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Dies ist eine Liste von Bedrock Edition 1.17.40 Entwicklungsversionen.

beta 1.17.40.20

Beta 1.17.40.20 ist die erste Beta-Version für die Bedrock Edition 1.17.40, die am 15. September 2021 veröffentlicht wurde,[1] und Änderungen an der neuen Weltengenerierung aus den experimentellen 1.18-Snapshots mit sich brachte und Fehler behebt.

Änderungen

Allgemein

RenderDragon
  • Ausgewählte Android-Geräte, die auf ARMv7 laufen, verwenden nun die neue Rendering-Engine RenderDragon.

Technisch

Datengetriebene Elemente
  • Aktualisierte Dokumentation für Block-Rotations-Komponente.
  • Erforderliche Umschaltungen zur Dokumentation und zum Inhaltsfehler für Blockkomponenten hinzugefügt.
Datengesteuerte Blöcke
  • Aktualisierte Dokumentation für BlockExplosionResistance.
Grafiken
  • Hinzufügen eines Inhaltsfehlers für die Verwendung eines Materials, das dem Render-Controller nicht die erforderliche Anzahl von Texturen bereitstellt.
  • Testen der RenderDragon-Engine auf einer Untermenge von Android-Geräten (ARMv7).
Molang
  • Hinzufügen neuer Kompilierfehler für Ausdrücke wie 'text' + 3, die zuvor ignoriert wurden (Dies ist eine versionierte Änderung ab Engine-Version 1.17.40).
Benutzeroberfläche
  • Hinzufügen eines ImGUI-Fensters zur einfacheren Anzeige von Inhaltsfehlern.

Experimentell

Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, indem man die experimentellen Schalter "Caves & Cliffs" und "Enable GameTest Framework" aktiviert.

Welterzeugung

Biome
Höhlen
  • Die Höhle wird nun in 2 Schichten mit unterschiedlichen Steinsockeln generiert, abhängig von der Tiefe.
    • Höhlenschicht über Y=0 besteht aus normalem Stein.
    • Stein geht von Y=0 bis Y=-7 in Tiefenschiefer über.
    • Tiefenschiefer ersetzt nun vollständig Stein von Y=-8 bis Grundgestein.
      • Bestimmte Arten von Erzen und Strukturen entstehen weiterhin in der Tiefenschieferschicht, ebenso wie Tuffstein.
      • Erde, Diorit, Granit und Andesit entstehen nicht in dieser Schicht.
Steinige Gipfel
  • Ein neues Gebirgs-Biom, das eine Variante der hohen schneebedeckten Gipfel ist, bei der Stein und Schotterstreifen anstelle von Schnee und Eis verwendet werden.
    • Wird verwendet, um Temperaturkonflikte zu vermeiden.
Plünderer-Außenposten
  • Werden jetzt in allen neuen Bergbiomen generiert.
Allgemein
  • Die Platzierung der Biome, die Größe der Flüsse und die Geländeformen wurden für ein besseres Erlebnis der Oberwelt optimiert.

Allgemein

Wolken
  • Die Wolkenhöhe wurde von 128 auf 192 angehoben.

Technisch

GameTest Framework
  • Umbenennung der Methode succeedWhenBlockTypePresent in succeedWhenBlockPresent
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Eigenschaft idw für benutzerdefinierte Entitäten "Unknown" zurückgab (MCPE-137786)
  • Identifier-Strings, die von der Eigenschaft id zurückgegeben werden, enthalten nun den Namespace des Gegenstands
  • GameTestSequence
    • Entfernte Methode thenWaitWithDelay
    • Methode thenWaitAfter hinzugefügt(delayTicks: number, callback: () => undefined) - Führt nach einer Verzögerung den angegebenen Callback jeden Tick aus, bis er erfolgreich ist. Ausnahmen, die innerhalb des Callbacks ausgelöst werden, beenden die Ausführung der Sequenz
  • Spieler
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Eigenschaft location eine falsche Höhe für Spieler zurückgab.
    • Eigenschaft id hinzugefügt
  • Block
    • Ersetzte Methode getLocationmit der Eigenschaft location
    • Ersetzte Methode getPermutationmit der Eigenschaft permutation
    • Ersetzte Methode getTypemit der Eigenschaft type
    • Ersetzte Methoden isWaterloggedund setWaterloggedmit der Eigenschaft isWaterlogged
    • Ersetzte Methode getBlockDatamit der Eigenschaft permutation
    • Ersetzte Methode isEmptymit der Eigenschaft isEmpty
    • Entfernte Eigenschaft canBeWaterlogged
  • BlockType
    • Ersetzte Methode getNamewit der Eigenschaft id
    • Ersetzte Methode canBeWaterloggedmit der Eigenschaft canBeWaterlogged
  • BlockPermutation
    • Ersetzte Methode getTypemit der Eigenschaft type

Fehlerkorrekturen

beta 1.17.40.21

Beta 1.17.40.21 ist die zweite Beta Version für die Bedrock Edition 1.17.40, die am 22. September 2021 veröffentlicht wurde[2] und es ermöglicht, alte Welten auf die neue Weltengeneration hinter dem experimentellen Toggle zu aktualisieren, und behebt Fehler.

Änderungen

Allgemein

RenderDragon
  • Als Teil der fortgesetzten Tests wurde die Unterstützung der RenderDragon-Engine auf Android-Geräten (ARMv7) entfernt.

Experimental

Diese Ergänzungen und Änderungen sind durch Aktivieren der experimentellen Toggle "Caves & Cliffs" und "Enable GameTest Framework" zugänglich.

Welterzeugung

Allgemein
  • Es wurde eine neue Welt-/Höhlengenerierung hinzugefügt, wenn gespeicherte Chunks unter Y=0 mit dem experimentellen Kippschalter "Höhlen und Klippen" aufgewertet werden.
    • Chunks, die zuvor mit Felsen darunter aufgewertet wurden, sehen diese Änderung nicht.
  • Upgrades älterer flacher Welten auf die neuen erweiterten Höhen, die mit dem experimentellen Schalter für Höhlen und Klippen verfügbar sind.
  • Neue flache Welten, die den experimentellen Schalter für Höhlen und Klippen verwenden, werden ab "y=-64" generiert.

Technisch

GameTest Framework
  • Die GameTest Framework Schnittstelle wurde aktualisiert und eine neue SimulatedPlayer Fähigkeit hinzugefügt:
    • Klasse 'SimulatedPlayer' zu GameTest hinzugefügt. Diese Klasse ermöglicht es GameTest, eine Vielzahl von Spielerverhalten zu simulieren, wie z.B. die Bewegung, die Verwendung von Gegenständen und die Interaktion mit Blöcken und Entitäten. Siehe die GameTest API Referenzdokumentation für weitere Details.
      • Funktion spawnSimulatedPlayer(blockLocation: BlockLocation, name: string) hinzugefügt: SimulatedPlayer
      • Funktion removeSimulatedPlayer(simulatedPlayer: SimulatedPlayer): void hinzugefügt
    • mojang-gametest.Test-Typ
      • Geänderte Signatur der Funktion assertEntityInstancePresent(entity: Entity, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean = true)
    • mojang-minecraft Komponenten
      • Komponenteninventar funktioniert jetzt mit Spielerinventaren

Fehlerkorrekturen

beta 1.17.40.23

Beta 1.17.40.23 ist die dritte Beta-Version für die Bedrock Edition 1.17.40, die am 22. September 2021 veröffentlicht wurde[3] und einige Fehler behebt.

Fehlerkorrekturen

Einzelnachweise

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