1.18-es2
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Tag der Aktualisierung |
20. Juli 2021 |
Im Launcher |
Nein |
Download | |
Versions-ID |
2826 |
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1.18-es2 ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.18. Mit 1.18-es2 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
Änderungen[]
Kreaturen[]
- Allgemein
- Zombies, Skelette, Spinnen, und Höhlenspinnen Spawner spawnen jetzt Kreaturen bis Lichtlevel 11.
- Die Kreaturen die in kompletter Dunkelheit spwanen beeinträchtigen nicht die Schwierigkeit von vanilla-Spawnern.
Weltengenerierung[]
- Strände generieren breiter.
- Um Variationen zu verhindern, besteht an manchen Orten eine Chance, dass keine Strände generieren.
- Berge wurden zu extreme hills (extreme Hügel?), und Geröllberge zu gravelly hills (Kieshügeln?)
- Schafe spawnen jetzt auch auf Wiesen.
- Kaninchen spawnen jetzt regelmäßiger auf Wiesen.
- Esel spawnen jetzt weniger regelmäßig auf Wiesen.
- Blaue Orchideen generieren nicht mehr auf Wiesen
- Auf Wiesen generiert manchmal ein einzelner Baum, oft mit einem Bienenstock.
- Hostile Mobs spawnen in dem neuen Mountain Biom
- Befallener Stein wird jetzt in dem neuen Mountain Biom generiert.
- Erz-Verteilung
- Smaragderze generieren jetzt in dem neuen Mountain Biom.
- Erzadern sind ein wenig größer und regelmäßiger
- Unter-Biome
- Eiszapfen und Abgetragene Tafelberge wurden wieder hinzugefügt.
- Sümpfe generieren jetzt ordnungsgemäß.
- Allgemein
- Die Platzierung der Biome ist etwas glatter und weniger geräuschvoll. Weniger Mikrobiome auf dem Gelände. Die Biome sind tendenziell etwas größer und weniger fragmentiert.
- Unterirdische Biome stören die Oberflächenbiome weniger. Sie können aber immer noch manchmal aus Höhleneingängen austreten.
- Die Höhe einiger Gipfel wurde erhöht.
- Sie können nun selten bis zu Y=220 bis Y=260 erreichen.
- Die Wahrscheinlichkeit, große Gebiete mit flachem Terrain zu finden, wurde leicht erhöht.
- Strukturen tauchen jetzt meistens in den richtigen Biomen auf.
- Die Megahöhleneingänge wurden etwas abgeschwächt und die Wahrscheinlichkeit, dass sie bis auf die Tiefebene hinabreichen, wurde verringert.
- Käsehöhlen wurden im Durchschnitt etwas kleiner gemacht, und die Wahrscheinlichkeit, dass sie die Oberfläche durchschneiden, wurde etwas verringert.
- Die Wahrscheinlichkeit, dass Sand und Kies so platziert werden, dass sie bei der Erzeugung sofort herunterfallen, wurde verringert.
- Einige werden nun durch Sandstein oder Stein ersetzt.
Allgemein[]
- Wolken-Level von 128 auf 192 angehoben.
- Spawner haben ein neues
CustomSpawnRules
-Alias, mit dem die Spieler die Spawn-Regeln der gespawnten Kreaturen außer Kraft setzen können.- In dem Alias können Spieler "BlockLightLimit" angeben, das die höchste Block-Licht die Spawner-Kreaturen spawnen wird bei.
Einzelnachweise[]
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