- Kreaturen
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass in Welten vor 1.19.10 ein leeres Händlerlama-Spawn-Ei im Kreativinventar erschien.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass gezähmte Kreaturen verschwanden, wenn sie in einer Mehrspieler-Welt durch ein Netherportal gingen (MCPE-88322)
- Die Gesundheitspunkte von Kabeljau, Kugelfisch, Lachs und Tropenfischen wurden auf 3 gesetzt, um der Java Edition zu entsprechen.
- Ein Problem wurde behoben, das das Spawnen von Schleimen zerstörte und verhinderte, dass Schleime in Sumpfbiomen spawnen, die auch Schleim-Chunks waren (MCPE-156411)
- Papageien werden wieder durch Kekse vergiftet (MCPE-151671)
- Spieler
- Der Spieler springt nicht mehr endlos, wenn er ein Boot betritt und die Sprungtaste gedrückt hält (MCPE-155774)
- Stabilität und Leistung
- Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn man Spawnern eine ungültige Entität zuwies.
- Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn man den Bildschirm des Münz-Startpakets betritt.
- Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn eine Kreatur die Flocking-Komponente hat.
- Das Spiel stürzt im Multiplayer nicht mehr ab, wenn ein Spieler das Spiel verlässt, während er die Dimension wechselt.
- Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn Spieler starben, während sie vom Withereffekt betroffen waren.
- Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn Boote aus der Welt entladen wurden.
- Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn ein Wither in die Welt geladen wurde.
- Touch-Steuerung
- Die rechte D-Pad-Taste der Touch-Steuerung funktionierte nicht, wenn sich der D-Pad-Bereich mit dem Hotbar-Bereich überlappte (MCPE-156103).
- Der Spieler kann nun kontinuierlich springen, während er die Sprungtaste gedrückt hält (MCPE-117045)
- Der Spieler kann nun mit der neuen Touch-Steuerung von der Spitze eines Gerüsts absteigen (MCPE-154309)
- Der visuelle Stil des Joysticks für die Berührungssteuerung wurde aktualisiert.
- Befehle
- Die Leistung des Befehls "/locate biome" wurde verbessert, um das Stocken des Servers bei der Suche nach einem weit entfernten Biom zu verringern (MCPE-157609).
- Mit Befehlen gespawnte Plünderer und Diener-Anführer sind nun wieder standardmäßig feindlich (MCPE-116971)
- Truhen mit Beutetabellen lassen keine Gegenstände mehr fallen, wenn sie mit '/clone', '/fill' oder '/setblock' entfernt werden (MCPE-151876)
- Hilfsgeist
- Gegenstände, die von Hilfsgeistern gehalten werden, leuchten nun in der Dunkelheit (MCPE-153533)
- Hilfsgeister können nun Spielern durch Netherportale folgen (MCPE-155678)
- Hilfsgeist behält nun die Information über die Vibration, auf die er reagiert, beim Speichern und Laden
- Die Entnahme eines stapelbaren Gegenstandes von einem Hilfsgeist fügt diesen Gegenstand nun korrekt zu bestehenden Stapeln hinzu (MCPE-153540)
- Die Entnahme eines stapelbaren Gegenstandes aus einem Hilfsgeist führt nicht mehr zur Duplizierung von Gegenständen
- Die Reichweite von Hilfsgeistern wurde von 64 auf 32 Blöcke geändert, um der Java Edition zu entsprechen (MCPE-251766)
- Blöcke
- Mangrovenholzschilder verwenden jetzt Mangrovenholzbretter-Texturen für Bruchpartikel (MCPE-156568)
- Mangroven-Keimlinge werden nun an einem zufälligen Offset platziert (MCPE-153735)
- Eisengitter und Glasscheiben verbinden sich nun mit Mangrovenwurzeln (MCPE-153871)
- Geschnittene Kupferstufe und seine Varianten können nun beim ersten Versuch auf der oberen Hälfte eines Blocks platziert werden (MCPE-154302)
- Mangrovenlaub werden nicht mehr in verschiedenen Stapeln gesammelt, wenn Behutsamkeit verwendet wird (MCPE-153786)
- Entrindete Mangrovenstämme werden nun zu entrindeten Mangrovenholz anstatt zu Mangrovenholz verarbeitet (MCPE-155365)
- Mangroven-Keimlinge werden nun korrekt gerendert, wenn sie in Blumentöpfen platziert werden (MCPE-155528)
- Süßbeerenstrauch kann nun auf Schlamm, schlammigen Mangrovenwurzeln und Wurzelerde gepflanzt werden (MCPE-153916)
- Der fortschrittliche Pick-Block kopiert nun die enthaltenen Gegenstände, wenn er auf einem Boot mit Truhe verwendet wird (MCPE-153410)
- Nethersprossen und Netherpilze können nun auf Schlamm und Schlammige Mangrovenwurzeln platziert werden
- Mangrovenlaub werden nicht mehr in separaten Stapeln gesammelt, wenn man eine Schere benutzt
- Spawner lassen jetzt nur noch XP fallen, wenn sie mit einer Spitzhacke zerstört werden
- Mangroven-Keimling
- Mangroven-Keimling verwendet jetzt Grasgeräusche.
- Mangroven-Keimling wird nicht mehr durch fließendes Wasser zerstört (MCPE-154011)
- Mangroven-Keimling werden nicht mehr durch Blätter am Wachstum gehindert (MCPE-154928)
- Dunkelheit
- Der Dunkelheit-Effekt funktioniert nun in den Dimensionen Nether und Ende
- Lava- und Pulverschnee-Nebel haben nun Vorrang vor Dunkelheits- und Blindheitsnebel (MCPE-154928)
- Sculk-Sensor
- Sculk-Sensoren werden nun konsistent von Wolle verdeckt, unabhängig davon, aus welcher Richtung die Vibrationen kommen (MCPE-153815)
- Sculk Sensoren können nicht mehr erkennen, wenn ein Spieler auf Teppichen platziert, zerstört, läuft oder fällt (MCPE-153956)
- Sculk Sensoren können nicht mehr erkennen, wenn Wolle und Teppiche in Form von Gegenständen auf den Boden fallen (MCPE-152998)
- Sculk Sensor behält nun Informationen über die Vibration, auf die er reagiert, beim Speichern und Laden
- Sculk Sensoren können nun erkennen, wenn ein Boot mit Truhe seine Truhe öffnet und schließt (MCPE-156199)
- Sculk-Sensoren geben ein Redstone-Signal von 12 und 13 aus, wenn sie Flüssigkeiten erkennen, die abgelegt bzw. aufgenommen werden
- Sculk-Sensoren können nun erkennen, wenn ein Spieler Milch trinkt.
- Sculk-Sensoren können jetzt einen Spieler erkennen, der Pulverschnee mit einem Eimer aufnimmt (MCPE-153817)
- Sculk-Sensoren können keine Entitäten mehr erkennen, die auf Wolle springen, die von Sculk-Adern bedeckt ist
- Sculk-Sensoren können keine Entitäten mehr erkennen, die auf einem Gerüst stehen (MCPE-118454)
- Sculk Sensoren können nun ein Wesen erkennen, das sich in Pulverschnee und Spinnweben bewegt (MCPE-153105)
- Sculk-Sensoren können nun Gegenstände erkennen, die in die Hand eines Rüstungsständers gelegt werden
- Sculk Sensoren können keine Gegenstände mehr erkennen, die zum Zeitpunkt des Spawnens an Kreaturen angelegt werden
- Der Sculk-Sensor erkennt nun korrekt, wenn ein Großes Tropfblatt seinen Kippzustand ändert (MCPE-153115)
- Der Sculk-Sensor erkennt nun korrekt, wenn ein Gras-, Graspfad-, Erd-, Grobeerde- oder Wurzelerde-Block mit einer Hacke bearbeitet wird (MCPE-153734)
- Sculk-Sensoren können nicht mehr erkennen, wenn ein Spieler einen Handgegenstand trägt (MCPE-153971)
- Sculk-Kreischer
- Sculk-Kreischer erkennt nun Spieler, wenn sie auf allen Arten von Entitäten reiten, einschließlich Schreitern, Skelettpferden, Schweinen und Lamas (MCPE-153814)
- Sculk-Kreischer Partikel werden nun korrekt von hinten gerendert (MCPE-153591)
- Sculk-Kreischer behält nun Informationen über die Vibration, auf die er reagiert, beim Speichern und Laden.
- Ein Sculk-Kreischer kann nicht mehr einen Wärter unter Wasser beschwören (MCPE-153791)
- Sculk-Kreischer schauen nun nach Wächtern in einer Box mit 48 Blöcken an der Seite, nicht 96 Blöcken.
- Sculk-Kreischer wenden nun den Effekt "Dunkelheit" auf Spieler mit Bedrohungsstufe 3 oder 4 an
- Sculk-Kreischer erkennt jetzt Spieler, wenn sie auf einem beliebigen Wesen reiten (MCPE-153814)
- Sculk-Kreischer aktivieren sich nun wiederholt, während Spieler auf ihnen stehen (50%) (MCPE-153818)
- Sculk-Kreischer implizieren nun den Spieler, der sie aus der Ferne provoziert
- Sculk-Katalysator
- Wenn eine Kreatur in der Nähe von mehreren Sculk-Katalysatoren stirbt, blüht nur der nächstgelegene auf.
- Der Erfolg "Es breitet sich aus" wird nicht mehr freigeschaltet, wenn ein Sculk-Katalysator nach dem Tod einer Kreatur erblüht, der keine XP bringt
- Sculk-Katalysator kann nun Sculk durch Schlamm und schlammige Mangrovenwurzeln verbreiten (MCPE-153924)
- Sculk-Ader
- Ein Sculk-Ader lässt nun so viele Gegenstände fallen, wie er Seiten auf einem Block hat, wenn er mit Behutsamkeit abgebaut wird.
- Spielweise
- Die Glocke läutet nun, wenn sie von einem beliebigen Projektil getroffen wird.
- Treffer-Sound wird nun abgespielt, wenn der Amethyst-Block von Projektilen getroffen wird (MCPE-137090)
- Flaschen können nicht auf Wasser benutzt werden und Boote können nicht auf Wasser platziert werden (MCPE-156451)
- Probleme mit dem Verschwinden von Kreaturen nach dem Durchschreiten von Netherportalen behoben (MCPE-155678)
- Resistenzeffekt ist nicht mehr eine Stufe schwächer als er sein sollte (MCPE-156012)
- Eile I erhöht nun korrekt die Abbaugeschwindigkeit des Spielers (MCPE-102237)
- Meereskraft I gewährt nun den Effekt von Eile I anstelle von Eile II
- Container-Entitäten wie Truhenboote können nun auf mobilen Geräten geöffnet werden, ohne zu schleichen, wenn alle Sitze besetzt sind.
- Das Einschmelzen von Gold/Eisen-Werkzeugen und -Waffen in Nuggets gibt nun xp aus (MCPE-136467)
- Behebung eines Fehlers, bei dem das Seelenlagerfeuer das falsche Tag verwendete, was dazu führte, dass einige benutzerdefinierte Rezepte für Lagerfeuer nicht korrekt funktionierten (MCPE-98305)
- Entitäten verschwanden beim Importieren von Welten, die aus älteren Konsolenversionen von Minecraft konvertiert wurden
- Teleportieren von Entitäten in unbeladene Chunks löscht diese nicht mehr (MCPE-1529)
- Angelrute lässt das Spiel nicht mehr abstürzen, wenn der Angelhaken durch Portale mit Dimensionswechsel geworfen wird (MCPE-154161)
- Fehler behoben, der dazu führte, dass die Hitbox des Spielers nicht zurückgesetzt wurde, wenn er beim Schwimmen starb (MCPE-155232)
- Fehler behoben, bei dem das zusätzliche Leben des Gesundheitsschubs nicht erhalten blieb (MCPE-153504)
- Holzwerkzeuge können nun mit Mangrovenbrettern, Karmesinbrettern und Wirrbrettern repariert werden (MCPE-153808)
- Spieler werden nicht mehr von Türen gestoßen, wenn sie sich schließen (MCPE-154734)
- Gegenstände stapeln sich nun korrekt in der Zweithand, wenn das Inventar voll ist (MCPE-34959)
- Das Ausrüsten von Gegenständen in Rüstungsslots über den Inventarbildschirm erzeugt nun Geräusche (MCPE-46939)
- Spieler können sich nun gegenseitig hören, wenn sie Gegenstände in Rüstungsslots ausrüsten
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Entitäten, die durch Strukturblöcke und Befehle geladen wurden, zum Despawnen des ursprünglichen Mobs führten, der zum Speichern der Struktur verwendet wurde, sowie aller Mobs aus früheren Ladevorgängen der Struktur (MCPE-155036)
- Ein Problem wurde behoben, bei dem nach 1.18.30 das Teleportieren einer Entität in einen Chunk, der seit vor 1.18.30 nicht mehr geladen wurde, zum Verlust dieser Entität führte
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Schleime nicht mehr in flachen Welten spawnen konnten, die vor 1.18 erstellt wurden (MCPE-119396)
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem es zu fehlgeschlagenen Schleim-Spawn-Versuchen kam
- Wärter
- Wärter kann nun durch Lava gehen (MCPE-153582)
- Wärter kann nun durch Wasser gehen (MCPE-153602)
- Wärter kann nicht mehr geschoben werden, während er auftaucht oder gräbt.
- Wenn der Wärter in einer Flüssigkeit ist, wenn er versucht zu despawnen, wird er nicht die Grabe-Animation machen, stattdessen wird er einfach despawnen ohne jegliche Animation/Sound (MCPE-155706)
- Der Wärter jagt nun immer eine Plage, nachdem er ihn angebrüllt hat.
- Der Wärter erhöht nun seine Wut auf ein angreifendes Ungeziefer um 100 Wutpunkte für jeden Angriff
- Die Verletzungsanimation des Wärters unterscheidet sich nicht mehr zwischen der Bedrock Edition und der Java Edition (MCPE-153967)
- Keine grafischen Artefakte mehr beim Auftauchen des Wärters oder dem Partikeleffekt beim Graben (MCPE-153580)
- Wärter können nun auf mehr Arten von nicht vollen Blöcken spawnen, wie z.B. obere Stufen, Redstone-Staub, Schneeschichten, Knöpfe und Stolperdraht. Bekannte Einschränkungen: Die aktuelle Lösung erlaubt es nicht, auf einigen Blöcken zu spawnen, wie z.B. Laub und untere Stufen. (MCPE-155821)
- Wärter behält nun Informationen über die Vibration, auf die er reagiert, beim Speichern und Laden.
- Der Schallgeladene-Angriff des Wärters umgeht nun die Schadensreduzierung durch Verzauberungen wie Schutz (MCPE-156282)
- Frosch
- Frösche legen kein Froschlaich mehr in seichten, fließenden Gewässern ab (MCPE-152559)
- Kaulquappen wachsen nun in Alm und Steinige Gipfel zu Gemäßigten Fröschen und in Tiefes Dunkel zu Kalten Frösche heran
- Froschlicht
- Die Lautstärke des Froschlicht-Gehens ähnelt nun mehr der Lautstärke anderer Blöcke (MCPE-154879)
- Allgemein
- Es wurde ein Fehler auf bestimmten Flachland Welten behoben, bei dem unter 0 liegendes Gelände beim Laden der Ebene versehentlich entfernt wurde, wenn bei y=0 Grundgestein vorhanden war (MCPE-156679, MCPE-156698)
- Es wurde sichergestellt, dass Inhaltsfehler beim Laden von Entitäts-JSON-Schemata mit ungültigen Wertetypen für folgende Felder nicht ignoriert werden: Die "Runtime_Identifier", "Is_Spawnable" und "Is_Summonable" Felder für "description", das "component_groups" Feld und das "event" Feld für "events" (MCPE-151381)
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem neue Benutzer, denen standardmäßig Operator-Berechtigungen gegeben wurden, nicht in der Lage waren, Operator-Befehle zu verwenden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Welten, die neuen Benutzern Operator-Berechtigungen geben, nur Mitglied-Berechtigungen geben
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass reitende Passagiere beim Neuladen aufhörten zu reiten, wenn sie über Chunk-Grenzen hinweg waren.
- Ein Fehler wurde behoben, der den vertikalen Kamerawinkel des Spielers beim Betreten eines Bootes zurücksetzte (MCPE-152762)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler beim Herumlaufen auf Gerüsten in bestimmten Höhen Fallschaden erleiden konnten (auch wenn sie nicht tatsächlich fallen) (MCPE-154779)
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Aufrüsten alter Welten zu Wassersäulen unter y=0 führen konnte.
- Benutzeroberfläche
- Tippfehler in der Beschriftung der Benachrichtigungsdauer für Zugänglichkeitseinstellungen behoben (MCPE-156901)
- Der Schalter für die Spielregel "Friendly Fire" wurde auf dem Bildschirm "Neue Welt erstellen" auf die Registerkarte "Mehrspieler" verschoben.
- Auf mobilen Geräten ist die Erfahrungsleiste nun über die gesamte Länge der Hotbar zentriert, einschließlich der Ellipse am Ende.
- Das Bedienfeld für die Kopierkoordinaten wurde zum Chat-Bildschirm hinzugefügt
- Mangrovensumpf
- Mangrovensümpfe sind nun dichter, um der Java Edition besser zu entsprechen (MCPE-153748)
- Grasblöcke in Mangrovensümpfen haben jetzt Erdblöcke darunter (MCPE-155414)
- Dorfbewohner spawnen nun als Sumpfbewohner im Mangrovensumpf (MCPE-153731)
- Tonklecken generieren nun korrekt in Mangrovensümpfen
- Fahrender Händler
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Händlerlamas aggressiv gegenüber Entitäten wurden, die den fahrenden Händler angriffen (MCPE-94996)
- Der fahrender Händler flieht nun vor Zoglins.
- Der fahrender Händler trinkt nun Milch, um seinen Unsichtbarkeitseffekt aufzuheben (MCPE-44605)
- Vanilla-Parität
- Shulker-Projektil fügt nun den Effekt "Schwebekraft" anstelle von "Schwebekraft II" bei einem Treffer hinzu
- Kugelfisch gibt nun den Effekt "Vergiftung II" anstatt "Vergiftung IV" wenn er konsumiert wird (MCPE-105392)
- Bockshorn hat jetzt den gleichen Klang für die "Rufen"-Variante wie die Java Edition (MCPE-154886)
- Der letzte Sound für Bockshorn wurde von "Resist" in "Träumen" umbenannt, um der Java Edition zu entsprechen (MCPE-155059)
- Akteure, die Nether-Portale betreten, verlassen diese in der gleichen relativen Position und Rotation zum Portal (MCPE-139835)
- Schlammige Mangrovenwurzeln werden nun am schnellsten mit einer Schaufel abgebaut (MCPE-153710)
- Mangrovenwurzeln werden nun am schnellsten mit einer Axt abgebaut (MCPE-155606)
- Die Strukturen von antiken Städten wurden an Java angepasst.
- Kreaturen, die Gegenstände in Rüstungsslots ausrüsten, produzieren nun Geräusche (MCPE-46939)
- Lagerfeuer können nun anderen Blöcken eine vollflächige Bodenunterstützung bieten
- Rednerpulte können nun anderen Blöcken eine vollflächige Bodenunterstützung bieten
- Zwirbelranken können nun unter allen Blöcken platziert werden, die eine vollflächige Bodenunterstützung bieten können (MCPE-153083, MCPE-104717)
- Das Zerstören eines Bootes mit Truhe oder einer Lore mit Truhe verärgert nun nahegelegene Piglins (MCPE-153393)
- Strukturblöcke können nicht mehr mit Wasser vollgesogen werden (MCPE-59566)
- Relative Positionierung von Entitäten, die Netherportale verlassen, werden nicht mehr an einer Blockpositionskoordinate gefangen (MCPE-139835)
- Ein visueller Fehler wurde behoben, bei dem Flüssigkeiten unerwartete Höhen in den Ecken haben konnten, abhängig von diagonal angrenzenden Blöcken (MCPE-152995)
- Technik
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Besitzer der Komponente "minecraft:angry" seine Wut an seine Freunde weitergeben konnte, wenn er kein Ziel hatte. Eine Kreatur mit dieser Komponente kann nun wütend werden, wenn er kein Ziel hat und die "Filter"-Liste der Komponente leer ist (MCPE-94996)
- Kreaturen können nun von Projektilen getroffen werden, wenn ihre Hitboxen außerhalb der Kreatur-Grenzen liegen
- Zuschauermodus (Experimentell)
- Im Zuschauermodus werden Akteure in anderen Chunks nicht mehr weggefiltert.
- Tiefes Dunkel
- Amethyst-Cluster werden nicht mehr zerstört, wenn sie an einem Sculk-Sensor befestigt sind
- Zeltplatz-Strukturen generieren korrekt in antiken Städten (MCPE-156084)
- Sculk-Ader Feature kann nun innerhalb der gleichen Höhenspanne generiert werden wie das Sculk-Flecken Feature. (MCPE-156074)
- Mobile Steuerelemente
- Aktualisiertes Icon für Interagierenknopf
- Der visuelle Stil des Touch-Control-Joysticks wurde aktualisiert.
- Grafisch
- Nebeleinstellungen mit negativem Nebelbeginn führen nicht mehr dazu, dass Flammen auf dem Spielermodell in der Benutzeroberfläche durch die Nebelfarbe verfälscht werden
- Das Material "particles_blend" wird nicht mehr in RenderDragon gecullt
- Problem behoben, bei dem die Ausdehnungsgeschwindigkeit von Wassernebel nicht mit dem im Feld "midPercentage" angegebenen Wert übereinstimmte (MCPE-153864)
- Problem behoben, bei dem der Übergang zwischen den Biomen unter Wassernebel nicht fließend ist, wenn er vom Augenanpassungseffekt betroffen ist
- Geräteverlust beim Neuladen von RTX-Welten behoben, der dazu führte, dass DX11 verwendet wurde, was zu einem schwarzen Bildschirm führte
- Nebeleinstellungen mit negativem Nebelbeginn führen nicht mehr dazu, dass UI-Elemente durch die Nebelfarbe gefärbt werden
- Behebung des Problems, bei dem das Terrain auf der Switch in den Nebel hinein- und herausflackert
- Gegenstände in der freien Hand werden nicht mehr schwarz gerendert
- Ein visuelles Problem wurde behoben, bei dem Barriereblöcke eine rote Textur/Overlay zeigten, wenn sie von innen betrachtet wurden (MCPE-98938)
- Gegenstände
- Ein Problem wurde behoben, bei dem geschnitzte Kürbisse, die von Auswurfblöcken ausgeworfen wurden, nicht an Kreaturen in der Nähe angelegt wurden.
- Charakter-Ersteller
- Unendliches Laden sollte nicht mehr auftreten, wenn man den Umkleideraum betritt.
- Ein Teil des Textes für das Emoterad wurde korrigiert, damit er in das Feld passt.
- Problem behoben, bei dem die Emote-Expedite-Liste keine doppelten Emotes anzeigen konnte, und das Problem, bei dem die Emote-Expedite-Liste nicht korrekt angezeigt wurde, wenn der Benutzer nicht zuerst den Umkleideraum betrat
- Splitscreen
- Probleme mit dem Animationssystem für Spieler in Splitscreen-Situationen behoben
- Rendering von Armbrust, Dreizack und Schild für andere Spieler behoben (MCPE-118528)
- Rendering-Position des geteilten Bildschirms beim Schlafen in einem Bett behoben (MCPE-65705)
- Elytren Animation während des geteilten Bildschirms wurde korrigiert
- Fixierte Lead-Position, wenn der zweite Spieler die Ego-Perspektive verwendet wurde korrigiert
- Marktplatz
- Minecoins, die vom Text-to-Speech-Leser vorgelesen werden, sagen jetzt 'Minecoins'.
- Die Prozentzahlen der Bewertungen wurden korrigiert, so dass sie nun 100% ergeben.
- Problem behoben, bei dem Informationen und Schaltflächen für heruntergeladene Skin-Pakete nicht angezeigt wurden (MCPE-152216)
- Dorfbewohner
- Wither
- Wither zerbricht nun Obsidian, wenn er vom Spieler angegriffen wird (MCPE-64630)
- Wither zerbricht umliegende Blöcke nicht mehr nach einer kürzeren Verzögerung als beabsichtigt, nachdem er angegriffen wurde
- Spieler-Rendering
- Geänderte Entitäts-Json-Dateien für den Spieler, um zu beheben, dass die Hände nicht gerendert werden, wenn sie eine Karte halten (MCPE-100259)
- Benutzeroberfläche
- Die Todesursache des Spielers wurde zum Todesbildschirm hinzugefügt.
- Auf dem Todesbildschirm in der Pocket UI wurde der Hauptmenü-Button in die oberste Navigation verschoben, um versehentliches Drücken von Buttons zu vermeiden, wenn man mitten im Kampf stirbt
- Falsche Positionierung des "Select (A)"-Tipps auf dem Todesbildschirm bei Verwendung eines Gamepad-Controllers behoben
- Korrekte Todesmeldung hinzugefügt, wenn man am Süßbeerenstrauch stirbt (MCPE-103583)
- Mindestgröße für gelben Splash-Screen-Text hinzugefügt.
- Das Wort "Crafting" über den Crafting-Slots im Inventar der Bedrock Classic UI wurde korrigiert (MCPE-152697)
- Welten, die mit einer Vorlage erstellt wurden, deaktivieren nun immer Erfolge.
- Fehler behoben, bei dem Gegenstände durch Klicken in den dunkelgrauen Bereich des Spielerinventars fallen gelassen werden können, wenn man Ofen, Schmelzofen, Räucherofen, Verzauberungstisch, Schleifstein, Braustand, Amboss, Leuchtfeuer und Schmiedetisch, Webstuhl, Kartentisch, Steinsäge benutzt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Textabsätze in Modals falsch ausgerichtet waren (MCPE-153789)
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