach1.4.0
. - Die Funktion
getLore
wurde nach1.4.0
verschoben. - Die Klasse
SystemAfterEvents
wurde nach1.4.0
verschoben. - Die Klasse
ScriptEventCommandMessageAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.
- Längenbeschränkungen zu
- Der Player
onScreenDisplay
wurde nach1.4.0
verschoben. titleDisplayOptions
nach1.4.0
verschoben.screenDisplay
wurde nach1.4.0
verschoben.
Direction
wurde nach1.4.0
verschoben.EntityDamageSource
nach1.4.0
verschoben.EntityDieAfterEvent
wurde zu1.4.0
verschoben.- Verschieben von
EntityEventOptions
zu1.4.0
- Das
EntityHitBlockAfterEvent
wurde zu1.4.0
verschoben. - Das
EntityHitEntityAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben. EntityHurtAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.EntityHealthChangedAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.- Die Methode
Dimension.getBlockFromRay
wurde nach1.4.0
verschoben. - Die Methode
Dimension.getEntitiesFromRay
wurde nach1.4.0
verschoben. - Die Methode
Entity.getBlockFromViewDirection
wurde nach1.4.0
verschoben. - Die Methode
Entity.getEntitiesFromViewDirection
wurde nach1.4.0
verschoben. BlockRaycastHit
wurde nach1.4.0
verschoben.BlockRaycastOptions
wurde nach1.4.0
verschoben.- Verschieben von
EntityRaycastHit
nach1.4.0
EntityRaycastOptions
wurde nach1.4.0
verschoben.PressurePlatePushEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.PressurePlatePopEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.- Verschieben von
TripWireTripEvent
nach1.4.0
TargetBlockHitEvent
wurde nach 1.4.0
verschoben.
- Die Eigenschaft id wurde zugänglich gemacht, auch wenn die Entität nicht gültig ist.
- Die Eigenschaft typeId wurde zugänglich gemacht, auch wenn die Entität nicht gültig ist.
- Eigenschaften der Ereignisquelle für Gegenstände vom Typ Entität zu Spieler geändert
- Entfernt
MinecraftBlockTypes
, definiert in@minecraft/server
. ItemUseBeforeEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.ItemUseOnBeforeEvent
nach <de>1.4.0 verschoben.ItemUseAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.ItemUseOnAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.ItemStartUseOnAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.ItemStopUseAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.ItemStopUseOnAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.ItemCompleteUseAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.- Verschieben von
ItemReleaseUseAfterEvent
nach1.4.0
. - Das
ItemStartUseAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.
DimensionLocation
wurde nach 1.4.0
verschoben.
- Umbenennung von
PositionInUnloadedChunkError
inLocationInUnloadedChunkError
und Verschiebung nach1.4.0
. - Umbenennung von
PositionOutOfWorldBoundariesError
inLocationOutOfWorldBoundariesError
und Verschiebung nach1.4.0
.getSpawnPoint
wurde nach1.4.0
verschoben.setSpawnPoint
nach1.4.0
verschoben.getDefaultSpawnLocation
nach1.4.0
verschoben.- Verschiebt
setDefaultSpawnLocation
nach1.4.0
.
WorldAfterEvents
- Entfernt
projectileHit
. - Hinzugefügt
projectileHitBlock
. - Hinzugefügt
projectileHitEntity
.
- Entfernt
- Klasse
ProjectileHitBlockAfterEvent
Exportklasse hinzugefügt:ProjectileHitBlockAfterEvent { readonly dimension: Dimension; readonly hitVector: Vector3; readonly location: Vector3; readonly projectile: Entity; readonly source?: Entity; getBlockHit(): BlockHitInformation; }
- Exportklasse ProjectileHitEntityAfterEvent hinzugefügt:
ProjectileHitEntityAfterEvent { readonly dimension: Dimension; readonly hitVector: Vector3; readonly location: Vector3; readonly projectile: Entity; readonly source?: Entity; getEntityHit(): EntityHitInformation; }
- Freigabe der Anzeigetafel API's von
beta
auf1.4.0
.- Aktualisiert
Scoreboard.getObjective
,getObjectiveAtDisplaySlot
undclearObjectiveAtDisplaySlot
aufreturn '| undefined '
.
- Aktualisiert
- Freigabe von
isValid()
vonbeta
auf1.4.0
für die folgenden Klassen:Block
Container
Entity
Player
SimulatedPlayer
- Entfernt die
minecraft:ignores_permission
Komponente. - Entfernt die
minecraft:mirrored_art
Komponente. - Das
protection
-Feld wurde von derminecraft:armor
-Komponente in dieminecraft:wearable
-Komponente im JSON-Format 1.20.20 und höher verschoben. - Veraltet die
minecraft:armor
Komponente in den JSON Formaten 1.20.20 und höher. - Entfernt nicht funktionale und überflüssige Slot-Optionen aus der
minecraft:wearable
Komponente, d.h. Haupthand, Hotbar, Inventar, Enderchest und Equippable. - Gegenstände mit der
minecraft:wearable
Komponente, die denweapon.offhand
Slot benutzen, werden nicht mehr ausgerüstet, wenn der Gegenstand in der Hotbar benutzt wird. - Das Ausrüsten von benutzerdefinierten tragbaren Gegenständen löst einen generischen Ausrüstungssound aus.
- Benutzerdefinierte Gegenstände mit der
minecraft:wearable
-Komponente können nun durch Klicken und Ziehen im Inventar oder durch Umschaltklick ausgerüstet werden.
Fehlerkorrekturen[]
Fehlerkorrekturen: |
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