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19. September 2013

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13w38a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.7.2. Mit 13w38a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt den Einsatz eines der neuen Shader, nämlich den Shader "Bits". Auf einer Wiese steht Grum, erkennbar an seinem roten Pelz-Skin, der auf dem Kopf steht, weil das bei Kreaturen mit diesem Namen so ist.


  • Neuer Befehl /setidletimeout hinzugefügt: Anzahl der Minuten bis man gekickt wird
    • Kickt Spieler bei Inaktivität nach der angegebenen Zeit
  • Bei server.properties hinzugefügte Option: Player-idle-timeout
    • Kickt Spieler vom Server bei Inaktivität für die angegebene Minuten, standardmäßig ist dies deaktiviert (0)
  • Grafikeinstellungen verbessert
    • Unterstützung für "connected textures"
    • Sichtweite lässt sich nun in Chunks einstellen (2-16)
    • FPS lassen sich nun von 10-250 begrenzen
    • Neue Funktionen: mipmapping, anisotropic filtering and FSAA
  • Der Knopf "super secret settings" aktiviert nun experimentelle Shader
    • Ein nochmaliges drücken wechselt zum nächsten Shader (es gibt 22 Test-Shader)
  • Karten die in Rahmen gehangen werden nutzen nun den kompletten Block und der Rahmen ist nicht mehr zu sehen
  • Neue und verbesserte Erfolge
    • Erhält man einen Erfolg wird dieser nun auch im Chat angezeigt (ausschaltbar)
    • 1 neuer Erfolg: "Diamanten für dich!"

Einzelnachweise[]

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