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Tag der Aktualisierung

30. März 2016

Im Launcher

Ja

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Versions-ID

175

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Versionen
Java Edition
Launcher
Bedrock Edition
Konsolenedition

Mit 1.9.1 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Neuerungen[]

Gegenstände[]

Rüstung
  • Neues Rüstungsattribut: generic.armorToughness, das eine neue Formel zur Schadensberechnung enthält:
    • Erhöhte Zähigkeit bedeutet weniger Reduzierung der Rüstungsverteidigungspunkte durch starke Angriffe.
    • Diamantrüstung hat Zähigkeit 2, alle anderen Rüstungen haben Zähigkeit 0. Ein vollständiger Satz Diamantrüstung ergibt daher ein Zähigkeitsattribut von 8.
Elytren
  • Soundeffekte beim Gleiten mit Elytren hinzugefügt.
    • Geräuschereignis item.elytra.flying.

Änderungen[]

Blöcke[]

Werfer
  • Werfer mit Pfeilen in Dschungeltempeln verwenden jetzt Beutetabellen.
  • Erhöhtes Limit pro Tick für geplante Tile-Ticks von 1.000 auf 65.536.
Trichter
  • Kann jetzt Gegenstände zu und aus Truhen schieben und ziehen, deren Öffnung blockiert ist.

Gegenstand[]

Schild
  • Erleidet keinen Schaden mehr, wenn schwache Angriffe geblockt werden (weniger als 3 (♥♥) Schaden).

Kreaturen[]

Allgemein
  • KI wurde verbessert.
Skelett
  • Schieße jetzt weniger schnell auf den Schwierigkeitsgraden „Einfach“ und „Normal“.

Objekte[]

Güterlore & Trichterlore
  • Der GUI-Name ist jetzt derselbe wie der Anzeigename des Gegenstands.

Befehlsformat[]

Selektoren
  • Kreatur-Selektor c (count) sortiert jetzt nach Nähe unter Verwendung von echten Koordinaten, nicht von Koordinaten, die am Raster eingerastet sind.

Spielablaufn[]

Kampf
  • Die Angriffs-Abklingzeit-Anzeige ist jetzt standardmäßig aktiviert.

Allgemein[]

Beutetabellen
Sitzungs-IDs
  • Werden vom Spiel nicht mehr in die Logdateien oder in den Launcher gedruckt.

Einzelnachweise[]

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