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Version vom 8. Juni 2021, 15:36 Uhr
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Die Todesursachen im Hardcore-Modus und im Überlebensmodus
Ziele im Hardcore-Modus
Der Tod Im Hardcore-Modus ist endgültig und mit dem Verlust der gesamten Erfahrung, des gesamten Inventars und zuletzt der Spielwelt selbst verbunden; diese ist nur noch im Beobachtermodus zu betrachten. Wer im Hardcore-Modus spielt und stirbt, kann zwar die Welt retten und durch Einschalten von Befehlen mittels "Spiel im LAN öffnen" sich wiederbeleben, jedoch hat man eine Hardcore-Welt nicht ohne Grund erstellt und begonnen und betrügt sich so nur selbst.
Oft setzt man es sich eines oder mehrere der folgenden Ziele :
- den Enderdrachen töten
- den Wither töten
- einen Überfall besiegen
- alle Fortschritte erringen
- einen oder mehrere seltene Gegenstände besitzen
- ein Waldanwesen erobern
- ein Ozeanmonument erobern
- alle Biome finden
- eine bestimmte Zeit lang überleben
- alle Monster töten
Todesursachen
Beim Eintreten des Tods wird das Spiel unterbrochen, bzw. beendet. In den meisten Fällen ist ein Wiederbeleben der Spielerfigur möglich. In der nachfolgenden Liste sind mögliche Todesursachen im Hardcore- und Überlebensmodus aufgelistet.
- Tod durch feindselige Kreaturen
- Jegliche Attacken und Interaktionen mit dem Spieler, die seine Heilungsanzeige (Herzen) auf null bringen.
- Dazu zählen auch Interaktionen, die den Spieler aus einer zu großen Höhe fallen lassen, z.B wenn man geschubst wird.
- Jegliche Attacken und Interaktionen mit dem Spieler, die seine Heilungsanzeige (Herzen) auf null bringen.
- Tod durch Fallschaden
- Bei Fall aus zu großer Höhe
- Auch wenn man von einer Kreatur (feindselig oder neutral) geschubst wird
- Der Schaden von Enderperlen beim Teleportieren (wird als Fallschaden gewertet und kann mit Federfall verzauberten Stiefeln abgeschwächt werden)
- Wegen eines Bodens aus Sand oder Kies, der wegen eines Blockupdates in eine tiefe Höhle fällt
- Tod durch Fallen in die Leere
- Im Ende in die Leere zu fallen führt zum sofortigen Tod
- Tod durch Hunger
- Wenn die Hungeranzeige des Spielers auf Null fällt, verschwinden nach und nach die Herzen und der Spieler stirbt (nur im Hardcoremodus oder im Schwierigkeitsgrad Schwer)
- Tod durch Verbrennen
- Wenn der Spieler wegen Feuer oder Lava brennt, sich nicht schnell genug löschen kann und auch keinen Trank der Feuerresistenz zur Hand hat
- Wenn der Spieler in einen Lavasee fällt, ohne an Land zu schwimmen und sich schnell genug löschen zu können oder einen Trank der Feuerresistenz zur Hand zu haben
- Wenn die Spielerfigur von einer Verbrennung auslösenden Attacke getroffen wird und sich nicht schnell genug Löschen kann
- Der Spieler hat wenige Herzen und wird von einem Blitz getroffen (Sehr Selten)
- Tod durch Erfrieren
- Wenn man zu lange in Pulverschnee steht.
- Tod durch Ersticken/Ertrinken
- Wenn so lange Unterwasser ist, dass die Atmungsanzeige und die Herzen auf Null sinken
- Wenn Kies oder Sand wegen eines Blockupdates auf den Spieler fallen und dieser sich nicht schnell genug frei schaufeln kann
- Tod durch Magie
- Wenn der Spieler durch den Trank des Direktschadens alle Herzen verliert
- Wenn der Spieler durch den Effekt Ausdörrung alle Herzen verliert
- Wenn man von den Fangzähnen eines Magiers getötet wird
- Tod durch andere Spieler
- Wenn der Spieler durch das Kämpfen mit einem anderen Spieler alle Herzen verliert
Gameplay |
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Installationen |
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