- MC-82943 - Ein gehaltener Gegenstand von einer Hexe verwendet die Position des von einem Spieler gehaltenen Gegenstands.
- MC-83998 - Blöcke können nicht aus der Hand auf Zäune gesetzt werden.
- MC-84611 - Rechtsklick auf Wasser beim Platzieren mit der Zweithand von Spawn-Eiern erzeugt zwei der Kreaturen.
- MC-102130 - Leuchtende Schleime/Ertrunkene haben schwarze Umrisse, wenn sie Schaden nehmen.
- MC-106826 - Man kann im Kreativmodus mit Kuchen interagieren (essen), wenn der Hungerbalken voll ist.
- MC-111444 - Elytren können nicht geöffnet werden, wenn der Server im Rückstand ist oder sich nach oben bewegt.
- MC-112994 - Die Interaktion mit einer Schere an einem Schneegolem verwendet den Gegenstand immer auch in der freien Hand.
- MC-114106 - Der Werfer gibt beim Ausrüsten eines einzelnen Kürbisses oder Schädels einen fehlerhaften Ton aus.
- MC-119621 - Der linke Arm schwingt in der dritten-Person während der Interaktion mit dem Zaun mit einem Gegenstand in der Haupthand.
- MC-125204 - Dreizack scheint zu schweben, wenn er beim Schleichen aufgeladen wird.
- MC-127573 - Schwebetext wird für den Mehrspieler-Chat im Bett angezeigt, auch wenn der Chat ausgeblendet ist.
- MC-131061 - Rüstungsständer können nicht von Werfern platziert werden.
- MC-132445 - Auf dem Wasser verwendete Spawn-Eier zeigen keine Handanimation an.
- MC-132787 - Seerosenblätter werden deutlich seltener generiert / in bestimmten Bereichen nicht generiert.
- MC-134495 - Klick- und Hover-Ereignisse funktionieren weiterhin, wenn F1 umgeschaltet wird.
- MC-147549 - Klick auf die Glocke aus nicht läutbaren Winkeln/Klick auf nicht-klingelnde Teile der Glocke spielt die Handanimation ab.
- MC-147997 - Dorfbewohner springen, wenn sie durch Türen gehen.
- MC-156078 - Namensschilder funktionieren nicht bei Endermiten.
- MC-158585 - Dorfbewohner, die aus Werfern kommen, haben Standardtexturen, egal in welchem Biom sie sich befinden.
- MC-159347 - Die englische Bezeichnung vom Bienennest "Bee nest" wird nicht richtig groß geschrieben.
- MC-159947 - Feuerkugeln aus dem Werfer entzünden keine Lagerfeuer.
- MC-160477 - Der Werfer mit leeren Flaschen gibt einen erfolgreichen Ton von sich, wenn versucht wird, Honig aus einem nicht vollen Bienennest / leeren Block zu entfernen.
- MC-160524 - Nasse Schwämme, welche im Nether platziert werden, erzeugen keine Geräusche.
- MC-160894 - Die Schaufel schwingt, wenn man mit der rechten Maustaste auf einen Block klickt.
- MC-160895 - Zuchttiere zeigen keine Handanimation an.
- MC-160896 - Beim Scheren von Schafen und Mooshrooms wird keine Handanimation angezeigt.
- MC-160897 - Das Fallenlassen eines Gegenstandes mit der Drop-Taste zeigt die Handanimation an, aber das Fallenlassen von Gegenständen aus dem Inventar heraus tut dies nicht.
- MC-160901 - Es ist nicht mehr möglich, einen Gegenstand zu verwenden, während man eine Kreatur betrachtet.
- MC-160992 - Bestimmte Blöcke bewirken, dass die bloße Hand animiert wird, wenn man sie anklickt, obwohl keine Aktion stattfindet, aber sie bewirken nicht, dass gehaltene Gegenstände animiert werden.
- MC-160993 - Leere Blumentöpfe bewirken, dass die Armanimation auch dann wiedergegeben wird, wenn inkompatible Gegenstände gehalten werden.
- MC-161151 - Wenn ein Spieler mit der rechten Maustaste auf Redstone-Erz klickt und es aufleuchtet, wird keine Handanimation abgespielt.
- MC-161154 - Wenn das Enderauge nicht gehalten wurde, wird die Handanimation weiterhin abgespielt.
- MC-161220 - Wenn ein Spieler mit der rechten Maustaste auf eine nach innen gedrückte Schaltfläche klickt, wird weiterhin eine Handanimation abgespielt.
- MC-161261 - Behandlung von Zombiedorfbewohnern zeigt keine Handanimation an.
- MC-161262 - Füttern von Pandas spielt keine Handanimation ab.
- MC-161424 - Truhenluke schwimmt, wenn die Truhe offen ist, dies betrifft alle Arten von Truhen.
- MC-161487 - Fehlerhafte Objekt-Beleuchtung.
- MC-161832 - Transparente und durchscheinende Blöcke im Inventar rendern ihre Unterseite.
- MC-161854 - Die Animation des Teleportierens durch ein Netherportal und der Übelkeitseffekt davon sind unterbrochen.
- MC-161872 - Das Dreizack-Objekt ist sehr klein und wird als 3D-Modell gerendert, wenn es fallen gelassen wird oder in einem Rahmen eingehängt wurde.
- MC-161876 - Rüstungsmodelle sind im Inneren nicht verzaubert.
- MC-161886 - Abgelegte Dreizack-Gegenstände drehen sich um eine externe Achse / Bett-Gegenstände drehen sich um eine nicht zentrierte Achse.
- MC-161920 - Falsche Armbrustanimation für unsichtbare Spieler.
- MC-161924 - Standardtextur
minecraft:entity/conduit/open_eye bewirkt, dass die Mipmap von 4 auf 3 abfällt.
- MC-161939 - Leinen werden immer hell dargestellt.
- MC-161982 - Der Umriss des Leuchten-Effekts gilt nicht mehr für Banner, die von Objekten mit dem Leuchten-Effekt getragen werden.
- MC-162024 - Die Rahmen-Hitbox wird versetzt gerendert.
- MC-162184 - Schatten unter dem Spieler verschwindet beim Schleichen.
- MC-162214 - Spieler-Hitbox sinkt beim Schleichen in den Boden ein.
- MC-162226 - Große Truhen kämpfen mit sich selbst, wenn die beiden Truhenblöcke unterschiedliche Lichtverhältnisse haben.
- MC-162245 - Rahmen leuchten nicht richtig (zu hell).
- MC-162261 - Platzierte Schienen werden beim Verbinden mit anderen Schienen nicht sofort aktualisiert.
- MC-162374 - Die Dreizackposition in der Hand ist nicht richtig eingestellt, wenn der Spieler schleicht.
- MC-162391 - Die Drehung des Armes des Rüstungsständers wird vernachlässigt, wenn er von Unsichtbarkeit betroffen ist.
- MC-162402 - Einige Gegenstände werden in der dritten-Person-Ansicht nicht richtig dargestellt, wenn der Spieler, der sie hält, schleicht.
- MC-162529 - Wasser hat keine Mipmaps.
- MC-162532 - Wenn man unsichtbar ist, werden im Kopfslot getragene Gegenstände, seltsam angezeigt.
- MC-162534 - Wenn man sich duckt, werden Köpfe von Spielern, Skelette, Zombies und andere tragbare Köpfe durch den Spieler gedrückt.
- MC-162540 - Wenn eine Hexe einen Trank trinkt, ist er weit von ihrem Körper entfernt.
- MC-162611 - Abbauanimation wird verkehrt herum gerendert.
- MC-162729 - Die gehaltene Karte beachtet die Lichtstärke nicht.
- MC-162783 - Der Umriss eines Banners ist weiß.
- MC-163001 - Bestimmte Gegenstände sind schwarz hinterlegt.
- MC-163008 - Zombies, Wüstenzombies und Riesen haben schwarze Köpfe.
- MC-163009 - Zombie- und Spielerköpfe sind komplett schwarz.
- MC-163019 - Honigblöcke verhindern nicht das Springen von Schleimen und Magmawürfeln.
- MC-163022 - Kreaturen vermeiden es nicht, über Honigblöcke zu laufen.
- MC-163030 - Das Erweiterungsmenü ist nicht richtig begrenzt.
- MC-163045 - Abbauanimationen werden je nach Betrachtungswinkel nicht immer korrekt angezeigt.
- MC-163085 - Texturen auf einigen Pferden, Eseln und Maultieren erscheinen auf ihren Fellen und Schwänzen schwarz oder weiß.
- MC-163089 - Sattel-Textur auf Pferden, Eseln und Maultieren erscheint schwarz oder völlig kaputt.
- MC-163095 - Die Armbrust ist dunkler als sie sein sollte.
- MC-163102 - Einige Blöcke und Gegenstände sind verfärbt, wenn sie aus bestimmten Winkeln betrachtet werden.
- MC-163105 - Die Beleuchtung von Gegenständen basiert auf dem Blickwinkel des Spielers in der dritten-Person-Ansicht.
- MC-163110 - Einige Blöcke im Inventar leuchten uneinheitlich.
- MC-163146 - Kreaturen und Gegenstände ohne Transparenz ignorieren standardmäßig die Transparenz in Ressourcenpaketen.
- MC-163159 - Das Honigblockrezept wird freigeschaltet, wenn der Honigblock erhalten wird.
- MC-163227 - Perser-Katzen haben eine schwarze Nase.
- MC-163242 - Objektmodelle rendern den Schatten falsch und basieren auf dem Kameravektor.
- MC-163255 - Einige Kreaturen können noch springen, wenn sie sich auf einem Honigblock befinden.
- MC-163314 - Loren verursachen in einem Honigblock ständige Geräusche.
- MC-163371 - Gemälde fallen nach dem Neuladen der Welt.
- MC-163734 - Skelett- und Witherskelett-Schädeltexturen darunter sind komplett schwarz.
- MC-163811 - Beschworene Rahmen sind unsichtbar/entfernt.
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