12w07a
12w07a
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Tag der Aktualisierung |
15. Februar 2012 |
Im Launcher |
Nein |
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12w07a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.2.1. Mit 12w07a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
Neuerungen:
- Neues Map-Format "Anvil"
- Die Bauhöhe wird auf 256 Blöcke gesetzt, also verdoppelt
- Leere Regionen werden nicht mehr in den RAM geladen
- Block-IDs wurden auf bis zu 4096 erhöht (durch eine 4-Bit-Speicherung)
- Biome können durch externe Programme geändert werden
- Die Chunks sind jetzt in 16×16×16 Block große Chunk-Sektionen unterteilt
- Redstone-Lampe hinzugefügt
Änderungen:
- Im Mehrspieler wird das Licht nun vom eigenen Client und nicht mehr vom Server berechnet
- Dorfbewohner gleichen Verluste durch Zombies aus
- Dorfbewohner können Kinder bekommen
- Zombiebelagerung
- Manche Nächte in Dörfern sind schlimmer als andere
- Es spawnen in der Nähe von Dörfern eine große Zahl an Zombies
- Kreaturen nutzen nun eine verbesserte KI
- Chance auf Rare-Drops wurde verringert
- Zombies zerstören keine Eisentüren mehr
- Das Wasser ist jetzt klarer
Einzelnachweise[Bearbeiten]
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