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18w49a
18w49a
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Tag der Aktualisierung

05. Dezember 2018

Im Launcher

Ja

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Client (.json)
Server

Versions-ID

1916

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18w49a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.14. Mit 18w49a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Allgemein[]

Todesmeldungen
  • Neue Todesmeldung hinzugefügt, wenn ein in einem Süßbeerenstrauch der Spieler stirbt
    • <Spieler> wurde von einem Süßbeerenstrauch zu Tode gestochen
    • <Spieler> wurde beim Fluchtversuch von <Kreatur> in einem Süßbeerenstrauch zu Tode gestochen

Block[]

Süßbeerenstrauch
  • Für gewöhnlich in Taigas, Taigahügeln, und Taigabergen auffindbar
  • Selten in Verschneiten Taigas, Verschneiten Taigahügeln und Verschneiten Taigabergen auffindbar
  • Kann mit Süßbeeren gepflanzt werden.
  • Haben 4 Wachstumsstufen. Setzling, keine Beeren, einige Beeren, voller Beeren
  • Geben 1-2 Beeren in jungem Wachstumstadium, 2-3 in ausgewachsenem.
    • Sie werden mit Rechtsklick geerntet.
  • Unterstützen die Verwendung von Knochenmehl
  • Sie verlangsamen die Bewegung aller Kreaturen in allen Wachstumsstadien.
  • Alle Kreaturen können in ihnen stehen, jedoch verursachen sie Schaden ähnlich dem der Kakteen

Gegenstand[]

Süßbeeren
  • Füllen zwei Hungerpunkte auf
  • Können auf Boden gepflanzt werden. Sie wachsen daraufhin zu einem Strauch heran.

Weltgenerierung[]

Dörfer
  • Savannendörfer aktualisiert
  • Schneedörfer hinzugefügt

Befehl[]

Beutetabellen
  • Neue Beutetabellen-Funktion hinzugefügt: copy_nbt.
    • Kopiert NBT-Daten von einer Quelle in die Gegenstands-Eigenschaften.
    • Parameter:
      • source: kann folgende Werte annehmen: this|killer|killer_player|block_entity.
      • ops
        • Liste der Kopiervorgänge:
          • source: Quellenpfad (gleich wie der Befehl /data)
          • target: Zielpfad
          • op: replace, append (für Listen), merge – für zusammengesetzte Eigenschaften
      • entity: Quelle des Profils (siehe Hinweis zum Objekt-Zielparameter für Werte; Es wird nichts passieren, wenn es kein Spieler ist).

Gameplay[]

Überfall
  • Die maximale Böses-Omen-Stufe für einen Überfall mit maximaler Stärke wurde auf 5 geändert.
    • Töte die Anführer, um die Böses-Omen-Stufe zu erhöhen.
  • Es gibt nun zwei Wellen pro Stufe des Effekts „Böses Omen“
  • Der Spieler muss nun die nächste Welle abschließen, bevor eine neue beginnt
  • Der Verwüster hat nun die Möglichkeit, Teil jeder Welle zu sein
  • Der Fortschrittsbalken füllt sich nun langsam auf, wenn eine Welle ausgelöst wurde oder wenn eine Welle ausgelöscht wurde

Einzelnachweise[]

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