14w03a
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Tag der Aktualisierung |
16. Januar 2014 |
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Ja |
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14w03a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.8. Mit 14w03a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt die Spielerfiguren von Grum und Dinnerbone. Beide stehen auf dem Kopf, weil das bei Wesen mit diesem Namen so ist. Grum hat ein rotes Fell, Dinnerbone einen weißen Laborkittel. Grum hat Dinnerbones Skin als Overlay über seinen eigenen Skin angezogen, allerdings ohne den linken Arm und das rechte Bein. Dinnerbone hat dasselbe mit Grums Skin gemacht.
- Der Befehl
/tp
unterstützt nun Drehungen und Rotationen - Zielauswahlen (@p, @e, usw.) unterstützen jetzt dreidimensionale Räume (dx, dy, dz)
- Neuer Befehl
/clone
zum Kopieren ausgewählter Gebiete an einen anderen Platz (Maximal 4096 Blöcke können kopiert werden) - Neuer Befehl
/fill
zum Füllen eines ausgewählten Gebiet mit einem bestimmten Block (Maximal 4096 Blöcke können platziert werden) - Bei allen Befehlen (auch den alten) funktionieren keine Zahlen mehr für die Block- oder Gegenstand-ID, es muss der ID-Name verwendet werden.
- Befehl Befehl
/gamerule
erweitert: "logAdminCommands" für das Schreiben oder Nicht-Schreiben in Protokolldateien - Drückt man F3 und H, werden die Spielinternen Namen der Gegenstände und Blöcke angezeigt, welche in Befehlen verwendet werden müssen.
- Skin: Rechte und linke Arme und Beine sind jetzt unabhängig editierbar
- Die Hut-Überlagerung ist jetzt für den ganzen Skin verfügbar
- Überlagerbar sind zum Beispiel Ärmel, Hosenbeine, Hut und Jacke
- Verwendet ein char.png Datei mit neuem Layout und neuer Größe
- Maße für die Datei sind jetzt 64x64
- Alte char.png Dateien werden weiterhin unterstützt
- In Wüstentempeln wird anstatt der Wolle nun Gefärbte Keramik generiert
- In Dörfern werden unter den Kieswegen nun Bruchsteine generiert
- Wenn ein Dorfbewohner vom Blitz getroffen wird, verwandelt er sich in eine Hexe
- Der Kleriker kauft keine Enderperlen mehr
- Eisenbarren werden nun nur gedroppt, wenn der Spieler den Eisengolem getötet hat, durch Tränke oder durch den Spieler aktivierte Mechanismen wie manuell gezündetes TNT
- Wenn der Eisengolem nicht durch Spieler stirbt droppt er Mohnblumen
- Jetzt werden nur noch Goldklumpen und Rare Drops gedroppt, wenn der Spieler den Schweinezombie getötet hat, durch Tränke oder durch den Spieler aktivierte Mechanismen wie manuell gezündetes TNT
- Wenn der Schweinezombie nicht durch Spieler stirbt, droppt er verottetes Fleisch
Fehlerkorrekturen: |
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Einzelnachweise[]
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