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Vorlage:Item

Mit einer Angel kann man Fische fangen, die als Nahrung dienen und im Ofen grilliert werden können.

Crafting

Angeln werden aus drei Stöcken und zwei Fäden hergestellt.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Stock + Faden Vorlage:Grid/Crafting Table

Angeln

Die Angel wird per Rechtsklick ausgeworfen, während sie in der Hand gehalten wird. Dadurch erscheint ein Haken vor dem Spieler, der mit der Angelrute durch einen dünnen schwarzen Faden verbunden ist. Ein erneuter Rechtsklick holt den Haken wieder ein. Wenn der Haken ins Wasser ausgeworfen wird und der Spieler geduldig wartet, wird der Schwimmer (NPCs, Fische etc.) unter Umständen kurz ins Wasser gezogen und taucht kurz danach wieder an der Oberfläche auf, wobei er ein Plätschergeräusch macht. Dies markiert den Zeitpunkt die Leine wieder einzuholen; die Reaktionsgeschwindigkeit ist jedoch entscheidend. Wenn man schnell genug ist, springt ein roher Fisch aus dem Wasser und landet in der Nähe des Spielers. Wenn man aber zu langsam ist, verliert man den Fisch und holt einen leeren Haken ein. Der Schwimmer kann mehrere Male springen wenn er nicht eingeholt wird; die Leine wird jedoch nach 60 Sekunden automatisch eingeholt, wenn nichts angebissen hat (diese Zeit wird bei jedem Springen des Schwimmers zurückgesetzt).

Hinweis: Der Schwimmer muss sich frei im Wasser bewegen um geangelt werden zu können. Wenn der Spieler in kleinen Gewässern angelt, muss darauf geachtet werden, dass der Schwimmer die umliegenden Blöcke nicht berührt. Das Gewässer sollte 2 Blöcke tief sein, damit der Schwimmer nicht auf den Gewässerboden gezogen werden kann.

Der Haken kann sich auch in NPCs verfangen und sie zum Spieler heranziehen. Obwohl dabei das Treffergeräusch gespielt wird, fügt der Haken dem Ziel keinen Schaden zu. Dies kann dazu verwendet werden, Schafe zu scheren, ohne sie zu verletzen, ähnlich wie beim Schneeball.

Wenn man das Auswerfen richtig beherrscht, kann man mit dem Haken auch Druckplatten aktivieren oder Gemälde von der Wand reißen.

Solange der Haken ausgeworfen ist, wird die Angelrute zum Stock bis die Leine wieder eingeholt wird oder ein anderes Item in die Hand genommen wird.

Der Angelhaken kann auch dazu verwendet werden, Boote oder Loren zum Spieler zu ziehen. Dabei verursachen diese keinen Schaden, auch wenn sie den Spieler mit hoher Geschwindigkeit treffen. Dass Boote dabei zerbrechen hat eine gewisse Wahrscheinlichkeit.

Die Angel kann 33 Mal eingeholt werden bevor sie unbrauchbar wird.

Wenn sich der Spieler mehr als 34 Blöcke vom Haken entfernt, wird die Leine automatisch eingeholt.

Außerdem kann der Spieler auch unterwasser angeln, dabei fliegt der Fisch an der Wasseroberfläche wodurch man ihn leichter fangen kann.

Verwendungstaktiken

  • Die Angel fängt nicht nur Fische. Wenn ein NPC vom Haken getroffen wird kann der Spieler ihn zu sich ziehen. Damit kann man friedliche NPCs zu sich holen wenn man jagt oder feindliche NPCs in Lava oder Kaktuslöcher ziehen.
  • Die Feuerbälle der Ghasts können ebenfalls eingehakt werden.
  • Skelette können in ihre eigenen Pfeile gezogen werden.
  • Einzelne feindliche NPCs können aus Gruppen herausgezogen werden um nicht von der ganzen Gruppe auf einmal angegriffen zu werden.

Trivia

  • Die schwarze Linie, die von der Angel ausgeht, verschwindet, sobald der Angelpunkt nicht mehr im Blickfeld des Spielers liegt.
  • Wenn der Angelhaken in Lava geworfen wird, verliert die Angel sehr schnell ihre Haltbarkeit.
Versionsgeschichte der Java Edition
Alpha 1.2 Mit der Angel können nun Fische gefangen werden
1. geheimes Samstags-Update Implementierung

Vorlage:Items

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