Minecraft Wiki

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1.19
The Wild Update.png
Tag der Aktualisierung

geplant 2022

Im Launcher

Nein

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Versionen

Mit 1.19 kommen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Geplante Neuerungen[]

Blöcke[]

Magrovenstamm.png Mangrovenstamm
  • Generiert als Teil einer Mangrove welche im Sumpf beheimatet sind.
  • Kann zu Mangrovenbrettern verarbeitet werden.
Magrovenlaub.png Mangrovenlaub
  • Generiert als Teil einer Mangrove.
  • Ein dekorativer Block.
Magrovensetzling Fruchtform.png Mangrovensetzling (Fruchtform)
  • Generiert als Teil einer Mangrove.
Magrovenbretter.png Mangrovenbretter
Magrovenwurzeln.png Mangrovenwurzeln
  • Generiert als Teil einer Mangrove.
  • Ein dekorativer Block.
  • Können den Blockzustand waterlogged annehmen.
Magrovensetzling.png Mangrovensetzling
  • Wächst zu einer Mangrove heran.
  • Wächst unter Mangrovenblättern.
  • Kann sowohl an Land als auch im Wasser platziert werden.
Sculkblock.png Sculkblock
  • Generiert in den Dunklen Tiefen.
  • Hat eine animierte Textur.
  • Kann in Redstone Konstruktionen verwendet werden.[1]
Sculk Trap
  • Generiert in den Dunklen Tiefen.
  • Hat eine andere Textur als ein Skulkblock oder ein Skulk Chute.[2]
  • Kann in Redstone Konstruktionen verwendet werden.[1]
Sculk Chute.png Sculk Chute
  • Generiert in den Dunklen Tiefen.
  • Gemacht aus einem Skulk Block und einem Knochenähnlichen Material.[3]
  • Kann in Redstone Konstruktionen verwendet werden.[1]
  • Scheint zu leuchten, erhöht aber wie der Leuchttintenfisch oder der Leuchtrahmen nicht das Lichtlevel.
Sculk Growth.png Sculk Growth[4]
  • Generiert in den Dunklen Tiefen.
  • Generiert wie Schnee auf der Oberseite von Blöcken.
  • Kann wie Leuchtflechten auf allen Seiten eines Blocks platziert werden.
  • Einige transparente Stellen in der Textur erlauben dem Spieler den Block darunter zu sehen.
  • Kann in Redstone Konstruktionen verwendet werden.[1]

Gegenstände[]

Spawn-Ei

Kreaturen[]

Warden
  • Wird im "Deep Dark" generieren.
  • Ist vollständig blind.
  • Reagiert auf Geräusche/Vibrationen, welche von Spielern oder anderen Kreaturen ausgelöst werden.
  • Kann auch unsichtbare Spieler erkennen.
  • Reagiert nicht auf schleichende Spieler.
  • Ungewöhnlich stark.
  • Hat einen Weg, die 3-Blöcke-hochbauen Taktik zu umgehen. (Wie es beim Eisengolem üblich ist.)
  • Ist rückstoßresistent.
  • Ist rund 3,5 Blöcke groß und damit eine der größten Kreaturen im Spiel.
  • Hat 500 Herzen

Weltengenerierung[]

Biome

Deep Dark

  • Neues Biom in den "Tiefesten Tiefen der Welt"
  • Ist die Heimat des Wardens.
  • Beinhaltet diverse Skulk Blöcke.
  • Generiert unter Y = 0 und ist somit komplett von Tiefenschiefer umgeben.

Gameplay[]

Dimming of light
  • While in the deep dark cave biome, the ambient lighting occasionally dims temporarily, limiting the player's visibility. This serves as a warning that the warden is nearby.[6]

Einzelnachweise[]

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