18w45a
Mehr Infos | |
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Tag der Aktualisierung |
7. November 2018 |
Im Launcher |
Ja |
Download | |
Versions-ID |
1905 |
Navigation |
18w45a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.14. Mit 18w45a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
Allgemein[]
- Illager-Patrouillen hinzugefügt.
- Gerüstblock hinzugefügt.
- Das Schriftsystem für Schilder wurde überarbeitet, um intuitiver zu sein.
- Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen!
Illager-Patrouillen[]
- Erscheinen in der Welt als Gruppe von fünf Kreaturen bestehend aus einem Verwüster und vier zufälligen Illagern.
- Erscheinen in allen Varianten der Ebene, Taiga, Wüste oder Savanne.
- Das unheimlich gruselige neue Banner kann auf dem Kopf des Anführers gefunden werden.
Neues Schriftsystem für Schilder[]
- Beweglicher Cursor für Textbearbeitung
- Unterstützung für Textmarkierung
- Kopieren und Einfügen
Gerüstblock[]
- Einfach zu bauen
- Einfach zu zerstören
- Einfach zu erklimmen
- Einfach die beste Verwendungsmöglichkeit deines Bambus
Technische Änderungen in 18w45a[]
/drop
wurde zu/loot
umbenannt und die Syntax wurde überarbeitet, damit sie besser zu verstehen ist
Objekt-Ausrüstungs-Fortschritte-Prädikat[]
- Objekt-Prädikat akzeptiert nun das
equipment
-Feld.- Dieses Prädikat kann bis zu sechs Felder enthalten:
head
,chest
,legs
,feet
,mainhand
,offhand
. - Wenn dieses Prädikat nicht "null" ist, schlägt der Test für Objekte fehl, die keine Ausrüstung haben (i.e. für Kreaturen, Spieler oder Rüstungsständer).
- Dieses Prädikat kann bis zu sechs Felder enthalten:
Befehl /loot
[]
Allgemeine Syntax: loot <Ziel> <Beutetabelle>
.
- Quellen
fish <Beutetabellen-ID> <Fischen-Bereich> [tool <Gegenstand>|mainhand|offhand]
– verwendet den Kontext der Fischerei.loot <Beutetabellen-ID>
– verwendet den Kontext der Beutetruehe (kann auch für Fortschritte und Katzengeschenke verwendet werden).kill <Selektor>
– Simuliert Kreaturen-Drops.mine <Abbaubereich> [tool <Gegenstand>|mainhand|offhand]
– Simuliert Block-Drops.
- Ziele
spawn <Position>
– Droppt in der Welt.replace
– arbeitet ähnlich wie/replaceitem
. WennAnzahl
fehlt, wird der Befehl versuchen, alle zurückgegebenen Gegenstände zu platzieren. WennAnzahl
höher ist als die Anzahl der Gegenstände, werden die verbleibenden Slots gelöscht.entity <Selektor> <Start-Slot> [<Anzahl>]
– ersetzt den Bereich der Slots.block <Position> <Start-Slot> [<Anzahl>]
– ersetzt den Bereich der Slots.
give <Selektor>
– fügt Gegenstände in das Inventar des Spielers ein (Ähnlich wie/give
)insert <Position>
– Einlegen von Gegenständen in den Behälter (Ähnlich wie Shift-Linksklick)
Fehlerkorrekturen: |
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Einzelnachweise[]
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