Dies ist eine Liste von Bedrock Edition 1.19.40 Entwicklungsversionen.
beta 1.19.40.20
Beta 1.19.40.20 (Android) bzw. Preview 1.19.40.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die erste Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.19.40, die am 8. September 2022 veröffentlicht wurde[1], die neue Touch-Steuerung aktualisiert und Fehler behebt.
Neuerungen
Allgemein
- Das Menü "Steuerungsmodus" wurde zu den Touch-Einstellungen hinzugefügt.
- Damit kann das ausgewählte Steuerungsschema geändert werden, z. B.:
- Joystick & Tippen zur Interaktion.
- D-Pad & Tippen zum Interagieren.
- Joystick & Fadenkreuz anvisieren.
- Damit kann das ausgewählte Steuerungsschema geändert werden, z. B.:
- Wieder hinzugefügt "Your gender is valid!" und "Contains infinite genders!".
Änderungen
Allgemein
- Wenn die automatische Sprungfunktion aktiviert ist, springt der Spieler nun automatisch aus dem Wasser, wenn er sich auf einen Block an Land bewegt.
- Im Kreativmodus wurde die Verzögerung für das Zerbrechen des ersten Blocks auf 800 Millisekunden erhöht, wenn die Berührungseingabe bei deaktivierten Aktionstasten verwendet wird. Dadurch wird die Wahrscheinlichkeit verringert, dass ein Block versehentlich zerbricht.
- Unterstützung für das Ziehen und Ablegen mit Touch-Gesten im Inventar wurde hinzugefügt.
- Die Benutzererfahrung beim Aufteilen von Stapeln durch langes Drücken auf einen Stapel von Gegenständen wurde verbessert.
- Doppeltes Antippen von 'Absteigen' schaltet nun den Flug in den Joystick-Touch-Steuerungsmodi aus.
- Die Positionierung der Statuseffekte für die Pocket UI wurde aktualisiert.
- Zahlreiche Textänderungen in den Touch-Einstellungen:
- Umbenennung von "Sprinten bei Bewegung" in "Automatisches Sprinten".
- Umbenennung von "Joystick sichtbar bewegen" in "Joystick immer sichtbar".
- Umbenennung von "Joystick immer sichtbar, wenn nicht benutzt" in "Joystick sichtbar, wenn nicht benutzt".
- Umbenannt von "Statischer Joystick" in "Joystick sperren".
- Umbenannt von "Umschalten der Hocke" in "Umschalten der Hocke".
- Die Einstellung "Block zerstören (vibrieren)" wurde in zwei neue Einstellungen aufgeteilt:
- "Vibrieren beim Zerstören von Blöcken".
- "Vibrieren beim Aufteilen von Gegenständen".
- Die Profileinstellungen wurden in zwei neue Abschnitte aufgeteilt: Allgemein und Konto.
Technisch
- Datengesteuerte Gegenstände
- Benutzerdefinierte Gegenstände, Tags und Block-Tags funktionieren nun korrekt mit der
minecraft:diggerKomponente. (MCPE-155786)
- Akteure
- Implementiert einen neuen
is_babyAkteur-Filter, der true zurückgibt, wenn das Subjekt ein Baby ist.
- KI-Ziele
- Ein Problem mit Eisengolems wurde behoben, das verhinderte, dass Kreaturen mit dem
minecraft:take_flowerAI-Verhalten das Ziel benutzen konnten. - Es wurden neue Datenparameter für das
minecraft:playKI-Verhalten offengelegt, um Dinge wie die Dauer, die das Ziel aktiv bleibt, die Chance, das Ziel zu starten, den Bereich, in dem nach einem Freund gesucht wird, und den Verfolgungsabstand, der eingehalten werden muss, wenn man mit einem Freund spielt, festzulegen.
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind durch Aktivieren der experimentellen Schalter "Zukünftige Creatorfunktionen" und "GameTest Framework" zugänglich.
Änderungen
Technisch
- Befehle
- GameTest Framework
- Entität
- Aktualisierte target-Eigenschaft, um schreibgeschützt zu sein,
- Ein Problem wurde behoben, bei dem UI-Formulare das Feld canceled nicht korrekt markieren konnten.
- Konvertiert
EntityQueryScoreOptionsin ein Interface. - Konvertierte
EntityRaycastOptionsin eine Schnittstelle. ExplosionOptionswurde in eine Schnittstelle umgewandelt.MusicOptionswurde in eine Schnittstelle umgewandelt.SoundOptionsin eine Schnittstelle umgewandelt.
Fehlerkorrekturen
| Fehlerkorrekturen: |
|---|
|
beta 1.19.40.21
Beta 1.19.40.21 (Android) bzw. Preview 1.19.40.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die zweite Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.19.40, die am 14. September 2022 veröffentlicht wurde[2]und Fehler behebt.
Änderungen
Befehlsformat
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind durch Aktivieren der experimentellen Schalters "Zukünftige Creatorfunktionen" und "GameTest Framework" zugänglich.
Änderungen
Technisch
- Befehle
- Der Befehl
/execute facingund der Befehl/execute facing entitywurden implementiert. - Implementiert den Befehl
/execute align.
- Datengesteuerte Blöcke
- "minecraft:direction" ist nicht mehr als datengesteuerte blockProperty verfügbar. Blöcke werfen einen Inhaltsfehler, wenn der "minecraft" Namespace verwendet wird.
- GameTest Framework
- Eingebaute GameTest Behavior Packs wurden entfernt.
- Allgemein
- Flag is_hidden_in_commands in menu_category hinzugefügt, um zu kontrollieren, ob ein Block in Befehlen verwendet werden kann oder nicht.
Fehlerkorrekturen
| Fehlerkorrekturen: |
|---|
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beta 1.19.40.22
Beta 1.19.40.22 (Android) bzw. Preview 1.19.40.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die dritte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.19.40, die am 21. September 2022 veröffentlicht wurde[3], die Unterstützung für Gegenstand-Tags in Rezepten hinzufügt und Fehler behebt.
Neuerungen
Allgemein
- Tag zur Unterstützung von Rezepten anstelle von Gegenstandsnamen hinzugefügt.
- Neue Item-Tags für Rezepte hinzugefügt:
minecraft:coals,minecraft:logs,minecraft:logs_that_burn,minecraft:planks,minecraft:soul_fire_base_blocks,minecraft:stone_crafting_materials,minecraft:stone_tool_materials,minecraft:wooden_slabs,minecraft:wool.
Änderungen
Blöcke
Allgemein
- Herstellen
- Rezepte können sich nun auf einen Tag statt auf einen Gegenstand beziehen.
Experimentell
Einige dieser Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn die experimentellen Schalter "Zukünftige Creatorfunktionen" und "GameTest Framework" aktiviert werden.
Neuerungen
Allgemein
- Optionen
- Die Option "Max Framerate" wurde zum Abschnitt "Videoeinstellungen" hinzugefügt.
Änderungen
Technisch
- Add-Ons und Skript-Engine
- Implementierung der
has_property,int_property,bool_property,float_propertyundenum_propertyVerhaltensfilter für Akteure.
- API
- Aktualisiert die API.
- Ereignisse
- Ereignis-Tick entfernt - wird bei jedem Tick aufgerufen.
- System
- run() hinzugefügt - um einen Callback in die Warteschlange zu stellen, um den nächsten Tick auszuführen, jeden Tick erneut in die Warteschlange zu stellen, um ein ähnliches Verhalten wie beim Tick-Event zu erhalten.
- Block
- Umbenennung der Eigenschaft id in typeId.
- BlockComponent
- Umbenennung der Eigenschaft id in typeId.
- Entity
- Umbenennung der Eigenschaft id in typeId.
- Read-only-Eigenschaft id: string- Gibt einen eindeutigen Bezeichner für die Entität zurück. Dieser Bezeichner bleibt über alle Weltladungen hinweg konsistent.
- EntityComponent
- Umbenennung der Eigenschaft id in typeId.
- ItemComponent
- Umbenennung der Eigenschaft id in typeId.
- ItemStack
- Umbenennung der Eigenschaft id in typeId.
- Ereignisse
- GameTest Framework
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das EntityHurtEvent beim Tod des Spielers nicht ausgelöst wurde.
- Umbenennung des Experiments GameTest Framework in Beta APIs.
- Das nun umbenannte Experiment Beta APIs wird weiterhin benötigt, um auf alle Beta-APIs zuzugreifen, einschließlich der Kern-APIs von Minecraft und GameTest APIs.
Fehlerkorrekturen
| Fehlerkorrekturen: |
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beta 1.19.40.23
Beta 1.19.40.23 (Android) bzw. Preview 1.19.40.23 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die vierte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.19.40, die am 29. September 2022 veröffentlicht wurde[4], die Fehler behebt und mehr Parität mit der Java Edition bringt.
Änderungen
Befehle
- Vorübergehende Deaktivierung der Rotation für den Befehl /summon, während an einem Fehler gearbeitet wird
Experimentell
Einige dieser Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn die experimentellen Schalter "Zukünftige Creatorfunktionen" und "GameTest Framework" aktiviert werden.
Änderungen
Technisch
- Befehle
- Ein Rotationsproblem wurde behoben, das auftrat, wenn ein Befehlsblock 'execute facing' und 'execute rotated' ausführt (MCPE-162256)
- Implementiert den Befehl
/execute in - Implementiert den Befehl
/execute anchored <eyes - Das Teleportieren zu einer Entität in einer anderen Dimension ist nun mit dem Befehl
/executeund dem Befehl/teleportmöglich.
- API
- Größere Änderung an den experimentellen JavaScript-APIs:
- Alle Skriptmodule wurden umbenannt, um einer neuen Konvention zu folgen.
- mojang-gametest-> @minecraft/server-gametest
- mojang-minecraft-> @minecraft/server
- mojang-minecraft-ui -> @minecraft/server-ui
- mojang-minecraft-server-admin-> @minecraft/server-admin
- mojang-net-> @minecraft/server-net
- Zum Beispiel, anstatt zu verwenden:
- import * as mc from "mojang-minecraft";
- Verwende:
- import * as mc from "@minecraft/server";
- Die Verwendung der Skripte eval() und Function() muss explizit in json angegeben werden
- Um dies zu tun, setzen Sie script_evalian capabilities
- "capabilities":[ "script_eval"]
- Root-Pfad für Importe hat sich geändert; scripts/prefix sind nicht mehr erlaubt.
- Für Importe, verwende import "./source.js" oder import "source.js".
- Die Verwendung von import "scripts/source.js" ist veraltet.
- import * as mc from "@minecraft/server";
- Alle Skriptmodule wurden umbenannt, um einer neuen Konvention zu folgen.
- Actor-Eigenschaften
- Behobene "bool_property"-Filter, die keinen "Wert" angegeben haben
- Allgemein
- Freigabe von BlockGeometryComponent aus dem experimentellen Bereich in JSON-Formaten 1.19.40 und höher
- Freigabe von BlockMaterialInstancesComponent aus experimental in JSON-Formaten 1.19.40 und höher
- Umbenannt von minecraft:block_light_filtercomponent in minecraft:light_dampening
Fehlerkorrekturen
| Fehlerkorrekturen: |
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beta 1.19.40.24
Beta 1.19.40.24 (Android) bzw. Preview 1.19.40.24 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die fünfte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.19.40, die am 5. Oktober 2022 veröffentlicht wurde[5] und Fehler behebt.
Fehlerkorrekturen
| Fehlerkorrekturen: |
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beta 1.19.40.20
Beta 1.19.40.20 (Android) bzw. Preview 1.19.40.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die erste Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.19.40, die am 8. September 2022 veröffentlicht wurde[6], die neue Touch-Steuerung aktualisiert und Fehler behebt.
Neuerungen
Allgemein
- Das Menü "Steuerungsmodus" wurde zu den Touch-Einstellungen hinzugefügt.
- Damit kann das ausgewählte Steuerungsschema geändert werden, z. B.:
- Joystick & Tippen zur Interaktion.
- D-Pad & Tippen zum Interagieren.
- Joystick & Fadenkreuz anvisieren.
- Damit kann das ausgewählte Steuerungsschema geändert werden, z. B.:
- Wieder hinzugefügt "Your gender is valid!" und "Contains infinite genders!".
Änderungen
Allgemein
- Wenn die automatische Sprungfunktion aktiviert ist, springt der Spieler nun automatisch aus dem Wasser, wenn er sich auf einen Block an Land bewegt.
- Im Kreativmodus wurde die Verzögerung für das Zerbrechen des ersten Blocks auf 800 Millisekunden erhöht, wenn die Berührungseingabe bei deaktivierten Aktionstasten verwendet wird. Dadurch wird die Wahrscheinlichkeit verringert, dass ein Block versehentlich zerbricht.
- Unterstützung für das Ziehen und Ablegen mit Touch-Gesten im Inventar wurde hinzugefügt.
- Die Benutzererfahrung beim Aufteilen von Stapeln durch langes Drücken auf einen Stapel von Gegenständen wurde verbessert.
- Doppeltes Antippen von 'Absteigen' schaltet nun den Flug in den Joystick-Touch-Steuerungsmodi aus.
- Die Positionierung der Statuseffekte für die Pocket UI wurde aktualisiert.
- Zahlreiche Textänderungen in den Touch-Einstellungen:
- Umbenennung von "Sprinten bei Bewegung" in "Automatisches Sprinten".
- Umbenennung von "Joystick sichtbar bewegen" in "Joystick immer sichtbar".
- Umbenennung von "Joystick immer sichtbar, wenn nicht benutzt" in "Joystick sichtbar, wenn nicht benutzt".
- Umbenannt von "Statischer Joystick" in "Joystick sperren".
- Umbenannt von "Umschalten der Hocke" in "Umschalten der Hocke".
- Die Einstellung "Block zerstören (vibrieren)" wurde in zwei neue Einstellungen aufgeteilt:
- "Vibrieren beim Zerstören von Blöcken".
- "Vibrieren beim Aufteilen von Gegenständen".
- Die Profileinstellungen wurden in zwei neue Abschnitte aufgeteilt: Allgemein und Konto.
Technisch
- Datengesteuerte Gegenstände
- Benutzerdefinierte Gegenstände, Tags und Block-Tags funktionieren nun korrekt mit der
minecraft:diggerKomponente. (MCPE-155786)
- Akteure
- Implementiert einen neuen
is_babyAkteur-Filter, der true zurückgibt, wenn das Subjekt ein Baby ist.
- KI-Ziele
- Ein Problem mit Eisengolems wurde behoben, das verhinderte, dass Kreaturen mit dem
minecraft:take_flowerAI-Verhalten das Ziel benutzen konnten. - Es wurden neue Datenparameter für das
minecraft:playKI-Verhalten offengelegt, um Dinge wie die Dauer, die das Ziel aktiv bleibt, die Chance, das Ziel zu starten, den Bereich, in dem nach einem Freund gesucht wird, und den Verfolgungsabstand, der eingehalten werden muss, wenn man mit einem Freund spielt, festzulegen.
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind durch Aktivieren der experimentellen Schalter "Zukünftige Creatorfunktionen" und "GameTest Framework" zugänglich.
Änderungen
Technisch
- Befehle
- GameTest Framework
- Entität
- Aktualisierte target-Eigenschaft, um schreibgeschützt zu sein,
- Ein Problem wurde behoben, bei dem UI-Formulare das Feld canceled nicht korrekt markieren konnten.
- Konvertiert
EntityQueryScoreOptionsin ein Interface. - Konvertierte
EntityRaycastOptionsin eine Schnittstelle. ExplosionOptionswurde in eine Schnittstelle umgewandelt.MusicOptionswurde in eine Schnittstelle umgewandelt.SoundOptionsin eine Schnittstelle umgewandelt.
Fehlerkorrekturen
| Fehlerkorrekturen: |
|---|
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beta 1.19.40.21
Beta 1.19.40.21 (Android) bzw. Preview 1.19.40.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die zweite Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.19.40, die am 14. September 2022 veröffentlicht wurde[7]und Fehler behebt.
Änderungen
Befehlsformat
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind durch Aktivieren der experimentellen Schalters "Zukünftige Creatorfunktionen" und "GameTest Framework" zugänglich.
Änderungen
Technisch
- Befehle
- Der Befehl
/execute facingund der Befehl/execute facing entitywurden implementiert. - Implementiert den Befehl
/execute align.
- Datengesteuerte Blöcke
- "minecraft:direction" ist nicht mehr als datengesteuerte blockProperty verfügbar. Blöcke werfen einen Inhaltsfehler, wenn der "minecraft" Namespace verwendet wird.
- GameTest Framework
- Eingebaute GameTest Behavior Packs wurden entfernt.
- Allgemein
- Flag is_hidden_in_commands in menu_category hinzugefügt, um zu kontrollieren, ob ein Block in Befehlen verwendet werden kann oder nicht.
Fehlerkorrekturen
| Fehlerkorrekturen: |
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beta 1.19.40.22
Beta 1.19.40.22 (Android) bzw. Preview 1.19.40.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die dritte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.19.40, die am 21. September 2022 veröffentlicht wurde[8], die Unterstützung für Gegenstand-Tags in Rezepten hinzufügt und Fehler behebt.
Neuerungen
Allgemein
- Tag zur Unterstützung von Rezepten anstelle von Gegenstandsnamen hinzugefügt.
- Neue Item-Tags für Rezepte hinzugefügt:
minecraft:coals,minecraft:logs,minecraft:logs_that_burn,minecraft:planks,minecraft:soul_fire_base_blocks,minecraft:stone_crafting_materials,minecraft:stone_tool_materials,minecraft:wooden_slabs,minecraft:wool.
Änderungen
Blöcke
Allgemein
- Herstellen
- Rezepte können sich nun auf einen Tag statt auf einen Gegenstand beziehen.
Experimentell
Einige dieser Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn die experimentellen Schalter "Zukünftige Creatorfunktionen" und "GameTest Framework" aktiviert werden.
Neuerungen
Allgemein
- Optionen
- Die Option "Max Framerate" wurde zum Abschnitt "Videoeinstellungen" hinzugefügt.
Änderungen
Technisch
- Add-Ons und Skript-Engine
- Implementierung der
has_property,int_property,bool_property,float_propertyundenum_propertyVerhaltensfilter für Akteure.
- API
- Aktualisiert die API.
- Ereignisse
- Ereignis-Tick entfernt - wird bei jedem Tick aufgerufen.
- System
- run() hinzugefügt - um einen Callback in die Warteschlange zu stellen, um den nächsten Tick auszuführen, jeden Tick erneut in die Warteschlange zu stellen, um ein ähnliches Verhalten wie beim Tick-Event zu erhalten.
- Block
- Umbenennung der Eigenschaft id in typeId.
- BlockComponent
- Umbenennung der Eigenschaft id in typeId.
- Entity
- Umbenennung der Eigenschaft id in typeId.
- Read-only-Eigenschaft id: string- Gibt einen eindeutigen Bezeichner für die Entität zurück. Dieser Bezeichner bleibt über alle Weltladungen hinweg konsistent.
- EntityComponent
- Umbenennung der Eigenschaft id in typeId.
- ItemComponent
- Umbenennung der Eigenschaft id in typeId.
- ItemStack
- Umbenennung der Eigenschaft id in typeId.
- Ereignisse
- GameTest Framework
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das EntityHurtEvent beim Tod des Spielers nicht ausgelöst wurde.
- Umbenennung des Experiments GameTest Framework in Beta APIs.
- Das nun umbenannte Experiment Beta APIs wird weiterhin benötigt, um auf alle Beta-APIs zuzugreifen, einschließlich der Kern-APIs von Minecraft und GameTest APIs.
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beta 1.19.40.23
Beta 1.19.40.23 (Android) bzw. Preview 1.19.40.23 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die vierte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.19.40, die am 29. September 2022 veröffentlicht wurde[9], die Fehler behebt und mehr Parität mit der Java Edition bringt.
Änderungen
Befehle
- Vorübergehende Deaktivierung der Rotation für den Befehl /summon, während an einem Fehler gearbeitet wird
Experimentell
Einige dieser Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn die experimentellen Schalter "Zukünftige Creatorfunktionen" und "GameTest Framework" aktiviert werden.
Änderungen
Technisch
- Befehle
- Ein Rotationsproblem wurde behoben, das auftrat, wenn ein Befehlsblock 'execute facing' und 'execute rotated' ausführt (MCPE-162256)
- Implementiert den Befehl
/execute in - Implementiert den Befehl
/execute anchored <eyes - Das Teleportieren zu einer Entität in einer anderen Dimension ist nun mit dem Befehl
/executeund dem Befehl/teleportmöglich.
- API
- Größere Änderung an den experimentellen JavaScript-APIs:
- Alle Skriptmodule wurden umbenannt, um einer neuen Konvention zu folgen.
- mojang-gametest-> @minecraft/server-gametest
- mojang-minecraft-> @minecraft/server
- mojang-minecraft-ui -> @minecraft/server-ui
- mojang-minecraft-server-admin-> @minecraft/server-admin
- mojang-net-> @minecraft/server-net
- Zum Beispiel, anstatt zu verwenden:
- import * as mc from "mojang-minecraft";
- Verwende:
- import * as mc from "@minecraft/server";
- Die Verwendung der Skripte eval() und Function() muss explizit in json angegeben werden
- Um dies zu tun, setzen Sie script_evalian capabilities
- "capabilities":[ "script_eval"]
- Root-Pfad für Importe hat sich geändert; scripts/prefix sind nicht mehr erlaubt.
- Für Importe, verwende import "./source.js" oder import "source.js".
- Die Verwendung von import "scripts/source.js" ist veraltet.
- import * as mc from "@minecraft/server";
- Alle Skriptmodule wurden umbenannt, um einer neuen Konvention zu folgen.
- Actor-Eigenschaften
- Behobene "bool_property"-Filter, die keinen "Wert" angegeben haben
- Allgemein
- Freigabe von BlockGeometryComponent aus dem experimentellen Bereich in JSON-Formaten 1.19.40 und höher
- Freigabe von BlockMaterialInstancesComponent aus experimental in JSON-Formaten 1.19.40 und höher
- Umbenannt von minecraft:block_light_filtercomponent in minecraft:light_dampening
Fehlerkorrekturen
| Fehlerkorrekturen: |
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beta 1.19.40.24
Beta 1.19.40.24 (Android) bzw. Preview 1.19.40.24 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die fünfte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.19.40, die am 5. Oktober 2022 veröffentlicht wurde[10] und Fehler behebt.
Fehlerkorrekturen
| Fehlerkorrekturen: |
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Einzelnachweise
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.19.40.20
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.19.40.21
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.19.40.22
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.19.40.23
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.19.40.24
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.19.40.20
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.19.40.21
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.19.40.22
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.19.40.23
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.19.40.24