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{{Extension DPL}}<ul><li>[[Steinkohle|Steinkohle]]<br/>{{Diese Seite|den Block, aus dem [[Kohle]] gewonnen wird|weitere Bedeutungen|Kohle (Begriffsklärung)}} {{Block | image = Steinkohle.png | image2 = Tiefenschiefer-Steinkohle.png | invimage = Steinkohle | invimage2 = Tiefenschiefer-Steinkohle | type = Naturblöcke | gravity = Nein | transparent = Nein | light = Nein | flammable = Nein | pushable = Ja | tool = wooden pickaxe | renewable = Nein | stackable = Ja (64) | experience = '''Abbauen:''' 0–2 {{ObjektSprite|XP}}<br>'''Schmelzen:''' 0,1 {{ObjektSprite|XP}} | nameid = coal_ore | drops = {{GL|Kohle}} (1) | behutsamkeit = Ja }} '''Steinkohle''' ist eines von mehreren Minecraft-[[Erz]]en. == Eigenschaften == {{Abbauen|Steinkohle|Spitzhacke|Holz|drop=behutsam|horizontal=1|note=<ref group="note"><span style="color:#8A7600">gelber</span> Hintergrund bedeutet, nur mit [[Behutsamkeit]] erhältlich</ref>}} Steinkohle kann mit jeder Spitzhacke abgebaut werden. Analog zu [[Netherquarzerz|Netherquarz-]], [[Redstone-Erz|Redstone-]], [[Lapislazulierz|Lapislazuli-]], [[Smaragderz|Smaragd-]] und [[Diamanterz]] erhält der Spieler beim Abbau von Steinkohle keinen [[Block]], sondern direkt [[Kohle]], welche Grundlage für weitere [[Crafting]]rezepte ist. Die Steinkohle selbst kann nur durch den Abbau mit einer mit [[Behutsamkeit]] verzauberten [[Spitzhacke]] gewonnen werden. Die Steinkohle kann im [[Ofen]] eingeschmolzen werden. Dies ist jedoch nicht sinnvoll, da auch hier nur ein Kohlestück gewonnen wird, wie beim Abbau mit einer Spitzhacke. == Vorkommen == Steinkohle kann, anders als andere Erze, auch oberhalb des [[Meeresspiegel]]s gefunden werden. Sie ist das verbreitetste Erz in den Minecraft-Welten und muss mindestens mit einer [[Spitzhacke|Holzspitzhacke]] oder besser abgebaut werden. Durch die Häufigkeit und den leichten Abbau ist ein Steinkohlevorkommen ideal für ein erstes Lager geeignet. Steinkohle kann einfach erkannt werden, da sie sich deutlich durch die schwarzen Flecken von dem normalen [[Stein]] oder anderen Erzen unterscheiden lässt. Sie kommt in den [[Schicht]]en 5-42 sehr häufig vor (ca. 101 Erzblöcke pro 10.000 qm pro Schicht), um in Schicht 43 bis ca. Schicht 127 immer seltener zu werden. Ab Schicht 128 kommt sie nicht mehr vor, auch wenn in den [[Berge]]n noch höhere Steinschichten generiert werden. Die maximale Größe einer Steinkohleader beträgt 17 Blöcke, die durchschnittliche Anzahl 20 Adern pro [[Chunk]]. Überschneiden sich zwei Steinkohleadern, enthält die Gesamtader auch mehr als 17 Blöcke. Die durchschnittliche Verteilung gilt für alle Chunks, egal in welcher Schicht die Erdoberfläche liegt. Daher liegen die Steinkohleadern in flachen Gebieten dichter zusammen, als im Gebirge, wo sie sich bis zur Schicht 127 verteilen können. Dafür hat man im Gebirge die Chance, bei Tageslicht an der Oberfläche auf Steinkohle zu treffen, die an Felswänden sichtbar sein kann. Ansonsten ist es überall möglich, Steinkohle im Tagebau zu finden, indem man die Erdschicht entfernt und sich bei Tageslicht nach unten in die Steinschicht gräbt. <br> Außerdem ist Steinkohle ein Bestandteil von [[Fossil]]ien. == Verarbeitung == Neben dem normalen Abbauvorgang gibt es eine weitere (wenn auch nicht sehr sinnvolle) Möglichkeit, an Kohle zu gelangen. Das Kohle-Erz kann mit einer Spitzhacke mit Behutsamkeit-[[Verzauberung]] als Block abgebaut werden. Durch Schmelzen des Erzblocks im Ofen erhält man ebenfalls Kohle, verschwendet dabei aber Erfahrung, [[Brennstoff]] und die Gelegenheit, die Steinkohle mit einer Glücks-Verzauberung abzubauen. {{Ofenrezept|showname= 1 |ingredients= [[Steinkohle]] oder<br> [[Tiefenschiefer-Steinkohle]] +<br>Alle [[Brennstoffe]] |Steinkohle;Tiefenschiefer-Steinkohle |Kohle |0,1 |fuel= Alle Brennstoffe }} == Trivia == * In der Realität ist Steinkohle kein [[de.wikipedia:Erz|Erz]], weil sie kein Metall enthält. == Galerie == <gallery> Steinkohle Ingame.png|Steinkohle in einer Höhle. 1.10-Fossil2.png|Steinkohle als Teil eines [[Fossil]]s. </gallery> == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|Classic|0.0.14a}} |list1= *[[Datei:Steinkohle Classic 0.0.14a.png|32px]] Steinkohle hinzugefügt. |group2= {{ver|Survivaltest}} |list2= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|Survival Test|0.24}} |list1= *Mit Einführung der [[Drop]]s droppt Steinkohle sich selbst. |group2= {{ver|version|Survival Test|0.26}} |list2= *Steinkohle droppt beim Abbau [[Steinstufe]]n. |group3= {{ver|version|Survival Test|0.28}} |list3= *Steinkohle ist im Kreativ-Inventar verfügbar. }} |group3= {{ver|Indev}} |list3= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|Indev|28. Januar 2010}} |list1= *Wenn es von Hand oder mit einem beliebigen Werkzeug zerstört wird, lässt Steinkohle 1-3 [[Kohle]]stücke fallen. |group2= {{ver|version|Indev|1. Februar 2010}} |list2= *Steinkohle lässt 1 Stück Kohle fallen, wenn es mit einer Spitzhacke abgebaut wird und sonst nichts. }} |group4= {{ver|Infdev}} |list4= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|Infdev|27. Februar 2010 #1}} |list1= *Steinkohlen werden nicht mehr generiert. |group2= {{ver|version|Infdev|20. März 2010}} |list2= *Steinkohle-Blasen werden auf eine andere Weise generiert. |group3= {{ver|version|Infdev|25. März 2010}} |list3= *Steinkohle generiert auf eine Weise die man bis zur Beta kennt. |group4= {{ver|version|Infdev|27. März 2010}} |list4= *Steinkohle regeneriert sich nach dem Neuladen der Welt, vorausgesetzt, dass die Positionen der Erzblöcke durch Stein ersetzt wurden. |group5= {{ver|version|Infdev|30. März 2010 #1}} |list5= *Steinkohle regeneriert sich nicht mehr. }} |group5= {{ver|Beta|1.2}} |list5= *Steinkohle wird in größeren Mengen generiert. |group6= {{ver|1.0}} |list6= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre4}} |list1= *Steinkohle kann zur Gewinnung von Kohle geschmolzen werden. |group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre5}} |list2= *Steinkohle ist abbaubar mit [[Behutsamkeit]]-Verzauberung. }} |group7= {{ver|1.3}} |list7= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|12w22a}} |list1= *Steinkohle droppt [[Erfahrungskugel]]n beim Abbauen. |group2= {{ver|version|12w23a}} |list2= *Man bekommt weniger Erfahrungspunkte für das Abbauen von Erzen. |group3= {{ver|version|12w27a}} |list3= *Die Menge an Erfahrungspunkten, die man durch das Abbauen von Erzen erhält, richtet sich nach der Seltenheit des jeweiligen Erzes. }} |group8= {{ver|1.8|14w17a}} |list8= *Das Vorkommen von Steinkohleadern kann im Welttyp [[Angepasst]] eingestellt werden. |group9= {{ver|1.10|16w20a}} |list9= *[[Fossil]]ien können aus Steinkohle bestehen. |group10= {{ver|1.14|18w43a}} |list10= *Textur in [[Datei:Steinkohle 18w43a.png|32px]] geändert. |group11= {{ver|1.17}} |list11= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|21w07a}} |list1= *Textur in [[Datei:Steinkohle 21w07a.png|32px]] geändert. |group2= {{ver|version|21w08a}} |list2= *Textur in [[Datei:Steinkohle 21w08a.png|32px]] geändert. |group3= {{ver|version|21w10a}} |list3= *[[Datei:Steinkohle.png|32px]] Textur wird geändert. *[[Datei:Tiefenschiefer-Steinkohle.png|32px]] Tiefenschiefer-Steinkohle hinzugefügt. *Steinkohle wird seltener an der Luft generiert. |group4= {{ver|version|21w17a}} |list4= *Tiefenschiefer-Steinkohle kommt natürlich vor. *Steinkohle kann in [[Tuffstein]] und [[Tiefenschiefer]] generiert werden. }} |group12= {{ver|1.18}} |list12= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|1.18-es1}} |list1= *Tiefenschiefer-Steinkohle kommt nicht mehr natürlich vor. |group2= {{ver|version|21w44a}} |list2= *Tiefenschiefer-Steinkohle kommt wieder natürlich vor. }} }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.1.0}} |list1= *[[Datei:Steinkohle Classic 0.0.14a.png|32px]] Steinkohle hinzugefügt, es ist nur im Weltgenerator vorhanden. |group2= {{ver|be-alpha|0.3.0}} |list2= *Steinkohle lässt beim Abbau Kohle fallen. |group3= {{ver|be-alpha|0.3.2}} |list3= *Steinkohle ist im Kreativinventar verfügbar. |group4= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}} |list4= *Der Abbau von Steinkohle lässt Erfahrungspunkte fallen. *Steinkohle kann mit Behutsamkeit gesammelt werden und lässt den Block selbst fallen. *Steinkohle lässt zusätzliche Kohle mit der Verzauberung "Glück" fallen. |group5= {{ver|bev|1.10.0|3}} |list5= *[[Datei:Steinkohle 18w43a.png|32px]] Die Textur von Steinkohle wird verändert. |group6= {{ver|bev|1.16.220|50}} |list6= *[[Datei:Steinkohle 21w08a.png|32px]] Die Textur von Steinkohle wird verändert. *20 zusätzliche Kohlefelder generieren in neuen Bergbiomen zwischen Y=128 und Y=256. |group7= {{ver|be|1.17.0}} |list7= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.16.230.52}} |list1= *[[Datei:Tiefenschiefer-Steinkohle BE 1.16.230.52.png|32px]] Tiefschiefer-Steinkohle hinzugefügt. *Es generiert anstelle von Kohle in Tiefenschieferblöcken |group2= {{ver|be-beta|1.16.230.54}} |list2= *[[Datei:Steinkohle.png|32px]] Die Textur von Steinkohle wird aktualisiert. |group3= {{ver|be-beta|1.17.0.50}} |list3= *[[Datei:Tiefenschiefer-Steinkohle.png|32px]] Tiefschiefer-Steinkohle-Textur wurde passend zur Java Edition geändert. }} }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *[[Datei:Steinkohle Classic 0.0.14a.png|32px]] Steinkohle hinzugefügt. }} {{Navbox-Naturblöcke}} [[cs:Ložisko uhlí]] [[el:Μετάλλευμα Κάρβουνου]] [[en:Coal Ore]] [[es:Mena de carbón]] [[fr:Charbon (minerai)]] [[hu:Szénérc]] [[it:Carbone grezzo]] [[ja:石炭鉱石]] [[ko:석탄 광석]] [[nl:Steenkoolerts]] [[pl:Ruda węgla]] [[pt:Minério de Carvão]] [[ru:Угольная руда]] [[uk:Вугільна руда]] [[zh:煤矿石]]</li><li>[[Fernrohr|Fernrohr]]<br/>{{Gegenstand | image = Fernrohr.png | type = Werkzeuge & Hilfsmittel | stackable = Nein | renewable = Ja | nameid = spyglass }} Das '''Fernrohr''' ist ein [[Gegenstand]], mit dem man entfernte Dinge um ein Vielfaches näher oder größer erscheinen lassen kann, ohne das Sichtfeld in den [[Menü/Optionen|Einstellungen]] zu ändern. == Gewinnung == === Herstellung === {|class="wikitable" !Name !Zutaten !Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Fernrohr}} |} == Verwendung == {{Diese Seite|den Zoom mit dem Fernrohr|den Zoom mit der Modifikation OptiFine|Modifikation/OptiFine#Zoom}} Fernrohre werden verwendet, um eine bestimmte Stelle im Sichtfeld (FOV) des Spielers heranzuzoomen. Das Fernglas ändert das Sichtfeld auf 1⁄10 des in den Optionen eingestellten Sichtfelds. Standardmäßig ist Ihr FOV auf 70 eingestellt, was zu einem FOV von 7 durch das Fernglas führt. Das FOV des Spielers kann von 30 bis 110 eingestellt werden, so dass ein Bereich von 3 bis 11 FOV durch das Fernglas möglich ist. Bei der Verwendung wird eine quadratische Vignette angewendet, ähnlich dem Effekt beim Tragen eines [[Geschnitzter Kürbis|geschnitzten Kürbisses]]. Durch Drücken von {{Taste|F1}} wird die Vignette entfernt, ähnlich wie bei einem geschnitzten Kürbis. Der Spieler wird beim Blick durch das Fernrohr verlangsamt. Wenn der Spieler das Fernrohr ununterbrochen für 1 Minute (1200 Ticks) verwendet, wird die Oberfläche automatisch geschlossen. Wenn der Spieler einen bestimmten Effekt auf seinem Bildschirm hat, wie z. B. Feuer, entfernt das Fernglas diesen Effekt nicht auf dem Bildschirm des Spielers. == Fortschritte == {{Fortschritte|load|Ist es ein Vogel?;Ist es ein Ballon?;Ist es ein Flugzeug?}} == Trivia == * Das Fernrohr ist eines der drei Gegenstände, die andere 3D-Modelle haben. Die beiden anderen sind das [[Schild]] und der [[Dreizack]]. == Galerie == <gallery> Datei:Fernrohr schwein.png|Ein mit einem Fernrohr vergrößertes Schwein Datei:Fernrohr Zoom.gif|Vergrößerungs-Animation eines Fernrohrs Datei:Fernrohr Steve.png|Ein Spieler, welcher ein Fernrohr benutzt Datei:Fernrohr Sichtfeld.png|Das Sichtfeld eines Fernrohrs </gallery> == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.17}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|20w45a}} |list1= *[[Datei:Fernrohr-Gegenstand (20w45a).png]] Fernrohr hinzugefügt *[[Datei:Fernrohr Sichtfeld (20w45a).png|32px]] Sichtfeld hinzugefügt |group2= {{ver|version|20w46a}} |list2= *[[Datei:Fernrohr Sichtfeld.png|32px]] Das Sichtfeld stellt nun eine quadratische [[Kupfer]]umrandung dar |group3= {{ver|version|20w48a}} |list3= *[[Datei:Fernrohr.png|32px]] Erstmals ist das Fernrohr nun ein Modell anstelle eines flachen Gegenstands *[[Datei:Fernglas-Textur (20w48a).png|32px]] Die Textur des Fernrohrs wurde geändert *Das Fernrohr wird jetzt bei der Verwendung in der Dritte-Person-Ansicht besser angezeigt |group4= {{ver|version|21w10a}} |list4= *[[Datei:Fernrohr Gegenstand.png|32px]] Fernrohre haben nun eine Textur im Inventar. Das 3D-Modell wird, ähnlich wie bei [[Dreizack]]en weiterhin in der Hand verwendet * Nutzt man das Fernrohr im Grafikmodus "Schnell", wird der Rand des Sichtfelds nicht angezeigt<ref>{{Fehler|MC-218640|Broken spyglass overlay on fast graphics}}</ref> }} |group2= {{ver|1.17.1|1.17.1-pre1}} |list2= *[[Datei:Fernglas-Textur.png|32px]] Die Textur des Fernglas hat sich geändert. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= [[Bedrock Edition 1.17.0|1.17.0]] |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= [[Bedrock Edition beta 1.17.0.50|beta 1.17.0.50]] |list1= *[[Datei:Fernrohr Gegenstand.png|32px]] [[Datei:Fernrohr.png|32px]] Fernrohr hinzugefügt |group2= [[Bedrock Edition beta 1.17.0.52|beta 1.17.0.52]] |list2= *Das Fernrohr ist nicht länger nur durch Experimentelles Gameplay erhältlich }} }} == Einzelnachweise == {{Verweisliste}} {{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}} [[en:Spyglass]] [[es:Catalejo]] [[fr:Longue-vue]] [[it:Cannocchiale]] [[ja:望遠鏡]] [[pl:Luneta]] [[pt:Luneta]] [[ru:Подзорная труба]] [[zh:望远镜]]</li><li>[[Lore mit Befehlsblock|Lore mit Befehlsblock]]<br/>{{Gegenstand |image = Lore mit Befehlsblock Gegenstand.png |invimage = Lore mit Befehlsblock |invimage2 = Lore mit Befehlsblock BE |type = Operatorhilfsmittel |renewable = Nein |stackable = Nein |nameid = command_block_minecart }} {{Objekt |title = Platzierte Lore mit Befehlsblock |image = Lore mit Befehlsblock.png; Lore mit Befehlsblock BE.png |drops = {{GL|Lore}} (1) |size = Breite: 0,98 Blöcke<br>Höhe: 0,7 Blöcke |health = {{hp|6}} |nameid = command_block_minecart }} {{Diese Seite|die Lore mit Befehlsblock|eine Übersicht aller Loren|Lore (Begriffsklärung)}} Die '''Lore mit Befehlsblock''' ist eine Abwandlung einer [[Lore]]. Wird sie aktiviert, wird der Befehl im Befehlsblock ausgeführt. Um sie zu aktivieren wird eine aktivierte [[Aktivierungsschiene]] benötigt. Man kann sie entweder mit dem {{b|/give @p minecraft:command_block_minecart}} als Gegenstand ins Inventar holen oder mit dem {{b|/summon minecraft:command_block_minecart ~ ~ ~}} auf einer Schiene platzieren. Befehle können außerdem von {{BlockLink|Befehlsblock|Befehlsblock|Befehlsblöcken}}, {{BlockLink|Schild (Schrift)|Schild (Schrift)|Schildern}} und {{GegenstandLink|Beschriebenes Buch|Beschriebenes Buch|beschriebenen Büchern}} ausgeführt werden. == Eigenschaften == Eine Lore mit Befehlsblock ähnelt einem [[Befehlsblock]], hat aber auch einige spezielle Eigenschaften: * Die Lore mit Befehlsblock wird durch eine Aktivierungsschiene ausgelöst. Im Unterschied zum Befehlsblock wird sie automatisch regelmäßig aktiviert, solange sie auf der Aktivierungsschiene steht, und zwar alle 4 [[Tick]]s, d.h. fünf Mal pro Sekunde. * Ob ein [[Befehl]] erfolgreich ausgeführt wurde, kann getestet werden, in dem man die Lore mit Befehlsblock über eine Sensorschiene fahren lässt, welche mit einem Komparator verbunden ist. Der Komparator wird dann ein Redstone-Signal ausgeben. * Es gibt für die Lore mit Befehlsblock keinen [[Befehlsblock|Wiederhol-Modus]] und keinen [[Befehlsblock|Ketten-Modus]], was auch nicht notwendig ist, da die Lore mit Befehlsblock von sich aus schon wiederholend wirkt und nicht verkettet werden kann. == Verwendung == === Beweglicher Befehlsblock === Da die Lore mit Befehlsblock beweglich ist, kann man in den Befehlen relative [[Koordinaten]] (<code>~</code>) verwenden, z.B. <code>~2 ~-1 ~</code> für eine Position 2 Blöcke in X-Richtung von der Lore entfernt, in der Y-Höhe 1 Block niedriger und mit gleiche Z-Koordinate. Allerdings ist es so nicht möglich, mit dem {{b|/setblock}} einen Graben zu ziehen oder eine Wand zu bauen, weil sie Lücken enthalten werden. Dazu muss man den {{b|/fill}} oder den {{b|/clone}} verwenden, um einen Blockbereich zu bearbeiten, welcher sich bei mehrfacher Anwendung überlappen kann. Wenn man mehrere Lore mit Befehlsblockn auf dieselbe Position auf eine Aktivierungsschiene spawnt, hat man den Vorteil, dass alle denselben Abstand zu einer bestimmten, anderen Position haben. Dadurch können in allen Befehlen dieselben relativen Koordinaten verwendet werden. Würde man Befehlsblöcke verwenden, müsste man einen neben den anderen setzen und die relativen Koordinaten jedes mal anpassen. Die Methode der Lore mit Befehlsblockn wird bei [[Anleitungen/Große komprimierte Befehle - Beispiele|großen komprimierten Befehlen]] verwendet. === Umbenennen === {{Ambossrezept |ingredients=[[Lore mit Befehlsblock]] +<br> Freitext |Input1=Lore mit Befehlsblock |Output=Lore mit Befehlsblock |cost=1 |title=Befehlsblockname |head=1 |foot=1 }} === Technik === *Siehe {{tw|Technik (Befehle)}} == Lore als Objekt == <!--diese Überschrift nicht löschen oder ändern, solange sie von Vorlage:Navbox-Objekte referenziert wird --> Im Inventar ist die Lore mit Befehlsblock ein [[Gegenstand]]. Sobald sie platziert wird, wird sie nicht zum Block, sondern zum beweglichen [[Objekt]]. In der [[Bedrock Edition]] wird statt des normalen Befehlsblocks ein Wiederhol-Befehlsblock in der Lore mit Befehlsblock angezeigt. == NBT-Daten == {{Minecraftdaten|Objektdaten}} == Galerie == <gallery> Befehlsblocklore Ansicht.png|Eine Lore mit Befehlsblock fährt auf Schienen. </gallery> == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.7}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|13w39a}} |list1= *Lore mit Befehlsblock hinzugefügt. |group2= {{ver|version|13w39b}} |list2= *Die Lore mit Befehlsblock wird nur alle vier Spiel-[[Tick]]s (zwei Redstone-Ticks) aktiviert, wenn sie auf einer [[Aktivierungsschiene]] steht. }} |group2= {{ver|1.8}} |list2= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|14w07a}} |list1= *Die Lore mit Befehlsblock zeigt einen Hinweis zur Objekt-Zielauswahl an (@e). |group2= {{ver|version|14w26a}} |list2= *"X/O"-Knopf neben dem Feld "Letzte Ausgabe" hinzugefügt, um das letzte Ausgabe-Signal an- oder auszuschalten (Ausgangssignal erfolgt dann durch Komparator mit Sensorschiene). }} |group3= {{ver|1.9}} |list3= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|15w34a}} |list1= *Die Textur des Befehlsblocks wird geändert. |group2= {{ver|version|15w35a}} |list2= *Die Textur des Befehlsblocks wird erneut geändert. }} |group4= {{ver|1.11|16w32a}} |list4= *Die Objekt-ID wird von "MinecartCommandBlock" zu "commandblock_minecart" geändert. |group5= {{ver|1.13}} |list5= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|1.13-pre1}} |list1= *Der [[Befehle-Parser]] in Form der [[Eingabehilfe]] wird im Fenster der Lore mit Befehlsblock angezeigt. |group2= {{ver|version|1.13-pre5}} |list2= *Die Objekt-ID wird von "commandblock_minecart" zu "command_block_minecart" geändert. }} |group6= {{ver|1.17|21w20a}} |list6= *Die Seltenheitsfarbe von Lore mit Befehlsblockn wird von "common" auf "epic" geändert. |group7= {{ver|1.19.3|22w45a}} |list7= *Die Lore mit Befehlsblock ist einem neuen Operator-Gegenstände-Tab des Kreativ-Inventars verfügbar. }} {{Navbox-Redstone}} {{Navbox-Objekte}} [[en:Minecart with Command Block]] [[fr:Wagonnet à bloc de commande]] [[it:Carrello da miniera]] [[ja:コマンドブロック付きトロッコ]] [[nl:Mijnkar met opdrachtblok]] [[pl:Wagonik z blokiem poleceń]] [[pt:Carrinho de mina com bloco de comando]] [[ru:Вагонетка с командным блоком]] [[uk:Вагонетка з командним блоком]] [[zh:命令方块矿车]]</li></ul>
Edition | |
---|---|
Offizieller Name |
Caves & Cliffs (Part 1) |
Erscheinungsdatum |
8. Juni 2021 |
Entwicklungsversionen | |
Protokollversion |
440 |
1.17.0, the first release of the Caves & Cliffs update, is an upcoming major update to Bedrock Edition set to release in mid-2021.[1][2] It was first announced during Minecraft Live 2020 on October 3, 2020.[3]
The development versions of 1.16.200, 1.16.210 and 1.16.220 contain some of the Caves & Cliffs features through experimental gameplay; however, they are not included in the full release of those versions.[4][5]
Neuerungen[]
Blöcke[]
- Wächst auf Amethystknospenblöcken und kann in Amethystgeoden gefunden werden.
- Starts out tiny, but grows into medium after a while, large after even more time, and eventually becomes an Amethysthaufen.
- Unlike crops, each growth stage is a separate block instead of a block state.
- Drops only when mined with a Behutsamkeit pickaxe.
- There is a total of 3 variants (stages).
- The final, mature stage of the amethyst bud, which grows from budding amethyst in amethyst geodes.
- Drops amethyst shards if broken, in an amount affected by Fortune, but can also be picked up with Silk Touch.
- Breaking by hand, Kolben, or other means drops only 2 amethyst shards instead of 4 that would be dropped by using any Spitzhacke.
- Emits a light level of 5.
- Has variants with either no blossoms or pink blossoms.
- Bush-like blocks that can be planted on Erde and Grasblock.
- Both azaleas can grow from moss blocks when Knochenmehl is used on them.
- The variant with pink blossoms is seen as small Blumen by the game (for example, Bienen can pollinate them).
- Has variants with either no blossoms or pink blossoms.
- Yield azalea and sticks on decay.
- The variant with pink blossoms is seen as small Blumen by the game (for example, Bienen can pollinate them).
- A decorative block found in amethyst geodes.
- Unlike the Budding Amethyst, the Block of Amethyst can be obtained when mined.
- Can also be crafted with 4 amethyst shards.
- Kupferblock
- Can be crafted with 9 copper ingots, and can also be crafted back into 9 copper ingots.
- Oxidizes and changes texture to a turquoise-green over time.
- Can be stopped from oxidizing by combining it with a honeycomb to create a Waxed Block of Copper.
- Honigwabe can also be used, or applied with a Spender to wax them.
- Yellow particles are formed when waxing the block.
- Axt can be used to scrape off wax and oxidation (one stage at a time).
- White particles are formed when scraping off wax from the block.
- Blitz may clean oxidation, reverting the oxidation process by one or several stages.
- Chances of cleaning and number of reverted stages are higher the closer to the struck block.
- Can be crafted into cut copper.
- There are 7 variants in total.
- Generates amethyst buds/clusters on any side that is exposed either to air or a water source block.
- Cannot be obtained when mined, even with Silk Touch, and does not drop anything.
- Breaks immediately if pushed by a Kolben or sticky piston.
- Cannot be pulled by sticky pistons.
- Generates in amethyst geodes.
- An off-white stone that generates in geodes, between Glatter Basalt and Amethystblock.
- A natural light source, with a light level of 14 when it has berries.
- Drop Leuchtbeeren.
- Growth can be sped up using Knochenmehl.
- Berries can be harvested from the vine.
- Grow from glow berries when placed on the underside of a block.
- Drops from Tiefenschiefer when mined with a pickaxe without Behutsamkeit.
- Can be used interchangeably with Bruchstein and Schwarzstein in crafting recipes of basic tools, furnaces and brewing stands.
- Can be crafted into respective stairs, slabs and walls, Polierter Tiefenschiefer, Gemeißelter Tiefenschiefer, Tiefenschieferziegel and Tiefenschieferfliesen, which can be used to craft their respective stairs, slabs, and walls (excluding Chiseled Deepslate).
- Deepslate Bricks and Deepslate Tiles can also be smelted onto their cracked variants.
- Can now be smelted back into deepslate.
- Generates randomly underground in large veins, but this has been confirmed to be a placeholder.
- Has the same rarity as iron.
- Generating starts at the same minimum level(s) as iron.
- Can be smelted into a copper ingot.
- Can be made into stair and slab variants.
- Oxidizes and changes texture over time.
- Can be stopped from oxidizing by combining it with a honeycomb to create Waxed Cut Copper.
- There are 7 variants in total.
- Oxidizes and changes texture over time.
- Can be stopped from oxidizing by combining it with a honeycomb to create a Waxed Cut Copper Slab.
- There are 7 variants in total.
- Oxidiert und ändert nach einiger Zeit die Textur.
- Can be stopped from oxidizing by combining it with a honeycomb to create Waxed Cut Copper Stairs.
- There are 7 variants in total.
- A dark-gray stone found between Y = 16 to Y = -64 of the world.
- Makes a gradual transition from stone to deepslate as the Y-level reaches 0.
- Takes over fully underground starting from Y=-8.
- Tiefenschiefer blobs can also be found between heights 0 and 16.
- Has a hardness value greater than that of Stein but can be mined with any Spitzhacke.
- Drops Bruchtiefenschiefer when mined.
- Can be obtained only with a Behutsamkeit pickaxe.
- There are 19 variants in total, including
- Bruchtiefenschieferstufe
- Bruchtiefenschiefertreppe
- Bruchtiefenschiefermauer
- Polierter Tiefenschiefer
- Polierte Tiefenschieferstufe
- Polierte Tiefenschiefertreppe
- Polierte Tiefenschiefermauer
- Tiefenschieferziegel
- Tiefenschieferziegelstufe
- Tiefenschieferziegeltreppe
- Tiefenschieferziegelmauer
- Tiefenschieferfliesen
- Tiefenschieferfliesenstufe
- Tiefenschieferfliesentreppe
- Tiefenschieferfliesenmauer
- Gemeißelter Tiefenschiefer
- Added deepslate variants of all ores, including iron, gold, copper, coal, diamond, redstone, emerald, and lapis lazuli.
- Deepslate ore variants for Kupfer, Smaragd and Steinkohle do not generate by default; they have been added for use only by creators of maps and addons.
- Takes twice as long to mine as normal ores.
- Has the texture of Tiefenschiefer replacing the normal stone texture.
- Takes place of ores that generate in deepslate.
- Can be used in blasting and smelting recipes like normal ores.
- Allows an entity to stay on it for 1.5 seconds (30 ticks), before the entity falls through it.
- The tilt happens in 3 stages: Unstable, Partial, and Full.
- All the stages are solid except the Full stage, which is when the player falls through.
- When nobody is standing on it, it is set to none stage.
- The tilt can also be triggered by hitting the plant with a projectile.
- The tilt can be prevented by powering it with redstone, but hitting it with a projectile still tilts.
- The tilt happens in 3 stages: Unstable, Partial, and Full.
- Comes in two sizes: Small and Big. Small can be applied Knochenmehl to grow into Big.
- Ein dekorativer Block.
- Appears to be made of the same materials as stalactites and stalagmites but as a full cube.
- Generates rarely inside regular caves.
- Wir aus 4 spitzen Tropfsteinen hergestellt..
- Ausgestellte Gegenstände scheinen zu leuchten.
- Do not affect the light level, but appear as if lit up themselves.
- Items placed inside also glow.
- Kann aus einem Rahmen und einem Leuchttintenbeutel hergestellt werden.
- A naturally occurring light source found rarely in caves, growing on any face of a block.
- Has a light level of 7.
- Obtained with Schere, otherwise breaks.
- Does not spread naturally, although Knochenmehl can be used to spread it horizontally (or vertically if on the side of a block).
- It spreads to adjacent spaces, up to 4.
- Can be waterlogged.
- Unlike Ranken, it does not pop off when underwater, and is not climbable.
- Decorative blocks that can be placed only on the underside of a block.
- Obtained with Schere, otherwise breaks.
- Wird aus 3 Kupferbarren hergestellt.
- Blitz strikes within a 64-block radius get redirected to the lightning rod.
- Gives off a redstone signal with a strength of 15 if hit by lightning.
- Can be activated directly by throwing a trident with Channeling at it during a Gewitter.
- An opaque block with a grass-like texture on all sides.
- Can be fertilized with bone meal to grow Gras, Hohes Gras, Moss Carpets, and both types of azaleas on it and in its vicinity.
- Can be fertilized with bone meal to grow over (expand) across stone surfaces, but not grass surfaces.
- Can be combined with Bruchstein or Steinziegel to make the mossy versions of those blocks.
- Ranken can still be used, in addition to moss blocks.
- Die selbe Textur wie der Moosblock, aber nur ein Pixel dick.
- Can be crafted with moss blocks, or be obtained by applying bone meal to them.
- Can be either placed on a ceiling to create a stalactite, or on top of a block to create a stalagmite.
- Can be combined to form longer stalactites and stalagmites.
- Thrown Dreizacks break pointed dripstone, which also breaks when pushed directly or with a block by a Kolben.
- Stalagmites break if not attached to something below
- Stalagmites hurt entities that fall on top of them more than normal fall damage.
- Stalactites can fall or break if unsupported, and break apart on impact, hurting entities they fall on.
- Damage is relative to height: For example, one falling from 2 blocks deals 2 () of damage, and one falling from 3 blocks deal 4 () of damage.
- They drip Wasser or Lava into Kessel if a source block is placed above the stalactite, and gradually fill the cauldron. Water drips even without any water above the block (lava in the Nether), but does not fill the cauldron.
- Eine Variante von Schnee, Kreaturen sinken in ihn hinein.* Leather Boots can be worn to prevent entities from sinking into powder snow blocks.
- Spieler can still crouch to descend with leather boots. Wearing leather boots also allows powder snow to be "climbed", like Wasser or Gerüst. They also prevent fall damage when landing on powder snow.
- Lederner Rossharnisch also protects Pferde from freeze damage.
- When inside a powder snow block, a frosty vignette appears around the player's screen and any entity (with the exception of Eiswanderer, Eisbär, and Schneegolem) inside starts freezing and taking damage after a short time.
- Wearing any piece of Lederrüstung stops the freeze effect.
- Can be collected and placed with a Eimer.
- Entities on fire melt powder snow when colliding.
- A dirt-like decorative block with roots on its texture.
- Similar to Grobe Erde, neither Myzel nor Gras spread to it.
- Using Knochenmehl on any side grows Hängende Wurzeln underneath.
- A redstone component that sends and receives redstone signals wirelessly.
- Currently, it does not generate naturally, available only from the Creative inventory or commands such as Befehl
/give
, but natural generation is planned for future versions. - Senses vibrations such as block placement, footsteps, and projectiles, and emits a redstone signal.
- Emits particles when it senses a vibration nearby.
- A Redstone-Komparator connected to it emits different signal strengths based on what caused the signal.
- Does not detect ambient Wetter such as Regen.
- A basalt variant that composes the outer layer of amethyst geodes.
- Can be obtained by smelting Basalt.
- Can be placed only on the underside of a block.
- Sends green particles downward when opened.
- Particles appear in the air around the block.
- A black variant of glass that is transparent to players, but does not let light through.
- Can be crafted with 4 amethyst shards and a glass block.
- Stained glass cannot be used to craft tinted glass.
- Drops itself if mined without Behutsamkeit or even by hand, unlike Glas.
- A deep grayish stone that can generate in blobs between Y = 16 to Y = 0 of the world.
Gegenstände[]
- Obtained from breaking amethyst clusters.
- The amount dropped can be increased with the Glück enchantment.
- Can be used to craft tinted glass, blocks of amethyst, and spyglasses.
- Obtained by using a water bucket on an axolotl, similar to fish.
- Can be used to carry around and empty out Axolotls, also similarly to fish.
- Obtained by smelting copper ore.
- Used to craft copper blocks and lightning rods.
- Can be eaten, restoring 2 ().
- Grow on cave vines.
- Once harvested, the vines lose their Glow Berry texture.
- Used to breed Füchse.
- Wird von Leuchttintenfischen beim Tod gedroppt.
- Wird zur Herstellung von Leuchtrahmen verwendet.
- Can be used to make text glow on Schilde.
- Dropped by a goat if it rams into a block.
- When used for a short period of time, it makes a sound identical to the horn heard during Überfall.
- Drops from Kupfererz when mined with a stone pickaxe or higher without Behutsamkeit.
- Can be smelted into Kupferbarren.
- Drops from Golderz when mined with a iron pickaxe or higher without Silk Touch.
- Can be smelted into Goldbarren.
- Piglins attempt to pick up raw gold.
- Drops aus Eisenerz, wenn sie mit einer Steinspitzhacke oder höher ohne Silk Touch abgebaut werden.
- Can be smelted into Eisenbarrens.
- Obtained by using a Eimer on Pulverschnee.
- Can be used to place a powder snow block wherever it is used.
- Added Axolotl spawn egg.
- Added Ziege spawn egg.
- Added Leuchttintenfisch spawn egg.
- Crafted with 2 copper ingots and an amethyst shard.
- When used, it zooms in on wherever the player is looking but limits their view to a square.
- There is a unique animation for using the spyglass, which is visible in a third-person perspective or by another player.
Kreaturen[]
- Can spawn in underground Wasser sources.
- The first amphibian added to Minecraft.
- Dry out and start taking damage after 5 minutes of being out of water.
- Can be caught using a Wassereimer, like Fisch.
- Can be bred using Tropenfischeimer.
- Come in five different colors (leucistic, yellow, brown, white, and blue, which is rare).
- Blue axolotls are very rare, with a 1⁄1200 chance of spawning.
- Plays dead when damaged, receiving Regeneration I.
- This regeneration ability is likely based on how real axolotls can regrow lost limbs.
- Attacks Ertrunkene, Wächter, Großer Wächter, Tintenfische, Leuchttintenfische and Fisch, dealing 2 () damage.
- They have a two-minute cooldown after hunting non-hostile targets such as Fisch and squids.
- They prioritise attacking hostile mobs over passive ones.
- If a player kills a mob an axolotl is in combat with, the player gets a Regeneration I effect and is rid of Abbaulähmung, if they had it.
- Spawns in Berg Biom.
- Can jump higher than other mobs to avoid obstacles, at around 5 blocks tall.
- Takes reduced fall damage.
- Avoids Pulverschnee by jumping over it.
- Can be bred with Weizen to produce a baby goat.
- A Eimer can be used on them to get Milch.
- Drops one Bockshorn when ramming into a block. Goat horns do not regrow.
- Originates from the mob of the same name in Minecraft Earth.
- Underwater mob that behaves like a regular Tintenfisch.
- Can spawn in underground water sources.
- Is attacked by Axolotls without provocation.
- Drops glow ink sacs when killed.
- Does not affect the light level, but appears as if lit up. Glows in the same way that Magmawürfel cores, Plagegeister, Lohen and the eyes of Spinnen, Ertrunkener, and Endermen do.
- Stops glowing for a short time and swims away quickly after taking damage.
World generation[]
- A new feature found uncommonly underground (can rarely appear exposed to the surface close to sea level).
- Contains blocks of amethyst and budding amethyst blocks, which are encased in a shell of calcite and smooth basalt (previously calcite and tuff).
- Also generates with a small nearby air pocket nearby that may open into the geode.
- Most commonly generates at lower levels (y = 6 to y = 47)
- Overrides standard caves and ravines, but is overridden by abandoned mineshafts.
Gameplay[]
- Added 3 new death messages:
- "<player> froze to death".
- "<player> was skewered by a falling stalactite".
- "<player> was impaled on a stalagmite".
Änderungen[]
Blöcke[]
- Schwarzstein, Golddurchzogener Schwarzstein, and Stufen, Treppen and Mauern variants
- Slightly changed the texture.
- Some items are now compostable:
- 30% chance: non-flowering azalea leaves, glow berries, moss carpet, small dripleaf, hanging roots.
- 50% chance: flowering azalea leaves, glow lichen.
- 65% chance: spore blossoms, non-flowering azalea, moss blocks, big dripleaf.
- 85% chance: flowering azalea.
- Kann zum Wachsen von Kupferblöcken mit Honigwabe verwendet werden.
- Texturänderungen (bei allen Oberwelt-Erzen außer Diamanterz) wurde die Form des "Erzmusters" im Stein geändert, um sie für farbenblinde Spieler visuell unterscheidbar zu machen:
Name Old texture New texture Deepslate texture Steinkohle Diamanterz Golderz Eisenerz Redstone-Erz Smaragderz Lapislazulierz
- Die Texturen der Eichenschilder wurden an die neuen Texturen im Textur-Update angepasst.
- Kann jetzt mit Leuchttintenbeuteln eingefärbt werden, um den Text zum Glühen zu bringen.
- Glühende Schilder haben keinen Einfluss auf die Lichtstärke, sondern wirken, als ob der Text selbst beleuchtet wäre.
- Normale Tintenbeutels können verwendet werden, um den Leuchteffekt zu entfernen.
- Changed the top texture of the smoker.
- Can be used to craft the different Kupferblock variants.
Gegenstände[]
- Changed the texture of the jungle door item to reflect the block texture in the Texture Update.
- Changed the texture of the sugar cane item to better reflect biome tinting.
Kreaturen[]
- Now have a chance of dropping a Kupferbarren instead of a Goldbarren.
- Eat glow berries.
- Removed some stray pixels from the texture file.
- Mason villagers can now sell 4 Tropfsteinblöcke for an Smaragd.
- Added the following trades to the wandering trader:
- Will sell 2 Kleines Tropfblatt for an emerald.
- Will sell 2 Spitzer Tropfstein for an emerald.
- Will sell 2 Wurzelerde for an emerald.
- Will sell 2 Moosblock for an emerald.
Non-mob entities[]
- Changed the back texture to reflect the texture of the planks in the Texture Update.
World generation[]
- Mineshaft pieces no longer generate if they were fully floating in the air.
- Corridors now generate with wooden Stämme as pillars for support, or chains and oak fences as hanging support if needed.
- Cobwebs no longer generate floating without an adjacent block.
- Leuchtbeeren can be found in mineshaft Kiste minecarts.
- Moosblock can be found in chests.
Planned additions[]
Blöcke[]
- Crafted with Honigwabe and Faden.
- Comes with 16 dyed types and a yellowish non-dyed type.
- Can be lit by any item that produces fire.
- Up to 4 can be placed in a single block, similar to Seegurken, for a maximum light level of 12.
- Only candles of the same color can be placed on the same block.
- Only one can be placed on an uneaten cake and lit.
- If any of the cake is consumed, the candle pops off.
- Can be placed underwater, but cannot be lit.
- An infested variant of deepslate.
- Spawn a Silberfischchen when mined.
Gegenstände[]
- Crafted with 2 Faden and 6 Hasenfell.
- Used to store other items (except Shulkerboxen) inside of it.
- Can hold only one stack of items, but is able to hold different types of items inside of it.
- Items with smaller stacks, such as Enderperlen, take up more room in a bundle, and non-stackable items take up the whole bundle.
- The bundle's contents can be opened by pressing use while holding it, throwing out its entire content into the world. When destroyed as an entity, it drops the items it currently has as well.
- Right-clicking a bundle in the inventory empties one item from the bundle.
- Even though bundles are not stackable, bundles can be nested.
- Can hold up to 16 bundles.
- Only empty bundles can be placed in other bundles without using commands.
- Has a GUI when hovering over it.
- Shows contained Gegenstände in its GUI's Inventar slots when hovering over it, as well as fullness as a number.
- Note: Bundles can hold any amount of any item if added using commands.
Planned changes[]
World generation[]
- Other Stones
- Diorit or Kalzit and what appears to be Tuffstein spawn in layers of Stein in straight lines instead of splotches.
Unconfirmed features[]
Structures[]
- Underground Cabin
- Seen in the Deep Dark Biom during the Minecraft Live 2020 stream.[6]
- Consists of a chamber with a Bruchstein floor and stripped Stamm support beams, containing 3 Fässer, a Schmelzofen, and a Kiste, with Spinnennetze and Kerzen in and around it.
- May possibly not be a generated structure, but instead a construction built for the purpose of the Warden showcase.
Fehlerkorrekturen[]
Fehlerkorrekturen: |
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Einzelnachweise[]
- ↑ "A Caves & Cliffs announcement" – Minecraft.net, April 14, 2021
- ↑ Minecraft: Caves & Cliffs Update FAQ
- ↑ "Minecraft Live: The Recap" – Minecraft.net, October 3, 2020
- ↑ "My understanding is that Experimental Features only exist in Beta releases." – @mattgartzke
- ↑ "Goats are still in the latest beta, they just can't be accessed from a full version, only betas." – @mattgartzke
- ↑ Minecraft Live 2020: Full Show @ 42:16