20w46a

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20w46a
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Tag der Aktualisierung

11. November 2020

Im Launcher

Ja

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Server

Versions-ID

2682

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Versionen

20w46a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.17. Mit 20w46a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Neuerungen[Bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten]

Pulverschnee
  • Pulverschnee ist ein Fallen-Block, der Kreaturen, die darüber laufen, einsinken lässt
  • Man kann Pulverschnee mit einem Eimer aufnehmen und platzieren
  • Trage Lederstiefel, um nicht einzusinken
  • Lass einen Kessel bei Schneefall draußen stehen und er wird sich mit Pulverschnee füllen
Gefrieren
  • Eine Kreatur, die in Pulverschnee steht, gefriert langsam
  • Wenn sie einmal eingefroren ist, wird ihr alle paar Sekunden Gefrierschaden zugefügt
  • Durch jedes Stück einer Lederrüstung, die man trägt, gefriert man langsamer.
  • Das Tragen einer vollen Lederrüstung verhindert das Gefrieren vollständig. Diese Funktion wurde jedoch nicht ordnungsgemäß implementiert und funktioniert derzeit nicht.[1]

Gegenstände[Bearbeiten]

Pulverschneeeimer
  • Wenn man einen Eimer auf Pulverschnee verwendet, wird ein Pulverschneeeimer erstellt.
  • Pulverschneeeimer können zum Platzieren von Pulverschnee verwendet werden.
  • Pulverschneeeimer können auch aus mit Pulverschnee gefüllten Kesseln gefüllt werden.

Befehle[Bearbeiten]

/item

Verändert Gegenstände im Inventar.

Dieser Befehl hat 3 Formen:

Mögliche Quellen und Ziele:

Beispiel: Der Befehl /item block ~ ~ ~ container.0 copy entity @s enderchest.0 kopiert den Stapel aus dem ersten Inventarfach der Endertruhe des Spielers (der den Befehl ausführt) in das erste Inventarfach des Behälters an der Position, an der der Befehl ausgeführt wird.

Beutetabellen[Bearbeiten]

Neue Bedingungen

VALUE_CHECK Überprüft den Wertebereich.

Parameter:

  • value - see “New value providers” section (currently combination of random generators and score)
  • range - min/max Reichweite
Veränderte Bedingungen

SCORE
entity parameter has now been replaced with target. It can either contain value from old entity field (like this) or be an score holder name in form {"name": "..."}.

Veränderte Funktionen

SET_DAMAGE
This function now has add parameter. If true, change will be relative to current damage. If false, damage will be replaced with current value (default behavior)

SET_COUNT
This function now has add parameter. If true, change will be relative to current item count. If false, item count will be replaced with current value (default behavior)

COPY_NBT
source parameter can now be set to {"storage": <namespaced id>}, to access command storage.

Neue Funktionen

SET_ENCHANTMENTS
Modifies enchantments on item

Parameter:

  • enchantments - map of enchantment id to level value (can be score or random number)
  • add - if true, change will be relative to current level. If false, level will be replaced with current value (default behavior)
Neue Werte-Bereitsteller

Note: value providers can be used in same places as random number generators.

SCORE Returns scaled scoreboard value.

Parameters

  • score - scoreboard name
  • target - same as target in score predicate
  • scale - scaling factor (float)

Änderungen[Bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten]

Amethysthaufen
  • Kann jetzt mit einer Behutsamkeit verzauberten Spitzhacke erhalten werden
Banner
  • Das nicht verwendete "Basis" -Muster wurde in "Feld" -Muster umbenannt und mit den richtigen Übersetzungszeichenfolgen versehen (seine ID ist immer noch "Basis").
Kessel
  • Kann jetzt während Schneefall mit Pulverschnee gefüllt werden.
  • Die Verwendung eines Eimers auf einem mit Pulverschnee gefüllten Kessel entleert den Kessel und erzeugt einen Pulverschneeeimer.
  • Kann auch mit Pulverschnee gefüllt werden, indem ein Pulverschneeeimer darauf verwendet wird.
    • Das Befüllen und Entleeren kann auch mit einem Spender erfolgen.
Kupferblock
  • Werkbankrezept wurde geändert, um nur 4 Kupferbarren zu benötigen.
  • Wenn Sie einen Kupferblock in eine Handwerksfeld legen, erhalten Sie ebenfalls 4 Kupferbarren.
Spender
Blitzableiter
  • Die Reichweite, der Anziehungskraft, von Blitzen wurde verdoppelt.

Gegenstände[Bearbeiten]

Bündel
  • Hat jetzt eine GUI, wenn man mit der Maus darüber fährt.
    • Zeigt enthaltene Gegenstände in den Inventar - Slots der GUI an, wenn man mit der Maus darüber fährt.
Kugelfisch
  • Die Stärke des Gifteffekts wurde von IV auf II verringert.[2]
Fernrohr

Weltengeneration[Bearbeiten]

Biome
  • Die Himmelsfarben verändern sich leicht, wenn man sich zwischen verschiedenen Biomen bewegt

Allgemein[Bearbeiten]

  • Schaltflächen, die einen Wert ändern (wie Schwierigkeitsgrad), können jetzt mit dem Mausrad gesteuert werden.
  • Schaltflächen, die einen Wert ändern, können durch drücken von Shift zurückgeklickt werden
  • Auf den "Debug"-Welttyp kann jetzt durch drücken der Alt-Taste zugegriffen werden (war Shift)

Texturen[Bearbeiten]

Viele Texturen, die im letzten Snapshot hinzugefügt wurden, wurden geändert:

  • Geschnittener Kupferblock
  • Blitzableiter
  • Kalzit
  • Kleine Amethytknospe
  • Amethystknospenblock
  • Getöntes Glas
  • Kerze
  • Kupferbarren
  • Amethystscherbe
  • Bündel

Technische Änderungen[Bearbeiten]

  • /replaceitem Befehl entfernt
  • /item Befehl hinzugefügt
  • Added item modifiers, which reuse loot table functions syntax to describe item modification in /item command
  • Daten- und Ressourcenpaketversion ist jetzt 7.
  • Loot tables can now access scoreboard values by UUID
  • Loot table values inside random number generators can now be nested
  • Der Standard Modus für Strukturblöcke ist jetzt Laden. Data ist jetzt versteckt (kann aber ausgewählt werden, wen Modus gedrückt wird, während man die Alt Taste hält)

Item-Modifier[Bearbeiten]

The function part of loot tables can now be defined as separate data pack resource in item_modifiers directory. Such files can contain a single function (i.e single JSON object) or an array of functions.

Datenpakete[Bearbeiten]

Changes to data packs for version 7: Befehl /replaceitem entfernt (ersetzt mit /item replace) score loot table condition: entity parameter has been replaced with target

Ressourcenpakete[Bearbeiten]

Changes to resource packs for version 7:

  • Drowned texture mirroring has changed (see MC-174685)
  • Die Slots für den Spielmodus-Umschalter haben jetzt 26 statt 25 Pixel.

Einzelnachweise[Bearbeiten]