{{Extension DPL}}<ul><li>[[Sculk-Katalysator|Sculk-Katalysator]]<br/>{{Block | image = Sculk-Katalysator.png | invimage = Sculk-Katalysator | type = Naturblöcke | gravity = Nein | transparent = Nein | light = Ja (6) | tool = hoe | renewable = Ja | stackable = Ja (64) | flammable = Nein | pushable = Nein | drops = 5 {{ObjektSprite|XP}} | behutsamkeit= Ja | nameid = sculk_catalyst }} {{Diese Seite|den Sculk-Katalysator|andere Bedeutungen|Sculk (Begriffsklärung)}} Ein '''Sculk-Katalysator''' ist ein Block, der Sculk um sich herum erzeugt, wenn eine [[Kreatur]], die [[Erfahrung]] fallen lässt, in der Nähe getötet wird. == Gewinnung == === Vorkommen === Sculk-Katalysatoren werden im [[Tiefes Dunkel|Tiefen Dunkel]]-Biom generiert. === Truhenbeute === Sculk-Katalysatoren können in Truhen von [[Antike Stätte|antiken Stätten]] gefunden werden. === Wärter === [[Wärter]] lassen beim Tod einen einzelnen Sculk-Katalysator fallen. === Abbau === Sculk-Katalysatoren können mit jedem Werkzeug abgebaut werden, aber mit der [[Hacke]] geht es am schnellsten. Er lässt 5 [[Erfahrung]] fallen, wenn er ohne [[Behutsamkeit]] abgebaut wird. {{Abbauen|Sculk-Katalysator|hacke|drop=behutsam|horizontal=1}} == Verwendung == Wenn eine Kreatur innerhalb eines Radius von 8 Blöcken um einen Sculk-Katalysator stirbt, blüht er auf, gibt Seelenpartikel ab und erzeugt einen Fleck [[Sculk]] mit [[Sculk-Ader]]n um diesen Ort. Blühender Sculk kann Blöcke im <code>sculk_replaceable</code> [[Aliasdaten|Alias]] ersetzen, der die Oberflächenmaterialien der meisten Biome in allen drei Dimensionen enthält. Wenn eine Kreatur getötet und vom Sculk-Katalysator entdeckt wird, während sie sich über einem Sculk-Block befindet, kann dies gelegentlich zum Wachstum eines [[Sculk-Sensor]]s führen. Die Todesart der Kreatur ist irrelevant; Kreaturen können dadurch sterben, dass sie von einem Spieler oder einem gezähmten Wolf getötet werden, was Erfahrung einbringt, oder durch eine andere Methode, die keine Erfahrung einbringt; jede Tötung wird vom Katalysator akzeptiert. Anstatt Erfahrung zu gewähren, entsteht an der Stelle, an der die Kreatur gestorben ist, eine blubbernde Ladung, die sich durch den Sculk ausbreitet, bis sie einen austauschbaren Block findet. Die Stärke der Sculk-Ausbreitung hängt von der Menge an Erfahrung ab, die die Kreatur fallen gelassen hat, als sie von einem Spieler oder Wolf getötet wurde. Mehrere Sculk-Ladungen können auf demselben Block landen und verschmelzen, bis zu 1000 Erfahrung pro Block. Wenn eine Kreatur stirbt und eine Ladung mehr als vier Blöcke von einem Katalysator entfernt entdeckt wird, hat ein Sculk-Block die Chance, 10 Erfahrungspunkte zu verwenden, um einen [[Sculk-Sensor]] oder einen [[Sculk-Kreischer]] wachsen zu lassen. Ein Sculk-Sensor hat eine Chance von 9% zu spawnen und ein Sculk-Kreischer hat eine Chance von 1% zu spawnen. Sculk-Sensoren und Sculk-Kreischer können jedoch nicht spawnen, wenn sich zwei oder mehr Sensoren innerhalb eines 9×3×9-Bereichs befinden, wobei die untere Mitte des Bereichs auf dem Ort der blubbernden Ladung zentriert ist (oder innerhalb von <code>-4,0,-4</code> und <code>4,2,4</code> in relativen [[Koordinaten]]). Das Sterben eines [[Spieler]]s kann sich auch auf den Sculk-Katalysator auswirken, je nachdem, wie viel Erfahrung der Spieler gesammelt hat. Der Sculk-Katalysator würde keine Sculk-Blöcke verteilen, wenn der Spieler 0 Erfahrung hat, wenig, wenn der Spieler wenig Erfahrungspunkte hat und viel, wenn der Spieler mehr Erfahrung hat. Dadurch könnte der Sculk-Katalysator eine Möglichkeit sein, die Erfahrungspunkte des Spielers zu bewahren, ohne dass der Spieler seine gesamte Erfahrung wiederherstellen muss. Dies funktioniert nicht bei Spielern, die die [[Spielregel]] <code>keepInventory</code> auf <code>true</code> gesetzt haben. Ein Sculk-Katalysator reagiert nicht auf den [[Tod]] von Kreaturen, die keine Erfahrungspunkte bringen, wie z.B. Tierjungen. Er reagiert auch nicht auf den Tod des [[Enderdrache]]ns. === Blockzustand === {{Minecraftdaten|Blockzustand}} === NBT-Daten === {{Minecraftdaten|Blockobjektdaten}} == Fortschritte == {{Fortschritte|load|Es verbreitet sich}} == Erfolge == {{Erfolge|load|Es breitet sich aus}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.19}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|1.19-es1}} |list1= *Sculk-Katalysator hinzugefügt. |group2= {{ver|version|22w11a}} |list2= *Sculk-Katalysatoren in die normale Entwicklungsversion implementiert. |group3= {{ver|version|22w12a}} |list3= *Sculk-Katalysatoren generieren keine Sculk-Kreischer mehr. |group4= {{ver|version|22w13a}} |list4= *Sculk-Katalysatoren können wieder Sculk-Kreischer generieren. |group5= {{ver|version|22w17a}} |list5= *Wärter lassen beim Tod einen einzelnen Sculk-Katalysator fallen, wodurch sie erneuerbar werden. }} |group2= {{ver|1.19.1|1.19.1-pre6}} |list2= *Sculk-Katalysatoren geben nun fünf statt 20 Erfahrungspunkte. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be|1.17.30}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.17.30.22}} |list1= *"Sculk-Katalysator" wurde in der Dokumentation zu Bedrock Beta erwähnt. |group2= {{ver|be-beta|1.17.30.23}} |list2= *Sculk-Katalysator-Texturen wurden in den internen Caves & Cliffs-Texturen gezeigt. }} |group2= {{ver|bev|1.18.0|22}} |list2= *Sculk-Katalysatoren hinzugefügt. |group3= {{ver|bev|1.18.10|21}} |list3= *Sculk-Katalysatoren wurden zum experimentellen Schalter "Wild Update" verschoben. |group4= {{ver|bev|1.18.30|22}} |list4= *Sculk-Katalysatoren wurden aktualisiert, um dem Verhalten der Java Edition zu entsprechen. |group5= {{ver|be|1.19.0}} |list5= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.19.0.20}} |list1= *Sculk-Katalysatoren sind jetzt verfügbar, ohne dass experimentelles Gameplay aktiviert werden muss. |group2= {{ver|be-beta|1.19.0.28}} |list2= *Wärter lassen beim Tod einen einzelnen Sculk-Katalysator fallen. }} |group6= {{ver|bev|1.19.20|23}} |list6= *Sculk-Katalysatoren geben nun fünf statt 20 Erfahrungspunkte. }} {{Navbox-Naturblöcke}} [[en:Sculk Catalyst]] [[es:Catalizador de sculk]] [[ja:Sculk Catalyst]] [[pl:Sculkowy katalizator]] [[pt:Catalisador de sculk]] [[ru:Скалк-катализатор]] [[zh:幽匿催发体]]</li><li>[[Gearbeitetes Bücherregal|Gearbeitetes Bücherregal]]<br/>{{Block | image = Gearbeitetes Bücherregal (kein Buch).png; Gearbeitetes Bücherregal (1 Buch).png; Gearbeitetes Bücherregal (2 Buch).png; Gearbeitetes Bücherregal (3 Buch).png; Gearbeitetes Bücherregal (4 Buch).png; Gearbeitetes Bücherregal (5 Buch).png; Gearbeitetes Bücherregal.png | invimage = Gearbeitetes Bücherregal | type = Redstone, Gebrauchsblöcke | gravity = Nein | transparent = Nein | light = Nein | tool = Axe | renewable = Ja | stackable = Ja (64) | flammable = Ja | pushable = Nein | nameid = chiseled_bookshelf | drops = Inhalt | behutsamkeit = Ja }} {{Diese Seite|das Gearbeitete Bücherregal|andere Bedeutungen|Buch (Begriffsklärung)}} Das '''Gearbeitete Bücherregal''' verfügt über die Möglichkeit, 1 - 6 [[Buch|Bücher]], [[Buch und Feder|Bücher und Federn]], [[Beschriebenes Buch|beschriebene Bücher]], [[Verzaubertes Buch|verzauberte Bücher]] und [[Buch des Wissens|Bücher des Wissens]] zu lagern. == Gewinnung == === Abbauen === Gearbeitete Bücherregale können mit jedem [[Werkzeug]] zerstört werden, aber mit einer Axt geht es am schnellsten. Beim Abbauen werden alle enthaltenen Bücher als Gegenstände fallen gelassen. Der Block selbst droppt nur, wenn er mit einem mit [[Behutsamkeit]] verzauberten Werkzeug zerstört wird. {{Abbauen|Gearbeitetes Bücherregal|Axt|drop=behutsam|horizontal=1}} === Herstellung === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Gearbeitetes Bücherregal}} |} == Verwendung == === Bücher aufbewahren === Gearbeitete Bücherregale können bis zu sechs [[Buch|Bücher]], [[Buch und Feder|Bücher und Federn]], [[Beschriebenes Buch|beschriebene Bücher]], [[Verzaubertes Buch|verzauberte Bücher]] und [[Buch des Wissens|Bücher des Wissens]] aufnehmen. Es gibt keine grafische Benutzeroberfläche (Inventar). Bücher werden hinzugefügt, indem man mit der rechten Maustaste auf den Slot klickt, in den man das Buch legen möchte. Das Entfernen von Büchern funktioniert auf dieselbe Weise. === Redstone === Ein [[Redstone-Komparator]] sendet ein Signal (1-6), das den zuletzt benutzten Slot anzeigt, oder kein Signal, wenn noch kein Slot benutzt wurde. Der zuletzt benutzte Slot ist nicht mit der Anzahl der Bücher im Regal zu verwechseln, da Bücher in beliebige Slots gelegt beziehungsweise aus beliebigen Slots entfernt werden können. === Brennstoff === Gearbeitete Bücherregale können als [[Erhitzen|Brennstoff]] für den [[Ofen]] benutzt werden. {{Ofenrezept|showname= 1 |name= Alle Ofenprodukte |ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]] |Passende Ofenzutaten |Passende Ofenprodukte |fuel= Gearbeitetes Bücherregal }} == Blockzustand == {{Minecraftdaten|Blockzustand}} == NBT-Daten == {{Minecraftdaten|Blockobjektdaten}} == Fortschritte == {{Fortschritte|load|Spannung in jedem Band}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.19.3}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|22w42a}} |list1= *[[Datei:Gearbeitetes Bücherregal.png|32px]] Gearbeitetes Bücherregal als [[Experimentelle Spielelemente|experimentelles Datenpaket]] <code>update_1_20</code> hinzugefügt. |group2= {{ver|version|22w44a}} |list2= *Das gearbeitete Bücherregal kann mit [[Spender]]n und [[Trichter]]n befüllt und mit letzteren entleert werden. |group3= {{ver|version|22w46a}} |liste3= *Bücher können in beliebige Slots gelegt und aus beliebigen Slots entfernt werden. |group4= {{ver|version|1.19.3-pre1}} |liste4= *Das Buch wird nun aus einem belegten Slot entfernt, auch wenn gerade ein Buch in der Hand gehalten wird. *<code>last_interacted_slot</code> hinzugefügt, um NBT-Daten zu blockieren. }} |group2= {{ver|1.20}} |list2= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|23w12a}} |list1= *Gearbeitetes Bücherregal ist außerhalb des [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Datenpakets]] verfügbar. |group2= {{ver|version|1.20-rc1}} |list2= *Das [[Buch des Wissens]] kann in das gearbeitete Bücherregal hinein gelegt werden. }} }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|bev|1.19.50|21}} |list1= *[[Datei:Gearbeitetes Bücherregal.png|32px]] Gearbeitetes Bücherregal hinter dem [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Schalter]] "Nächstes großes Update" hinzugefügt. |group2= {{ver|be|1.19.60}} |list2= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.19.60.20}} |list1= *Es wurden einzigartige Geräusche für gearbeitete Bücherregale hinzugefügt, die zuvor Holzgeräusche und Geräusche für die Interaktion mit Holz verwendet haben. *Trichter können nun mit gearbeiteten Bücherregalen interagieren. |group2= {{ver|be-beta|1.19.60.22}} |list2= *Das Hinzufügen und Entfernen von Büchern erfolgt nun durch direkte Interaktion mit den sechs Slots, im Gegensatz zum früheren Verhalten, bei dem das Buch in den ersten leeren Slot eingefügt und aus dem letzten gefüllten Slot entfernt wurde. *Das Buch wird jetzt auch dann aus einem belegten Steckplatz entfernt, wenn gerade ein Buch in der Hand gehalten wird. |group3= {{ver|be-beta|1.19.60.24}} |list3= *Spender und Trichterloren können mit gearbeiteten Bücherregalen interagieren. *Trichterloren können nur Bücher entfernen. }} |group3= {{ver|bev|1.20.0|21}} |list3= *Gearbeitetes Bücherregal ist außerhalb des experimentellen Schalter verfügbar. }} {{Navbox-Redstone}} {{Navbox-Gebrauchsblöcke}} [[en:Chiseled Bookshelf]] [[es:Estante para libros]] [[ja:Chiseled Bookshelf]] [[lzh:雕書櫥]] [[pl:Rzeźbiona biblioteczka]] [[pt:Porta-livros]] [[zh:雕纹书架]]</li><li>[[Spinnenauge|Spinnenauge]]<br/>{{Nahrung | image = Spinnenauge.png | invimage = Spinnenauge | type = Nahrungsmittel & Tränke, Werkstoffe | heals = {{Hunger|2}} | saturation = 3,2 | effects = {{EffektLink|Vergiftung|Statuseffekt#Vergiftung|Vergiftung}} (0:05) | cookable = Nein | stackable = Ja (64) | renewable = Ja | nameid = spider_eye }} {{Diese Seite|das Spinnenauge|das fermentierte Spinnenauge|fermentiertes Spinnenauge}} '''Spinnenaugen''' können zum Herstellen eines [[Fermentiertes Spinnenauge|fermentierten Spinnenauges]] und als Zutat für [[Trank|Tränke]] verwendet werden. Das Spinnenauge ist essbar, man wird dadurch jedoch vergiftet, ähnlich wie beim Angriff einer [[Höhlenspinne]]. == Gewinnung == === Vorkommen === Man kann Spinnenaugen in Truhen von [[Wüstentempel#Truheninhalt|Wüstentempel]]n finden. === Kreaturen === Spinnenaugen werden manchmal von [[Spinne]]n und [[Höhlenspinne]]n gedroppt. Dabei kann man maximal ein Spinnenauge erhalten, außer, die verwendete [[Waffe]] ist mit der [[Verzauberung]] ''Plünderung'' belegt. Wichtig ist allerdings, dass die Spinne direkt durch den Spieler stirbt. Dies umfasst auch durch den Spieler gezündetes [[TNT]] oder einen geworfenen [[Wurftrank]], aber u. a. keinen Tod durch Fallschaden, sollte die Spinne durch den Spieler lediglich geschubst worden sein. [[Hexe]]n lassen beim Tod, unabhängig von der Ursache, 0 bis 4 Spinnenaugen fallen. == Verwendung == === Nahrung === Spinnenaugen können gegessen werden, wobei sie {{Hunger|2}} [[Hunger]]punkte und 3,2 [[Hunger#Sättigung|Sättigungspunkte]] wiederherstellen. Man wird dadurch für fünf Sekunden [[Vergiftung|vergiftet]] und verliert 2 Herzen, deren Regeneration mehr Nahrung kostet als das Spinnenauge bringt. Nur wenn man mehrere Spinnenaugen auf einmal isst oder unmittelbar nach dem Verzehr [[Milch]] trinkt, kann man sich mehr oder weniger effektiv von Spinnenaugen ernähren. === Verarbeitung === Zusammen mit [[Zucker]] und einem [[Brauner Pilz|braunen Pilz]] lässt sich das Spinnenauge auch zu einem [[Fermentiertes Spinnenauge|fermentierten Spinnenauge]] weiterverarbeiten. {|class="wikitable" !Name !Zutaten !Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Fermentiertes Spinnenauge}} |} === Brauen === {{HA|Brauen}} Außerdem können sie zum [[Brauen]] von Tränken verwendet werden. {| class="wikitable" ! Trank ! Zutaten ! Brauaufbau ! Effekt ! Dauer <br /> (in Minuten) |- style="text-align: center;" ! {{Slot|Gewöhnlicher Trank}} <br> [[Trank|Gewöhnlicher Trank]] | '''Spinnenauge''' <br>+<br> [[Trank|Wasserflasche]] | {{Grid/Braustand | Input= Spinnenauge | Output1= | Output2=Wasserflasche | Output3= }} | Keiner | |- style="text-align: center;" ! {{Slot|Trank der Vergiftung}} <br> [[Trank|Trank der Vergiftung]] | Spinnenauge <br> + <br> [[Trank|Seltsamer Trank]] | {{Grid/Braustand | Input= Spinnenauge | Output1= | Output2= Seltsamer Trank | Output3= }} | Vergiftet den Spieler für die gegebene Zeit, seine Gesundheit auf maximal {{Lebensleiste|1|9px}} verringernd. | {{EffektLink|Vergiftung|Statuseffekt#Vergiftung|Vergiftung}} (0:45) |- |} == Fortschritte == {{Fortschritte|load|Landwirtschaft;Ausgewogene Ernährung}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.0}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1={{ver|version|Beta 1.9-pre2}} |list1= *[[Datei:Spinnenauge Beta 1.9-pre2.png|32px]] Spinnenauge hinzugefügt. |group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre3}} |list2= *Kann nun fürs [[Brauen]] verwendet werden. }} |group2= {{ver|1.4.2|12w38b}} |list2= *Spinnenaugen können von [[Hexe]]n erhalten werden. |group3= {{ver|1.9|15w44a}} |list3= *In [[Wüstentempel]]n können Spinnenaugen in den Truhen gefunden werden. |group4= {{ver|1.14|18w43a}} |list4= *[[Datei:Spinnenauge.png|32px]] Die Textur der Spinnenaugen wird geändert. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.12.0|1}} |list1= *[[Datei:Spinnenauge Beta 1.9-pre2.png|32px]] Spinnenauge hinzugefügt. *Spinnenaugen können zur Herstellung von fermentierten Spinnenaugen und zum Brauen verwendet werden. |group2= {{ver|be-alpha|0.13.0|1}} |list2= *Spinnenaugen können in Truhen von Wüstentempeln gefunden werden. |group3= {{ver|be-alpha|0.14.0|1}} |list3= *Spinnenaugen können von Hexen gedroppt werden. |group4= {{ver|bev|1.10.0|3}} |list4= *[[Datei:Spinnenauge.png|32px]] Die Textur der Spinnenaugen wird geändert. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU7|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *Spinnenauge hinzugefügt. }} {{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}} {{Navbox-Werkstoffe}} [[cs:Pavoučí oko]] [[en:Spider Eye]] [[es:Ojo de araña]] [[fr:Œil d'araignée]] [[hu:Pókszem]] [[it:Occhio di ragno]] [[ja:クモの目]] [[ko:거미 눈]] [[nl:Spinnenoog]] [[pl:Oko pająka]] [[pt:Olho de aranha]] [[ru:Паучий глаз]] [[zh:蜘蛛眼]]</li></ul>
Biom | |
---|---|
Bestandteile |
Siehe Aufbau |
Bauwerksdaten |
Keine NBT-Daten |
Vorlagen | |
Bauwerk-ID |
bastion_remnant |
Bastionsruinen sind große, burgartige Bauwerke, die im Nether in allen Biomen außer den Basalt-Deltas gefunden werden können. Piglins, Piglin-Barbaren sowie einige Hoglins werden bei der Generierung mit erschaffen. Ab und zu sind Goldblöcke in den Bastionsruinen versteckt, diese generieren neben gemeißeltem poliertem Schwarzstein. In der Schatzkammer wird manchmal auch ein Magmawürfelspawner generiert, Hoglins erscheinen in speziellen Hoglinställen und in den Brücken sowie in den anderen Bastionsarten, die sich im Karmesinwald befinden. Die Bastionsruine ist das einzige Bauwerk, in dem man die Schallplatte Pigstep und das Bannermuster Piglin auf natürliche Weise erhalten kann.
Vorkommen[]
Bastionsruinen werden in den Biomen Karmesinwald, Wirrwald, Seelensandtal sowie im Nether-Ödland generiert. Häufig können Bastionsruinen auch fast vollständig von Netherrack umgeben sein.
Aufbau[]
Bastionsruinen können aus folgenden Blöcken bestehen:
Bastionsruinen generieren vier Typen von Strukturen: Brücken (großes Piglin-Gesicht am Eingang sowie Goldblöcke am Eingang, mit Lava darunter), Hoglin-Ställe (drei Abteile mit jeweils drei Stockwerken), Wohnabteile (zwei zerklüftete Abteile, in einem davon befinden sich Netherwarzen in der Mitte, die auf Seelensand wachsen) und Schatzkammern (zwei große Abteile, in einem davon sind von außen Lavabecken zu erkennen, in dem anderen Abteil befindet sich unten ein Magmawürfel-Spawner und ein bis zwei Schatztruhen, wo Goldblöcke dazwischen sind).
Die Tabelle der Materialkombinationen und Bilder von sämtlichen Bastionsruinen-Typen findet man bei den Standard-Konstruktionsvorlagen.
Kreaturen[]
Bei Generierung[]
- Piglins erscheinen bei Generierung der Bastionsruine.
- Piglin-Barbaren erscheinen bei Generierung der Bastionsruine.
- Hoglins erscheinen ebenfalls bei Generierung in Hoglinställen und in den Brücken.
Regelmäßig[]
- Magmawürfel erscheinen durch den Spawner im Schatzraum.
Schatzkammer[]
Die Schatzkammern beinhalten einen Magmawürfel-Spawner, Goldblöcke und einige Truhen.
Truheninhalt[]
In den generierten Truhen können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Der Truheninhalt richtet sich nach den Beutetabellen.
Brücke[]
Brückentruhe Truheninhalt | ||
---|---|---|
Weitere Details zur Beutetabelle | ||
Gegenstand | Wahrscheinlichkeit | Stapelgröße |
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||
Leitstein | 100 % | 1 |
In jeder Truhe sind zwei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||
Pfeil | 47,9 % | 5-17 |
Eisenklumpen | 47,9 % | 2-6 |
Goldklumpen | 47,9 % | 2-6 |
Faden | 47,9 % | 1–6 |
Leder | 47,9 % | 1–3 |
In jeder Truhe sind ein bis zwei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||
Spektralpfeil | 11,3 % | 10-28 |
Golddurchzogener Schwarzstein | 11,3 % | 8-12 |
Weinender Obsidian | 11,3 % | 3-8 |
Eisenbarren | 11,3 % | 4-9 |
Goldbarren | 11,3 % | 4-9 |
Beschädigte verzauberte Armbrust[Anm. 1][Anm. 2] | 11,3 % | 1 |
Goldblock | 11,3 % | 1 |
Goldschwert | 11,3 % | 1 |
Verzauberte Goldaxt [Anm. 1] | 11,3 % | 1 |
Verzauberter Goldhelm [Anm. 1] | 11,3 % | 1 |
Verzauberter Goldharnisch [Anm. 1] | 11,3 % | 1 |
Verzauberter Goldbeinschutz [Anm. 1] | 11,3 % | 1 |
Verzauberte Goldstiefel [Anm. 1] | 11,3 % | 1 |
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten. | ||
Nichts[Anm. 3] | 91,7 % | 1 |
Schnauzen-Rüstungsbesatz | 8,3 % | 1 |
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten. | ||
Nichts[Anm. 3] | 90 % | 1 |
Netheritaufwertung | 10 % | 1 |
Hoglinställe[]
Hoglinstalltruhe Truheninhalt | ||
---|---|---|
Weitere Details zur Beutetabelle | ||
Gegenstand | Wahrscheinlichkeit | Stapelgröße |
In jeder Truhe sind drei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||
Pfeil | 22,8 % | 5-17 |
Faden | 22,8 % | 3-8 |
Leuchtstein | 22,8 % | 3-6 |
Goldklumpen | 22,8 % | 2-8 |
Karmesinpilz | 22,8 % | 2-7 |
Karmesin-Nezel | 22,8 % | 2-7 |
Karmesinwurzeln | 22,8 % | 2-7 |
Seelensand | 22,8 % | 2-7 |
Gebratenes Schweinefleisch | 22,8 % | 2-5 |
Rohes Schweinefleisch | 22,8 % | 2-5 |
Golddurchzogener Schwarzstein | 22,8 % | 2-5 |
Weinender Obsidian | 22,8 % | 1-5 |
Leder | 22,8 % | 1-3 |
Verzauberte Goldaxt [Anm. 1] | 22,8 % | 1 |
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||
Goldblock | 18,2 % | 2-4 |
Verzauberte beschädigte Diamantschaufel [Anm. 1][Anm. 2] | 17 % | 1 |
Verzauberte beschädigte Diamantspitzhacke [Anm. 1][Anm. 2] | 13,6 % | 1 |
Goldene Karotte | 11,4 % | 8-17 |
Goldener Apfel | 11,4 % | 1 |
Sattel | 13,6 % | 1 |
Netheritplatten | 9,1 % | 1 |
Antiker Schrott | 5,7 % | 2 |
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten. | ||
Nichts[Anm. 3] | 91,7 % | 1 |
Schnauzen-Rüstungsbesatz | 8,3 % | 1 |
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten. | ||
Nichts[Anm. 3] | 90 % | 1 |
Netheritaufwertung | 10 % | 1 |
Sonstige[]
Sonstigetruhe Truheninhalt | ||
---|---|---|
Weitere Details zur Beutetabelle | ||
Gegenstand | Wahrscheinlichkeit | Stapelgröße |
In jeder Truhe sind drei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||
Pfeil | 44,1 % | 5-17 |
Magmacreme | 44,1 % | 2-6 |
Golddurchzogener Schwarzstein | 44,1 % | 1-5 |
Kette | 24,4 % | 2-10 |
Obsidian | 24,4 % | 4-6 |
Faden | 24,4 % | 4-6 |
Eisenklumpen | 24,4 % | 2-8 |
Goldklumpen | 24,4 % | 2-8 |
Knochenblock | 24,4 % | 3-6 |
Gebratenes Schweinefleisch | 24,4 % | 1 |
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||
Goldene Karotte | 13,5 % | 6-17 |
Antiker Schrott | 13,5 % | 1 |
Spektralpfeil | 11,2 % | 10-22 |
Verzaubertes Buch | 11,2 % | 1 |
Goldener Apfel | 10,1 % | 1 |
Bannervorlage (Piglin) | 10,1 % | 1 |
Verzauberte beschädigte Armbrust [Anm. 1][Anm. 2] | 6,7 % | 1 |
Diamantschaufel | 6,7 % | 1 |
Verzauberte Diamantspitzhacke [Anm. 1] | 6,7 % | 1 |
Schallplatte Pigstep | 5,6 % | 1 |
Netheritplatten | 4,5 % | 1 |
In jeder Truhe sind zwei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||
Goldbarren | 19 % | 1-6 |
Eisenbarren | 19 % | 1-6 |
Weinender Obsidian | 19 % | 1-5 |
Goldblock | 19 % | 1 |
Eisenblock | 19 % | 1 |
Verzaubertes beschädigtes Eisenschwert [Anm. 1][Anm. 2] | 19 % | 1 |
Goldschwert | 9,8 % | 1 |
Verzauberte Goldaxt [Anm. 1] | 9,8 % | 1 |
Armbrust | 9,8 % | 1 |
Goldhelm | 9,8 % | 1 |
Goldharnisch | 9,8 % | 1 |
Goldbeinschutz | 9,8 % | 1 |
Goldstiefel | 9,8 % | 1 |
Verzauberte Goldstiefel [Anm. 4] | 9,8 % | 1 |
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten. | ||
Nichts[Anm. 3] | 91,7 % | 1 |
Schnauzen-Rüstungsbesatz | 8,3 % | 1 |
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten. | ||
Nichts[Anm. 3] | 90 % | 1 |
Netheritaufwertung | 10 % | 1 |
Schatztruhe[]
Schatztruhe Truheninhalt | ||
---|---|---|
Weitere Details zur Beutetabelle | ||
Gegenstand | Wahrscheinlichkeit | Stapelgröße |
In jeder Truhe sind drei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||
Spektralpfeil | 33,7 % | 12-25 |
Netherquarz | 33,7 % | 8-23 |
Golddurchzogener Schwarzstein | 33,7 % | 5-15 |
Goldbarren | 33,7 % | 3-9 |
Eisenbarren | 33,7 % | 3-9 |
Magmacreme | 33,7 % | 3-8 |
Weinender Obsidian | 33,7 % | 3-5 |
Goldblock | 33,7 % | 2-5 |
Eisenblock | 33,7 % | 2-5 |
In jeder Truhe sind drei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||
Netheritbarren | 42,1 % | 1 |
Netheritplatten | 24,4 % | 1 |
Antiker Schrott | 12,7 % | 2 |
Verzaubertes beschädigtes Diamantschwert [Anm. 1][Anm. 2] | 18,7 % | 1 |
Diamantschwert | 18,7 % | 1 |
Verzauberter beschädigter Diamanthelm [Anm. 1][Anm. 2] | 18,7 % | 1 |
Diamanthelm | 15,8 % | 1 |
Verzauberter beschädigter Diamantharnisch [Anm. 1][Anm. 2] | 18,7 % | 1 |
Diamantharnisch | 15,8 % | 1 |
Verzauberter beschädigter Diamantbeinschutz [Anm. 1][Anm. 2] | 18,7 % | 1 |
Diamantbeinschutz | 15,8 % | 1 |
Verzauberte beschädigte Diamantstiefel [Anm. 1][Anm. 2] | 18,7 % | 1 |
Diamantstiefel | 15,8 % | 1 |
Diamant | 15,8 % | 2-6 |
Verzauberter Goldener Apfel | 6,5 % | 1 |
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten. | ||
Nichts[Anm. 3] | 91,7 % | 1 |
Schnauzen-Rüstungsbesatz | 8,3 % | 1 |
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten. | ||
Netheritaufwertung | 100 % | 1 |
- ↑ a b c d e f g h i j k l m n o p q r Alle Verzauberungen sind gleich wahrscheinlich, einschließlich Schatzverzauberungen (außer Seelenläufer und Huschen), und jede Stufe der Verzauberung ist gleich wahrscheinlich.
- ↑ a b c d e f g h i j Der Gegenstand hat zwischen 10% und 50% seiner gesamten Haltbarkeit.
- ↑ a b c d e f g 'Nichts' bezieht sich nicht auf die Chance, eine leere Truhe zu erhalten. Stattdessen bezieht es sich auf die Chance, dass der Zufallsgenerator bei dieser Gruppe keine Beute generiert.
- ↑ Verzaubert mit einer zufälligen Stufe von Seelenläufer.
Fortschritte[]
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Galerie[]
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Eine Bastionsruine in Form eines Piglin-Kopfes neben einem Karmesin Wald.
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Der Hauptraum einer Bastionsruine mit Goldblöcken und einem Magmawürfel-Spawner.
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Ein Goldvorkommen am Eingang einer Bastion.
Geschichte[]
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||||
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Versionsgeschichte der Bedrock Edition | ||||||||||||
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Geografie | |||||||||||||||||
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Dimension | |||||||||||||||||
Himmel | |||||||||||||||||
Welttyp |
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Struktur |
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Materie | |||||||||||||||||
Sound | |||||||||||||||||
Historisch |