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Die Todesursachen im Hardcore-Modus und im Überlebensmodus
Ziele im Hardcore-Modus[]
Der Tod Im Hardcore-Modus ist endgültig und mit dem Verlust der gesamten Erfahrung, des gesamten Inventars und zuletzt der Spielwelt selbst verbunden; diese ist nur noch im Beobachtermodus zu betrachten. Wer im Hardcore-Modus spielt und stirbt, kann zwar die Welt retten und durch Einschalten von Befehlen mittels "Spiel im LAN öffnen" sich wiederbeleben, jedoch hat man eine Hardcore-Welt nicht ohne Grund erstellt und begonnen und betrügt sich so nur selbst.
Oft setzt man es sich eines oder mehrere der folgenden Ziele :
- den Enderdrachen töten
- den Wither töten
- einen Überfall besiegen
- alle Fortschritte erringen
- einen oder mehrere seltene Gegenstände besitzen
- ein Waldanwesen erobern
- ein Ozeanmonument erobern
- alle Biome finden
- eine bestimmte Zeit lang überleben
- alle Monster töten
Todesursachen[]
Beim Eintreten des Tods wird das Spiel unterbrochen, bzw. beendet. In den meisten Fällen ist ein Wiederbeleben der Spielerfigur möglich. In der nachfolgenden Liste sind mögliche Todesursachen im Hardcore- und Überlebensmodus aufgelistet.
- Tod durch feindselige Kreaturen
- Jegliche Attacken und Interaktionen mit dem Spieler, die seine Heilungsanzeige (Herzen) auf null bringen.
- Dazu zählen auch Interaktionen, die den Spieler aus einer zu großen Höhe fallen lassen, z.B wenn man geschubst wird.
- Jegliche Attacken und Interaktionen mit dem Spieler, die seine Heilungsanzeige (Herzen) auf null bringen.
- Tod durch Fallschaden
- Bei Fall aus zu großer Höhe
- Auch wenn man von einer Kreatur (feindselig oder neutral) geschubst wird
- Der Schaden von Enderperlen beim Teleportieren (wird als Fallschaden gewertet und kann mit Federfall verzauberten Stiefeln abgeschwächt werden)
- Wegen eines Bodens aus Sand oder Kies, der wegen eines Blockupdates in eine tiefe Höhle fällt
- Tod durch Fallen in die Leere
- Im Ende in die Leere zu fallen führt zum sofortigen Tod
- Tod durch Hunger
- Wenn die Hungeranzeige des Spielers auf Null fällt, verschwinden nach und nach die Herzen und der Spieler stirbt (nur im Hardcoremodus oder im Schwierigkeitsgrad Schwer)
- Tod durch Verbrennen
- Wenn der Spieler wegen Feuer oder Lava brennt, sich nicht schnell genug löschen kann und auch keinen Trank der Feuerresistenz zur Hand hat
- Wenn der Spieler in einen Lavasee fällt, ohne an Land zu schwimmen und sich schnell genug löschen zu können oder einen Trank der Feuerresistenz zur Hand zu haben
- Wenn die Spielerfigur von einer Verbrennung auslösenden Attacke getroffen wird und sich nicht schnell genug Löschen kann
- Der Spieler hat wenige Herzen und wird von einem Blitz getroffen (Sehr Selten)
- Tod durch Erfrieren
- Wenn man zu lange in Pulverschnee steht.
- Tod durch Ersticken/Ertrinken
- Wenn so lange Unterwasser ist, dass die Atmungsanzeige und die Herzen auf Null sinken
- Wenn Kies oder Sand wegen eines Blockupdates auf den Spieler fallen und dieser sich nicht schnell genug frei schaufeln kann
- Tod durch Magie
- Wenn der Spieler durch den Trank des Direktschadens alle Herzen verliert
- Wenn der Spieler durch den Effekt Ausdörrung alle Herzen verliert
- Wenn man von den Fangzähnen eines Magiers getötet wird
- Tod durch andere Spieler
- Wenn der Spieler durch das Kämpfen mit einem anderen Spieler alle Herzen verliert
Gameplay |
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Installationen |
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