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22w18a
22w18a
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Tag der Aktualisierung

4. Mai 2022

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Ja

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Versions-ID

3095

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22w18a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.19. Mit 22w18a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Neuerungen[]

Befehlsformat[]

Befehl /place
  • Ein neuer Befehl ersetzt Befehl /placefeature und kann Merkmale, Verbundblöcke und Konstruktionen an einer bestimmten Stelle platzieren, mit folgender Syntax:
    • Befehl /place feature <Merkmal> [<Position>]
    • Befehl /place jigsaw <Zielname> <Start> <Ebenen> [<Position>]
    • Befehl /place structure <Bauwerk> [<Position>]
      • Merkmal: Die namengebende ID eines Merkmals, das platziert werden soll.
      • Bauwerk: Die namenstragende ID eines Bauwerks, die generiert werden soll.
      • Zielname: Die namenstragende ID eines Vorlagenpools, der generiert werden soll.
      • Start: Die namenstabile ID eines Puzzles, das als Startanker verwendet werden soll.
      • Ebenen: Die maximale Anzahl der Verbundblock-Verbindungen, die während der Platzierung durchlaufen werden.
      • Position: Die Position, die als Ursprung für die Generierung verwendet werden soll. (falls weggelassen, wird ~ ~ ~ verwendet)

Allgemein[]

Beutetabelle
  • Beutetabellenfunktion set_instrument hinzugefügt, die für Instrumenten-Gegenstände benötigte Gegenstands-Alias auf einen Zufallswert setzt, der aus einem Alias ausgewählt wird, mit folgendem Parameter:
    • options: eine Alias-Referenz, die die Instrumentenoptionen angibt, die zufällig ausgewählt werden sollen.
Aliasdaten
  • Die folgenden Block-Aliasse wurden hinzugefügt:
    • #snow_layer_can_survive_on: honey_block, soul_sand und mud.
    • #snow_layer_cannot_survive_on: ice, packed_ice und barrier.
  • Folgende Banner-Muster-Aliasse wurden hinzugefügt (neuer Typ):
    • #no_item_required: square_bottom_left, square_bottom_right, square_top_left, square_top_right, stripe_bottom, stripe_top, stripe_left, stripe_right, stripe_center, stripe_middle, stripe_downright, stripe_downleft, small_stripes, cross, straight_cross, triangle_bottom, triangle_top, triangles_bottom, triangles_top, diagonal_left, diagonal_up_right, diagonal_up_left, diagonal_right, circle, rhombus, half_vertical, half_horizontal, half_vertical_right, half_horizontal_bottom, border, curly_border, gradient, gradient_up und bricks.
      • Definiert Bannermuster, die kein Musterelement erfordern.
    • #pattern_item/creeper: creeper
    • #pattern_item/flower: flower
    • #pattern_item/globe: globe
    • #pattern_item/mojang: mojang
    • #pattern_item/piglin: piglin
    • #pattern_item/skull: skull
  • Folgende Instrument-Aliasse wurden hinzugefügt (neuer Typ):
    • #goat_horns: #regular_goat_horns und #screaming_goat_horns.
    • #regular_goat_horns: ponder_goat_horn, sing_goat_horn, seek_goat_horn und feel_goat_horn.
    • #screaming_goat_horns: admire_goat_horn, call_goat_horn, yearn_goat_horn und dream_goat_horn.

Änderungen[]

Kreaturen[]

Hilfsgeist
  • Folgt jetzt dem Spieler, den er mag, auch wenn er ihn nicht sehen kann.
  • Verlieren einen Spieler nur noch dann aus den Augen, wenn er mehr als 64 Blöcke entfernt ist.

Spielweise[]

Vibration

Befehlsformat[]

Befehl /placefeature

Allgemein[]

Chat
  • Server können nun verschiedene Chat-Formate für Clients definieren.
  • Chats mit den Befehlen Befehl /say, Befehl /msg, Befehl /teammsg und Befehl /me sind nun auch kryptografisch signiert.
  • Verschiedene Chat-Stilformate können nun vom Server über die chat_type-Registrierung gesteuert werden.
    • Diese werden mit den Clients synchronisiert, wenn sie dem Server beitreten.
    • Der Übersetzungsschlüssel oder das Übersetzungsformat kann definiert werden, wie chat.type.text oder %s says: "%s".
      • Der Chat kann ebenfalls optional mit einem benutzerdefinierten Übersetzungsschlüssel oder -format erzählt werden.
    • Auf die gesamte Nachricht kann eine Formatierung angewendet werden, z. B. Kursivschrift oder eine bestimmte Farbe (derzeit jedoch keine Klick- oder Hover-Ereignisse).
Beutetabelle
  • Die Beutetabellenfunktion set_goat_horn_sound wurde entfernt.
Partikel
  • Die Textur des schallgeladenen Kreischen wurde geändert.
Aliasdaten
  • Das Spielereignis flap wurde aus dem Spielereignis-Alias #vibrations und warden_can_listen entfernt.
Allgemein
  • Die mitgelieferte Java-Laufzeitumgebung wurde auf 17.0.3 aktualisiert.

Einzelnachweise[]

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