Minecraft Wiki

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22w16a
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Tag der Aktualisierung

20. April 2022

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Ja

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Versions-ID

3091

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Versionen

22w16a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.19. Mit 22w16a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Ergänzungen[]

Gegenstände[]

Schallplatten-Fragment
  • Es wurde ein neues Schallplatten-Fragment mit dem Titel "5" hinzugefügt.
    • Kann nur aus den Truhen in den antiken Städten erhalten werden. Sie sind extrem selten und schwer zu bekommen.
Schallplatte
  • Es wurde eine neue Schallplatte von Samuel Åberg mit dem Titel "5" hinzugefügt.
    • Kann nur durch die Herstellung unter Verwendung von neun "Schallplatten-Fragment 5 " erhalten werden.

Objekte[]

Gemälde
  • Ungenutzte Gemälde earth, wind, fire, water von der Bedrock Edition hinzugefügt.
    • Diese Gemälde sind standardmäßig nicht platzierbar, können aber durch Befehle hinzugefügt werden (wie z.B. Befehl /summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"water"}) oder durch ein Datenpaket hinzugefügt werden.

Befehlsformat[]

Spielregeln
  • Spielregel doWardenSpawning hinzugefügt, um zu kontrollieren, ob Wärter gespawnt werden können oder nicht, Standardwert ist true.

Allgemein[]

Debug-Bildschirm
  • Eine Metrik für die Heap-Speicherzuweisung wurde hinzugefügt.
Musik
  • Neue Musik hinzugefügt, alle von Lena Raine.
    • "Ancestry" wird nur im Dunkle Untiefen-Biom gespielt.
    • "Aerie" spielt in den Biomen üppige Höhlen, Sumpf, Dschungel, Wald sowie im Menübildschirm.
    • "Firebugs" wird in den Biomen üppige Höhlen, Sumpf, Dschungel und Wald sowie im Menübildschirm gespielt.
    • "Labyrinthine" wird in den üppigen Höhlen, dem Sumpf, dem Dschungel, den Waldbiomen sowie auf dem Menübildschirm gespielt.
Aliasdaten
  • Folgendes Block-Alias wurde hinzugefügt:
    • #frogs_spawnable_on: grass_block, mud, mangrove_roots, muddy_mangrove_roots, moss_carpet.
  • Folgendes Malvarianten-Alias wurde hinzugefügt (neuer Typ):
    • #placeable: kebab, aztec, alban, aztec2, bomb, plant, wasteland, pool, courbet, sea, sunset, creebet, wanderer, graham, match, bust, stage, void, skull_and_roses, wither, fighters, pointer, pigscene, burning_skull, skeleton, donkey_kong.
      • Diese Gemälde sind im Überlebensmodus platzierbar.

Änderungen[]

Blöcke[]

Froschlicht

Gegenstände[]

Eimer mit Kaulquappe
  • Spielt jetzt Geräusche beim Freilassen von Kaulquappen.

Kreaturen[]

Hilfsgeist
  • Die Gesundheit wurde von 10 (♥♥♥♥♥) auf 20 (♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥) erhöht.
  • Die Verzögerung nach dem Werfen von Gegenständen wurde von 5 Sekunden auf 3 Sekunden verringert.
  • Die Reichweite der Gegenstandssuche wurde von 9 auf 32 erhöht.
  • Geänderte Bewegungsgeschwindigkeiten:
    • Jetzt langsamer, wenn man nur umherwandert.
    • Jetzt schneller beim Einsammeln von Gegenständen, wenn man zum Spieler oder zu einem Notenblock geht.
  • Geänderter Wurfbogen.
  • Lassen jetzt den Gegenstand fallen, den sie in der Hand hatten, wenn sie sterben.
Frosch

Weltgenerierung[]

Mangrovensumpf
  • Die Farbe des atmosphärischen Wassers wurde in einen blassen Grünton geändert.

Allgemein[]

LWJGL
  • Die LWJGL-Bibliothek wurde auf 3.3.1 aktualisiert.
Musik
  • Die Stellen, an denen die folgende bestehende Musik abgespielt werden kann, wurden geändert:
    • "Stand Tall" kann nicht mehr im Hauptmenü abgespielt werden.
    • "Left to Bloom" kann nicht mehr im Hauptmenü gespielt werden, kann aber in den Biomen Dschungel, Wald und Altwachstumstaiga gespielt werden.
    • "One More Day" kann nicht mehr im Hauptmenü gespielt werden, sondern nur noch in Dschungel-, Wald- und Taigawald-Biomen.
    • "Wending" kann nicht mehr im Hauptmenü gespielt werden.
    • "Infinite Amethyst" kann nicht mehr im Hauptmenü gespielt werden.
    • "Floating Dream" kann in den Biomen Dschungel, Wald und Taiga-Altbestand gespielt werden.
    • "Comforting Memories" kann in Dschungel-, Wald- und Taiga-Altwald-Biomen gespielt werden.
Vorhersagbarkeit von zufälligen Ereignissen
  • Die folgenden Zufallsereignisse sind nun besser vorhersehbar und können nicht mehr zu extremen Verhaltensweisen führen:
    • Platzierung und Geschwindigkeit von Gegenständen, die aus Spendern oder Werfern fallen gelassen werden.
    • Platzierung und Geschwindigkeit von Gegenständen, die beim Zerstören aus Containern gespawnt werden.
    • Zufälliges follow_range Komponentenattribut für Kreaturen.
    • Geschwindigkeit von Pferden, die aus Skelettfallen spawnen.
    • Feuer zufällige Position und zufällige Geschwindigkeit von Feuergeschossen.
    • Zufälliger Anteil an Schaden und Geschwindigkeit von Pfeilen.
    • Zufälliges Flugmuster von Feuerwerksraketen.
    • Bobbing-Muster und Zeit bis zu einem Fisch für Angelruten.
Aliasdaten
  • Das #music_discs Gegenstands-Alias enthält nun das neue music_disc_5.

Einzelnachweise[]

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