Dies ist eine Liste von Bedrock Edition 1.18.10 Entwicklungsversionen.
beta 1.18.10.20
Beta 1.18.10.20 ist die erste Beta-Version für die Bedrock Edition 1.18.10, die am 18. November 2021 veröffentlicht wurde[1], die mehr Parität von der Java Edition brachte und Fehler behebt.
Änderungen
Blöcke
- Die Platzierung von einem Großen Tropfblatt wurde auf Ton, Grobe Erde, Erde, Ackerboden, Grasblöcke, Moosblöcke, Myzel, Podzol und Wurzelerde beschränkt.
- Die Textur der Höhlenrankenpflanze wurde geändert.
- Die Basistextur der beleuchteten Komparatoren wurde geändert.
Gegenstände
- Die Texturen der Gegenstände wurden geändert.
- Die Gegenstandstexturen aller Türen außer Karmesin und Wirr wurden geändert.
- Rahmen und Leuchtrahmen
- Die Gegenstandstexturen wurden geändert.
- Die Textur wurdegeändert.
- Die Gegenstandstexturen wurden geändert.
Welterzeugung
- Der allmähliche Übergang von Stein beginnt nun auf einer Höhe zwischen Y=0 bis Y=8, statt wie bisher von Y=-8 bis Y=0.
Allgemein
- Der Splash "[dieser Splash-Text wurde bis Teil 2 verschoben]" wurde in "[dieser Splash-Text ist jetzt verfügbar]" geändert.
- Der Splash-Text "Füttere keine Schokolade an Papageien!" wurde hinzugefügt.
Fehlerkorrekturen
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beta 1.18.10.21
Beta 1.18.10.21 ist die zweite Beta-Version für die Bedrock Edition 1.18.10, die am 1. Dezember 2021 veröffentlicht wurde[2]und Fehler behebt.
Ergänzungen
Befehlsformat
- Wurde dem Spiel wieder hinzugefügt.
Allgemein
- Experimente
- Neuer Schalter für "The Wild Update" hinzugefügt.
Änderungen
Welterzeugung
- Die Fossilien im tiefsten Teil des Untergrunds generieren mit Tiefenschiefer-Diamanterz anstelle von Steinkohle.
Experimentell
- Diese Ergänzungen und Änderungen sind über die experimentellen Schalter "The Wild Update" und "Enable GameTest Framework" zugänglich.
Änderungen
Blöcke
- Wurde von "Vanilla Experimente" zu "The Wild Update" verschoben.
Spielablauf
- Effekt der Dunkelheit von "Vanilla Experiments" zu "The Wild Update" verschoben.
Technisch
- GameTest Framework
- mojang-minecraft
- Welt
- BlockBreak und blockPlace Events hinzugefügt, die aufgerufen werden, wenn ein Spieler einen Block in der Welt zerbricht oder platziert
- BlockExplodeEvent
- Umbenennung von destroyedBlock in block
- Spieler
- Methode startItemCooldown(itemCategory : string, durationTicks : int) hinzugefügt - Startet oder setzt eine Abklingzeit für eine Item-Kategorie (z.B. ender_pearl) für die angegebene Dauer in Ticks zurück
- Methode getItemCooldown(itemCategory : string) hinzugefügt - Gibt die verbleibende Abklingzeit in Ticks zurück, die dieser Spieler für die angegebene Item-Kategorie hat. Wenn keine Abklingzeit vorhanden ist, wird 0 zurückgegeben.
- ItemCooldownComponent
- ItemCooldownComponent hinzugefügt (item.getComponent("minecraft:cooldown"))
- Schreibgeschützte Eigenschaft cooldownCategory : string - Stellt die Abklingzeit-Kategorie dieses Gegenstands dar.
- Schreibgeschützte Eigenschaft cooldownTicks : int - Stellt die Abklingzeit in Ticks für diesen Gegenstand dar, wenn die Abklingzeit aktiviert ist.
- method startCooldown(player : Player) - Startet oder setzt eine Abklingzeit für diesen Gegenstand für den angegebenen Spieler zurück, wenn die Abklingzeit für diesen Gegenstand aktiviert ist
- ItemType
- Die Methode getName wurde entfernt und die schreibgeschützte Eigenschaft .id hinzugefügt
- Welt
- mojang-gametest
- Test
- GameMode hinzugefügt: GameModeparameter zur Methode spawnSimulatedPlayer
- SimulatedPlayer
- Umbenannt von destroyBlock in breakBlock
- Umbenannt von stopDestroyingBlock in stopBreakingBlock
- Die Methode selectSlot wurde entfernt.
- Eigenschaft selectedSlot : int hinzugefügt - Liest oder setzt den aktuell ausgewählten Hotbar-Slot für den Spieler
- Test
Fehlerkorrekturen
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beta 1.18.10.22
Beta 1.18.10.22 ist die dritte Beta-Version für die Bedrock Edition 1.18.10, die am 9. Dezember 2021 veröffentlicht wurde[3], die mehr Parität von der Java Edition brachte und Fehler behebt. Aufgrund von Qualitätsproblemen ist diese Version nicht auf Windows-Geräten verfügbar.
Änderungen
Blöcke
- Die Textur des Hammers der GUI wurde leicht verändert.
- Die Textur der Ernte
Stufe3
wurde geändert, ein zusätzliches Pixel wurde entfernt.
- Die Textur wurde geändert, um der Textur der Schwarzeichenholzbretter zu entsprechen, nachdem sie im Textur-Update ein zweites Mal aktualisiert wurde.
- Die Texturen der Kakaobohnen (
Stadium0
undStadium1
) wurden geändert.
- Die Seitentextur wurde geändert, damit sie besser zur oberen Textur passt.
- Das Modell der Fichtenholztür wurde geändert, um die obere/untere Textur zu korrigieren.
- Die Texturen von Eichenholztüren und Eisentüren wurden geändert, um eine horizontale Linie zu entfernen.
- Die obere Textur wurde geändert, um besser mit der seitlichen Textur übereinzustimmen.
- Die Bodentextur wurde geändert, damit sie mit der Textur der Eichenholzbretter übereinstimmt, nachdem sie im Textur-Update ein zweites Mal aktualisiert wurde.
- Die obere Textur des Schwarzeichenstamm wurde geändert.
- Die Seitentextur des entrindeten Schwarzeichenstamms wurde geändert, damit sie mit der Farbe der oberen Textur übereinstimmt.
- Die Texturen von blauem und rotem Glas wurden geändert, um der Transparenz anderer Arten von gefärbtem Glas zu entsprechen.
Gegenstände
- Die Texturen wurden um 1 Pixel nach unten verschoben.
Kreaturen
- Die Textur des wilden Axolotl wurde geändert.
- Die Kapuzen in ihren Texturen wurden entfernt.
- Die untere Textur der Flügel aller Papageien wurde umgedreht.
Entitäten
- Die Textur des glatten Steinumrisses wurde geändert.
Fehlerkorrekturen
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beta 1.18.10.24
Beta 1.18.10.24 ist die vierte Beta-Version für die Bedrock Edition 1.18.10, die am 15. Dezember 2021 veröffentlicht wurde[4], die einige The Wild Update-Features hinter dem experimentellen Gameplay hinzufügt und Fehler behebt.
Neuerungen
Gegenstände
- Eine neue "Globe"-Vorlage wurde hinzugefügt.
- Derzeit im Überlebensmodus nicht erhältlich.
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind durch Aktivieren der experimentellen Schalter "Wild Update" und "Enable GameTest Framework" zugänglich.
Neuerungen
Blöcke
- Nicht-feste Blöcke, die auf Wasser platziert werden können.
- Werden von Fröschen nach der Paarung gelegt.
Gegenstände
- Frosch-Spawn-Ei hinzugefügt.
- Kaulquappen-Spawn-Ei hinzugefügt.
- Erhält man durch Benutzung eines Wassereimers auf einer Kaulquappe, ähnlich wie man einen Eimer mit Fischen oder Axolotl erhält.
- Kann zum Transport von Kaulquappen verwendet werden, wie bei Fischen und Axolotl.
Kreaturen
- Können quaken, springen, schwimmen und an Land gehen.
- Gibt es in drei Varianten: Standard, tropisch und verschneit.
- Die Standardvariante ist orange, die tropische Variante ist weiß und die verschneite Variante ist grün.
- Kann mit Seegras angelockt und gezüchtet werden.
- Legen nach der Paarung Eier im Wasser ab.
- Wachsen aus Kaulquappen.
- Varianten hängen von der Temperatur des Bioms ab, in dem er sich von einer Kaulquappe in einen Frosch verwandelt.
- Fressen kleinen Schleime
- Springt an Land wie ein Fisch herum und stirbt schließlich.
- Wachsen zu Fröschen heran.
- Kann in einem Wassereimer gehalten werden.
- Die Froschart hängt von der Temperatur ab, in der eine Kaulquappe wächst.
- Hat 3 Varianten: tropisch, gemäßigt und Tundra.
Änderungen
Technisch
- GameTest Framework
- Dimension
- Dimension:spawnEntity wurde aktualisiert, um eine Location oder eine BlockLocation zu nehmen.
- BlockBreakEvent
- Eigenschaft brokenBlockPermutation hinzugefügt, um anzuzeigen, welche Art von Block gebrochen wurde
Fehlerkorrekturen
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beta 1.18.10.26
Beta 1.18.10.26 ist die fünfte Beta-Version für Bedrock Edition 1.18.10, die am 5. Januar 2022 veröffentlicht wurde[5], die neue Befehl /damage
-Befehle hinzufügt, einige der The Wild Update-Features (insbesondere neue Blöcke, Froglights) hinter dem experimentelles Gameplay und behebt Fehler.
Neuerungen
Befehlsformat
- Wird für Spieler verwendet, die Schaden an Entitäten verursachen.
Änderungen
Blöcke
- Strahlt jetzt mit Lichtstufe 7, statt 10. Parität mit Java Edition.
Mobs
- Zeigen jetzt je nach Gesundheitszustand unterschiedliche Rissgrade an. Parität mit Java Edition.
- Greifen jetzt nur noch Spieler an, die einen sehr schlechten Ruf in einem Dorf haben, nachdem sie einen Dorfbewohner angegriffen haben. Parität mit Java Edition.
- Das Smaragd-Symbol über dem Kopf eines Dorfbewohners beim Handel wurde entfernt. Parität mit Java Edition.
Gegenstände
- Kann zum Reparieren von Eisengolems verwendet werden.
Welterzeugung
- Hat jetzt mehr Vielfalt an Bäumen.
Gameplay
- Aktualisierte Handelstabellen für Fleischer, Kartographen, Bibliothekare und Wandernder Händler. Parität mit Java Edition.
Experimentell
Diese Neuerungen und Änderungen sind durch die Aktivierung der experimentellen Schalter "Wild Update" und "Enable GameTest Framework" zugänglich.
Blöcke
- Froglights hinzugefügt, mit 3 Varianten: Ocker, Perlglanz und Grün.
- Kann Licht aussenden.
- Fallengelassen, wenn Frösche Magmawürfel gefressen haben.
- Abgelegte Varianten hängen von der Froschvariante ab.
Kreaturen
- Geräusche wurden hinzugefügt.
- Geräusche wurden hinzugefügt.
- Panik für Axolotl.
Technisch
- GameTest Framework
- Entity
- Funktion hinzugefügt
teleport(location: Location, dimension: Dimension, xRotation (optional): float, yRotation (optional): float)
. - Funktion hinzugefügt
teleportFacing(location: Location, dimension: Dimension, facingLocation: Location)
.
- Funktion hinzugefügt
registerAsyncmethod
hinzugefügt, um den Status von GameTests mit asynchronen Funktionen zu registrieren und zu verfolgen.
- Blöcke
- Unterstützung für Blöcke, die den gleichen Namen haben, solange sie zu verschiedenen Namensräumen gehören, wurde hinzugefügt.
Fehlerkorrekturen
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Technisch
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beta 1.18.10.27
Beta 1.18.10.27 ist die sechste Beta-Version für Bedrock Edition 1.18.10, die am 11. Januar 2022 veröffentlicht wurde[6], die Fehler behebt.
Änderungen
Gegenstände
- Geänderte Gegenstandstexturen von der Boote. Die Paddel stellen nun ihre jeweilige Holzfarbe dar (außer Fichte) und die Innenränder der Boote sind dunkler.
- Das Gegenstandsitem für Boote aus Schwarzeiche wurde noch nicht geändert.
Kreaturen
- Ungezähmte Katzen können jetzt angeleint werden.
Technik
- Stabilität und Leistung
- Geringere Speicher- und Ladezeiten für Ticking-Bereiche.
Experimental
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn die experimentellen Schalter "Enable GameTest Framework" und "Enable Molang Features" aktiviert werden.
Technical
- GameTest Framework
- Funktion
setVelocity(velocity: Vector): bool
hinzugefügt - Setzt die Geschwindigkeit dieser Entität. - Neue Eigenschaft
viewVector: Vector
- Stellt die Richtung, in die die Entität schaut, als Vektor dar. - Zusätzliche Eigenschaft
headLocation: Location
- Stellt den Standort des Kopfes der Entität dar. - Neue Eigenschaft
bodyRotation: number
- Stellt die Körperdrehung der Entität als Zahl (in Grad) dar.
- Molang
- allund query.any hinzugefügt, um zu prüfen, ob ein Wert mit allen oder einem der folgenden Werte übereinstimmt.
- in_range hinzugefügt, um zu prüfen, ob ein Wert im (inklusiven) Bereich zwischen einem Min- und Max-Wert liegt.
- query.in_range hinzugefügt, um zu prüfen, ob ein Wert im (inklusiven) Bereich zwischen einem Minimal- und Maximalwert liegt.
Fehlerkorrekturen
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beta 1.18.10.28
Beta 1.18.10.28 ist die siebte Beta-Version für Bedrock Edition 1.18.10, die am 20. Januar 2022 veröffentlicht wurde[7]und die Fehler behebt.
Fehlerkorrekturen
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Einzelnachweise
- ↑ Minecraft Beta - 1.18.10.20 (Xbox One/Windows 10/Android)
- ↑ Minecraft Beta - 1.18.10.21 (Xbox One/Windows 10/Android)
- ↑ Minecraft Beta - 1.18.10.22 (Xbox One /Android)
- ↑ Minecraft Beta - 1. 18.10.24 (Xbox / Windows / Android)
- ↑ Minecraft Beta - 1.18.10. 26 (Xbox / Windows / Android)
- ↑ Minecraft Beta - 1.18.10.27 (Xbox / Windows / Android)
- ↑ Minecraft Beta - 1.18.10.28 (Xbox / Windows / Android)