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1.20-pre1
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Tag der Aktualisierung

10. Mai 2023

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1.20-pre1 ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.20. Mit 1.20-pre1 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Neuerungen[]

Allgemein[]

Schadensarten
  • outside_border und generic_kill hinzugefügt.

Änderungen[]

Blöcke[]

Betten, Teppiche und Wolle
  • Farbige Varianten können jetzt in jede andere Farbe eingefärbt werden.

Befehlsformat[]

Befehl /data
  • string-Datenquellen akzeptieren nun auch negative Grenzen, die als Index vom Ende der Zeichenkette aus gezählt interpretiert werden.

Allgemein[]

Schadensarten
  • Spieler außerhalb der Weltbarriere werden nun durch die Schadensart outside_border statt in_wall verletzt.
  • Das gewaltsame Töten einer Kreatur, z.B. mit dem Befehl /kill, verwendet nun die Schadensart generic_kill statt out_of_world.
Todesmeldung
  • Geänderte Todesmeldung für den Befehl /kill.
    • Geändert von "<Spieler> fiel aus der Welt" zu "<Spieler> wurde getötet".
Beutetabellen
  • Zufallssequenzen für Beutetabellen sind nun deterministisch.
    • Die ID der Zufallsfolge, die für eine Beutetabelle verwendet werden soll, wird in einem neuen Feld namens random_sequence angegeben.
server.properties
  • Ändert die Kodierung.
    • Die Datei wird nun zunächst in UTF-8 gelesen, mit der vorherigen Kodierung (ISO 8859-1/Latin 1) als Fallback.
    • Die Datei wird jetzt mit UTF-8-Kodierung geschrieben.
Aliasdaten
  • pumpkin und melon von #maintains_farmland Block-Alias entfernt.
  • generic_kill und outside_border zu #bypasses_armor Schadensarten-Alias hinzugefügt.
  • Hinzugefügt wurde generic_kill zu #bypasses_invulnerability und #bypasses_resistance Schadensarten-Aliase.

Einzelnachweise[]

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