Dies ist eine Liste von Bedrock Edition 1.18.0 Entwicklungsversionen.
beta 1.18.0.20
Beta 1.18.0.20 ist die erste Beta-Version für die Bedrock Edition 1.18.0, die am 6. Oktober 2021 veröffentlicht wurde[1] und alle Caves & Cliffs-Features aus dem experimentellen Gameplay entfernt und Fehler behebt.
Fehlerkorrekturen
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Marktplatz
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beta 1.18.0.21
Beta 1.18.0.21 ist die zweite Beta-Version für die Bedrock Edition 1.18.0, die am 14. Oktober 2021 veröffentlicht wurde[2] und Verbesserungen an der Welterzeugung vornimmt und Fehler behebt.
Neuerungen
Befehlsformat
Änderungen
Blöcke
- Beim Abbau fallen jetzt 2-5 Rohkupfer statt 2-3.
- Kupferblock kann mit der Steinsäge in 4 Geschnitter Kupfer umgewandelt werden.
Kreaturen
- Spawnen nicht mehr in steinigen Gipfeln.
- Spawnen jetzt nur noch im Wasser über Ton in üppigen Höhlen
- Kabeljau, Lachs, Kugelfisch, Tropenfisch, Tintenfisch und Delfine
- Spawnen jetzt nur noch im Wasser von Y=50 bis Y=64.
- Zusätzlich spawnen Tropenfische jetzt auch in üppigen Höhlen auf jeder Höhe.
- Können jetzt in Aquiferen innerhalb von Tropfsteinhöhlen spawnen.
- Spawnen jetzt nur noch in Wasserblöcken unter Y=30.
Weltgenerierung
- Nicht-Höhlen-Biome (z.B. Savannen) ändern sich nicht mehr mit der Höhe.
- Die relative Größe einiger Biome wurde angepasst, damit sie etwas besser zu 1.17 passt.
- Die Durchschnittsgröße der meisten Biome wurde erhöht.
- Die Überblendung gefrorener Biome wurde verbessert.
- Schluchten werden nun auf der gleichen Höhe platziert wie bei der Weltgeneration vor 1.18.
- Die Anzahl der Dungeons wurde erhöht, insbesondere unterhalb von Y=0.
- Erzeugt jetzt unterhalb von Y=0 und erhöht die Anzahl der Adern.
- Wasserseen wurden entfernt, da Aquifers lokale Wasserstände liefern können.
- Kupfererz erzeugt nun zwischen Y=-16 und Y=112, wobei es bei Y=48 am meisten erzeugt wird, und die Anzahl der Erzadern wurde erhöht.
- Mehr unbelichtete Diamanten hinzugefügt.
- Die minimale Generationshöhe von Smaragderz wurde von Y=32 auf Y=-16 verringert, und die Anzahl der Erzadern wurde erhöht.
- Dies ermöglicht die erneute Generierung von Smaragderz in Tiefenschiefer.
- Zusätzliches Gold wird unterhalb von Y=-48 erzeugt.
- Die minimale Generierungshöhe des oberen Bereichs von Eisenerz wurde von Y=112 auf Y=80 gesenkt und die Anzahl der Erzadern erhöht.
- Jetzt etwas mehr verteilt.
Allgemein
- Der Hintergrund des Hauptmenüs wurde geändert und spiegelt nun Caves & Cliffs: Teil II wider.
- Der neue Hintergrund ist jedoch nicht sichtbar, da die Beta-Ressourcenpakete in allen Beta-Versionen angewendet werden.
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind durch Aktivieren des experimentellen Schalters "Enable GameTest Framework" zugänglich.
Technisch
- GameTest Framework
- deltaTime
- Die Eigenschaft deltaTime, die nur gelesen werden kann, wurde zu TickEvent hinzugefügt und gibt die Zeit zwischen dem letzten Level-Tick in Sekunden an.
Fehlerkorrekturen
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beta 1.18.0.22
Beta 1.18.0.22 ist die dritte Beta-Version für die Bedrock Edition 1.18.0, die am 21. Oktober 2021 veröffentlicht wurde,[3] die neue Sculk-Blöcke hinzufügt, neue Musik einführt und Fehler behebt.
Neuerungen
Blöcke
- Generiert in dem mysteriösen neuen Höhlenbiom, in dem der Warden lebt, genannt Deep Dark.
- Hat eine animierte Textur.
- Lässt nur Erfahrung fallen, wenn er ohne Behutsamkeit zerstört wird.
- Sculk Blöcke wachsen mit einer Kreatur wenn sie stirbt um einen Sculk-Katalysator herum.
- Generiert im Deep Dark.
- Verteilt Sculk Blöcke überall dort, wo ein Mob in der Nähe stirbt. Die Menge, die er verteilt, hängt von der Menge an Erfahrung ab, die die Kreatur fallen lassen gelassen hat.
- Blüht auf, wenn er aktiviert wird.
- Lässt nur Erfahrung fallen, wenn er ohne Behutsamkeit zerstört wird.
- Sendet Licht aus.
- Stößt Seelenpartikel aus, wenn eine Kreatur stirbt, und lässt Sculk wachsen.
- Generiert im Deep Dark.
- Kann in einer Schicht über Blöcke und in alle Richtungen platziert werden, wie Leuchtflechten.
- Hat eine animierte Textur.
- Lässt nichts fallen, wenn sie ohne Behutsamkeit zerstört wird.
- Einige haben Teile, die durchsichtig sind, so dass der Spieler den Block sehen kann, auf dem er steht.
- Generiert im Deep Dark.
- Möglicherweise besteht er aus Sculk und einem Knochen-ähnlichen Material.
- Hat 2 seelenförmige Muster in der Mitte.
- Kann "schreien" und dabei ringförmige/schallartige Partikel aussenden.
- Wird durch den Sculk-Sensor aktiviert.
- Wenn er aktiviert wird, erhält der Spieler den Effekt der Dunkelheit.
- Wenn er zu oft aktiviert wird, erscheint der Wärter.
Gegenstände
- Es wurde eine neue Schallplatte von Lena Raine mit dem Titel "otherside" hinzugefügt.
- Kann in seltenen Fällen in Festungskorridor-Truhen gefunden werden, oder viel seltener in Verliestruhen.
Spielweise
- Dunkelheit
- Ein Statuseffekt, der durch den Sculk Shrieker ausgelöst wird und dazu führt, dass die Helligkeit der Kamera des Spielers gedimmt wird, wodurch die Sicht eingeschränkt wird.
Allgemein
- Experimentelles Gameplay
- Neuer Schalter für Vanilla-Experimente hinzugefügt.
- Wird nicht in der Hauptversion 1.18 enthalten sein.
- Neue Musik in der Oberwelt hinzugefügt (wenn man im Überlebensmodus spielt), verteilt auf die neuen Biome, und im Hauptmenü. [4]
- Von Lena Raine: "Stand Tall", "Left to Bloom", "One More Day", "Wending", "Infinite Amethyst" und "Ancestry":
- "Stand Tall" wird in den Biomen Verschneite Hänge, Zerklüftete Gipfel, Vereiste Gipfel und Steinige Gipfel sowie auf dem Menübildschirm abgespielt.
- "Left to Bloom" spielt in den Biomen Alm und üppige Höhlen sowie im Menübildschirm.
- "One More Day" wird in den Biomen Alm, Verschneite Hänge und üppige Höhlen sowie auf dem Menübildschirm gespielt.
- "Wending" spielt in den Biomen Berghain, zerklüftete Gipfel, steinige Gipfel und Tropfsteinhöhlen, sowie im Menübildschirm.
- Infinite Amethyst wird in den Biomen Berghain und Tropfsteinhöhlen sowie im Menübildschirm gespielt.
- "Ancestry" ist nicht in den Spieldateien enthalten, aber in der veröffentlichten Spotify-Playlist. Dies kann durch einen Blick in die Indexdatei des Spiels für 1.18 bestätigt werden.
- Von Kumi Tanioka (谷岡 久美): "Floating Dream", "Comforting Memories" und "An Ordinary Day":
- "Floating Dream" spielt in den Biomen Zerklüftete Gipfel und üppige Höhlen.
- "Tröstende Erinnerungen" spielt im Berghain-Biom.
- "An Ordinary Day" spielt in den Biomen Verschneite Hänge, Tropfsteinhöhlen und üppige Höhlen.
- Von Lena Raine: "Stand Tall", "Left to Bloom", "One More Day", "Wending", "Infinite Amethyst" und "Ancestry":
Änderungen
Gegenstände
- Befinden sich jetzt hinter dem Schalter für Vanilla-Experimente.
Allgemein
- Der alte Welttyp wurde aus dem Welterstellungsbildschirm entfernt.
- Bestehende Welten sind weiterhin spielbar, werden aber nicht mit 1.18 Features aktualisiert.
Fehlerkorrekturen
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beta 1.18.0.23
Beta 1.18.0.23 ist die vierte Beta-Version für die Bedrock Edition 1.18.0, die am 22. Oktober 2021 nur für Android veröffentlicht wurde,[5] und Fehler behebt.
Fehlerkorrekturen
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beta 1.18.0.24
Beta 1.18.0.24 ist die fünfte Beta-Version für die Bedrock Edition 1.18.0, die am 27. Oktober 2021 veröffentlicht wurde,[6] und Fehler behebt.
Änderungen
Kreaturen
- Greift jetzt Eisengolems an.
- Greift Schneegolem nicht mehr an.
Weltgenerierung
- Einige Biom-IDs wurden umbenannt:
Alter Name ! Neuer Name lofty_peaks
jagged_peaks
mountain_grove
grove
mountain_meadow
meadow
snow_capped_peaks
frozen_peaks
- Seeds
- Die Welten wurden erneut umstrukturiert. Die Welten werden nicht mehr so aussehen wie in den vorherigen Betas.[7][8]
Allgemein
- Weltauswahl
- Es wurde eine Warnung hinzugefügt, wenn eine alte Welt geöffnet und aktualisiert wird, mit einer Backup-Welt-Option.
- Wenn diese Option aktiviert ist, wird eine neue Kopie der Welt erstellt.
Fehlerkorrekturen
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beta 1.18.0.25
Beta 1.18.0.25 ist die sechste Beta-Version für Bedrock Edition 1.18.0, die am 4. November 2021 veröffentlicht wurde[9], die Fehler behebt.
Änderungen
Weltgenerirung
- Kann nun in flachem Wasser generiert werden.
- Generieren nicht mehr natürlich.
- Generieren jetzt in geringerer Häufigkeit.
Allgemein
- Android
- Das Spiel wurde vorübergehend von API 30 auf API 29 zurückgesetzt.
- Die Spieler verlieren nun ihre Daten, wenn sie Minecraft deinstallieren, es sei denn, man markiert das Kästchen, das angibt, dass man die Daten behalten will.
- Dies ist auf die neuen API-Anforderungen von Google zurückzuführen.
- Benutzeroberfläche
- Die Meldung "Kein Speicherplatz vorhanden" wurde aktualisiert.
Fehlerkorrekturen
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beta 1.18.0.27
Beta 1.18.0.27 ist die siebte Beta-Version für die Bedrock Edition 1.18.0, die am 11. November 2021 veröffentlicht wurde[10] und Fehler behebt.
Fehlerkorrekturen
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Einzelnachweise
- ↑ Minecraft Beta - 1.18.0.20 (Xbox One/Windows 10/Android)
- ↑ Minecraft Beta - 1.18.0.21 (Xbox One/Windows 10/Android)
- ↑ Minecraft Beta - 1.18.0.22 (Xbox One/Windows 10/Android)
- ↑ Für alle 1.18 Snapshots freigegeben.
- ↑ Minecraft Beta - 1.18.0.23 (Android)
- ↑ Minecraft Beta - 1.18.0.24 (Xbox One/Windows 10/Android)
- ↑ "Unfortunately the seeds have been shuffled again, so worlds will not look like they did in previous snapshots. Hopefully world seeds will be stable after this though, so let the real seed hunt begin!" – @henrikkniberg, 27. Oktober 2021
- ↑ "Sorry about that, might be my fault for not getting that announced. Anyway, we hope that this was the last shuffle, but no guarantees :)" – @atorstling, 27. Oktober 2021
- ↑ Minecraft Beta - 1.18.0.25 (Xbox One/Windows 10/Android)
- ↑ Minecraft Beta - 1.18.0.27 (Xbox One/Windows 10/Android)