21w10a
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Tag der Aktualisierung |
10. März 2021 |
Im Launcher |
Ja |
Download | |
Versions-ID |
2699 |
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21w10a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.17. Mit 21w10a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
Neuerungen[]
Blöcke[]
- Rissige Tiefenschieferziegel hinzugefügt.
- Kann durch Schmelzen von Tiefenschieferziegeln erhalten werden.
- Rissige Tiefenschieferfliesen hinzugefügt.
- Kann durch Schmelzen von Tiefenschieferfliesen erhalten werden.
- Befallene Tiefenschiefer-Variante hinzugefügt.
- Tiefenschiefervarianten von Kupfererz, Smaragderz und Steinkohle wurden hinzugefügt.
- Sie werden aber nicht standardmäßig in der Welt generiert, sondern wurden nur für die Ersteller von Karten und Datenpaketen hinzugefügt.
- Können auch wie andere Erze in Öfen geschmolzen werden. Dieses Rezept taucht auch im Rezeptbuch auf.
Weltengeneration[]
- Generiert über den Üppigen Höhlen, entweder an der Oberfläche oder unterirdisch.
- Besteht aus Azaleenlaub (beide Varianten), Eichenstämmen und Wurzelerde.
- Derzeit wird das Biom nur in Ein-Biom-Welten generiert.
- Anpassungsfähig an die Umgebung: jede Höhlenart kann eine üppige Höhle sein.
- Moosblöcke bedecken die Böden und Decken, auf dem Boden zusammen mit Moosteppichen und Gras.
- Sporenblüten wachsen von der Decke und geben Partikel ab.
- Generiert Tonbecken, aus denen Tropfblattpflanzen wachsen.
- Generiert Azaleen (beide Varianten).
- Höhlenranken mit Leuchtbeeren wachsen von der Decke und beleuchten die Höhlen.
Allgemein[]
- Sind nun in allen unterstützen Renderzuständen enthalten.
- Alle Shader, außer der Bit-Shader, können nun in Ressourcenpaketen ersetzt werden.
- Das Ersetzen von diesen Shadern ist erstmal nicht offiziell und wie das Ersetzen funktioniert kann sich noch verändern.
- Die aktuelle Render-Engine benutzt ein System, welches der Post-Processing-Shader-Pipeline ähnelt. Es gibt ein paar feine Unterschiede zwischen beiden System und benötigen verschiedene Anforderungen.
coal_ores
-,copper_ores
- undemerald_ores
-Block- und Gegenstands-Aliasse hinzugefügt.- Enthalten die Normalen und Tiefenschiefervarianten dieser Erze.
lush_ground_replacable
-Block-Alias hinzugefügt.- Enthält den
#lush_plants_replacable
-Block-Alias für Ton und Moosblöcke.
- Enthält den
Änderungen[]
Blöcke[]
- Tiefenschiefer kann jetzt in jede Richtung (einer beliebigen Achse) platziert werden.
- Tiefenschiefertexturen in Höhlen werden mit einer zufälligen Rotation generiert.
- Kann nun zu Tiefenschiefer geschmolzen werden.
- Können jetzt hergestellt werden.
Gegenstände[]
- Das Gegenstandsmodell wurde zu einer anderen Textur zurück geändert.
- Ähnlich, wie beim Dreizack-Modell, verwendet das Fernglas-Modell ein 3D-Modell.
- Die Textur ist anders als die Gegenstandstextur.
Kreaturen[]
- Die maximale Größe, mit der Schleime erschaffen werden können, ist jetzt 128.
Weltengenerierung[]
- Die Fossilien im tiefsten Teil des Untergrunds generieren mit Tiefenschiefer-Diamanterz anstelle von Steinkohle.
- Tiefe Schluchten
- Sind jetzt seltener.
- Verteilung der Erze
- Es wird mehr Smaragderz in Bergen generiert.
- Es wird mehr Lapislazulierz generiert.
- Es wird weniger Kupfererz, Golderz, und Redstone-Erz generiert.
- Es werden kleinere Diamanterzblasen generiert, dafür etwas häufiger (insgesamt aber weniger Diamanterz).
- Es wird weniger Eisenerz generiert und es generiert weiter unten (vorher zwischen y=32 und y=80, jetzt zwischen y=16 und y=56).
- Steinkohle wird seltener an der Luft generiert.
Befehls-Format[]
- Der
/give
-Befehl jetzt kann nur bis zu 100 Stapel von Gegenständen auf einmal geben (z.B. 6400 Steine oder 100 Eisenschwerter).- Alle festgelegten Funktionsrender wurden mit Shader-basierenden Rendern ersetzt.
Allgemein[]
- Aktualisierungen der Spielebibliothek.
- Das Spiel läuft jetzt mit dem OpenGL 3.2-Kernprofil.
- Den Splash-Text "OpenGL 2.1 (if supported!)" zu "Now on OpenGL 3.2 core profile!" geändert.
- Leuchtende Rahmen benutzen jetzt eigene Untertitel und nicht mehr die der normalen Rahmen.
#flowers
-Block-Alias vom Moosblock entfernt.#lush_plats_replacable
-Block-Alias von Gras, hohem Gras, Moosteppichen, kleinen und großen Tropfblättern, Tropfblattstämmen und Ranken entfernt.azalea_log_replacable
-Block-Alias entfernt.
Texturänderungen[]
- Bruchtiefenschiefer:
- zu
- Diamanterz: Textur wurde mehr an die des Tiefenschiefer-Diamanterzes angepasst.
- zu
- Eisenerz: Textur wurde mehr an die der anderen Erze angepasst.
- zu
- Steinkohle:
- zu
- Tiefenschiefer: Ober- und Seitentexturen wurden geändert.
- zu
- Tiefenschiefer-Diamanterz:
- zu
- Tiefenschiefer-Eisenerz: Textur wurde mehr an die der anderen Erze angepasst.
- zu
- Tiefenschiefer-Golderz:
- zu
- Tiefenschiefer-Lapislazulierz:
- zu
- Tiefenschiefer-Redstone-Erz:
- zu
Fehlerkorrekturen: |
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Einzelnachweise[]
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