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12w07a
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Tag der Aktualisierung

15. Februar 2012

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12w07a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.2.1. Mit 12w07a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Neuerungen:

  • Neues Map-Format "Anvil"
    • Die Bauhöhe wird auf 256 Blöcke gesetzt, also verdoppelt
    • Leere Regionen werden nicht mehr in den RAM geladen
    • Block-IDs wurden auf bis zu 4096 erhöht (durch eine 4-Bit-Speicherung)
    • Biome können durch externe Programme geändert werden
    • Die Chunks sind jetzt in 16×16×16 Block große Chunk-Sektionen unterteilt
  • Redstone-Lampe hinzugefügt
    • Sie wird aus Leuchtstein und vier Redstone hergestellt
    • Wenn sie mit Redstone-Leitungen angesteuert wird, leuchtet sie

Änderungen:

  • Im Mehrspieler wird das Licht nun vom eigenen Client und nicht mehr vom Server berechnet
  • Dorfbewohner gleichen Verluste durch Zombies aus
  • Zombiebelagerung
    • Manche Nächte in Dörfern sind schlimmer als andere
    • Es spawnen in der Nähe von Dörfern eine große Zahl an Zombies
  • Kreaturen nutzen nun eine verbesserte KI
  • Chance auf Rare-Drops wurde verringert
  • Zombies zerstören keine Eisentüren mehr
  • Das Wasser ist jetzt klarer

Einzelnachweise[]

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