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19w08a
19w08a
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Tag der Aktualisierung

20. Februar 2019

Im Launcher

Ja

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Versions-ID

1927

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19w08a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.14. Mit 19w08a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Allgemein[]

Blöcke[]

Smaragdblock, Diamanterz, Diorit, Grasblock, Verschneiter Grasblock, Podzol, Myzel und Eichenholztür
  • Texturen geändert.
Glatter Quarzblock
  • Verwenden jetzt die untere Textur von normalen Quarzblöcken anstelle der obersten.
Gefärbtes Glas und Gefärbte Glasscheibe
  • Textur an die der normalen Glasscheibe angepasst
Lagerfeuer
  • Lassen sich nun mit werfbaren Wasserflaschen löschen und mit Feuerkugeln wieder entzünden.

Gegenstände[]

Goldrüstung, Rossharnisch, Kuchen, Smaragd, Phantomhaut und Schneeball
  • Texturen geändert.
Lederner Rossharnisch
  • Zusätzliche Lederrüstung für Pferde, sie kann aus sieben Leder hergestellt werden.
  • Kann in 12.326.391 verschiedene Farben eingefärbt werden, wie die Lederrüstung.

Kreaturen[]

Allgemein
  • Alle Kreaturen können nun mit Hilfe von Befehlen in Betten schlafen
    • Beispiel: Befehl /summon minecraft:villager ~ ~ ~ {SleepingX:<X>,SleepingY:<Y>,SleepingZ:<Z>}
Fuchs
  • Änderung des Begrenzungsrahmens und der Augenhöhe der Füchse (verhindert, dass sie beim Schwimmen ertrinken).
Eisengolem
  • Textur geändert.
Braune Mooshroom
  • spawnt, wenn eine normale Mooshroom vom Blitz getroffen wird. Kann sich wieder in eine roten Mooshroom verwandeln, wenn sie erneut vom Blitz getroffen wird.
  • Braune Mooshrooms können mit Blumen gefüttert werden, um dann für eine seltsame Suppe „gemolken“ zu werden. Seltsame Suppen werden nur beim ersten Melken einer braunen Mooshroom nach dem Verzehr einer Blume verabreicht.
  • Drei neue Geräusche hinzugefügt, fürs umwandeln, fressen und melken.
  • Mooshrooms besitzen Type als NBT-Daten.
Panda
  • 5% von ihnen werden Jungtiere sein, wenn sie natürlich spawnen.
Skelettpferd und Zombiepferd
  • Texturen aktualisiert.

Weltgenerierung[]

Dorf
  • Ein Eisengolem erscheint jetzt in allen Dörfern nach der Generierung.
  • Die Bereiche in denen auch Kreaturen mit in den Häusern spawnen, wurden angepasst.

Gameplay[]

Statuseffekt
  • Texturen für Trankeffekte werden nun in einzelne Dateien aufgeteilt.
  • Böses Omen, Glück und Pech besitzen neue Symbole.
  • Verbesserungen der Unsichtbarkeit, damit sie in vielen Fällen, bei denen man es erwartet hätte, sie es aber nicht tat, korrekt funktioniert.

Befehl[]

  • Der Befehle-Parser akzeptiert nun ' als Zeichenketten-Anführungszeichen. Innerhalb von einer "zitierten Zeichenkette" wird dies, als normales Zeichen behandelt und erfordert kein Escaping (und umgekehrt) – so ist es nun einfacher, JSON-Text in NBT einzugeben.
    • Beispiel: "{\"text\":\"JSON-Text\"}" kann jetzt auch mit '{"text":"JSON-Text"}' angegeben werden

Einzelnachweise[]

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