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21w43a
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Tag der Aktualisierung

27. Oktober 2021

Im Launcher

Ja

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Versions-ID

2844

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21w43a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.18. Mit 21w43a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Neuerungen[]

Allgemein[]

Upgrade für alte Welten

  • Beim Generieren in der Nähe von alten Chunks wird das neue Gelände so angepasst, dass es besser mit dem bestehenden Terrain an den Grenzen übereinstimmt.
  • Die alte Grundgestein-Schicht zwischen Y=0 und Y=4 in alten Chunks wird durch Tiefenschiefer ersetzt.
  • Orte unterhalb von Y=0 in alten Chunks werden mit Tiefenschiefer aufgefüllt.
  • Eine neue Felsschicht wird bei Y=-64 platziert.
  • Welten, die in diesem Snapshot aktualisiert werden, werden diese Änderungen dauerhaft haben.
  • Wird weitere Verbesserungen haben.

Änderungen[]

Blöcke[]

Großes Tropfblatt

Weltgenerierung[]

Grundwasserhöhle
  • Der Wasserstand ändert sich weniger häufig (etwas weniger unterirdische Wasserfälle).
  • Lava-Grundwasserhöhle sind etwas seltener.
Höhlen
  • Die Anzahl der überfluteten Höhlen in der Nähe von Fluss- und Ozean-Küsten wurde reduziert.
Ozean
  • Tiefe warme Ozean-Biome wurden entfernt.
    • Warmer Ozean-Biome werden jetzt in tiefen Gewässern erzeugt.

Allgemein[]

Chunkdaten
  • Level des Chunks entfernt und alles, was darin enthalten ist, nach oben verschoben.
    • Level.Entities wurde nach entities verschoben.
    • Level.TileEntities wurde nach block_entities verschoben.
    • Level.TileTicks und Level.ToBeTicked wurden in block_ticks verschoben.
    • Level.LiquidTicks und Level.LiquidsToBeTicked wurden nach fluid_ticks verschoben.
    • Level.Sections wurde in sections verschoben.
    • Level.Structures wurde in structures verschoben.
    • Level.Structures.Starts wurde nach structures.starts verschoben.
    • Level.Sections[].BlockStates und Level.Sections[].Palette wurden in eine Containerstruktur in sections[].block_states verschoben .
    • Level.Biomes sind jetzt palettenweise und leben in einer ähnlichen Containerstruktur in sections[].biomes.
  • yPos der minimalen y-Position des Abschnitts im Chunk hinzugefügt.
  • below_zero_retrogen hinzugefügt, das Daten enthält, um die Erzeugung unter Null zu unterstützen.
  • blending_data mit Daten hinzugefügt, um das Mischen der neuen Weltgeneration mit bestehenden Chunks zu unterstützen.
Optionen
  • Die Videoeinstellung "Priority Updates" wurde in "Chunk Builder" umbenannt, Tooltips zu den drei Optionen hinzugefügt und diese umbenannt:
    • "in der Nähe" umbenannt in "Vollständig blockierend".
    • "durch Spieler" umbenannt in "Semi Blocking".
    • "Keine" umbenannt in "mit Threads".
Tick
  • Einige interne Details des Block- und Flüssigkeiten-Tickings wurden geändert, um die Speicherzeiten zu verbessern.

Einzelnachweise[]

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