Diese Entwicklungsversion fügt neue Blöcke und Kreaturen hinzu, die bei der Minecraft Live 2022 angekündigt wurden. Ebenso werden zwei eingebaute experimentelle Datapakete hinzugefügt.
Neuerungen[]
Allgemein[]
"Feature Flags".
Feature-Flags sind Optionen, die bestimmte Gruppen von Spielelementen (wie Blöcke, Einheiten und Gegenstände), später "Features" genannt, aktivieren oder deaktivieren.
Spielelemente, die durch Flaggen gesteuert werden, sind fest codiert.
Feature-Flags werden in world gespeichert (eine Liste von Namespace-IDs in level.dat).
Konfigurations- und Datenpaketänderungen
Feature-Flags werden durch Datenpakete aktiviert.
Neuer Pack-Metadatenabschnitt mit dem Namen features wurde hinzugefügt, der aktivierte Feature-Flags in der Liste mit dem Namen enabled enthält.
Das Spiel enthält jetzt integrierte Datenpakete (ähnlich dem Ressourcenpaket „Programmer Art“), die Spielelemente aktivieren und zugehörige Rezepte, Fortschritte, Beutetabellen usw. bereitstellen.
Neue Felder zu server.properties hinzugefügt, um eine anfängliche Auswahl von Paketen zu ermöglichen (funktioniert nur während der Welterstellung):
initial-enabled-packs – Komma-getrennte Liste der zu aktivierenden Pakete (Funktionspakete müssen explizit aktiviert werden).
initial-disabled-packs – durch Komma getrennte Liste von Paketen, die nicht automatisch aktiviert werden sollen.
Datenpakete, die nach der Erstellung der Welt entdeckt werden, werden deaktiviert, wenn sie Spielelemente erfordern, die für die geladene Welt nicht aktiviert sind.
Auswirkungen von Feature-Flags auf Blöcke
Deaktivierte Block-IDs werden von Befehlen, die neue Blöcke erstellen können, nicht erkannt.
Blockelemente für deaktivierte Blöcke sind deaktiviert.
Deaktivierte Blöcke spawnen nicht in Strukturen.
Deaktivierte Blöcke werden nicht als Teil von Kreaturen geladen (z.B. als fallender Sand oder Blöcke, die von Endermen getragen werden).
Spieler können nicht mit deaktivierten Blöcken interagieren.
Auswirkungen von Feature-Flags auf Kreaturen
Deaktivierte Kreaturen-IDs werden von Befehlen, die neue Kreaturen beschwören können, nicht erkannt.
Deaktivierte Kreaturen spawnen oder laden nicht.
Spawn-Ei-Gegenstände für deaktivierte Kreaturen sind deaktiviert.
Auswirkungen von Feature-Flags auf Gegenstände
Deaktivierte Gegenstände werden aus dem Kreativmenü ausgeblendet.
Rezepte und Beutetabellen werden daran gehindert, deaktivierte Gegenstände zu erstellen.
Die IDs von deaktivierten Gegenständen werden von Befehlen, die neue Gegenstände erstellen können, nicht erkannt.
Deaktivierte Gegenstände können nicht für Interaktionen oder Angriffe verwendet werden.
Chat-Nachrichten, die von Server-Moderatoren gelöscht wurden, werden nicht mehr komplett ausgeblendet, sondern durch den Text "Diese Chat-Nachricht wurde vom Server gelöscht." ersetzt.
Gelöschte Chatnachrichten werden nun mindestens 3 Sekunden lang im Chatfenster angezeigt, bevor sie ausgeblendet werden.
Die Indikatoren für den Chat-Vertrauensstatus wurden überarbeitet:
Die Markierung "Geändert" wird nicht mehr für vom Server geänderte Nachrichten angezeigt, bei denen nur der Stil geändert wurde.
Das Symbol und der Indikator für die Kennzeichnung "Geändert" sind jetzt dunkelgrau.
Die Markierung "Nicht sicher" ist jetzt hellgrau und hat kein Symbol mehr.
Teilweise gefilterte Chatnachrichten zeigen jetzt den gefilterten Text als graue Hashes mit einem Hover-Text, der besagt, dass er gefiltert wurde.
Die Anordnung der Registerkarten und der Inhalte im Kreativ-Inventar wurde überarbeitet, um die Suche nach relevanten Blöcken und Gegenständen zu erleichtern.
Blöcke und Gegenstände wurden in Kategorien verschoben, die besser zu ihnen passen.
Blöcke sind jetzt so weit wie möglich nach ihrem Material geordnet.
Zum Beispiel stehen jetzt alle Eichenblöcke und Varianten nebeneinander.
Einige Gegenstände können jetzt in mehr als einem Reiter gefunden werden.
Verschiedene Registerkarten wurden umbenannt oder in andere zusammengelegt.
Die Registerkarte "Suche" listet die Gegenstände jetzt nach den anderen Registerkarten gruppiert auf.
Zum Beispiel werden Gegenstände, die in Baublöcken gefunden werden, immer vor Gegenständen in Rotsteinblöcken angezeigt.
Die versteinerte Eichenplatte wurde aus dem Kreativ-Inventar entfernt, kann aber weiterhin über Befehle aufgerufen werden.
Protokoll
Das Netzwerkprotokoll unterstützt nun das Hinzufügen von Spieler-Objekten zur Welt, ohne dass diese zur "Tab"-Spielerliste hinzugefügt werden.
Server können nun die öffentlichen Profilschlüssel der Spieler zusammen mit ihrem ersten Chat-Paket verteilen.
Nachrichten-'Header' innerhalb des Secure-Chat-Protokolls müssen nicht mehr verteilt werden, wenn private Nachrichten gesendet werden.
Kontextbezogene Nachrichtenreferenzen werden nun im Secure Chat-Netzwerkprotokoll dedupliziert, um die Effizienz zu erhöhen.
Solche Spielelemente werden durch Hinzufügen eines eingebauten Datenpakets bei der Erstellung einer Welt aktiviert.
Feature-Toggles sind dazu gedacht, unfertige oder experimentelle Spielelemente auszublenden, um sicherzustellen, dass deine bestehenden Welten davon nicht betroffen sind.
Welten, die experimentelle Spielelemente verwenden, werden in der Weltauswahl als "Experimentell" markiert.
Experimentelle Spielelemente können nicht für bestehende Welten umgeschaltet werden.
Neuerrungen[]
Die folgenden Neuerungen und Änderungen sind durch die Aktivierung des eingebauten experimentellen Datenpakets "bundle" zugänglich.
Kann mit einem Sattel ausgestattet und von zwei Spielern geritten werden.
Spawnt natürlich in Wüstendörfern.
Eine große Kreatur, die von den meisten feindlichen Kreaturen nicht erreicht werden kann, wenn man auf einem Dromedar reitet; kann auch ohne Probleme über Zäune laufen.
Setzt sich willkürlich hin, während es sitzt, ist es schwierig, es zu überzeugen, sich zu bewegen.
Kann entweder langsam gehen oder schnell sprinten.
Kann auch vorwärts rennen, verliert dabei aber eine Zeit lang an Ausdauer.
MC-14167 - Kreaturen bauen Fallschaden auf, wenn sie an einer Leine baumeln.
MC-96449 - Kaninchen lassen manchmal kein rohes Kaninchen fallen, wenn sie getötet werden.
MC-130754 - Das Springen auf Ackerböden bewegt den Spieler etwas.
MC-135973 - Kann Q nicht halten, um Gegenstände schnell aus Behälter-Inventaren fallen zu lassen.
MC-145748 - Durch Klicken auf eine Einstellungsschaltfläche, wenn sich im nächsten Bildschirm ein Schieberegler unter der Maus befindet, wird der Klickton zweimal abgespielt.
MC-146930 - Das Ressourcenpaket „Programmer Art“ heißt intern programer_art.
MC-150488 - Kreaturen können auf Gerüsten spawnen.
MC-152752 - Plattspieler-Musik kommt vom nordwestlichen Rand des Blocks.
MC-160610 - Kreaturen können auf Chorusblüten spawnen.
MC-170457 - Truhenriegel dreht sich nicht richtig.
MC-170817 - Klickgeräusch der Schieberegler in den Videoeinstellungen deutlich lauter als anderswo.
MC-175313 - Kompostfüllgeräusche kommen von der unteren nordwestlichen Ecke des Blocks.
MC-177738 - Der Spawnpunkt, der mit Befehl/spawnpoint auf den Seelenanker gesetzt wird, verbraucht die Leuchtstein-Ladung und bleibt nicht auf dem Seelenanker, wenn seine Ladung erschöpft ist.
MC-182708 - Nether- und Wirrwarzenblöcke kommen nicht nach Laub im Kreativ-Inventar.
MC-183069 - Esel, Maultiere und untote Pferde können nicht per Rechtsklick gesattelt werden.
MC-183502 - Die Geräusche für das Sammeln von Honig in einer Flasche und das Sammeln von Waben mit einer Schere werden unter freundliche Kreaturen kategorisiert.
MC-183831 - Dorfbewohner können sich paaren, wenn sie nicht aufstehen.
MC-183899 - Man kann seinem Spawnpunkt innerhalb eines Endportals setzen, was dazu führt, dass der Spieler im Ende feststeckt.
MC-197150 - Pferderüstungen und Teppiche können nicht auf Pferden oder Lamas angebracht werden, indem man sie mit der rechten Maustaste anklickt, während man diese Gegenstände in der Hand hält.
MC-199162 - Ein Ackerbodenblock in plains_large_farm_1 hat moisture=0.
MC-201684 - Fackeln und Seelenfackeln werden im Kreativinventar nicht zusammen gruppiert.
MC-201759 - Obsidianblöcke werden in Kreativmenü nicht zusammengefasst.
MC-202607 - Die Katze kann sich von der Leine lösen, indem sie sich teleportiert, wenn sie nach dem Schlafen ein Geschenk gibt.
MC-206854 - Mehrspieler-Warnung und Chat-Vorschau-Warnung sind nicht in der Mitte.
MC-216733 - Basalt und Schwarzstein werden im Kreativ-Inventar nicht zusammen mit anderen "polierbaren" Steinarten gruppiert.
MC-217644 - Warzenblöcke und Pilzlichter befinden sich in verschiedenen Kreativ-Tabs.
MC-218534 - Schwarzsteintreppen und -stufen werden nicht mit anderen Steintreppen und -stufen gruppiert.
MC-220489 - Betten und Seelenanker sind im Kreativ-Inventar nicht gruppiert.
MC-221568 - Inkonsistenz: Barrieren und Strukturleeren erzeugen Partikel, wenn sie abgebaut werden, aber Lichtblöcke tun dies nicht.
MC-222879 - Netheritplatten kommt im Kreativinventar nach Netheritbarren.
MC-224921 - Kreatur-Wegfindung schlägt unter bestimmten Umständen fehl / Kreaturen fallen in geschlossenen Kurven.
MC-226184 - Axolotls-Wegweiser zum Wasser können manchmal in weite Löcher fallen.
MC-226566 - Inkonsistenz: Blöcke werden im Kreativ-Inventar nicht richtig platziert.
MC-228475 - Spitze Tropfsteine sind im Kreativ-Inventar nicht mit Tropfsteinblöcken gruppiert.
MC-234446 - Der Moosblock erscheint im falschen Motivinventar-Tab.
MC-239465 - Der Smaragdblock im Kreativinventar sieht fehl am Platz aus.
MC-242663 - Melonen können unter Wasser generieren.
MC-243458 - Weltgeneirerungs-Datenpakete funktionieren beim ersten Start nicht auf Servern.
MC-248753 - Druckplatten aktivieren sich nicht, obwohl sie es optisch sollten.
MC-249106 - Wasser wird durch Hitbox/Modell des Froschlaich falsch gerendert.
MC-249232 - Frösche können manchmal in tiefe Löcher fallen, wenn sie den Weg zu Kreaturen finden.
MC-249257 - Die Geräusche des Spritzens beim Erstellen von Schlamm werden nicht durch den Sound-Schieberegler "Blöcke" gesteuert.
MC-249294 - Kaninchen ignorieren den Wert MoreCarrotTicks, was dazu führt, dass sie immer versuchen, Karotten zu fressen.
MC-249419 - Die Kartenfarbe für Schlammziegelstufen stimmt nicht mehr mit der Kartenfarbe für andere Schlammziegelblöcke überein.
MC-249463 - Shulker in Booten mit Truhen werden abgesenkt.
MC-249513 - Der Froschlaisch ist im Kreativinventar nicht mit Schildkröteneiern gruppiert.
MC-249720 - Hilfsgeister-Flügel sind nicht an seinem Körper befestigt.
MC-249765 - Hilfsgeister werden nicht halbtransparent gerendert, wenn sie gegebenenfalls unsichtbar sind.
MC-249806 - Hilfsgeist rendert zu niedrig im Boot, Truheboot, Lore und Kreaturen.
MC-249842 - Hilfsgeister versuchen, den Weg zu Gegenständen zu finden, die sich außerhalb der Weltgrenze befinden.
MC-249875 - Paritätsproblem: Hilfsgeister zögern einige Sekunden, bevor sie folgen, Gegenstände werfen oder andere Aktionen in Java ausführen.
MC-249935 - Neuer Fortschritt "Geburtstagslied" gewährt keine Erfahrung.
MC-250249 - Paritätsproblem: Hilfsgeister nehmen Pfeil-/Trankgegenstände mit anderen Effekten auf als die, die sie halten.
MC-250311 - Das Soundereignis minecraft:entity.tadpole.grow_up hat keinen Übersetzungsschlüssel.
MC-250423 - Frosch scheitert häufig bei langen Sprüngen zu kleinen Blöcken.
MC-250943 - minecraft.used:minecraft.goat_horn erhöht sich nicht, wenn Ziegenhörner verwendet werden.
MC-251296 - Hilfsgeist hat eine transparente Textur, ist aber im Spiel nicht transparent.
MC-251518 - Hilfsgeister-Posen, Fluganimationen und Tanzanimationen zum Duplizieren unterscheiden sich von Bedrock, was zu intensiven Ausschnitten, Inkonsistenzen, abgehackten Bewegungen und seltsamen Objektpositionen führt.
MC-251688 - Die Chat-Vorschau kann Chat-Inhalte überlappen, wenn die Nachricht lang genug ist.
MC-252089 - Das Chat-Vorschau-Warnmenü wird zwangsweise geschlossen, wenn der Spieler dies oder ändert die Abmessungen.
MC-252415 - Der neue Begrüßungstext 1.19.10 von Bedrock Edition ist für Java 1.19 nicht verfügbar.
MC-253076 - Duplikate von Artikeln beseitigen, wenn ihre NBT-Daten jeden Tick aktualisiert werden.
MC-253189 - Hilfsgeister mit NoAI:true können tanzen.
MC-253367 - Der Bildschirm wird manchmal mit dem Bildschirm „Gelände wird geladen...“ angezeigt, nachdem mit der Chat-Vorschau-Warnung fortgefahren wurde, wenn alle Chunks in der Nähe geladen wurden.
MC-253738 - Vibrationspartikel weisen eine konstante Neigung von etwa 60 Grad auf und zeigen nicht auf das Ziel.
MC-254119 - Das Züchten einer schreienden Ziege und einer normalen Ziege führt niemals zu einer schreienden Ziege.
MC-254395 - Befehlsvorschläge können das Chat-Vorschaufeld überlappen, wenn die Chat-Vorschauoption auf „Beim Senden“ eingestellt ist.
MC-254427 - Toast auf sichere Chat-Warnungen können in Einzelspieler-Welten erscheinen.
MC-254535 - Netherportale können keine Schneeschichten ersetzen.
MC-254695 - Das Pop-up „Sprecher deaktiviert“ wird nicht vollständig gerendert.
MC-254774 - Absturz, wenn ein Dorfbewohner mit einem Klatschwert von 0 Klatsch verbreitet.
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Kürbislaterne|Kürbislaterne]]<br/>{{Block
| image = Kürbislaterne.png
| invimage = Kürbislaterne
| type = Naturblöcke
| gravity = Nein
| transparent = Nein
| light = Ja (15)
| flammable = Nein
| pushable = Droppt
| tool = axe
| tool2 = sword
| renewable = Ja
| stackable = Ja (64)
| nameid = jack_o_lantern
| blockstate = Kürbislaterne
}}
{{Diese Seite|die Kürbislaterne|den Kürbis|Kürbis|die Kürbiskerne|Kürbiskerne}}
'''Kürbislaternen''' sind solide Blöcke, die als Lichtquelle dienen. Die Textur ähnelt der des [[Kürbis|geschnitzten Kürbisses]].
== Eigenschaften ==
* Beim Platzieren zeigt das Gesicht der gesetzten Kürbislaterne immer zum Spieler.
* Wenn man versucht, eine Kürbislaterne mit einem [[Kolben]] zu verschieben, wird sie abgebaut.
* Im Gegensatz zum geschnitzten Kürbis kann man die Kürbislaterne ''nicht'' als [[Helm]] benutzen.
== Gewinnung ==
=== Abbau ===
{{Abbauen|Kürbislaterne|Axt|sword=1|horizontal=1}}
=== Herstellung ===
{|class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Kürbislaterne}}
|}
=== Kreaturen ===
[[Zombie (Begriffsklärung)|Zombie-Varianten]] und [[Skelett (Begriffsklärung)|Skelett-Varianten]] können nur an Halloween manchmal eine Kürbislaterne auf dem Kopf tragen (siehe [[Easter Eggs#Halloween]]). Normalerweise besteht keine Wahrscheinlichkeit, dass die Laterne gedroppt wird, aber mit einer mit ''Plünderung'' [[Verzauberung|verzauberten]] Waffe ist es dennoch möglich. Die Wahrscheinlichkeit für den Drop entspricht dann der Stufe der Verzauberung in Prozent, also z. B. 1% für ''Plünderung I''.
== Verwendung ==
=== Lichtquelle ===
Im Gegensatz zu [[Fackel]]n die ein [[Lichtlevel]] von 14 haben, haben Kürbislaternen ein Lichtlevel von 15 und können auch unter Wasser leuchten, was den Eigenschaften von [[Leuchtstein]] entspricht. Genau wie Leuchtstein strahlt die Kürbislaterne Licht in alle Richtungen.
Der Vorteil gegenüber Leuchtstein liegt darin, dass beim Abbau von Kürbislaternen kein Material verloren geht, während ein Leuchtstein-Block beim Abbauen nur 2–4 Einheiten [[Leuchtsteinstaub]] droppt, wobei zum erneuten Herstellen eines Blockes vier Einheiten benötigt werden. Außerdem kann man Kürbisse in der Oberwelt finden und anbauen, während Leuchtstein nur im [[Nether]] vorkommt.
=== Schnee- und Eisengolem ===
[[Schneegolem]]s und [[Eisengolem]]s können auch mit einer Kürbislaterne statt einem geschnitzten Kürbis gebaut werden.
== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand|Kürbis mit Gesicht|Kürbislaterne}}
== Galerie ==
<gallery>
Zombies an Halloween.png|[[Zombie]]s, die an Halloween Kürbislaternen tragen.
</gallery>
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Alpha|1.2.0}}
|list1= *[[Datei:Kürbislaterne Alpha 1.2.0.png|32px]] Kürbislaterne hinzugefügt.
|group2= {{ver|Beta|1.1.2}}
|list2= *Im Inventar tragen Kürbislaternen den Namen „Kürbis“.
|group3= {{ver|Beta|1.2}}
|list3= *Kürbislaternen erhalten ein eigenes Symbol und einen eigenen Namen im Inventar und nutzen nicht mehr das vom geschnitzten Kürbis.
|group4= {{ver|Beta|1.5.1}}
|list4= *Wenn man Kürbislaternen platziert, schauen sie vom Spieler weg.
|group5= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list5= *Kürbislaternen sind erneuerbar, da man den normalen Kürbis nachpflanzen kann.
|group6= {{ver|1.0|Beta 1.9-pre1}}
|list6= *[[Schneegolem]]s können mit Kürbislaternen gebaut werden.
|group7= {{ver|1.2|12w08a}}
|list7= *[[Eisengolem]]s können mit Kürbislaternen gebaut werden.
|group8= {{ver|1.4}}
|list8=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w39a}}
|list1= *Kürbislaternen strahlen aus der Seite mit dem eingeschnitzten Gesicht heller als aus den anderen drei Seiten.
|group2= {{ver|version|12w39b}}
|list2= *Das neue Lichtsystem wurde entfernt, wodurch Kürbislaternen wieder auf allen Blockseiten gleich viel Licht ausstrahlen.
}}
|group9= {{ver|1.8}}
|list9=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|14w25a}}
|list1= *[[Datei:Kürbislaterne 14w25a.png|32px]] Die Textur wird geändert.
|group2= {{ver|version|14w26c}}
|list2= *Mit Kürbislaternen kann man keine Schneegolems und Eisengolems erstellen.
}}
|group10= {{ver|1.8.1|1.8.1-pre1}}
|list10= *Kürbislaternen können wieder für Schneegolems und Eisengolems verwendet werden.
|group11= {{ver|1.11|16w39a}}
|list11= *Kürbislaternen können in einem Amboss mit [[Fluchverzauberung]]en belegt werden.
|group12= {{ver|1.13|17w47a}}
|list12= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von ''lit_pumpkin'' zu ''jack_o_lantern''.
*Kürbislaternen können in einem Amboss nicht mehr mit [[Fluchverzauberung]]en belegt werden.
|group13= {{ver|1.14}}
|list13=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Kürbislaterne 18w43a.png|32px]] Die Textur wird geändert.
|group2= {{ver|version|18w44a}}
|list2= *[[Datei:Kürbislaterne 18w44a.png|32px]] Die Textur wird geändert.
}}
|group14= {{ver|1.17|21w11a}}
|list14= *[[Datei:Kürbislaterne.png|32px]] Die Textur wird geändert.
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Kürbislaterne hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Naturblöcke}}
{{Stand|1.17}}
[[cs:Svítící dýně]]
[[en:Jack o'Lantern]]
[[es:Calabaza iluminada]]
[[fr:Citrouille-lanterne]]
[[it:Lanterna di zucca]]
[[ja:ジャック・オ・ランタン]]
[[ko:잭오랜턴]]
[[nl:Jack-o'-lantern]]
[[pl:Jack o'Lantern]]
[[pt:Abóbora de Halloween]]
[[ru:Светильник Джека]]
[[tr:Bal Kabağı Lambası]]
[[uk:Ліхтар Джека]]
[[zh:南瓜灯]]</li><li>[[Kalzit|Kalzit]]<br/>{{Block
| image = Kalzit.png
| invimage = Kalzit
| type = Naturblöcke
| gravity = Nein
| transparent = Nein
| light = Nein
| flammable = Nein
| pushable = Ja
| tool = wooden pickaxe
| renewable = Nein
| stackable = Ja (64)
| nameid = calcite
}}
Der '''Kalzit''' ist ein Block, welcher um Amethystformationen oder in Steinlandschaften generiert wird. Er ist hell und gehört der Kategorie Baumaterial an.
== Gewinnung ==
=== Abbauen ===
Kalzit kann mit mindestens einer Holz-Spitzhacke abgebaut werden.
{{Abbauen|Kalzit|Spitzhacke|Holz|horizontal=1|foot=1}}
=== Natürliche Generation ===
Kalzit wird in [[Amethystgeode]]n als innere Hülle generiert.
== Verwendung ==
Kalzit kann momentan nur als Dekorationsblock genutzt werden.
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= [{{YouTubeLink|DBvZ2Iqmm3M|t=23m14s}} 3. Oktober 2020]
|list1= *Kalzit wird unbenannt auf der [[Minecraft Live 2020]] als Teil einer [[Amethystgeode]] gezeigt
|group2= {{ver|1.17}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w45a}}
|list1= *[[Datei:Kalzit 20w45a.png|32px]] Kalzit hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w46a}}
|list2= *Textur in [[Datei:Kalzit.png|32px]] geändert.
}}
|group3= {{ver|1.18|1.18-es1}}
|list3= *Kalzit kommt in den [[Steinige Gipfel|steinigen Gipfeln]] natürlich vor.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.17.0}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.17.0.50}}
|list1= *[[Datei:Kalzit.png|32px]] Kalzit hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-beta|1.17.0.52}}
|list2= *Kalzit ist nicht länger nur durch Experimentelles Gameplay erhältlich.
}}
|group2= {{ver|bev|1.17.40|21}}
|list2= *Kalzit generiert nun als Schichten auf steinigen Gipfeln.
}}
{{Navbox-Naturblöcke}}
[[en:Calcite]]
[[es:Calcita]]
[[fr:Calcite]]
[[it:Calcite]]
[[ja:Calcite]]
[[pl:Kalcyt]]
[[pt:Calcita]]
[[ru:Кальцит]]
[[th:หินแคลไซต์]]
[[uk:Кальцит]]
[[zh:方解石]]</li><li>[[Rosa Farbstoff|Rosa Farbstoff]]<br/>{{Gegenstand
| image = Rosa Farbstoff.png
| invimage = Rosa Farbstoff
| type = Werkstoffe
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid = pink_dye
}}
'''Rosa Farbstoff''' ist ein [[Farbstoff]], der entsteht, wenn man eine [[Pfingstrose]], eine [[Rosa Tulpe]] oder [[Rosenrot]] und [[Knochenmehl]] in ein [[Handwerk]]feld legt.
Außer ihm gibt es noch 15 weitere Farbstoffe.
== Herstellung ==
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Rosa Farbstoff aus Pfingstrose}}
|-
{{Rezept|Rosa Farbstoff aus rosa Tulpe}}
|-
{{Rezept|Rosa Farbstoff aus rotem Farbstoff}}
|-
{{Rezept|Rosa Farbstoff aus rosa Blütenblätter}}
|}
=== Handel ===
[[Fahrender Händler|Fahrende Händler]] verkaufen 3 rosa Farbstoff für einen [[Smaragd]].
== Verwendung ==
Wie alle anderen Farbstoffe kann auch der rosa Farbstoff …:
*… auf Schafe aufgetragen werden, um ihre [[Wolle]] zu färben, die dann für 1-3 Blöcke [[rosa Wolle]] geschoren werden kann.
*… auf gezähmte [[Wolf|Wölfe]] und [[Katze]]n aufgetragen werden, um ihre Halsbänder zu färben.
*… zum Färben oder Bleichen von [[Wolle]], [[Rüstung|Lederrüstung]], [[Bett]]en, [[Glas]], [[Keramik]] und [[Shulker-Kiste]]n benutzt werden.
*… mit [[Schwarzpulver]] kombiniert werden, um einen Feuerwerksstern herzustellen.
*… in Kombination mit einem [[Feuerwerksstern]] einen Farbüberblendungs-Effekt erstellen.
*… verwendet werden, um Muster zu [[Banner]]n hinzuzufügen.
*… mit [[Sand]] und [[Kies]] zur Herstellung von [[Trockenbeton]] kombiniert werden.
*… für Beschriftungen auf [[Schild (Schrift)|Schildern]] verwendet werden. Die Textfarbe kann durch Rechtsklick mit dem Farbstoff geändert werden.
*{{Versionshinweis|BE}} … verwendet werden, um [[Shulker]] zu färben.
*{{Versionshinweis|BE}} … zum Färben von [[Wasser]] aus dem [[Kessel]] verwendet werden.
*{{Versionshinweis|BE}} … mit [[Verbindung#Verwendung|chemischen Reaktionen]] kombiniert werden, um [[Ballon]]s und [[Knicklicht]]er herzustellen.
=== Verarbeitung ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Magenta Farbstoff aus zwei Farbstoffen}}
|-
{{Rezept|Magenta Farbstoff aus drei Farbstoffen}}
|-
{{Rezept|Gefärbtes Glas|Rosa}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Lederkappe|Rosa}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Lederjacke|Rosa}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Lederhose|Rosa}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Lederstiefel|Rosa}}
|-
{{Rezept|Gefärbter lederner Rossharnisch|Rosa}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Shulkerkiste|Rosa}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Keramik|Rosa}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Wolle|Rosa}}
|-
{{Rezept|Feuerwerksstern|2}}
|-
{{Rezept|Feuerwerksstern mit Abklingfarben|2}}
|-
{{Rezept|Trockenbeton|Rosa}}
|-
{{Rezept|Gefärbtes Bett|Rosa}}
|-
{{Rezept|Gefärbter Teppich aus weißem Teppich|Rosa}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Glasscheibe aus Glasscheiben|Rosa}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Kerze|Rosa}}
|}
=== Weben ===
{| class=wikitable
|-
! Name !! Zutaten !! [[Webstuhl]]-Rezepte !! Beschreibung
{{Webstuhlrezept
|name = Rosa [[Banner]]
|Input1 = Weißes Banner
|Input2 = Rosa Farbstoff
|Sprite = Alle Bannermuster ohne Bannervorlage
|Output = Alle rosa Banner ohne Bannervorlage
}}
{{Webstuhlrezept
|name = Rosa [[Banner]]-Muster
|Input1 = Weißes Banner
|Input2 = Rosa Farbstoff
|Pattern= Alle Bannervorlagen
|Sprite = Alle Bannermuster mit Bannervorlage
|Output = Alle rosa Banner mit Bannervorlage
}}
{{Webstuhlrezept
|name = Rosa [[Banner]]-Bilder
|Input1 = Weißes Banner
|Input2 = Rosa Farbstoff
|Pattern= Bannervorlage Spickelbord; Bannervorlage Gemauertes Feld
|Sprite = Spickelbord; Gemauert
|Output = Rosa Spickelbord Banner; Feld rosa gemauert Banner
}}
|{{nur|Bedrock}}
|}
=== Bedrock / Education Edition ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Ballon|Rosa}}
|-
{{Rezept|Knicklicht|Rosa}}
|}
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Beta|1.2}}
|list1= *Rosa Farbstoff hinzugefügt, er wird durch Mischen von anderen Farbstoffen gewonnen.
*Kann zum Färben von [[Wolle]] und [[Schafe]]n benutzt werden.
|group2= {{ver|1.4|12w34a}}
|list2= *Kann zum Färben von [[Hund]]ehalsbändern und [[Rüstung|Lederüstung]]en verwendet werden.
|group4= {{ver|1.4.6|12w49a}}
|list4= *Kann zum Färben von [[Feuerwerksstern]]en verwendet werden.
|group5= {{ver|1.6|13w19a}}
|list5= *[[Rosa Keramik]] hinzugefügt.
|group6= {{ver|1.7}}
|list6=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w36a}}
|list1= *[[Pfingstrose]] und [[Tulpe]]n hinzugefügt, aus denen rosa Farbstoff gewonnen wird.
|group2= {{ver|version|13w41a}}
|list2= *[[Rosa Glas]] hinzugefügt.
}}
|group7= {{ver|1.8|14w30a}}
|list7= *[[Rosa Banner]] hinzugefügt.
|group8= {{ver|1.11|16w39a}}
|list8= *[[Rosa Shulker-Kiste]] hinzugefügt.
|group9= {{ver|1.12}}
|list9=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|17w06a}}
|list1= *[[Rosa Trockenbeton]] hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|17w15a}}
|list2= *[[Rosa Bett]] hinzugefügt.
}}
|group10= {{ver|1.13|17w47a}}
|list10= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von ''dye'' zu ''pink_dye''.
|group11= {{ver|1.14}}
|list11=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *Rezepte für gefärbte Teppiche und gefärbte Glasscheiben mit Farbstoff hinzugefügt.
*Der rosa Farbstoff wird mit weißem Farbstoff anstelle von Knochenmehl hergestellt.
*[[Datei:Rosa Farbstoff.png|32px]] Die Textur des rosa Farbstoffs wurde geändert.
|group2= {{ver|version|19w08a}}
|list2= *[[Rossharnisch|Rosa lederner Rossharnisch]] hinzugefügt.
}}
|group12= {{ver|1.19.4|23w07a}}
|list12= *[[Rosa Blütenblätter]] hinzugefügt, aus denen rosa Farbstoff gewonnen wird.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.2.0|1.2.0.2}}
|list1= *Der rosa Farbstoff kann verwendet werden, um Feuerwerkssterne, gefärbtes Glas und Bannermuster herzustellen.
|group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.13.8}}
|list2= *Der rosa Farbstoff kann zum Herstellen von [[Ballon]]s und [[Knicklicht|Knicklichter]] verwendet werden.
|group3= {{ver|be|1.8.0|1.8.0.8}}
|list3= *Der rosa Farbstoff kann auch zum Färben von gezähmten Katzenhalsbändern verwendet werden.
|group4= {{ver|be|1.10.0|1.10.0.4}}
|list4= *Rosa Farbstoff kann von [[Fahrender Händler|Fahrenden Händlern]] gekauft werden.
*Der rosa Farbstoff kann nun auch zum Färben von weißen [[Teppich]]en und ungefärbten [[Glasscheibe]]n verwendet werden.
*[[Datei:Rosa Farbstoff.png|32px]] Die Textur des rosa Farbstoffs wird geändert.
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Geschichte der Konsolenedition hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Werkstoffe}}
[[cs:Růžové barvivo]]
[[en:Pink Dye]]
[[es:Tinte rosa]]
[[fr:Teinture rose]]
[[hu:Rózsaszín festék]]
[[ja:桃色の染料]]
[[ko:분홍색 염료]]
[[nl:Roze kleurstof]]
[[pl:Różowy barwnik]]
[[pt:Corante rosa]]
[[ru:Розовый краситель]]
[[zh:粉红色染料]]</li></ul>