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09. August 2012

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12w32a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.4.2. Mit 12w32a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt das neue Leuchtfeuer bei Nacht. Es ist auf einem Erdhügel installiert und strahlt durch die Wolken hindurch.


Neuerungen:

  • Dorfbewohner reagieren nun positiv auf Handel mit ihnen und negativ darauf, dass man sie schlägt.
  • Dorfbewohner ziehen ihre Angebote nicht zurück (mit etwas anderem zu verhandeln kann benötigt sein, um die alten Spielstände zu aktualisieren)
  • Zombies, Skelette und Schweinezombies tragen nun manchmal Rüstungsteile (selten verzaubert)
  • Infizierte Dorfbewohner hinzugefügt
    • Zombies können nun Dorfbewohner infizieren
    • Zombiekinder hinzugefügt
    • Zombie Spawn-Eier erzeugen selten Zombiedorfbewohner
    • Zombiedorfbewohner spawnen selten natürlich
    • Zombiedorfbewohner können wieder in Dorfbewohner verwandelt werden
      • Zuerst einen Wurftrank der Schwäche, dann Rechtsklick mit einem Goldenen Apfel. Nach einigen Minuten verwandeln sie sich wieder in Dorfbewohner.[1]
  • Befehlsblock hinzugefügt, für Abenteuerwelten
  • Große Eichen generieren zur Seite umgedrehte Stämme
  • Eisengolems greifen Schleime, Magmawürfel und Creeper an
  • Leuchtfeuerblock hinzugefügt.
    • Durch das bauen einer Pyramide aus Diamant-, Gold-, Eisen- oder Smaragdblöcken kann man neue Fähigkeiten freischalten.
    • Er hat eine größtenteils durchsichtige Textur, nur die Ränder der Textur sind die eines Diamandblocks (Platzhalter)
    • Mit Rechtsklick öffnet sich eine Art Fähigkeiten-Menü, man kann dort Diamanten, Smaragde, Eisenbarren und Goldbarren gegen Fähigkeiten eintauschen.
  • Trank der Nachtsicht hinzugefügt
  • Neue Befehle:
    • /difficulty <Schwierigkeitsgrad> ("Normal", "Hard", ...)
    • /gamerule <Spielregel> [Wert]
    • /spawnpoint [Spieler] [<x> <y> <z>]
    • /weather <clear|rain|thunder> [Dauer in Sekunden]

Einzelnachweise[]

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