22w16a
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Tag der Aktualisierung |
20. April 2022 |
Im Launcher |
Ja |
Download | |
Versions-ID |
3091 |
Navigation |
22w16a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.19. Mit 22w16a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
Neuerungen[]
Gegenstände[]
- Es wurde ein neues Plattenbruchstück mit dem Titel "5" hinzugefügt.
- Kann nur aus den Truhen in den antiken Stätten erhalten werden. Sie sind extrem selten und schwer zu bekommen.
- Es wurde eine neue Schallplatte von Samuel Åberg mit dem Titel "5" hinzugefügt.
- Kann nur durch die Herstellung unter Verwendung von neun "Plattenbruchstück 5 " erhalten werden.
Objekte[]
- Ungenutzte Gemälde
earth
,wind
,fire
,water
von der Bedrock Edition hinzugefügt.- Diese Gemälde sind standardmäßig nicht platzierbar, können aber durch Befehle hinzugefügt werden (wie z.B. Befehl
/summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"water"}
) oder durch ein Datenpaket hinzugefügt werden.
- Diese Gemälde sind standardmäßig nicht platzierbar, können aber durch Befehle hinzugefügt werden (wie z.B. Befehl
Befehlsformat[]
- Spielregel
doWardenSpawning
hinzugefügt, um zu kontrollieren, ob Wärter gespawnt werden können oder nicht, Standardwert isttrue
.
Allgemein[]
- Eine Metrik für die Heap-Speicherzuweisung wurde hinzugefügt.
- Neue Musik hinzugefügt, alle von Lena Raine.
- "Ancestry" wird nur im Tiefes Dunkel-Biom gespielt.
- "Aerie" spielt in den Biomen üppige Höhlen, Sumpf, Dschungel, Wald sowie im Menü.
- "Firebugs" wird in den Biomen üppige Höhlen, Sumpf, Dschungel und Wald sowie im Menü gespielt.
- "Labyrinthine" wird in den üppigen Höhlen, dem Sumpf, dem Dschungel, den Waldbiomen sowie auf dem Menü gespielt.
- Folgendes Block-Alias wurde hinzugefügt:
#frogs_spawnable_on
:grass_block
,mud
,mangrove_roots
,muddy_mangrove_roots
,moss_carpet
.
- Folgendes Malvarianten-Alias wurde hinzugefügt (neuer Typ):
#placeable
:kebab
,aztec
,alban
,aztec2
,bomb
,plant
,wasteland
,pool
,courbet
,sea
,sunset
,creebet
,wanderer
,graham
,match
,bust
,stage
,void
,skull_and_roses
,wither
,fighters
,pointer
,pigscene
,burning_skull
,skeleton
,donkey_kong
.- Diese Gemälde sind im Überlebensmodus platzierbar.
Änderungen[]
Blöcke[]
- Jetzt durch Kolben beweglich.
Gegenstände[]
- Spielt jetzt Geräusche beim Freilassen von Kaulquappen.
Kreaturen[]
- Hilfsgeist
- Die Gesundheit wurde von 10 () auf 20 () erhöht.
- Die Verzögerung nach dem Werfen von Gegenständen wurde von 5 Sekunden auf 3 Sekunden verringert.
- Die Reichweite der Gegenstandssuche wurde von 9 auf 32 erhöht.
- Geänderte Bewegungsgeschwindigkeiten:
- Jetzt langsamer, wenn man nur umherwandert.
- Jetzt schneller beim Einsammeln von Gegenständen, wenn man zum Spieler oder zu einem Notenblock geht.
- Geänderter Wurfbogen.
- Lassen jetzt den Gegenstand fallen, den sie in der Hand hatten, wenn sie sterben.
- Kann jetzt auf Grasblock, Schlamm, Moosteppich, Mangrovenwurzeln und schlammige Mangrovenwurzeln spawnen.
Weltgenerierung[]
- Die Farbe des atmosphärischen Wassers wurde in einen blassen Grünton geändert.
Allgemein[]
- LWJGL
- Die LWJGL-Bibliothek wurde auf 3.3.1 aktualisiert.
- Die Stellen, an denen die folgende bestehende Musik abgespielt werden kann, wurden geändert:
- "Stand Tall" kann nicht mehr im Hauptmenü abgespielt werden.
- "Left to Bloom" kann nicht mehr im Hauptmenü gespielt werden, kann aber in den Biomen Dschungel, Wald und Altwachstumstaiga gespielt werden.
- "One More Day" kann nicht mehr im Hauptmenü gespielt werden, sondern nur noch in Dschungel-, Wald- und Taigawald-Biomen.
- "Wending" kann nicht mehr im Hauptmenü gespielt werden.
- "Infinite Amethyst" kann nicht mehr im Hauptmenü gespielt werden.
- "Floating Dream" kann in den Biomen Dschungel, Wald und Taiga-Altbestand gespielt werden.
- "Comforting Memories" kann in Dschungel-, Wald- und Taiga-Altwald-Biomen gespielt werden.
- Vorhersagbarkeit von zufälligen Ereignissen
- Die folgenden Zufallsereignisse sind nun besser vorhersehbar und können nicht mehr zu extremen Verhaltensweisen führen:
- Platzierung und Geschwindigkeit von Gegenständen, die aus Spendern oder Werfern fallen gelassen werden.
- Platzierung und Geschwindigkeit von Gegenständen, die beim Zerstören aus Containern gespawnt werden.
- Zufälliges
follow_range
Komponentenattribut für Kreaturen. - Geschwindigkeit von Pferden, die aus Skelettfallen spawnen.
- Feuer zufällige Position und zufällige Geschwindigkeit von Feuergeschossen.
- Zufälliger Anteil an Schaden und Geschwindigkeit von Pfeilen.
- Zufälliges Flugmuster von Feuerwerksraketen.
- Bobbing-Muster und Zeit bis zu einem Fisch für Angelruten.
- Das
#music_discs
Gegenstands-Alias enthält nun das neuemusic_disc_5
.
Fehlerkorrekturen: |
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Einzelnachweise[]
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