- MC-791 - Schienen werden nicht in der Richtung platziert, in die der Spieler schaut.
- MC-1313 - Falsche Schilderoberflächennormale führt dazu, dass die Textfarbe nicht richtig angewendet wird.
- MC-2140 - Verbinden zu einem Server mit einem Leerzeichen im Namen schlägt fehl.
- MC-4240 - Wenn ein Feuerwerk an einer Seite eines Blocks platziert wird, wird es innerhalb dieses Blocks erschaffen und hängt unter den darüber liegenden Blöcken fest.
- MC-4378 - Eisentüren droppen als Gegenstand, wenn sie mit der Hand abgebaut werden.
- MC-9553 - Falsche Renderreihenfolge von Partikeln, Hitboxen, Wolken, transparenten Blöcken, brechenden Animationen und verschiedenen anderen transparenten Texturen.
- MC-35507 - Zerstörungsanimationen wird in bestimmten Winkeln falsch dargestellt.
- MC-44244 - Blitze lassen Wasser, Glasmalerei, Objekte und Kachelobjekte verschwinden.
- MC-47941 - TNT/Creeper blinken beim Explodieren weiß.
- MC-63509 - Banner haben keine Zerstörungsanimation.
- MC-63942 - Transparenter Block wird seltsam gerendert, wenn er von einem Objekt wie dem Spieler in der Hand gehalten/getragen wird.
- MC-68565 - Monster spawnen tagsüber bei y = 256 und verbrennen nicht.
- MC-84404 - Spinnen, Endermen und Phantome verwenden keine Teamfarbe beim Leuchten.
- MC-88912 - Pfeile und Dreizack schweben, wenn sie auf die Seite des Seelensandes geschossen werden.
- MC-91522 - Shulker-Rendering-Position desynchronisiert und erzeugt Geistershulker beim Zerstören von Shulker-berittenen Booten oder Loren.
- MC-93479 - F3+B Hitbox/Angelschnur-Dicke (Breite) variiert je nachdem, ob F3 geöffnet ist.
- MC-93810 -
falling_block wird unsichtbar, wenn er sich in der Nähe des Randes der Welt befindet.
- MC-97877 - Bootspaddel werden falsch schattiert.
- MC-98024 - Endkristalle haben keine Textur auf der Innenseite.
- MC-98656 - Fallende Blöcke werden nicht korrekt dargestellt, wenn sie weit von 0,0 entfernt sind.
- MC-103672 - Lenkbare Fahrzeuge/Tiere (Boote / Schweine / Pferde) teleportieren sich beim Absteigen für einen kurzen Moment zu ihrer vorherigen Position zurück.
- MC-107754 - Transparentes Hauttexturproblem, wenn die Karte in der Haupthand und in der Nebenhand gehalten wird.
- MC-125360 - Verzauberte Dreizacke sehen nicht verzaubert aus.
- MC-136360 - Angebrachte Kürbis- und Melonenstängel lassen keine Samen fallen, wenn sie zerbrechen.
- MC-144588 - Der Ladebildschirm zum Nachladen von Ressourcenpaketen verdeckt nicht mehr den gesamten Bildschirm, wenn die GUI ausgeblendet ist.
- MC-145879 - Titel werden nicht mehr ausgeblendet, wenn die Text-Hintergrund-Deckkraft in den Barrierefreiheits-Einstellungen aktiviert ist.
- MC-150242 - Der Tooltip für gehaltene Gegenstände wird nicht mehr korrekt ausgeblendet.
- MC-153216 - Das Zombiedorfbewohner-Overlay wird dunkelblau/lila, wenn es mit einer verzauberten Rüstung ausgestattet ist.
- MC-154088 - Einige Textbereiche unterstützen keine partielle Transparenz.
- MC-154779 - Zerstörungsanimation von Betten ist nicht zentriert.
- MC-158484 - Spiel stürzt ab, wenn ein Illager eine Kreatur reitet.
- MC-158672 - Betreten in bestimmte Chunks führt zu FPS-Verlusten.
- MC-160387 - Serverabsturz aufgrund eines Befehlsblocks mit einem fehlerhaften Befehl.
- MC-160915 - JSON-Text stürzt beim Rendern ab, wenn versucht wird, eine Zeichenfolge mit dem Zeichen "%" zu übersetzen.
- MC-161267 - Blockauswahlfeld ist dunkler als bei älteren Versionen.
- MC-161273 - Blöcke werden in Inventaren falsch gerendert, wenn sich eine Truhe, eine Endertruhe, ein Bett, eine Shulkerkiste oder ein anderer Gegenstand mit Spezial-Rendering im Inventar befindet.
- MC-161274 - Gegenstände werden in dunklen Bereichen hell gerendert, wenn man sie in der Hand hält.
- MC-161276 - Gegenstands-Objekte werden in dunklen Bereichen hell dargestellt.
- MC-161279 - Chunk-Ränder werden bei Aktivierung mit F3 + G nicht gerendert.
- MC-161281 - Loren mit einem Block darin werden unglaublich dunkel.
- MC-161282 - Bei Erfahrungskugeln ist gelegentlich eine schwarze Box um sie herum.
- MC-161283 - Rahmen werden nicht richtig beleuchtet und erscheinen immer schwarz.
- MC-161285 - Das 3D-Modell des Objektes rendert die Objektkanten nicht richtig.
- MC-161298 - Shulkerkisten haben Probleme mit dem Z-Achsen-Überlappungen.
- MC-161300 - Von Endermen gehaltene Blöcke sind dunkler als gewöhnlich.
- MC-161302 - Banner werden beim Platzieren für den Bruchteil einer Sekunde weiß angezeigt.
- MC-161305 - Endkristalle werden nicht richtig gerendert.
- MC-161313 - Boote und andere fahrbare Objekte teleportieren sich gelegentlich visuell in die Reitposition zurück.
- MC-161318 - Objekttexturen behandeln Transparenz nicht richtig und verursachen, dass ein Quadrat um ein Objekt unter Umständen angezeigt wird.
- MC-161324 - Der Farbverlauf des Banners hat eine zackige Abtrennung am transparenten Ende.
- MC-161328 - Text auf Schildern zeigt einen schwarzen Hintergrund an, wenn sie aus bestimmten Winkeln betrachtet werden.
- MC-161330 - Schattierung von bestimmten Richtungsblöcken wie Betten und Truhen unabhängig von normalen Blöcken.
- MC-161343 - Zerstörungsanimation für Betten, Truhen und Shulkerkisten wird nicht richtig angezeigt.
- MC-161344 - Spielermodell zeigt manchmal Transparenzprobleme.
- MC-161346 - Pfeile rendern transparente Texturteile nicht richtig.
- MC-161353 - Angelruten-Schwimmer sind von einem schwarzen Quadrat umgeben.
- MC-161354 - Dimensionstests für
location_check schlagen fehl, wenn die ausgeführte Position nicht geladen ist.
- MC-161372 - Gegenstände haben beim Verbrennen ein quadratisches Feuer.
- MC-161373 - Endkristallstrahlen werden undurchsichtig.
- MC-161394 - Skelett- und Witherskelettschädel-Innentexturen sind unsichtbar.
- MC-161404 - Erfahrungskugeln haben manchmal keine Textur auf sie angewendet.
- MC-161406 - Blöcke, die abgebaut werden, werden manchmal zu hell gerendert.
- MC-161409 - Pilze auf Mooshrooms leuchten nicht.
- MC-161423 - Transparente Texturebenen auf einigen Kreaturen (wie Dorfbewohnern und Zombiedörfern) erscheinen manchmal völlig undurchsichtig.
- MC-161438 - Die Oberseite der Shulkerkiste wird zu dunkel dargestellt.
- MC-161443 - Die Grafikeinstellung "Schnell" macht Blätter nicht mehr undurchsichtig.
- MC-161449 - Bienenflügel und Fühler sind undurchsichtig, wenn sie aus bestimmten Winkeln betrachtet werden.
- MC-161488 - Der Umriss des Leuchteffekts wird auf die Muster von Bannern angewendet, wenn diese von Objekten mit dem Leuchteffekt getragen werden.
- MC-161651 - Semitransparente Texturen wie Wasser oder Glasscheiben werden nicht durch Wolken gerendert.
- MC-161764 - Wenn der Spieler einen Gegenstand mit speziellem Rendering hält, erhöht sich die Helligkeit von Kreaturen in der Nähe.
- MC-165653 - Transluzente Treppen haben ein Z-Clipping-Problem.
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