Dies ist die Anleitung, wie man seinen Computer so einrichtet, dass man Add-ons entwickeln kann.
Benötigte Dinge[]
- Standard Ressourcenpaket
- Standard Verhaltenspaket
- Ein Texteditor (Dies kann der einfache Windows Editor sein, aber auch ein Code Editor wie Visual Studio Code, Atom oder Notepad++)
Installation[]
Einfaches Add-On[]
Die beiden Pakete müssen entpackt werden und wir unten beschrieben in den Ordner von der Minecraft Bedrock Edition installiert werden.
Unter dem Pfad %localappdata%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\
erhält man dies:
- com.mojang
- behavior_packs Der Ordner mit allen benutzerdefinierten Verhaltenspaketen
- developement_behavior_packs Der Ordner mit allen benutzerdefinierten Verhaltenspaketen, an denen du gerade arbeitest
- Dein Verhaltenspaket Hier kommt das entpackte Verhaltenspaket hin
- developement_resource_packs Der Ordner mit allen benutzerdefinierten Ressourcenpaketen, an denen du gerade arbeitest
- Dein Ressourcenpaket Hier kommt das entpackte Ressourcenpaket hin
- developement_skin_packs Der Ordner mit allen Skinpaketen, an denen du gerade arbeitest
- minecraftpe Hier werden alle Informationen, welche das generelle Spiel betreffen gespeichert
- minecraftWorlds Hier sind alle Welten, welche du erstellt hast, gespeichert
- resource_packs Der Ordner mit allen benutzerdefinierten Ressourcenpaketen
- skin_packs Der Ordner mit allen Skinpaketen
- world_templates
- accmap.dat
- ud2631574613.dat
- ud3479161353.dat
Wenn Minecraft nun neu gestartet wird sollte, nach einem Neustart von der Minecraft Windows 10 Edition, bei der Erstellung einer neuen Welt das Ressourcenpaket und das Verhaltenspaket auftauchen:
Script Add-On[]
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