23w32a
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Tag der Aktualisierung |
8. August 2023 |
Im Launcher |
Ja |
Download | |
Versions-ID |
3569 |
Navigation |
23w32a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.20.2. Mit 23w32a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
Neuerungen[]
Allgemein[]
Befehlsformat[]
- Beutefunktion
sequence
hinzugefügt.- Enthält 1 Feld:
functions
: ein Array von Unterfunktionen, die nacheinander ausgeführt werden.
- Kann auch als Inline-Array ohne Typ deklariert werden.
- Dies entspricht dem bestehenden Verhalten, bei dem JSON-Dateien mit Beutefunktionen als Array zusammengesetzter Funktionen deklariert werden können.
- Enthält 1 Feld:
all_of
-Prädikate in Beutetabellen können jetzt implizit als Inline-Array ohne Typ deklariert werden.- Dies entspricht in ähnlicher Weise dem bestehenden Verhalten, bei dem JSON-Dateien mit Beuteprädikaten als Array von Unterprädikaten deklariert werden können.
Änderungen[]
Blöcke[]
- Es besteht nicht mehr die Gefahr, dass Vibrationen bei der Begrenzung der Simulationsdistanz verloren gehen.
- Das Ausrüsten von Gegenständen erzeugt eine neue
unequip
-Schwingung mit der Frequenz4
. - Ein Gearbeitetes Bücherregal gibt eine
block_change
-Schwingung mit der Frequenz11
ab, wenn sie Bücher von Trichtern erhalten. - Das Knacken von Schildkrötenei sendet eine
block_change
Schwingung der Frequenz11
aus. - Schlüpfende Schildkröteneier senden eine
block_destroy
-Schwingung mit der Frequenz12
aus. - Die Verwendung von Knochenmehl sendet eine
item_interact_finish
-Schwingung mit der Frequenz3
aus. - Feuer, das mit einem Wassertrank übergossen wird, sendet eine
block_destroy
-Schwingung mit der Frequenz12
aus. - Magier, die Plagegeister oder Fangzähne hervorrufen, senden eine
entity_place
Schwingung der Frequenz14
aus. - Karotten, die von Kaninchens gefressen werden, senden eine
block_change
-Schwingung der Frequenz11
aus. - Süßbeeren, die von Füchsen gefressen werden, senden eine
block_change
Schwingung der Frequenz11
aus. - Dromedar die Kakteen fressen senden eine
eat
-Schwingung mit der Frequenz8
aus.
Allgemein[]
- Clients trennen sich nicht mehr selbst, wenn sie eine ungültige Chat-Nachricht erhalten.
- Stattdessen wird im Chat eine Platzhalternachricht angezeigt.
- Das Spiel verwendet beim Speichern von Kreatur-Effekten in der Welt keine numerischen Werte mehr.
- Beispielsweise wird
4
zuminecraft:mining_fatigue
. - Folgende Felder in Kreatur-Effekt-Instanzen wurden geändert:
Id
(Ganzzahl) ->id
(Zeichenfolge, Ressourcenkennung)Ambient
->ambient
Amplifier
->amplifier
Duration
->duration
ShowParticles
->show_particles
ShowIcon
->show_icon
HiddenEffect
->hidden_effect
- Dieses Feld ist eine Kreatur-Effekt-Instanz, daher werden Änderungen am übergeordneten Feld auch hier rekursiv angewendet.
FactorCalculationData
->factor_calculation_data
- Beispielsweise wird
- Im NBT-Format für den Blockobjektstyp
beacon
:Primary
(Ganzzahl) ->primary_effect
(Zeichenfolge, Ressourcenkennung)Secondary
(Ganzzahl) ->secondary_effect
(Zeichenfolge, Ressourcenkennung)
- Die Version ist jetzt
17
.
- Wenn Sie es mit Strg+F3 öffnen, werden jetzt Diagramme für Ping und empfangenen Netzwerkverkehr angezeigt.
- Im NBT-Format für den Kreaturtyp
mooshroom
:EffectId
undEffectDuration
entfernt.stew_effects
hinzugefügt, mit demselben Format wie das Feldeffects
im Elementformatsuspicious_stew
.
- Im NBT-Format für den Objekttyp
area_effect_cloud
:Effects
ineffects
umbenannt.
- Im NBT-Format für den Objekttyp
arrow
:CustomPotionEffects
incustom_potion_effects
umbenannt.
- Im NBT-Format für Lebewesen (Spieler, Rüstungsständer und alle Kreaturen)
ActiveEffects
inactive_effects
umbenannt.
- Im NBT-Format für den Gegenstandstyp
potion
,lingering_potion
,splash_potion
,tipped_arrow
:CustomPotionEffects
incustom_potion_effects
umbenannt.
- Im NBT-Format für den Elementtyp
suspicious_stew
:Effects
ineffects
umbenannt, außerdem wurden folgende Felder in diesem Feld geändert:EffectId
(Ganzzahl) ->id
(Zeichenfolge, Ressourcenkennung)EffectDuration
->duration
- Protokoll
- Optimiertes Netzwerk zur Verbesserung des Erlebnisses bei Verbindungen mit geringer Bandbreite.
- Gameplay-Pakete werden jetzt in größere TCP-Pakete gepackt, um den Overhead durch TCP-Header zu reduzieren und die Netzwerknutzung erheblich zu reduzieren.
- Die Version ist jetzt
17
.- Der Textfeldhintergrund ist jetzt ein neunteiliges Sprite bei
widget/text_field
undwidget/text_field_highlighted
. - Die Bildlaufleiste in Listen und Textfeldern ist jetzt ein neunteiliges Sprite unter
widget/scroller
.
- Der Textfeldhintergrund ist jetzt ein neunteiliges Sprite bei
Fehlerkorrekturen: |
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Einzelnachweise[]
Vollversion im Überblick |
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Java Edition |
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Bedrock Edition |
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Konsolenedition |
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Minecraft Dungeons |