- Der Text auf Schildern ist nun wieder lesbar
- Spawner zeigen wieder die gespawnten Monster statt Schweinen an
- Die Tastenkombinationen ⌘ Cmd + C, ⌘ Cmd + x und ⌘ Cmd + V funktionieren wieder auf Mac OS X
- Der Name von einem Spieler, der schleicht, bleibt beim Laden des Chunk, in dem er sich befindet, wieder versteckt
- Ein Fehler wurde behoben, wo einige Chunks oft nicht angezeigt wurden
- Spieler werden nicht mehr sofort vom Server geschmissen, wenn sie versuchen einem Server beizutreten, der die Sichtweite serverseitig höher eingestellt hat
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem beim Laden einer Welt alles über y = 191 unsichtbar wurde
- Auch in Chunks, die noch nicht komplett fertig generiert sind, werden nun die Lichtverhältnisse geupdatet
- Kompasse zeigen nun nach einem Tod nicht mehr nach x = 8 und z = 8, sondern zum Spawn
- Es sieht nicht mehr so aus, als ob die Angelleinen von anderen Spielern aus deren Fuß kommen
- Ein Fehler mit Werkzeugen die mit Haltbarkeit verzaubert sind und Blöcke damit nicht zerstören konnten, wurde behoben
- Es ist nicht mehr möglich LAN-Server in die Server-Liste zu verschieben und dadurch das Spiel abstürzen zu lassen
- LAN-Server bleiben nun nicht mehr online und erscheinen in der Server-Liste, nachdem man die Welt gespeichert und geschlossen hat
- Wenn man eine Lore mit den Vor-/Zurücktasten bewegt, zittert die Kamera nicht mehr
- Tränke verlieren nicht mehr ihre Grafik-Effekte wenn man zwischen den Dimensionen reist
- Die Feuerbälle von Ghasts bleiben nicht mehr im Flug stehen, wenn der Chunk nicht mehr geladen ist, gilt eventuell auch für Feuerkugeln und die Feuerbälle von Lohen.
- Der letzte Slot in der Schnellzugriffsleiste des geöffneten Kreativmodus-Inventars ist nun nicht mehr ein Pixel zu kurz
- Blöcke verschwinden nicht mehr, wenn man sie versucht unter sich zu setzen, während man springt (Pillar-Jumping)[1]
- Der Client versucht nun nicht mehr das Zertrampeln von Weizenkörnern zu bestimmen, sondern lässt es sich vom Server vorschreiben
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