22w07a
Mehr Infos | |
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Tag der Aktualisierung |
16. Februar 2022 |
Im Launcher |
Ja |
Download | |
Versions-ID |
2969 |
Navigation |
22w07a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.18.2. Mit 22w07a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
Neuerungen[]
Allgemein[]
- Feld
biomes
in konfigurierten Strukturdateien hinzugefügt, das ein Alias ist.
- Biom-Aliasse in Vanilla-Datenpaketen wie folgt hinzugefügt:
#is_badlands
:badlands
,eroded_badlands
,wooded_badlands
.#is_beach
:beach
,snowy_beach
.#is_deep_ocean
:deep_frozen_ocean
,deep_cold_ocean
,deep_ocean
,deep_lukewarm_ocean
.#is_forest
:forest
,flower_forest
,birch_forest
,old_growth_birch_forest
,dark_forest
,grove
.#is_hill
:windswept_hills
,windswept_forest
,windswept_gravelly_hills
.#is_jungle
:bamboo_jungle
,jungle
,sparse_jungle
.#is_mountain
:meadow
,frozen_peaks
,jagged_peaks
,stony_peaks
,snowy_slopes
.#is_nether
:nether_wastes
,basalt_deltas
,soul_sand_valley
,crimson_forest
,warped_forest
.#is_ocean
:#is_deep_ocean
,frozen_ocean
,ocean
,cold_ocean
,lukewarm_ocean
,warm_ocean
.#is_river
:river
,frozen_river
.#is_taiga
:taiga
,snowy_taiga
,old_growth_pine_taiga
,old_growth_spruce_taiga
.
- Biom-Aliasse hinzugefügt, um zu bestimmen, in welchen Biomen eine Struktur generiert werden kann, gespeichert in
tags/worldgen/biome/has_structure
.- Das Feld
values
in diesen Dateien kann sowohl Biom-IDs als auch Biom-Aliasse akzeptieren.
- Das Feld
Änderungen[]
Allgemein[]
- Die Zeilen „Terrain“ und „Multinoise“ wurden mit der Zeile „NoiseRouter“ zusammengeführt, mit dem Format
NoiseRouter T: data H: data C: data E: ' 'Daten' D: 'Daten' W: 'Daten' PV: 'Daten' AS: 'Daten' N: 'Daten'
.T
,H
,C
,E
,W
sind identisch mit Daten aus der früheren „Multinoise“-Reihe.PV
ist dasselbe mit Daten aus der früheren "Terrain"-Zeile.D
,AS
,N
sind derzeit unbekannt.
#lush_ground_replaceable
entfernt und#base_stone_overworld
,#dirt
,clay
,gravel
,sand
-Block-Aliasse zum#azalea_root_replaceable
-Block-Alias hinzugefügt.
Kreaturen[]
- Zum Spawnen ist jetzt völlige Dunkelheit erforderlich.
- Jetzt spawnen sie nur, wenn der Block darüber ein voller Wasserblock ist.
Fehlerkorrekturen: |
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Einzelnachweise[]
Vollversion im Überblick |
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Konsolenedition |
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