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20w20a
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Mojang-Blog

Tag der Aktualisierung

13. Mai 2020

Im Launcher

Ja

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Client (.json)
Server

Versions-ID

2536

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Versionen

20w20a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.16. Mit 20w20a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Neuerungen[]

  • Neues Spielmodus-Änderungs-Debug-Menü hinzugefügt.
  • Neue Nether-Fortschritte hinzugefügt.
Spielmodus-Änderungs-Menü
  • Neue F3-Debug-Funktion, mit deren Hilfe man den Spielmodus leichter wechseln kann.
    • Halte F3 gedrückt und drücke F4, um das Menü zu öffnen.
    • Durch F4-Drücken kann man den Spielmodus ändern, oder man kann ihn mit der Maus auswählen.
    • Lass F3 los, um den Spielmodus zu wechseln.
    • Dein letzter Spielmodus wird gespeichert und das nächste mal als erste Option angezeigt, sodass zu schnell zwischen zwei Spielmodi mit F3 + F4 umschalten kannst!
Änderung der Tastenkombination F3 + N (Zuschauermodus umschalten)
  • Vorher würde man dadurch zum Kreativmodus zurückkehren, wenn man im Zuschauermodus ist. Ab jetzt wird die Funktion zu dem Spielmodus zurückschalten, den man davor hatte.
  • Wenn du zum Beispiel davor im Überlebensmodus warst, und dann zu Zuschauermodus und zurückschaltest, wirst du zurück in den Überlebensmodus gesetzt.
Fortschritte
  • "Verborgen in den Tiefen" wird erreicht, wenn man Antiken Schrott besitzt.
  • "Bedeck mich mit Schrott" wird erreicht, wenn man eine vollständige Netherit-Rüstung besitzt.
  • "Weißt du, wo die Leitstein' stehen" wird erreicht, wenn man einen Kompass auf einen Leitstein anwendet.
  • "Wer schneidet hier Zwiebeln?" wird erreicht, wenn man Weinenden Obsidian besitzt.
  • "Nicht ganz "sieben" Leben" wird erreicht, wenn man einen Seelenanker auf die höchste Stufe auflädt.
  • "Mach diesem "Boot" Beine" wird erreicht, wenn man einen Schreiter mit einer Wirrpilzrute reitet.
  • "Heißbegehrte Reiseziele" wird erreicht, wenn man alle Biome des Nether besucht.
  • "Das waren noch Zeiten ..." wird erreicht, wenn man eine Bastion betritt.
  • "Kampfschweine" wird erreicht, wenn man eine Truhe in einer Bastion plündert.
  • "Oh, wie glänzend!" wird erreicht, wenn man einen wütenden Piglin mit Gold ablenkt.

Änderungen[]

  • Um den Fortschritt "Volltreffer!" zu bekommen, muss man es von mindestens 30 Blöcken entfernt treffen.
  • Der Fortschritt "Meine größte Leidenschaft" wird jetzt für den Erhalt einer Netherithacke vergeben.
  • "Schwarzstein abbauen" zählt jetzt auch zum Steinzeit-Erfolg.
  • Gezüchtete Schreiter zählen jetzt zu "Papageien und Fledermäusen" und werden jetzt für den Fortschritt "Die Hühnchen und Blümchen" benötigt.

Technische Änderungen[]

  • Shulker mit NoAI können jetzt in verschiedenen Ausrichtungen beschworen werden.
  • Der Fortschrittsauslöser thrown_item_picked_up_by_entity wurde hinzugefügt.
  • Der Fortschrittsauslöser player_generates_container_loot wurde hinzugefügt.
  • Der Fortschrittsauslöser item_used_on_block wurde hinzugefügt.
  • Der Fortschrittsauslöser safe_harvest_honey wurde entfernt.
Fortschritte
  • Der Auslösertyp thrown_item_picked_up_by_entity wird ausgelöst, wenn ein Gegenstand aufgehoben wird.
    • Eigenschaften:
      • item entspricht dem geworfenen Gegenstand, der aufgenommen wurde.
      • entity entspricht dem Wesen, das den Gegenstand aufgehoben hat.
  • Der Auslösertyp player_generates_container_loot wird ausgelöst, wenn ein Behälter durch eine Beutetabelle gefüllt wird.
    • Eigenschaften:
      • loot_table entspricht der Beutetabelle.
  • Der Auslösertyp item_used_on_block wird ausgelöst, wenn ein Gegenstand auf einen Block angewendet wird.
    • Eigenschaften:
      • location entspricht der Position in der Mitte des Blocks, auf den der Gegenstand angewendet wurde wurde.
      • item entspricht dem auf den Block angewendeten Gegenstand.
Änderungen für Bedingungen für Fortschrittsauslöser
  • neues Kriterium smokey für Positionen: Prüft, ob der Standort dicht über einem Lagerfeuer liegt.
    • entity_properties hat neue Eigenschaften vehicle und targetedEntity erhalten, die dem Fahrzeug oder der Kreatur entsprechen, auf die ein Mob abzielt.

Einzelnachweise[]

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