1.18-es5
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Tag der Aktualisierung |
25. August 2021 |
Im Launcher |
Nein |
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Versions-ID |
2829 |
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1.18-es5 ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.18. Mit 1.18-es5 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
Änderungen[]
Kreaturen[]
- Allgemein
- Die höhenbasierte Spawning-Änderung, die in Snapshot 3 vorgenommen wurde, wurde entfernt.
Weltgenerierung[]
- Die Größe der Tafelberge wurde geringfügig verringert.
- Es können nun roter Sand und Kalzit während der Weltgenerierung ersetzt werden.
- Bei der Weltgenerierung wird Gras durch Stein ersetzt (wenn es in der Nähe von Gras erzeugt wird).
- Das Biom Dschungelrand wurde neu hinzugefügt.
- Werden jetzt mit Quellen generiert.
- Die Berggipfel sind jetzt zackiger und spitzer.
- Berggebiete und Gipfelbiome sind jetzt im Durchschnitt etwas größer.
- Die durchschnittliche Höhe der Berge wurde angehoben.
- Das Biom der Pilzfelder wurde überarbeitet, es passt jetzt besser zur Form der Inseln.
- Die Tiefe der Flüsse und die Steilheit der Flussufer wurden verbessert.
- Es ist weniger wahrscheinlich, dass sie super tief sind oder in flachen Gebieten abgeschnitten werden.
- Flüsse fügen sich besser in Sümpfe ein, der Fluss neigt dazu, flach zu werden und mit dem Sumpf zu verschmelzen, anstatt sich durchzuschneiden.
- Die Sümpfe wurden etwas weiter ins Landesinnere verlegt.
- Sumpfbäume können in etwas tieferem Wasser als zuvor wachsen und tiefere Sümpfe besiedeln.
- Allgemein
- Kleine Seen werden nicht mehr in trockenen und heißen Biomen (Wüste, Savanne, Ödland) platziert.
- Die Anzahl der Seen in anderen Biomen wurde reduziert.
- Wasserquellen können in mehr Arten von Blöcken wie Erde und Schnee entstehen, was die Wahrscheinlichkeit von kleinen Bergbächen und Wasserfällen erhöht.
- Die Menge an zerklüftetem Gelände und Zerklüftete Savannen wurde reduziert und einige dieser Flächen wurden durch flachere Strände ersetzt.
Fehlerkorrekturen[]
- Fossilien mit Diamanten werden nicht mehr oberhalb der Tiefseeebene erzeugt.
- Eine unbeabsichtigte Änderung aus Snapshot 4 wurde behoben, die Berge niedriger und glatter machte.
- Kleine Hügel und Überhänge (3D-Rauschen) werden häufiger in flachen Gebieten erzeugt, wie im 1.18-es3.
- Eine Einrückung im Code wurde behoben.
Einzelnachweise[]
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