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Tag der Aktualisierung

27. Juli 2022

Im Launcher

Ja

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Client (.json)
Server

Versions-ID

3117

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Versionen
Java Edition
Launcher
Bedrock Edition
Konsolenedition

Mit 1.19.1 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Änderungen[]

Kreaturen[]

Hilfsgeister
  • Können jetzt tanzen, wenn ein Plattenspieler spielt.
  • Wenn ein Hilfsgeist beim Tanzen eine Amethystscherbe erhält, kann er sich "duplizieren" und einen weiteren Hilfsgeist erschaffen.
    • Die Abklingzeit zwischen den einzelnen Duplikaten beträgt 5 Minuten.

Allgemein[]

Befehlsformat[]

JSON-Text
  • Das run_command-Klick-Ereignis für Textkomponenten unterstützt nicht mehr das direkte Senden von Chat-Nachrichten.
    • Es werden nur noch Befehle unterstützt, daher sollte stattdessen ein Befehl wie Befehl /say verwendet werden.
    • Das bedeutet, dass Werte jetzt immer mit einem '/'-Vorsatz versehen werden müssen.
Chat
  • Es ist nun möglich, einen Spieler zu melden, der im Chat auf dem Bildschirm für soziale Interaktionen beleidigende Nachrichten verschickt.
    • Es können mehrere Chatnachrichten zum Melden ausgewählt werden.
    • Die Kategorie des Chatberichts kann aus einer Liste von Chatberichtskategorien ausgewählt werden.
    • Zusätzliche Kommentare können eingegeben werden, um weitere Details und Informationen zum Bericht zu liefern.
  • Nachrichten, die nicht mit dem Secure-Chat-System signiert sind oder vom Server manipuliert wurden, werden nun markiert.
    • Nachrichten mit fehlenden oder ungültigen Signaturen werden als "Nicht sicher" markiert.
    • Nachrichten, die als modifiziert erkannt werden, werden als "Modifiziert" gekennzeichnet.
  • Der Vertrauensstatus von Nachrichten wird sowohl durch einen farbigen Indikator als auch durch ein Symbol angezeigt.
    • Der farbige Indikator ist immer sichtbar.
    • Das Symbol ist nur sichtbar, wenn der Chat-Bildschirm geöffnet ist.
  • Wenn Sie mit dem Mauszeiger über das Symbol fahren, erhalten Sie weitere Informationen über den Vertrauensstatus.
    • Bei geänderten Nachrichten wird der ursprüngliche sichere Text auch in der QuickInfo angezeigt.
  • Chat-Typen, die dem chat_types-Register hinzugefügt wurden, werden jetzt nur noch für Spieler-Chat und nicht mehr für Systemnachrichten verwendet.
    • Die Chattypen system und game_info wurden entfernt.
  • Chat-Typen wurden vereinfacht und werden jetzt nur noch benötigt, um chat und narration Dekorationen zu definieren.
    • Chat-Typen unterstützen keine Overlays mehr.
    • Eine Systemnachricht sollte stattdessen verwendet werden, um Overlays anzuzeigen.
  • Die Chat-Scrollbar wurde auf die rechte Seite des Chat-Fensters verschoben.
  • Systemnachrichten werden nun mit einem grauen Farbindikator angezeigt.
  • Der Chattyp msg_command wurde aufgeteilt in msg_command_incoming und msg_command_outgoing.
  • Der Chattyp-Parameter team_name wurde umbenannt in target.
    • Dieser Chat-Typ-Parameter wird nun von msg_command_outgoing verwendet.
Protokoll
  • Benutzerdefinierte Server können ihre eigenen Auto-Vervollständigungsoptionen für den regulären Chat über ein neues Netzwerkpaket einstellen.
Soziales Interaktionsfenster
  • Der Bildschirm für soziale Interaktionen ist jetzt über den Pausenbildschirm in einem Multiplayer-Spiel verfügbar.
  • Gemeldete Spieler können nun nach Prüfung durch einen Moderator vom Online-Spiel und von Realms ausgeschlossen werden.
  • Das Spiel zeigt beim Start einen Hinweisbildschirm an, wenn Sie aus dem Online-Spiel verbannt wurden.
    • Der Grund und die Dauer der Sperre werden in diesem Bildschirm angezeigt.
  • Die Menge des Chat-Kontextes, der mit jedem Chat-Bericht gesendet wird, wurde erhöht.
  • Die Liste der Spieler auf dem Bildschirm Soziale Interaktionen platziert nun Einträge für Spieler mit kürzlich gesehenen Nachrichten an den Anfang der Liste.
server.properties
  • enforce-secure-profile ist nun standardmäßig auf true für dedizierte Server eingestellt.

Einzelnachweise[]

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