1.9.1
Mehr Infos | |
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Tag der Aktualisierung |
30. März 2016 |
Im Launcher |
Ja |
Download | |
Versions-ID |
175 |
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Mit 1.9.1 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
Neuerungen[]
Gegenstände[]
- Neues Rüstungsattribut:
generic.armorToughness
, das eine neue Formel zur Schadensberechnung enthält:- Erhöhte Zähigkeit bedeutet weniger Reduzierung der Rüstungsverteidigungspunkte durch starke Angriffe.
- Diamantrüstung hat Zähigkeit 2, alle anderen Rüstungen haben Zähigkeit 0. Ein vollständiger Satz Diamantrüstung ergibt daher ein Zähigkeitsattribut von 8.
- Soundeffekte beim Gleiten mit Elytren hinzugefügt.
- Geräuschereignis
item.elytra.flying
.
- Geräuschereignis
Änderungen[]
Blöcke[]
- Werfer mit Pfeilen in Dschungeltempeln verwenden jetzt Beutetabellen.
- Erhöhtes Limit pro Tick für geplante Tile-Ticks von 1.000 auf 65.536.
- Trichter
- Kann jetzt Gegenstände zu und aus Truhen schieben und ziehen, deren Öffnung blockiert ist.
Gegenstand[]
Kreaturen[]
- Allgemein
- KI wurde verbessert.
- Schieße jetzt weniger schnell auf den Schwierigkeitsgraden „Einfach“ und „Normal“.
Objekte[]
- Der GUI-Name ist jetzt derselbe wie der Anzeigename des Gegenstands.
Befehlsformat[]
- Selektoren
- Kreatur-Selektor
c
(count) sortiert jetzt nach Nähe unter Verwendung von echten Koordinaten, nicht von Koordinaten, die am Raster eingerastet sind.
Spielablaufn[]
- Kampf
- Die Angriffs-Abklingzeit-Anzeige ist jetzt standardmäßig aktiviert.
Allgemein[]
- Sitzungs-IDs
- Werden vom Spiel nicht mehr in die Logdateien oder in den Launcher gedruckt.
Fehlerkorrekturen: |
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Einzelnachweise[]
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