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Ambiente (von Englisch: Ambience) ist eine Reihe von Tönen, die gelegentlich gespielt werden, wenn sich der Spieler in der Nähe einer dunklen Höhle befindet. Trotz ihres Namens handelt es sich nicht um Geräusche, die man in einer Höhle zu hören erwartet, wie etwa fallende Steine oder tropfendes Wasser, sondern eher um übernatürliche Geräusche wie ein gespenstisches Pfeifen (wie von einem Zug), Glocken, entfernte Düsentriebwerke, Singen, Dämonisches Gebrüll und kreischende Geigen. Manchmal spielen die Töne auch als weniger schrille Versionen.

Vorausetzungen sind:
  • Raum von mindestens 3x3x3 Blöcken.
  • Lichtlevel niedriger als acht.
  • Kein Zugang zum Himmel.
  • 10 bis 20 Blöcke Entfernung vom Spieler.

Der Raum muss nicht abgedichtet sein, man kann auch Geräusche aus einem Raum hören den man sehen kann - Ebenso wenig muss sich der Spieler unter der Erde befinden. Die Geräusche können auch aus einer vom Spieler erstellten Kammer kommen.


Sounds

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Wissenswertes

  • Entgegen den allgemeinen Aussagen sind diese Töne kein Indikator für Erze, Dungeons oder Mobs. Ihnen zu folgen führt meist indirekt zu diesen Dingen, da diese Töne unbeleuchtete Höhlen anzeigen. Die Töne können jedoch aus einem Dungeon kommen, wenn genug Platz ist.
  • Ambiente wurde von C418 produziert.
  • Die Töne können im Ordner resources/newsound/ambiance/cave im Minecraft Ordner gefunden werden.


Vorlage:Umwelt

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