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16w32a
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Tag der Aktualisierung

10. August 2016

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Ja

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Versions-ID

800

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16w32a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.11. Mit 16w32a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

  • Übersetzung
    • Einige Zeichenketten, die bisher nicht übersetzt werden konnten, wurden für die Übersetzung zur Verfügung gestellt
      • Weltauswahl-Fehlermeldungen
      • Namen der Voreinstellungen des Welttyps Angepasst
      • Zuschauermodusspezifische Optionen und Meldungen
      • Grafikeinstellungen: die Worte "chunks" und "fps"
      • In Gegenstandbezeichnungen: die Worte "Farbe:", "NBT:" und "Haltbarkeit"
      • Texte im Debug-Bildschirm
      • Texte im Zusammenhang mit der Ressourcenpaket-Auswahl
  • Ressourcenpakete
    • Die Versionsnummer wurde auf "3" in pack.mcmeta geändert.
    • Die Version 3 unterstützt nur noch Dateinamen mit Kleinbuchstaben
  • Objekte
    • Objekt-IDs geändert:
      • Sie haben nun wie die ID-Namen von Blöcken und Gegenständen den Namensraum "minecraft:"
      • Die ID-Namen sind nun einheitlich zu den Block- und Gegenstands-IDs und werden nun immer klein geschrieben
      • Diese Umstrukturierung führt dazu, dass viele Objekt-Namen klein geschrieben werden oder einen etwas anderen Namen besitzen.
      • Einige Objekte erhielten dabei auch komplett neue Namen:
Alter Name Neuer Name Änderung Typ
AreaEffectCloud area_effect_cloud Unterstriche Objekt
ArmorStand armor_stand Unterstriche Objekt
Cauldron brewing_stand Umbenannt Blockobjekt
CaveSpider cave_spider Unterstriche Objekt
MinecartChest chest_minecart Umbenannt Objekt
Control command_block Umbenannt Blockobjekt
MinecartCommandBlock commandblock_minecart Umbenannt Objekt
DLDetector daylight_detector Umbenannt Blockobjekt
Trap dispenser Umbenannt Blockobjekt
DragonFireball dragon_fireball Unterstriche Objekt
ThrownEgg egg Umbenannt Objekt
EnchantTable enchanting_table Umbenannt Blockobjekt
EndGateway end_gateway Unterstriche Blockobjekt
AirPortal end_portal Umbenannt Blockobjekt
EnderChest ender_chest Unterstriche Blockobjekt
EnderCrystal ender_crystal Unterstriche Objekt
EnderDragon ender_dragon Unterstriche Objekt
ThrownEnderpearl ender_pearl Umbenannt Objekt
EyeOfEnderSignal eye_of_ender_signal Unterstriche Objekt
FallingSand falling_block Umbenannt Objekt
FireworksRocketEntity fireworks_rocket Umbenannt Objekt
FlowerPot flower_pot Unterstriche Blockobjekt
MinecartFurnace furnace_minecart Umbenannt Objekt
MinecartHopper hopper_minecart Umbenannt Objekt
EntityHorse horse Umbenannt Objekt
ItemFrame item_frame Unterstriche Objekt
RecordPlayer jukebox Umbenannt Blockobjekt
LeashKnot leash_knot Unterstriche Objekt
LightningBolt lightning_bolt Unterstriche Objekt
LavaSlime magma_cube Umbenannt Objekt
MinecartRideable minecart Umbenannt Objekt
MobSpawner mob_spawner Unterstriche Blockobjekt
MushroomCow mooshroom Umbenannt Objekt
Music noteblock Umbenannt Blockobjekt
Ozelot ocelot Umbenannt Objekt
PolarBear polar_bear Unterstriche Objekt
ThrownPotion potion Umbenannt Objekt
ShulkerBullet shulker_bullet Unterstriche Objekt
SmallFireball small_fireball Unterstriche Objekt
SpectralArrow spectral_arrow Unterstriche Objekt
MinecartSpawner spawner_minecart Umbenannt Objekt
Structure structure_block Umbenannt Blockobjekt
PrimedTnt tnt Umbenannt Objekt
MinecartTNT tnt_minecart Umbenannt Objekt
VillagerGolem villager_golem Unterstriche Objekt
WitherBoss wither Umbenannt Objekt
WitherSkull wither_skull Unterstriche Objekt
ThrownExpBottle xp_bottle Umbenannt Objekt
XPOrb xp_orb Unterstriche Objekt
PigZombie zombie_pigman Umbenannt Objekt
  • Objekte (auch Kreaturen), welche Varianten besitzen, wie der Wächter, der Zombie oder das Skelett, besitzen nun separate IDs zu den Varianten.
  • "EntityHorse" war für jeden Pferdetyp die Bezeichnung, jetzt wird zwischen Pferd, Esel, Maultier, Skelettpferd und Zombiepferd vom Typ unterschieden.
  • Allen Pferdearten wurde "HasReproduced"- und "Sattel"-Etikett entfernt.
  • "ChestedHorse"- und "Gegenstand"-Etiketten gelten jetzt nur auf Maultieren und Eseln.
  • "SkeletonTrap"- und "SkeletonTrapTime"-Etiketten gelten jetzt nur für Skelettpferde.
  • Beutetabellen
    • Esel, Maultier, Wüstenzombie und Zombiedorfbewohner haben nun ihren eigenen Beutetabellen, und nutzen nicht wie zuvor die von Pferden beziehungsweise normalen Zombies.
  • Statuseffekte
    • Die Dauer von Hunger- und Sättigungseffekten wurde geändert.
  • Hinweise
    • Warnungen wie "Du kannst nur nachts schlafen" und "Höhenbegrenzung ist 256 Blöcke" sind jetzt, wie die Meldung beim Einsteigen in ein Fahrzeug, über der Schnellzugriffsleiste zu sehen
    • Creeper
      • Wenn ein Creeper mit einem Effekt ausgestattet wird, führt es dazu, dass seine Explosion eine verweilende Wolke hinterlässt, wie bei einem Verweiltrank.

Einzelnachweise[]

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