1.20-pre1
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Tag der Aktualisierung |
10. Mai 2023 |
Im Launcher |
Ja |
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Versions-ID |
3454 |
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1.20-pre1 ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.20. Mit 1.20-pre1 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
Neuerungen[]
Allgemein[]
outside_border
undgeneric_kill
hinzugefügt.
Änderungen[]
Blöcke[]
- Farbige Varianten können jetzt in jede andere Farbe eingefärbt werden.
Befehlsformat[]
string
-Datenquellen akzeptieren nun auch negative Grenzen, die als Index vom Ende der Zeichenkette aus gezählt interpretiert werden.
Allgemein[]
- Spieler außerhalb der Weltbarriere werden nun durch die Schadensart
outside_border
stattin_wall
verletzt. - Das gewaltsame Töten einer Kreatur, z.B. mit dem Befehl
/kill
, verwendet nun die Schadensartgeneric_kill
stattout_of_world
.
- Geänderte Todesmeldung für den Befehl
/kill
.- Geändert von "<Spieler> fiel aus der Welt" zu "<Spieler> wurde getötet".
- Zufallssequenzen für Beutetabellen sind nun deterministisch.
- Die ID der Zufallsfolge, die für eine Beutetabelle verwendet werden soll, wird in einem neuen Feld namens
random_sequence
angegeben.
- Die ID der Zufallsfolge, die für eine Beutetabelle verwendet werden soll, wird in einem neuen Feld namens
- Ändert die Kodierung.
- Die Datei wird nun zunächst in UTF-8 gelesen, mit der vorherigen Kodierung (ISO 8859-1/Latin 1) als Fallback.
- Die Datei wird jetzt mit UTF-8-Kodierung geschrieben.
pumpkin
undmelon
von#maintains_farmland
Block-Alias entfernt.generic_kill
undoutside_border
zu#bypasses_armor
Schadensarten-Alias hinzugefügt.- Hinzugefügt wurde
generic_kill
zu#bypasses_invulnerability
und#bypasses_resistance
Schadensarten-Aliase.
Fehlerkorrekturen: |
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Einzelnachweise[]
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