- Stabilität und Leistung
- Mehrere Abstürze, die während des Spielens auftreten konnten, wurden behoben.
- Mögliche Abstürze unter Android beim Anhalten oder Wiederaufnehmen der App behoben
- Es wurde ein Absturz behoben, der beim Verlassen des Zoom-Menüs in der Umkleidekabine auftreten konnte.
- Blöcke
- TNT-Blöcke bewegen sich nun korrekt in eine zufällige X/Z-Richtung, sobald sie angezündet werden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die gedroppten Ressourcen gelegentlich schwarz blieben, nachdem ein Block zerbrochen und schnell an seiner Stelle platziert wurde
- Schnee bleibt beim Fallen nicht mehr mit dem darunter liegenden Block hängen.
- Spielweise
- Das vertikale Sichtfeld wird im horizontalen Splitscreen nicht mehr halbiert, so dass Gegenstände wie Buch und Feder beim Spielen im Splitscreen leichter zu sehen sind.
- Das umgebende Terrain für Strukturen wie Dörfer wurde während der Welterzeugung optimiert (MCPE-145659)
- TNT verschwindet nicht mehr, wenn es bei deaktivierter Spielregel "TNT explodiert" und aktivierter Spielregel "Feuer breitet sich aus" gezündet wird (MCPE-82485)
- Von der Schwerkraft beeinflusste Blöcke fallen nun auf Schnee, wenn sie darüber platziert werden, anstatt über ihm zu schweben (MCPE-151407)
- Behebung des Problems, dass die Fangzähnen des Magiers nicht in Blöcken ohne Begrenzungskästchen spawnen können
- Wasser- und Lavaeimer können nun für Unterwasserblöcke verwendet werden, die mit Wasser zusammenleben, wie z.B. Lichtblöcke oder große Tropfblätter (MCPE-148392)
- Spieler im Besuchermodus können keine Gemälde und Loren mehr zerstören (MCPE-132869)
- Beim Teleportieren über die Sichtweite hinaus wird das Terrain nun korrekt geladen (MCPE-150021)
- Verbesserte Genauigkeit der Schadensberechnung
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Interaktion mit der Glocke, während man einen aufladbaren Gegenstand in der Hand hielt, diese nicht kontinuierlich läuten ließ (MCPE-56968)
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Spieler in bestimmten Szenarien beim Reiten in den Gleitmodus wechseln konnte (MCPE-147904)
- Vanilla-Parität
- Spieler, die im Kreativmodus fliegen, werden nicht mehr von der Flüssigkeitsströmung getrieben (MCPE-84592)
- Bauerndorfbewohner können nun Knochenmehl für Feldfrüchte verwenden und überschüssiges Saatgut in ihrem Komposter zu Knochenmehl verarbeiten (MCPE-74079)
- Die Schutzverzauberung funktioniert nun korrekt bei den meisten Schadensarten (MCPE-40651)
- Ein Desync-Problem wurde behoben, das manchmal dazu führen konnte, dass sich die Gesundheit nur visuell regenerierte
- Das Landen auf einem Stalagmiten wird nun korrekt als Fallschaden betrachtet (MCPE-151192)
- Es wurden einige Probleme behoben, bei denen die Schadensunverwundbarkeit nicht korrekt angewendet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schutzverzauberungen zu viel Schaden abschwächten. Dies wurde geändert, um der Java Edition zu entsprechen (MCPE-113191)
- Absorptionsherzen bleiben nicht mehr gelb, wenn sie unter dem Wither-Effekt stehen (MCPE-131852)
- Der durch Netheritrüstung gewährte Rückstoßwiderstand wurde verringert (MCPE-109408)
- Faustschläge verursachen jetzt weniger Schaden, um besser zur Java Edition zu passen (MCPE-152713)
- Welten können nun mit 64-Bit Seeds erstellt werden (-9223372036854775808 bis 9223372036854775807) und diese können zwischen Bedrock und Java kopiert werden, um die gleiche Welt zu erzeugen (MCPE-144994, MCPE-148168)
- Nicht-numerische Seed-UI-Eingaben erzeugen nun die gleichen Seeds wie die Java Edition
- Der Arm des Spielers zuckt nicht mehr, wenn er einen Bogen auflädt (MCPE-148486)
- Fallende Blöcke haben wieder die volle Hitbox
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Geistliche Glowstone-Staub statt Glowstone anbieten konnten (MCPE-57524)
- Ungezähmte Wölfe können nun angeleint werden (MCPE-82050)
- Grafisch
- Ein Fehler in der Textur des Leuchttintenfisches wurde behoben, bei dem die Glow-Map im Alphakanal nicht korrekt war, was dazu führte, dass Flecken von nicht-leuchtender Textur zu sehen waren (MCPE-117507)
- Das Fadenkreuz verschwindet nicht mehr, wenn die Umrissauswahl für Blöcke deaktiviert ist.
- Spieler, die in Flammen stehen, werden nun unabhängig von der Kameraperspektive im Spiel auf dem Inventarbildschirm vor dem Spieler dargestellt (MCPE-147777)
- Ein Hervorhebungseffekt bei Lederrüstungen, die auf Paperdolls erscheinen, wurde behoben (MCPE-75321)
- Gegenstände
- Tropfenfischeimer zeigen nicht mehr den falschen Namen an, nachdem ein Fisch gefangen wurde
- Marktplatz
- Die Skin-Ausrüstungs-Warnung erscheint wieder, wenn man einen Skin von einer Produktseite ausrüstet
- Kreaturen
- Der Plünderer zielt jetzt auf den fahrenden Händler und greift ihn an (MCPE-44606)
- Kreaturen, die von einem Spender gespawnt werden, sind nun persistent (MCPE-110521)
- Shulker besetzen nicht mehr gerne den gleichen Block wie ein anderer Shulker (MCPE-43972)
- Shulker halten sich nun vorrangig an benachbarten Blockseiten fest, bevor sie versuchen, sich weg zu teleportieren
- Shulker bleiben nun an der aktuellen Blockfläche hängen, wenn diese gültig ist, anstatt in eine aufrechte Position zu wechseln
- Kreaturen können nun über Azaleenblöcke laufen (MCPE-129373)
- Kreaturen können nun über Tropfblätter laufen und auf ihnen den richtigen Pfad finden, wenn sie nicht vollständig gekippt sind.
- Kreaturen können nun über spitzen Tropfstein laufen und sich auf ihnen bewegen (MCPE-133270)
- Kreaturen können sich nun korrekt auf massiven Teilblöcken bewegen, wie Glocken, Brauständen und Zaubertischen
- Kreaturen können nun von hoch genug gelegenen festen Teilblöcken auf volle Blöcke an einer höheren Position springen
- Kreaturen können nun über Zäune springen, wenn sie auf einer angrenzenden Stufe oder auf einem anderen Block stehen, der hoch genug ist
- Kreaturen können sich nun durch weniger als einen halben Block hohen Schnee bewegen, auch wenn die Decke, falls vorhanden, so hoch ist wie die Mobs selbst (MCPE-148355)
- Kreaturen können sich nun durch Korallen und Korallenfächer bewegen, da sie diese nicht mehr als feste Hindernisse betrachten (MCPE-128687)
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler nicht auf den Handel eines Dorfbewohners zugreifen konnten, während sie ein Spawn-Ei hielten (MCPE-76153)
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Hexen, die während eines Dorfüberfalls spawnen, während des Überfalls despawnen konnten (MCPE-149883)
- Kabeljau, Lachs, Kugelfisch, Tropenfische und Delfine spawnen wieder in tiefen Varianten von Meeresbiomen (MCPE-150191)
- Benutzeroberfläche
- Es wurde behoben, dass Text in bestimmten Sprachen im neuen Bildschirm "Neue Welt erstellen" nicht korrekt gerendert wurde (MCPE-151948)
- Die Standard-Tabs wurden auf der linken Seite des Taschen-UI-Inventarbildschirms auf "Craftable" und auf der rechten Seite auf "Crafting" geändert.
- Die Fragezeichen-Schaltfläche auf dem Pocket-UI-Inventarbildschirm wurde entfernt.
- Gegenstände, die 3x3 Rezepte erfordern, werden nicht mehr angezeigt, wenn der Handwerkstisch nicht verwendet wird.
- Spieler können nun die automatische Bewegung nutzen, um Rüstungen im Menü des Handwerkstisches abzulegen oder auszurüsten, während sie sich in der Taschenoberfläche befinden (MCPE-148970)
- Die Icons für generische Controllertasten auf dem Handy wurden aktualisiert.
- Control + Backspace löscht nun das ganze Wort vor dem Caret
- Control + Delete löscht nun das gesamte Wort nach dem Cursor
- Control + Linker Pfeil verschiebt nun die Einfügemarke an den Anfang des Wortes vor der Einfügemarke
- Strg + Pfeil rechts verschiebt das Caret an den Anfang des nächsten Wortes nach dem Caret
- Dörfer
- Kartographen schalten nun immer den Handel mit Wald-Entdeckerkarten frei (MCPE-152725)
- Dorfbewohner
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Dorfbewohner nicht den Gegenstand hielten, den sie eintauschen wollten, wenn sie vom Spieler mit Smaragden beschenkt wurden (MCPE-150303)
- Dorfbewohner weichen nicht mehr den Zombifierten Piglins aus (MCPE-94102)
- Dorfbewohner teilen nicht mehr Samen und Rote-Bete-Samen.
- Befehle
- Es wird nun eine korrekte Fehlerausgabe angezeigt, wenn der /loot spawn-Befehl an der Position eines ungeladenen Gebietes übergeben wird und 0 Beute fallen gelassen wird
- Befehl
/loot insert loot und insert kill overload hinzugefügt
- Titelbefehle, die abgefeuert werden, bevor ein Client beigetreten ist, werden nun angezeigt, anstatt ignoriert zu werden
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