18w15a
Mehr Infos | |
---|---|
Tag der Aktualisierung |
11. April 2018 |
Im Launcher |
Ja |
Download | |
Versions-ID |
1482 |
Navigation |
18w15a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.13. Mit 18w15a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
- Blaueis
- Aquisator
- Kann aus einem Herz des Meeres und acht Nautilusschalen hergestellt werden
- Der Aquisator kann durch das Platzieren von Prismarinblöcken oder Seelaternen aktiviert werden
- Wenn er aktiviert ist, wirkt sich dies auf den Spieler im Wasser mit dem Effekt "Meereskraft" aus
- Die Kraft des Meeres stoppt das Ablaufen der Atemluftanzeige, gibt Unterwassersicht und steigert die Geschwindigkeit des Bergbaus
- Wenn er aktiviert ist, wirkt sich dies auf den Spieler im Wasser mit dem Effekt "Meereskraft" aus
- Eine komplette Struktur um den Aquisator wird den Effekt auf das Maximum erhöhen
- Bei voller Kraft wird die Reichweite erhöht und feindliche Kreaturen in der Nähe des Aquisators werden Schaden erleiden
- Erzeugt ein starkes Leuchten, dieses liegt bei der Lichtstärke 15
- Wasser
- Besitzt eine neue Textur
- Wasser verringert den Lichtwert nun nur noch um eins pro Block anstatt um drei
- Dies gilt nur für neu generiertes Wasser, altes Wasser wird in einer späteren Entwicklungsversion aktualisiert
- Man hat keinen Nachtsichteffekt mehr unter Wasser
- Jedes Ozean-Biom hat jetzt eine eigene Wasserfarbe, Sümpfe sind zum Beispiel grünlich
- In neu generierten Chunks sind die Chancen kleiner einen vereisten Ozean neben einem warmen Ozean (und ähnlichen) zu finden
- Herz des Meeres
- Wird zum Herstellen von Aquisatoren benutzt.
- Ist zur Zeit nur im Kreativinventar enthalten.
- Nautilusschale
- Wird zum Herstellen von Aquisatoren benutzt.
- Kann durch Fischerei erhalten werden.
- Ertrunkene tragen manchmal eine Nautilusschale in der Hand.
- Delfin
- Werden in allen Ozeanen außer vereisten erschaffen
- Sie sind neutrale Kreaturen, wie Wölfe und Schweinezombies und werden in Gruppen angreifen, wenn man sie verärgert
- Kann mit Roher Kabeljau gefüttert werden, aber sie lassen sich damit nicht züchten
- Sie spielen mit Drops in der Nähe, indem man sie kurz aufsammelt und sie nach einem kurzen Moment wieder fallen lässt
- Sie jagen nach Booten und springe über Wasserflächen
- Sie vertrocknen, nachdem sie zu viel Zeit an Land verbracht haben und sterben dadurch
- Neue Grafikeinstellung: Biom Übergangsdistanz
- Die Farbe des Unterwassernebels wechselt jetzt weicher
- Licht durchdringt flüssige Blöcke nun viel weiter
- Eisberg
- Eisberge generieren nun in vereisten Ozeanen
- Man kann durch 1*1 große Lücken schwimmen
- Der Übergang zwischen Schwimmen und normalen treiben ist jetzt glatter
- Sprinten an der Wasseroberfläche lässt einen nicht mehr schwimmen, stattdessen bleibst man konstant auf gleicher Höhe
- Die Darstellung des Nebels wurde verbessert
Fehlerkorrekturen: |
---|
|
Einzelnachweise[]
Vollversion im Überblick |
|
---|
Überblick | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Java Edition |
| ||||||
Bedrock Edition |
| ||||||
Konsolenedition |
| ||||||
Minecraft Earth | |||||||
Minecraft Dungeons |