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23w03a
23w03a
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Tag der Aktualisierung

18. Januar 2023

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Ja

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Versions-ID

3320

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23w03a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.19.4. Mit 23w03a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Neuerungen[]

Befehlsformat[]

Spielregel
  • commandModificationBlockLimit hinzugefügt, standardmäßig 32768.
Befehl /ride
  • Ein neuer Befehl, um Objekten und Kreaturen zu erlauben, andere Objekte zu reiten oder nicht mehr zu reiten, Syntax:
    • Befehl /ride <Reiter> mount <Träger>: lässt ein einzelnes Ziel ein einzelnes Objekt oder Kreatur besteigen, schlägt fehl, wenn:
      • Träger ein Spieler ist;
      • Reiter bereits ein Fahrzeug reitet;
      • Reiter und Träger das selbe Objekt sind;
      • Träger bereits Passagier (direkt oder indirekt) von Reiter ist.
    • Befehl /ride [<Reiter>] dismount: lässt den Reiter von jedem Fahrzeug ab absteigen, auf dem er reitet, schlägt fehl, wenn Reiter nichts reitet.

Allgemein[]

Menü
  • Ein barrierefreier Einstiegsbildschirm für Spieler hinzugefügt, die das Spiel zum ersten Mal starten.
  • Pfeiltastennavigation hinzugefügt.
    • Menübildschirme können jetzt mit den Pfeiltasten navigiert werden.
    • Beim Navigieren mit den Pfeiltasten müssen die Schieberegler durch Drücken von ↵ Eingabe oder Leertaste aktiviert werden, um mit der Änderung des Werts zu beginnen.
Optionen
  • Eine neue Zugänglichkeitsoption „Benachrichtigungsanzeigezeit“ hinzugefügt, um zu ändern, wie lange die Benachrichtigungen wie freigeschaltete Rezepte, Fortschritte, Untertitel und ausgewählte Artikelnamen sichtbar sind.
Protokoll
  • Eine Netzwerkprotokollfunktion wurde hinzugefügt, um zu erzwingen, dass Bündel von Paketen innerhalb desselben Client-Ticks verarbeitet werden.
    • Neues Begrenzungspaket zum clientgebundenen Spielprotokoll hinzugefügt.
    • Alle Pakete zwischen zwei Trennzeichen werden garantiert innerhalb desselben Ticks verarbeitet.
    • Aus Sicherheitsgründen wird dieses Feature in servergebundener Richtung nicht unterstützt.
Aliasdaten
  • Folgende Biom-Aliase hinzugefügt:
    • #increased_fire_burnout: enthält bamboo_jungle, mushroom_fields, mangrove_swamp, snowy_slopes, frozen_peaks, jagged_peaks, swamp, jungle.
      • Feuer brennt in diesen definierten Biomen schneller aus.
    • #snow_golem_melts: enthält badlands, basalt_deltas, crimson_forest, desert, eroded_badlands, nether_wastes, savanna, savanna_plateau, soul_sand_valley, warped_forest, windswept_savanna, wooded_badlands.
      • Schneegolems werden in diesen definierten Biomen schmelzen.
    • #spawns_snow_foxes: enthält snowy_plains, ice_spikes, frozen_ocean, snowy_taiga, frozen_river, snowy_beach, frozen_peaks, jagged_peaks, snowy_slopes, grove.
      • Schneefüchse spawnen in diesen definierten Biomen.
    • #spawns_white_rabbits: enthält snowy_plains, ice_spikes, frozen_ocean, snowy_taiga, frozen_river, snowy_beach, frozen_peaks, jagged_peaks, snowy_slopes, grove.
      • Weiße Kaninchen spawnen in diesen definierten Biomen.

Änderungen[]

Kreaturen[]

Esel, Maultier, Skelettpferd und Zombiepferd
  • Ihre Texturen wurden geändert.
Plagegeister
  • Verwenden jetzt eine separate Ladeanimation, wenn sie keine Waffe in den Händen halten.

Objekte[]

Rüstungsständer
  • Behalten jetzt benutzerdefinierte Namen beim Platzieren und Abbauen bei.

Befehlsformat[]

Chat-Komponente
  • Ein optionales fallback-Feld wurde zu der translate-Textkomponenten hinzugefügt.
    • Das neue Feld ist ein String, der anstelle der Übersetzung verwendet wird, wenn es fehlt.
    • Fehlt fallback, wird das alte Verhalten (d.h. die Verwendung des Schlüssels selbst als Übersetzung) beibehalten.
  • Out-of-bound-Argumente in translate-Formaten werden nicht mehr stillschweigend ignoriert.
Befehl /clone
  • Unterstützt nun die Angabe der Quell- und Zieldimensionen, neue Syntax:
    • Befehl /clone [from <QuellDimension>] <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> [to <ZielDimension>] <x y z> ...
      • QuellDimension: ID der Dimension, von der geklont werden soll.
      • ZielDimension: ID der Dimension, in die geklont werden soll.
Befehl /data
  • Neuer Parameter string verfügbar, um einen Wert als Text zu lesen und einen String-Wert zu erzeugen, Syntax:
    • ... (insert <index>|prepend|append|set|merge) string (block <Position>|entity <Selektor>|storage <Datenspeicher>) [<Pfad>] [<Start>] [<Ende>]
      • Start: Index des ersten Zeichens, das am Anfang der Zeichenkette eingefügt werden soll.
      • Ende: Index des ersten auszuschließenden Zeichens am Ende der Zeichenkette.
Befehl /execute
  • Für (if|unless), werden neue Bedingungen verfügbar:
    • ... loaded <Position>: prüft, ob die angegebene Position vollständig geladen ist (sowohl in Bezug auf Blöcke als auch auf Objekte).
      • Position: zu prüfende Blockposition.
    • ... dimension <Dimension>: prüft, ob die Ausführung in einer passenden Dimension ist.
      • Dimension: eine Dimensions-ID.
  • Neuer Unterbefehl: on, für die Auswahl von Wesen basierend auf der Beziehung zum aktuellen ausführenden Wesen, Syntax:
    • ... on (attacker|controller|leasher|owner|passengers|target|vehicle) -> execute
      • attacker: letzte Kreatur, die die ausführende Kreatur in den letzten 5 Sekunden geschädigt hat.
      • controller: Objekt, das die ausführende Kreatur kontrolliert (zum Beispiel: erster Passagier in einem Boot).
      • leasher: Objekt, das die ausführende Kreatur mit einer Leine führt (könnte ein Leinen-Knoten sein, wenn es an einem Zaun befestigt ist).
      • owner: Besitzer der ausführenden Kreatur, wenn es sich um ein zähmbares Tier handelt (wie Katzen, Wölfe oder Papageien).
      • passengers: alle Objekte, die direkt auf der ausführenden Kreatur reiten (keine Unter-Passagiere).
      • target: Angriffsziel für die ausführende Kreatur.
      • vehicle: Objekt, auf der die ausführende Kreatur fährt.
    • Wenn die Beziehung nicht auf die ausführende Kreatur anwendbar ist oder es keine Kreaturen gibt, die ihr entsprechen, gibt der Selektor null Elemente zurück.
Befehl /title
  • Alle Zeitargumente zu Befehl /title times sind jetzt Zeitdauern und funktionieren mit t, s, d-Suffixen.
Befehl /weather
  • Die Dauer des Wetterwechsels entspricht jetzt dem regulären Wetterzyklus des Spiels, falls nicht angegeben.
  • Der Parameter Dauer ist jetzt eine Zeitdauer in Ticks und funktioniert mit t, s, d-Suffixen.
    • Um die bestehende Funktionalität beizubehalten, muss ein s-Suffix zu bereits bestehenden Befehlen hinzugefügt werden.

Allgemein[]

Datenpaket
  • Die Version ist jetzt 11.
Menü
Optionen
Protokoll
  • Clients setzen nun ihren sicheren Chat-Sitzungsstatus zurück, wenn sie das Login-Paket empfangen.
Aliasdaten
  • Block-Alias #animals_spawnable_on zum #goats_spawnable_on hinzugefügt.
  • Umbenennung des only_allows_snow_and_gold_rabbits-Biom-Aliases in spawns_gold_rabbits.
Benutzeroberfläche
  • Das Suchsymbol im Rezeptbuch-Inventar wurde leicht verschoben.

Experimentell[]

Neuerungen[]

Allgemein[]
Aliasdaten
  • Folgendes Block-Alias hinzugefügt:
    • #noteblock_top_instruments: enthält zombie_head, skeleton_skull, creeper_head, dragon_head, wither_skeleton_skull, piglin_head, player_head.

Änderungen[]

Blöcke[]
Kopf

Einzelnachweise[]

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