Minecraft Wiki
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v1.16.0
none
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Aktivierungsschiene|Aktivierungsschiene]]<br/>{{Block
| image       = Aktivierungsschiene.png
| image2      = Aktivierungsschiene (Aktiv).png
| invimage    = Aktivierungsschiene
| type        = Werkzeuge & Hilfsmittel, Redstone
| gravity     = Nein
| transparent = Ja
| light       = Nein
| pushable    = Ja
| flammable   = Nein
| tool        = pickaxe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = activator_rail
| blockstate  = Aktivierungsschiene
}}
{{Diese Seite|die Aktivierungsschiene|eine Übersicht aller Schienen|Schiene (Begriffsklärung)}}
Die '''Aktivierungsschiene''' ist ein Block, der ein Redstone-Signal an [[Lore]]n abgibt, die sich auf ihr befinden. Damit ist sie genau das Gegenteil der [[Sensorschiene]], die ein Redstone-Signal an umliegende Blöcke abgibt, wenn eine Lore über sie fährt. 

== Herstellung ==
Wie bei der [[Antriebsschiene]] und der [[Sensorschiene]] bekommt man 6 Stück anstatt 16, die man beim Herstellen einer normalen Schiene erhält.
 
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Aktivierungsschiene}}
|}

== Eigenschaften ==
=== Allgemein ===
Aktivierungsschienen haben genau wie eine [[Redstone-Leitung]] zwei mögliche Zustände: „An“ (aktiviert) oder „Aus“ (deaktiviert). Eine dauerhafte Aktivierung kann z. B. durch eine daneben aufgestellte Redstone-Fackel erreicht werden. Auch [[Redstone-Element]]e wie [[Knöpfe]], [[Hebel]], [[Redstone-Fackel]]n, [[Druckplatte]]n oder [[Sensorschiene]]n können die Aktivierungsschiene aktiv schalten.

Wenn eine Aktivierungsschiene aktiviert ist, gibt sie ein Redstone-Signal an eine [[Lore]] ab, die sich auf ihr befindet. Das Signal aktiviert den Inhalt der Lore:
* Bei der [[TNT-Lore]] wird das TNT zur Explosion gebracht.
* Die [[Trichterlore]] kann nichts mehr aufsammeln, solange die Aktivierungsschiene aktiviert ist. 
* Befindet sich ein [[Spieler]], eine [[Kreatur]] oder ein [[Rüstungsständer]] in einer Lore, die über eine aktivierte Aktivierungsschiene fährt, wird das jeweilige Objekt aus ihr ausgeworfen.

=== Verlegemöglichkeit ===
[[Datei:Aktivierungsschiene Verlegemöglichkeit Kurve.png|400px]]

Aktivierungsschienen werden wie normale Schienen verlegt, können aber wie die [[Antriebsschiene]] und die [[Sensorschiene]] keine Kurven bilden, dies kann nur die normale Schiene, die man für diesen Zweck auch verwenden muss. Aktivierte Aktivierungsschienen können ihr Signal nicht um Kurven weiterleiten.

[[Datei:Aktivierungsschiene Verlegemöglichkeit Kreuzung.png|400px]]

Wie bei normalen Schienen kann man auch mit Aktivierungsschienen Kreuzungen realisieren. Auch hier gilt dann die [[Süd-Ost-Regel]]. Wenn eine Lore die Strecke entlang fährt, wird sie in die Richtung fahren, die die Süd-Ost-Regel vorgibt.

[[Datei:Aktivierungsschiene Verlegemöglichkeit Steigung.png|400px]]

Auch Steigungen kann man problemlos mit der Aktivierungsschiene realisieren. Jedoch sind sie auf ebenen Flächen sinnvoller, da dann die Handhabung einfacher ist.

=== Ansteuerung ===
{{Animation|Aktivierungsschiene Ansteuerung Animation 1.png;
Aktivierungsschiene Ansteuerung Animation 2.png|400px}}

Um ein Signal abgeben zu können, muss sie wie eine [[Redstone-Leitung]] aktiviert werden. Aktivierungsschienen können durch alle Arten von Redstone-[[Signalquelle]]n aktiviert werden. Die Aktivierungsschiene kann genauso wie eine Redstone-Leitung aktiviert werden: Auf der gleichen Ebene, eine darunter oder eine darüber. Oder von einem Block über der Aktivierungsschiene, sowie von einer Redstone-Fackel, die den Block, auf dem die Aktivierungsschiene liegt, ansteuert.

[[Datei:Aktivierungsschiene Ansteuerung.png|400px]]

Aktivierungsschienen können ein eingehendes Redstone-Signal maximal an acht weitere Aktivierungsschienen in beide Richtungen weitergeben. Danach muss das Signal erneut an eine deaktivierte Aktivierungsschiene angelegt werden. So können mit einer Redstone-Fackel maximal 17 Aktivierungsschienen auf einmal aktiviert werden. Um Kurven kann das Signal nicht weitergeleitet werden.

== Verwendung ==
=== Technik ===
*Siehe {{tw|Schleusengleis (Redstone)}}
*Siehe {{tw|Kopfbahnhof (Redstone)}}
*Siehe {{tw|Rangierbahnhof (Redstone)}}
*Siehe {{tw|Kategoriegleis (Redstone)}}
*Siehe {{tw|Gleisauswahl (Redstone, erweitert)}}

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== Geschichte ==
Das alte Rezept der Aktivierungsschiene vor {{ver|1.5|13w02b}} sah folgendermaßen aus:

[[Datei:Aktivierungsschiene Rezept 13w02a.png]]

{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.5}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w02a}} 
|list1= *[[Datei:Aktivierungsschiene 13w02a.png|32px]] [[Datei:Aktivierungsschiene (Aktiv) 13w02a.png|32px]] Aktivierungsschiene hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|13w02b}}
|list2= *Rezept vollendet, [[Redstone-Fackel]] und [[Stock|Stöcke]] als Herstellungsbedingung hinzugefügt.
|group3= {{ver|version|13w03a}}
|list3= *Schienen werden nicht mehr von [[TNT-Lore]]n zerstört.
*[[Trichterlore]]n können auch von Aktivierungsschienen angesteuert werden.
|group4= {{ver|version|13w04a}}
|list4= *[[Kreatur]]en bleiben von Schienen fern.
}}
|group2= {{ver|1.7|13w39a}}
|list2= *Die Aktivierungsschiene kann [[Befehlsblocklore]]n aktivieren.
|group3= {{ver|1.8|14w05a}}
|list3= *Die Aktivierungsschiene kann [[Kreatur]]en und [[Spieler]] aus Loren automatisch auswerfen, wenn sie mit einem [[Redstone-Signal]] angesteuert wird.
|group4= {{ver|1.9}}
|list4=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|15w44a}}
|list1= *Die Aktivierungsschiene kann in den [[Güterlore]]n der [[Mine]]n gefunden werden.
|group2= {{ver|version|15w46a}}
|list2= *Die Aktivierungsschiene leitet [[Redstone-Signal]]e auch an seitlich anliegenden soliden Blöcken hindurch.
|group3= {{ver|version|15w49a}}
|list3= *Die Aktivierungsschiene funktioniert wieder wie vor [[15w46a]].
}}
|group5= {{ver|1.10|16w21a}}
|list5= *Hitboxen von ansteigenden Schienen sind jetzt einen Block hoch (vorher nur {{Bruch|5|32}}).
|group6= {{ver|1.11|16w32b}}
|list6= *Die Hitboxen der ansteigenden Schienen sind wieder einen halben Block hoch.
|group7= {{ver|1.14}}
|list7=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Aktivierungsschiene.png|32px]] [[Datei:Aktivierungsschiene (Aktiv).png|32px]] Texturen werden geändert.
|group2= {{ver|version|19w12b}}
|list2= *Aktivierungsschienen lassen sich auf Glas, Eis, Leuchtstein und Seelaternen platzieren.
}}
|group8= {{ver|1.17|20w45a}}
|list8= *Schienen können unter [[Wasser]] platziert und geflutet werden.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.13.0|1}}
|list1= *[[Datei:Aktivierungsschiene 13w02a.png|32px]] [[Datei:Aktivierungsschiene (Aktiv) 13w02a.png|32px]] Aktivierungsschiene hinzugefügt; kann nur Kreaturen oder Spieler aus einer Lore rauswerfen.
|group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
|list2= *Aktivierungsschienen können unter Wasser platziert werden und werden mit Wasser geflutet.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU19|xbone=CU7|ps3=1.10|wiiu=Patch 1}}
|list1= *[[Datei:Aktivierungsschiene 13w02a.png|32px]] [[Datei:Aktivierungsschiene (Aktiv) 13w02a.png|32px]] Aktivierungsschiene hinzugefügt.
|group2= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}}
|list2= *Die Aktivierungsschiene kann [[Kreatur]]en und [[Spieler]] aus Loren automatisch auswerfen, wenn sie mit einem [[Redstone-Signal]] angesteuert wird.
}}

{{Navbox-Redstone}}
{{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}}

[[en:Activator Rail]]
[[es:Raíl activador]]
[[fr:Rails déclencheurs]]
[[it:Binario]]
[[ja:アクティベーターレール]]
[[ko:활성화 레일]]
[[nl:Activatiespoor]]
[[pl:Tory aktywacyjne]]
[[pt:Trilho ativador]]
[[ru:Активирующие рельсы]]
[[zh:激活铁轨]]</li><li>[[Magmacreme|Magmacreme]]<br/>{{Gegenstand
| titel     = Magmacreme
| image     = Magmacreme.png
| invimage  = Magmacreme
| type      = Werkstoffe
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid    = magma_cream
}}
'''Magmacreme''' ist ein Gegenstand, der bei der Herstellung von [[Trank|Tränken]] verwendet wird. [[Magmawürfel]] droppen beim [[Tod]] Magmacreme.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Magmacreme kann in Truhen von [[Bastionsruine#Truheninhalt|Bastionsruinen]] gefunden werden.

=== Magmawürfel ===
Beim Tod droppen alle außer dem kleinen [[Magmawürfel]] mit einer Wahrscheinlichkeit von 25% eine einzelne Magmacreme.

=== Herstellung ===
Magmacreme kann durch einen [[Schleimball]] und [[Lohenstaub]] hergestellt werden.

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Magmacreme}}
|}

== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name	
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Magmablock}}
|}

== Brauen ==
Magmacreme kann zu einem Trank der Feuerresistenz gebraut werden. Dadurch kann man in [[Lava]] schwimmen und erhält keinen Schaden durch Verbrennung. Dieser Effekt kann bis zu 8 Minuten anhalten, je nachdem, welche weiteren Zutaten verwendet wurden.

{| class="wikitable"
! Trank
! Zutaten
! Brauaufbau
! Effekt
! Dauer <br /> (in Minuten)
|- style="text-align: center;"
! {{Slot|Gewöhnlicher Trank}} <br /> [[Trank|Gewöhnlicher Trank]] 
| Magmacreme <br /> + <br /> [[Trank|Wasserflasche]]    
| {{Grid/Braustand
| Input= Magmacreme
| Output1=  
| Output2= Wasserflasche
| Output3= 
}}
| Keiner
| 
|- style="text-align: center;"
! {{Slot|Trank der Feuerresistenz}} <br /> [[Trank|Trank der Feuerresistenz]]  
| Magmacreme <br> + <br /> [[Trank|Seltsamer Trank]]
| {{Grid/Braustand
| Input= Magmacreme
| Output1=  
| Output2= Seltsamer Trank
| Output3= 
}}
| Der Spieler wird immun gegen Feuer und Lava.
| {{EffektLink|Feuerschutz|Statuseffekt#Feuerschutz|Feuerschutz}} 3:00
|}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.0}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre2}}
|list1= *Magmacreme hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre3}}
|list2= *Kann zum [[Brauen]] benutzt werden.
}}
|group2= {{ver|1.1}}
|list2= *[[Magmawürfel]] lassen nach dem [[Tod]] Magmacreme fallen.
|group3= {{ver|1.10|16w20a}}
|list3= *Magmacreme lässt sich zu [[Magmablock|Magmablöcken]] weiter verarbeiten.
|group4= {{ver|1.16|20w16a}}
|list4= *In Truhen von [[Bastionsruine]]n kann Magmacreme gefunden werden.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.11.0|1}}
|list1= *Magmacreme hinzugefügt.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU7|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Magmacreme hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Werkstoffe}}

[[cs:Lávová pěna]]
[[en:Magma Cream]]
[[es:Crema de magma]]
[[fr:Crème de magma]]
[[hu:Magmakrém]]
[[ja:マグマクリーム]]
[[ko:마그마 크림]]
[[lzh:火漿膏]]
[[nl:Magmacrème]]
[[pl:Magmowy krem]]
[[pt:Creme de magma]]
[[ru:Лавовый крем]]
[[th:ครีมแมกม่า]]
[[uk:Магмовий крем]]
[[zh:岩浆膏]]</li><li>[[Gebratenes Schweinefleisch|Gebratenes Schweinefleisch]]<br/>{{Nahrung
| name       = Gebratenes Schweinefleisch
| image      = Gebratenes Schweinefleisch.png
| invimage   = Gebratenes Schweinefleisch
| type       = Nahrungsmittel & Tränke
| heals      = {{hunger|8}}
| cookable   = Nein
| stackable  = Ja (64)
| saturation = 12,8
| renewable  = Ja
| nameid     = cooked_porkchop
}}

{{Diese Seite|das gebratene Schweinefleisch|die anderen Fleischsorten|Fleisch (Begriffsklärung)}}
'''Gebratenes Schweinefleisch''' ist das gegrillte Fleisch von [[Schwein|Schweinen]].

== Gewinnung ==
Durch das Braten von [[Rohes Schweinefleisch|rohem Scheinefleisch]] in einem [[Ofen]] erhält man Gebratenes Schweinefleisch. Man erhält außerdem Gebratenes Schweinefleisch, wenn ein [[Schwein]] durch [[Feuer]] stirbt. Durch den [[Handel]] mit einem [[Fleischer]] ist es möglich 5-7 Gebratenes Schweinefleisch für einen [[Smaragd]] zu ertauschen.

{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
! Gebratenes Schweinefleisch   
! [[Rohes Schweinefleisch]]
|{{Grid/Ofen
 | Input  = Rohes Schweinefleisch
 | Fuel   = Kohle 
 | Output = Gebratenes Schweinefleisch
 }}
|}

=== Vorkommen===
Gebratenes Schweinefleisch kann in Truhen von [[Bastionsruine#Truheninhalt|Bastionsruinen]] gefunden werden.

=== Technik ===
*Siehe {{tw|Schweinefarm (Redstone)}}

== Verwendung ==
Gebratenes Schweinefleisch füllt die Hungeranzeige um {{Hunger|8}} Hungerpunkte und die Sättigung um 12,8 [[Hunger#Sättigung|Sättigungspunkte]] auf. Mit gebratenem Schweinefleisch kann man auch [[Wolf|Wölfe]] und [[Hund]]e füttern.

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Landwirtschaft;Die Hühnchen und die Blümchen;Paarweise;Ausgewogene Ernährung}}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Schweinekotelett}}

== Trivia ==
* Vor der {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}} hatte gebratenes Schweinefleisch eine andere Textur. Die alte Textur wird nun für das [[Steak]] verwendet.

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|indev|19. Februar 2010}}
|list1= *[[Datei:Gebratenes Schweinefleisch Indev.png|32px]] Gebratenes Schweinefleisch hinzugefügt.
|group2= {{ver|Alpha|1.2.0}}
|list2= *[[Zombifizierter Piglin|Zombifizierte Piglins]] lassen Gebratenes Schweinefleisch beim Tod fallen.
|group3= {{ver|Beta|1.5}}
|list3= *Schweine, die verbrennen, hinterlassen Gebratenes Schweinefleisch.
|group4= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list4= *Gebratenes Schweinefleisch ist bis 64 [[stapel]]bar.
*Es regeneriert [[Hunger]] statt [[Gesundheit]]
*[[Datei:Gebratenes Schweinefleisch Beta 1.8.png|32px]] Die Textur wird geändert, die alte Textur geht an das [[Steak]].
*[[Zombifizierter Piglin|Zombifizierte Piglins]] droppen nicht mehr Gebratenes Schweinefleisch, sondern verrottetes Fleisch.
|group5= {{ver|1.4|12w37a}}
|list5= *[[Datei:Gebratenes Schweinefleisch.png|32px]] Die Textur wird geändert.
|group6= {{ver|1.14}}
|list6=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w50a}}
|list1= *Gebratenes Schweinefleisch kann durch das Räuchern in einem [[Räucherofen]] erhalten werden.
|group2= {{ver|version|19w02a}}
|list2= *Gebratenes Schweinefleisch kann durch das Braten auf einem [[Lagerfeuer]] erhalten werden.
}}
|group7= {{ver|1.16.2|20w30a}}
|list7= *Gebratenes Schweinefleisch kann in den Truhen von [[Bastionsruine]]n gefunden werden.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Gebratenes Schweinefleisch hinzugefügt.
|group2= {{ver|kon|xbox=TU3|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list2= *Die Textur wird geändert.
|group3= {{ver|kon|xbox=TU5|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list3= *Schweinefleisch ist zu 64 stapelbar.
*Es regeneriert [[Hunger]] statt [[Gesundheit]]
|group4= {{ver|kon|xbox=TU12|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list4= *Die Textur wird geändert.
}}

{{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}}

[[cs:Pečená kotleta]]
[[en:Cooked Porkchop]]
[[es:Chuleta de cerdo cocinada]]
[[fr:Côtelette de porc cuite]]
[[hu:Sült sertésszelet]]
[[ja:焼き豚]]
[[nl:Gebraden varkensvlees]]
[[pl:Pieczony schab]]
[[pt:Costeleta de porco assada]]
[[ru:Жареная свинина]]
[[zh:熟猪排]]</li></ul>
Edition

Bedrock Edition

Offizieller Name

Nether Update

Server Version

1.16.0.2

Interne
Versionsnummer

Android: 1.16.0.2[1]
iOS: 1.16.0[2]
PS4: 2.07
Windows 10: 1.16.2.0
Xbox One: 1.16.2.70

Erscheinungsdatum

23. Juni 2020[3]

Entwicklungsversionen
Download

Server
Windows Linux

Protokollversion

407

1.16.0, die erste Version des Nether Update, ist ein größeres Update für die Bedrock Edition, das am 23. Juni 2020 veröffentlicht wurde.[3] Dieses Update überarbeitete den Nether und fügte neue Biome, Blöcke und Kreaturen hinzu, sowie einige Funktionen, die zuvor exklusiv für die Java Edition waren.

Neuerungen[]

Blöcke[]

Erlauben und Verweigern Blöcke
  • Erneut hinzugefügt, können nur über den Befehl /give erhalten werden.
Antiker Schrott
  • Kann überall im Nether auf jeder Höhe gefunden werden, jedoch kommt es in niedrigeren Ebenen viel häufiger vor.
  • Kann durch Schmelzen in einem Ofen oder Schmelzofen zu Netheritplatten verarbeitet werden.
  • Gleichen Explosionswiderstand wie Obsidian, jedoch mit Kolben verschiebbar.
  • Gegenstände schwimmen auf Lava.
  • Kann nicht in Lava oder Feuer verbrennen.
  • Kann mit einer Diamantspitzhacke oder besser abgebaut werden.
  • Generiert immer mit Lava oder anderen Blöcken drumherum.
Basalt
  • Kommt als Basaltsäule vor
  • Generiert im Seelensandtal umd im Basaltdeltas
  • Basalt lässt sich, ähnlich wie Stämme, in drei verschiedenen Orientierungen platzieren.
  • Aus Basalt lässt sich Polierter Basalt herstellen
  • Basalt entsteht, wenn Lava über Seelenerde neben Blaueis fließt.
Schwarzstein
Netheritblock
  • Wird aus 9 Netheritbarren hergestellt.
  • Netheritblöcke können als Pyramide für ein Leuchtfeuer benutzt werden.
  • Gegenstände schwimmen auf Lava.
  • Kann nicht in Lava oder Feuer verbrennen.
  • Besitzt den gleichen Explosionswiderstand wie Obsidian, ist jedoch mit Kolben verschiebbar.
Grenze
  • Erneut hinzugefügt, kann nur mit dem Befehl /give erhalten werden.
Kette
Gemeißelte Netherziegel
  • Eine neue Variante von Netherziegeln.
  • Herrgestellt aus 2 Netherziegelstufen.
Rissige Netherziegel
  • Eine neue Variante von Netherziegeln.
  • Werden durchs Schmelzen von Netherziegeln herrgestellt.
Karmesin und Wirr-Pilz
Karmesin und Wirr-Nezel
  • Ähneln Grasblöcken
  • Kann auf Netherrack verbreitet werden, indem Knochenmehl auf einem Netherrackblock neben einem Nezelblock verwendet.
Karmesin und Wirr-Bretter
Karmesin und Wirr-Wurzeln
Karmesin und Wirrr-Stämme
  • Blöcke, die die Stämme von Riesennetherpilzen bilden..
  • Haben animierte Texturen.
  • Hat auf der Oberseite eine Textur, die normalen Stämmen ähnelt.
  • Kann ähnlich wie Stämmen in eine beliebige Richtung platziert werden.
  • Können nicht brennen.
  • Sie haben jeweils eine geschälte Stamm und Holz Variante. Die Varianten "Holz" und "Entrindetes Holz" werden "Stiel" bzw. "Geschälte Hyphen" genannt.
Weinender Obsidian
  • Wird verwendet um Seelenanker herrzustellen.
  • Generiert in Portalruinen.
  • Kann durch Tauschhandel erhalten werden.
  • Kann in Truhen von Portalruinen und Bastionsruinen gefunden werden.
  • Gibt violette Partikel ab, die Tränen ähneln.
  • Hat den gleichen Explosionwiderstand wie Obsidian.
Golddurchzogener Schwarzstein
Hyphen
  • Eine Variante der Stämme mit Rinde auf allen 6 Seiten.
  • Hat auch eine geschälte Variante.
Leitstein
  • Wird herrgestellt mit 1 Netheritbarren and 8 Gemeißelten Steinziegel.
  • Wenn man einen Kompass darauf rechtsklickt, wird der Kompass zu einem Leitstein-Kompass, der auf den verbundenen Leitstein zeigt.
  • Funktioniert in allen Dimensionen.
Nethergolderz
  • Eine Variante des Golderzes, welche im Nether gefunden werden kann.
  • Droppt 2-6 Goldklumpen, wenn es abgebaut wird.
    • Nethergolderz wird von Glück genauso beeinflusst wie andere Erze, so dass mit Glück III maximal 24 Goldnuggets fallen gelassen werden können.
    • Netherolderz, das mit Behutsamkeit abgebaut wurde, kann immer noch in einem Ofen zu einem Goldbarren geschmolzen werden.
  • Kann mit jeder Spitzhacke abgebaut werden.
  • Es droppt Erfahrung, wenn es nicht mit Behutsamkeit abgebaut wird.
Nethersprossen
  • Blaue Sprossen, die in Wirrwäldernen generieren.
  • Ähnelt dem Gras aus der Oberwelt.
  • Kann im Komposter verwendet werden.
Polierter Basalt
  • Kann mit 4 Basalt herrgestellt werden.
  • Directional and purely decorative, like normal basalt.
Polierter Schwarzstein
Polierte Schwarzsteinziegel
Quarzziegel
  • Kann mit vier Quarzblöcken herrgestellt werden
  • Wir als Dekorationsblock verwendet.
Seelenanker
  • Wird mit 6 weinendem Obsidian und drei Leuchtstein herrgestellt.
  • Kann mit einer Diamantspitzhacke oder besser abgebaut werden.
  • Kann verwendet werden um im Nether wiederbelebt zu werden.
  • Er wird mit Leuchtstein aufgeladen und kann bis zu vier Stufen aufgeladen werden. Wenn jemand, der den Seelenanker aufgeladen hat, stirbt, wird er in seiner Nähe wiederbelebt und die Stufe sinkt um 1.
  • Leuchet mit einem geringen Lichtlevel, das mit jeder zusätzlichen Ladung stärker wird.
  • Kann mit einem Werfer aufgeladen werden.
  • Wenn er nicht aufgeladen ist, tut er nichts.
  • Ähnlich wie ein Bett im Nether explodiert, führt der Versuch, einen Seelenanker in der Oberwelt oder im Ende zu benutzen, dazu, dass er explodiert.
Pilzlicht
Seelenlagerfeuer
  • Seelenvariante des normalen Lagerfeuers.
  • Hat eine blaue Flamme anstelle von orange.
  • Leuchtet mit einem Lichtlevel von 10.
  • Wird mit Seelensand oder Seelenerde anstelle von Kohle hergestellt.
  • Piglins werden von Seelenlagerfeuern vertrieben.
Soul Fire
  • Blaue Variante des Feuers.
  • Feuer, das auf Seelenerde entzündet wird, wird unabhängig von der Dimension zu Seelenfeuer.
  • Entsteht natürlich im Seelensandtal im Nether.
  • Verursacht Schaden mit einer Rate von 2 (♥) pro Sekunde, im Gegensatz zu 1 (♥) pro Sekunde bei normalem Feuer.
  • Erlischt nicht, wenn es regnet.
Seelenlaterne
  • Leuchtet mit einem Lichtlevel von 10.
  • Wird ähnlich wie eine normale Laterne hergestellt, wobei eine Seelenfackel anstelle einer normalen Fackel verwendet wird.
  • Haben eine animierte Textur.
Seelenerde
Zielblock
  • Redstone-Komponente, die durch Beschuss mit Geschossen aktiviert werden kann.
    • Das Signal ist stärker, je näher das Projektil an der Mitte des Blocks ist. Die Signalstärke geht bis zu 15.
  • Kann mit einem Strohballen und 4 Redstone hergestellt werden.
Zwirbelranken
  • Werden im Wirrwald generiert.
  • Wachsen nach oben, wie Seetang.
  • Kann hochgeklettert werden, wie andere Ranken.
  • Das Wachstum kann mit Knochenmehl beschleunigt werden.
  • Kann in Kompostern verwendet werden.
Wirrwarzenblock
Trauerranken
  • Werden im Karmesinwald generiert.
  • Wachsen nach unten.
  • Kann hochgeklettert werden, wie andere Ranken.
  • Das Wachstum kann mit Knochenmehl beschleunigt werden.
  • Kann in Kompostern verwendet werden.

Gegenstände[]

Trank der Langsamkeit IV
  • Kann durch Hinzufügen von Leuchtsteinstaub zu einem normalen Trank der Langsamkeit gebraut werden.
Wurftrank der Langsamkeit IV
  • Kann durch Hinzufügen von Leuchtsteinstaub zu einem normalen Wurftrank der Langsamkeit gebraut werden.
Verweiltrank der Langsamkeit IV
  • Kann durch Hinzufügen von Leuchtsteinstaub zu einem normalen Verweiltrank der Langsamkeit gebraut werden.
Pfeil der Langsamkeit IV
  • Kann hergestellt werden, indem man einen Pfeil in einen Kessel taucht, der mit einem Trank der Langsamkeit IV gefüllt ist, oder mit acht Pfeilen und einem Verweiltrank der Langsamkeit IV.
Bannervorlagen
  • Eine neue Bannervorlage wurde hinzugefügt: Piglin.
  • Wird im Webstuhl verwendet, um das Piglinmuster auf dem Banner aufzubringen.
  • Kann in Truhen von Bastionsruinen gefunden werden.
Schallplatten
  • Eine neue Schalplatte mit dem Namen "Pigstep" wurde hinzugefügt.
    • Komponiert von Lena Raine.
    • Kann im Gegensatz zu anderen Schallplatten nur in Truhen von Bastionsruinen gefunden werden.


Netherit-Rüstung
  • Verbessert mit Hilfe eines Schmiedetisches mit einem Netheritbarren und dem entsprechenden Diamantgegenstand.
  • Brennt nicht in Lava, als fallengelassener Gegenstand oder wenn er getragen wird (Spieler, die eine Netherit-Rüstung tragen, können jedoch immer noch Feuerschaden nehmen).
  • Schwimmt auf Lava.
  • Widerstandsfähiger als Diamantrüstung.
  • Hat eine höhere Haltbarkeit und Verzauberbarkeit als eine Diamant-Rüstung.
Netherite Axt, Hacke, Spitzhacke, Schaufel, und Schwert
  • Verbessert mit Hilfe eines Schmiedetisches mit einem Netheritbarren und dem entsprechenden Diamantgegenstand.
  • Verbrennt nicht in Lava.
  • Schwimmt auf Lava.
  • Hat eine höhere Haltbarkeit, Abbaugeschwindigkeit und Verzauberbarkeit als Diamant.
  • Alle Gegenstände, außer der Hacke, verursachen 1 Schaden mehr als ihre diamantene Variante.
Netheritbarren
  • Wird mit 4 Goldbarren und 4 Netheritplatten herrgestellt.
  • Kann zur Aufwertung von Diamantwerkzeugen und Rüstungen in einem Schmiedetisch verwendet werden.
  • Schwimmt auf Lava.
  • Verbrennt nicht in Lava.
Netheritplatten
  • Wird herrgestellt durch Schmelzen von Antikem Schrott in einem Ofen oder Schmelzofen.
  • Wird verwendet um Netheritbarren herrzustellen.
  • Schwimmt auf Lava.
  • Verbrennt nicht in Lava.
Spawn-Eier
Wirrpilzrute

Kreaturen[]

Hoglins
Piglins
  • Spawnen in Karmesinwäldern und Nether-Ödland.
  • Sie spawnen auch in Bastionsruinen.
  • Spawnen zufällig mit Goldschwertern oder Armbrüsten.
  • Erwachsene sind agressiv, Babys sind passiv.
    • Greifen keine Spieler an, die mindestens ein goldenes Rüstungsteil tragen.
    • Erwachsene Piglins werden aggressiv, wenn ein Spieler Goldblöcke abbaut, einen Piglin schlägt oder Truhen, Fässer, Redstone-Truhen oder Shulker-Kisten öffnet/abbaut, selbst wenn er eine goldene Rüstung trägt.
  • Der Spieler kann mit ihnen Tauschhandel betreiben, indem er mit der rechten Maustaste auf Goldbarren klickt, wodurch sie mindestens einen Gegenstand oder Block fallen lassen.
  • Greifen erwachsene Hoglins an.
    • Baby-Piglins greifen nicht an und erwachsene Piglins greifen keine Baby-Hoglins an.
  • Baby-Piglin reiten auf dem Rücken von Baby-Hoglins.
  • Erwachsene greifen Witherskelette an.
  • Sie vermeiden Seelenfeuer, Seelenfeuerfackeln, Seelenlaternen, Netherportale, Zoglins und Zombifizierten Piglins.
  • Können mit goldener Rüstung spawnen.[4]
  • Verwandelt sich in der Oberwelt in Zombifizierten Piglins
Schreiter
  • Eine passive Kreatur, der im Nether auf Lava-Ozeanen spawnen kann.
  • Droppt 2-5 Fäden.
  • Kann gesattelt und mit einer Wirrpilzrute kontrolliert werden.
  • Bewegt sich in und aus der Lava
    • Zittert und färbt sich bläulich-violett, wenn er aus der Lava kommt.
    • Bewegt sich außerhalb von Lava deutlich langsamer.
  • Erhält durch Wasser und Regen Schaden.
  • Hat eine Erwachsenen und Baby Variante.
  • Kann mit Wirrpilzen vermehrt werden.
  • Erwachsene können mit Baby-Schreitern auf ihnen spawnen.
  • Sie können mit zombifizierten Piglins oder Baby Schreitern auf ihnen spawnen. Wenn sie mit einem zombifizierten Piglin spawnen, haben sie auch einen Sattel ausgerüstet.
Zoglins
  • Eine zombifizierte Variante des Hoglins.
  • Entsteht nach 15 Sekunden, wenn ein Hoglin in die Oberwelt gebracht wird.
  • Greift die meisten Kreaturen bei Sichtkontakt an, außer Creeper und andere Zoglins.
  • Er lässt verrottetes Fleisch fallen.
  • Hat eine erwachsene und eine Baby-Variante.
  • Im Gegensatz zu Hoglins können sie nicht gezüchtet oder gefüttert werden, und sie fliehen nicht vor Wirrpilzen.

Weltgeneration[]

Biome
Strukturen
  • Netherfossilien
    • Im Seelensandtal zu findende Strukturen.
      • Diese Fossilien sind andere Knochenblockstrukturen als das Äquivalent in der Oberwelt.
  • Portalruine
    • Zerstörte Überreste von Netherportalen.
    • Strukturen, die in der Oberwelt und im Nether zu finden sind.
    • Eine Truhe kann neben dem Portal gefunden werden.
    • Kann an der Oberfläche, im Untergrund und in Ozeanen oder Lavameeren gefunden werden.

Spielweise[]

Emoteradmenü

Die Nutzung des Emotemenüs

Emotes
  • Der Spieler kann das Emote-Menü mit B oder Large face a auf Xbox One-Controllern oder Richtungstaste links/Steuerkreuz links auf Nintendo Switch-Controllern oder Richtungstaste links auf PlayStation 4-Controllern oder Emote Knopf standardmäßig umschalten.
  • Emotes sind kostenlos, käuflich und als Belohnung für Erfolge erhältlich.
Verzauberung

Befehlsformat[]

Befehle
  • Befehl /kick hinzugefügt.
    • Wird verwendet, um Spieler aus einer Welt zu werfen.

Allgemein[]

Barrierefreiheit
  • Die Einstellung "Text-Hintergrund-Deckkraft" wurde hinzugefügt, mit der der Hintergrund von Artikel-Tooltips geändert werden kann.
Erfolge
  • Es wurden 4 neue Erfolge hinzugefügt:
    • Volltreffer - Triff bei einem Zielblock die Zielmitte (15G/Bronze)
    • Trümmermode - Trage ein komplettes Rüstungsset aus Netherrit (50G/Gold)
    • Ach, wie goldig! - Lenke ein Piglin mit Gold ab (30G/Silber)
    • Touristen-Hotspot - Besuche alle Nether-Biome (30G/Silber)
  • Belohnungen für Erfolge hinzugefügt, die Emotes und Charakterersteller-Gegenstände umfassen.
Ambiente
  • Höhlen- und stimmungsvolle Nether-Geräusche hinzugefügt.
    • Höhlengeräusche werden in der Oberwelt abgespielt, häufiger in Höhlen.
    • Stimmungsvolle Nethergeräusche werden im Nether gespielt, wobei jedes Netherbiom seine eigenen Geräusche hat.
Musik
  • 6 neue Soundtracks hinzugefügt: 3 für den Nether, komponiert von Lena Raine, und 3 für den Ozean, komponiert von C418:
Splashes
  • Der folgende Splashtexte wurde hinzugefügt:
    • "Honey, I grew the bees"
    • "Find your claw!"
    • "Everybody do the Leif!"
    • "<3 Max & 99 & Ducky"
    • "Bushy eyebrows"
    • "Edit is a name"
    • "From free range developers"

Änderungen[]

Blöcke[]

Leuchtfeuer
  • Die Farbe des Strahls kann nun mit verschiedenen gefärbten Glasblöcken gemischt werden.
  • Kann nun mit Netheritblöcken aktiviert werden. Um den Leuchtfeuer-Effekt zu aktivieren kann nun ein Netheritbarren verwendet werden.
Bienenstock
  • Generiert jetzt auf natürliche Weise in den Biome-Varianten Wald, Hügelwald und Birkenwald.
Komposter
Aquisatoren
  • Gibt jetzt Meereskraft an Spieler in der Nähe bei Regen ab.
Werfer
  • Um Werfer herzustellen, ist kein vollständig reparierter Bogen mehr erforderlich.
Blumentöpfe
  • Topfpflanzen können nun durch Antippen/Klicken aus dem Topf entfernt werden.
Zauntore, Kürbise und Kürbislaternen
  • Können jetzt ohne Stützblöcke darunter platziert werden.
Honigblock, Honigwabenblock, Netherrack, Netherziegel, Netherquarzerz, Knochenblock, Nether Wart, Netherwarzenblock und Seelensand
  • Neue Geräusche hinzugefügt.
Eisengitter
Verbundblock
  • Textur geändert.
  • Hat jetzt Funktionalität und kann durch den Befehl Befehl /give erhalten werden.
Netherziegel, Netherziegelzaun, Netherziegelstufe, Netherziegeltreppe und Netherziegelmmauer
  • Die Textur wurde an die Java Edition angepasst.
Beobachter
  • Es wird kein Redstone-Signal mehr ausgesendet, wenn er platziert wird.
Setzlinge
  • Eichen- und Birkensetzlinge, die innerhalb von 2 Blöcken einer Blume auf derselben Y-Ebene wachsen, haben eine 5%ige Chance, ein Bienennest zu haben.
Schmiedetische
  • Verfügt jetzt über Funktionen und wird verwendet, um Diamantwerkzeuge zu Netherit aufzuwerten.
Konstruktionsblock
  • Erkennungstaste für Speichermodus hinzugefügt.
  • Funktionalität nicht mehr verfügbar nur hinter experimentellem Gameplay
Shulker-Kisteen
  • Kann jetzt in einem Kessel entfärbt werden.
Mauern
  • Mauern haben keine Lücken mehr, wenn sie vertikal auf einander platziert werden.
  • Verbindet sich jetzt mit der Unterseite und den Seiten von Glasscheiben und Eisengittern.

Gegenstände[]

Gegenstände
  • Dropped items now transform into a 3D model and start spinning.
Knochenmehl
Kompass
Hacken

Kreaturen[]

  • Kreaturen können jetzt Rüstung und Gegenstände aufsammeln.
Enderman
Ghast
Eisengolems
  • Spawnraten erhöht.
Magmawürfel
NPC
  • Dialog und veränderbare Skins wurden wieder hinzugefügt.
Passive Kreaturen
  • Lamas, Pferde, Schildkröten, Eisbären und Kaninchen können jetzt nur noch auf bestimmten Blöcken spawnen, z. B. Grasblöcken. (MCPE-47596)
Kugelfisch
  • Sie pusten jetzt halb auf, wenn sich ein Spieler nähert, bevor sie ganz aufpusten, wenn ein Spieler in der Nähe ist.
Skelette
Tintenfisch
  • Verbesserte Spawn-Raten.
Dorfbewohner
  • Geheilte Zombie-Dorfbewohner bieten jetzt Handelsrabatte an. (MCPE-47040)
Diener
Wölfe
Wither
  • Kann jetzt mit Seelenerde in der Basis beschworen werden.
Witherskelette
Zombifizierte Piglins
  • Spawnen jetzt in Karmesinwald.
  • Umbenannt in "Zombifizierter Piglin" und mit einem neuen Modell und einer neuen Textur versehen.

Weltgeneration[]

Der Nether
Bäume
  • Große Fichten verwandeln jetzt nahegelegene Grasblöcke in Podzol, wenn sie wachsen.
Allgemein
  • Die Verteilung der unterirdischen Erz- und Steinhaufen wurde neu geordnet.
  • Schwarzstein und Kiesformationen werden jetzt in allen Nether-Biomen in einem kleinen Flecken unter den Lavaseen generiert.
  • Seelensand wird jetzt in kleinen Flecken unter der Lavasee-Schicht im Seelensandtal erzeugt.

Allgemein[]

Charakterersteller
  • Viele Aktualisierungen und Verbesserungen.
  • Zwei neue Umhänge wurden hinzugefügt, darunter der MINECON 2019-Umhang.
Abspann
  • Der Abspann wurde aktualisiert.
Explosionen
  • Verursacht jetzt Schaden im Wasser.

Kartenerstellung und Add-ons

  • Die meisten Angriffsziele sind jetzt datengesteuert.
    • Neue Dokumentation für neue Verhaltensfelder hinzugefügt.
  • Die meisten Schleim- und Schwimmziele sind jetzt datengesteuert.
    • Neue Dokumentation für neue Verhaltensfelder hinzugefügt.
  • Die Baumerzeugung ist jetzt datengesteuert.
  • Die Angriffe von Witherschädeln sind jetzt datengesteuert.
  • Gegenstand-Sprites sind jetzt datengesteuert.
  • Ertrunkene Kreaturen sind jetzt datengesteuert.
BELadebildschirmMojang

Neues Mojang Studios-Logo auf dem Ladebildschirm.

Menü-Bildschirm
Partikel
  • Die Explosionspartikel des Enderauges wurden an die Java Edition angepasst.
  • Die Partikelfarbe von Böses Omen wurde von hellbraun auf dunkelgrün geändert, um der Java Edition zu entsprechen.
ServerListeBE 1

Die neu aktualisierte Serverliste.

Serverliste
  • Die Benutzeroberfläche wurde aktualisiert.
    • Enthält mehr Informationen wie Beschreibung, Screenshots, verfügbare Spiele und Neuigkeiten/Aktualisierungen.
  • Aus Gründen der Barrierefreiheit wurden die Farben aus den Nachrichten von Drittservern entfernt.
  • Die Latenzwerte sind jetzt von der Spieleranzahl getrennt.

Spielweise[]

Rückstoßwiderstand

  • Ist jetzt eine Skala für die Höhe des Rückstoßes, anstatt einer Wahrscheinlichkeit, keinen Rückstoß zu erleiden.
Handel

Befehlsformat[]

Befehl /locate
Befehl /spawnpoint
  • Kann jetzt im Nether verwendet werden.

Fehlerkorrekturen[]

Trivia[]

  • 1.15.0 sollte ursprünglich eine eigene Version sein, aber 1.15.0 wurde stattdessen mit 1.16.0 zusammengelegt und übersprungen.[5][6]
  • Ab der Version 1.16.0 sind die Versionsnummern aller größeren Updates für die Bedrock Edition und die Java Edition identisch.[5][7]
  • Diese Version hat mit 18 Betas die größte Anzahl an Betas von allen Bedrock Editionen.

Siehe auch[]

Einzelnachweise[]

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