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22w14a
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Tag der Aktualisierung

6. April 2022

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Ja

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Versions-ID

3088

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22w14a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.19. Mit 22w14a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Neuerungen[]

Blöcke[]

Schlamm
  • Kann jetzt in Ton umgewandelt werden, indem Schlamm über einen Block gesetzt wird, unter dem sich ein spitzer Tropfstein befindet.

Gegenstände[]

Echoscherbe
Bergungskompass
  • Eine neue Art von Kompass, der zum letzten Ort zeigt, an dem der Spieler gestorben ist.
  • Dreht sich zufällig, wenn der Spieler sich nicht in der gleichen Dimension wie der Todesort befindet.
  • Kann durch einen Kompass, umgeben von acht Echoscherben, hergestellt werden.

Weltgenerierung[]

Mangrovensumpf
  • Ein neuer Sumpf, der an wärmeren und feuchteren Orten liegt, ein Ort, an dem ein Sumpf oft zu finden ist.
  • Enthält Mangrovenbäume, eine neue Baumart.
  • In ihm kommen Sumpffrösche natürlich vor.
  • Der Boden ist mit einer dicken Schicht Schlamm bedeckt.

Spielweise[]

Fortschritte
  • Zwei neue Fortschritte wurden hinzugefügt:
    • Geburtstagslied
      • Lass einen Kuchen von einem Hilfsgeist bei einem Notenblock ablegen
    • Du hast‘n Freund in mir
      • Lass dir einen Gegenstand von einem Hilfsgeist liefern
  • Auslöser für den Fortschritt item_delivered_to_player hinzugefügt.
    • Wird ausgelöst, wenn ein Hilfsgeist einen Gegenstand an einen Spieler liefert, mit folgenden Bedingungen:
      • player: ein Spieler, für den dieser Trigger läuft
  • allay_drop_item_on_block Fortschritt Trigger hinzugefügt.
    • Wird ausgelöst, wenn ein Hilfsgeist einen Gegenstand auf einen Block fallen lässt, mit folgenden Bedingungen:
      • player: ein Spieler, für den dieser Trigger läuft
      • location: ein Prädikat für den Block, auf dem der Gegenstand abgelegt wurde
      • item: ein Prädikat für den Gegenstand, der fallen gelassen wurde

Allgemein[]

Aliasdaten
  • Folgende Block-Aliasse wurden hinzugefügt:
    • #dead_bush_may_place_on: #sand, #terracotta, #dirt und #mud.
    • #mangrove_logs_can_grow_through: mud, muddy_mangrove_roots, mangrove_roots, mangrove_leaves, mangrove_log und mangrove_propagule.
    • #mangrove_roots_can_grow_through: mud, mangrove_roots und mangrove_roots.
  • Folgendes Gegenstand-Alias hinzugefügt:
    • #compasses: compass und recovery_compass.
  • Folgendes Objekt-Alias hinzugefügt:
    • #frog_food: slime und magma_cube.
  • Folgendes Spielereignis-Alias wurde hinzugefügt:
    • #shrieker_can_listen: sculk_sensor_tendrils_clicking
  • Folgende Katzenvarianten-Alias (neuer Typ) wurde hinzugefügt:
    • #default_spawns: tabby, black, red, siamese, british, calico, persian, ragdoll, white und jellie.
    • #full_moon_spawns: #default_spawns und all_black.

Änderungen[]

Kreaturen[]

Wärter
  • Wird jetzt auf alle lebenden Kreaturen wütend, die ihn anrempeln, nicht nur auf Spieler.

Weltgenerierung[]

Antike Stätte
  • Entfernt wurden small_portal_statue, intact_horizontal_wall_stairs_upward, top_piece, bottom_piece und abweichende Strukturen, da sie bestehende Strukturen duplizieren.
  • Einige Strukturen wurden geändert.
    • Die city_center_2-Blöcke um die Truhe herum wurden leicht verändert, so dass dort Vibrationen immer vom darunter liegenden Sculk-Sensor erfasst werden.
    • Die goldene Karotte in der city_center_2-Truhe wurde durch einen goldenen Apfel ersetzt.
    • Ein fehlender Sculk-Sensor wurde für die Redstone-Lampe in bottom_1 hinzugefügt.
    • Die hellblauen und blauen Teppiche in ice_box_1 wurden durch graue Teppiche ersetzt.

Spielweise[]

Fortschritte
  • Der Mangrovensumpf muss nun für den Fortschritt "Abenteuerzeit" besucht werden.
  • Das Feld ocation wurde aus den Auslösern location, slept_in_bed, hero_of_the_village und voluntary_exile entfernt. Es wurde genau so gehandhabt wie player.location.

Allgemein[]

Kreaturdaten
  • Das Feld CatType im Entity-Format von Katzen wurde durch variant ersetzt.
    • Der akzeptierte Wertetyp wurde von numerischen Werten auf String-IDs geändert. (z.B. 5 -> minecraft:calico).
Prädikate
  • Die Felder player, fishing_hook, lightning_bolt oder catType wurden durch type_specific ersetzt.
  • type_specific hat einen Feldtyp (einen von player, fishing_hook, lightning_bolt oder cat) und dieselben Felder wie die entfernten Felder.
  • Beispiel:
  • Vorher:
 "lightning_bolt": {
   "blocks_set_on_fire": 0
 }
  • Nachher:
  "type_specific": {
    "type": "lightning",
    "blocks_set_on_fire": 0
  }
  • catType wurde an das neue Format angepasst und verwendet nun die neuen Namen der Katzenvarianten anstelle der Texturnamen.
  • Vorher:
"catType": "minecraft:textures/entity/cat/british_shorthair.png"
  • Nachher:
 "type_specific": {
    "type": "cat",
    "variant": "minecraft:british"
 }
  • Neue type_specific Optionen:
    • frog hat das Feld variant für die Frosch-Variante (minecraft:warm, minecraft:temperate oder minecraft:cold).
    • slime gilt für Schleime und Magmawürfel, hat size Feld passend zur Schleimgröße (kleinste ist 1).
Aliasdaten
  • Mangrovensumpf ist nun Teil des #allows_surface_slime_spawns, #has_closer_water_fog, #has_structure/mineshaft, #has_structure/ruined_portal_swamp, #is_overworld, #spawns_warm_variant_frogs und #water_on_map_outlines Biom-Alias.
  • Das Block-Alias #ancient_city_center_replaceable wurde entfernt und sein gesamter Inhalt in das Block-Alias #ancient_city_replaceable zusammengeführt.
  • Umbenennung des #warden_can_listen Spielevent-Alias in #warden_events_can_listen, dann:
    • Entfernt sculk_sensor_tendrils_clicking.
    • Hinzugefügt #shrieker_can_listen.

Einzelnachweise[]

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