1.18-es1
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Tag der Aktualisierung |
13. Juli 2021 |
Im Launcher |
Nein |
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Versions-ID |
2825 |
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1.18-es1 ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.18. Mit 1.18-es1 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
Neuerungen[]
Weltgeneration[]
- Komplett überholt.
- Erstrecken sich jetzt bis Y=-59.
- Die Kaverne wird nun in 2 Schichten mit unterschiedlichen Steinbasen je nach Tiefe erzeugt.
- Höhlenschicht über Y = 0 besteht aus normalem Stein.
- Stein geht von Y=0 bis Y=-7 in Tiefenschiefer über.
- Tiefenschiefer ersetzt jetzt vollständig Stein von Y=-8 bis Grundgestein.
- Biome innerhalb von Höhlen hinzugefügt, z.B. Tropfsteinhöhlen.
- Enthalten Grundwasserhöhlen, Körper aus Wasser mit unterschiedlichen Höhen, unabhängig vom Meeresspiegel (Y=63).
- Grundwasserhöhlen unterhalb von Y=0 entstehen manchmal mit Lava anstelle von Wasser.[1]
- Neuer Carver namens Crack Carver, der als Riss im Boden erscheint, wie Schluchten, aber schmaler und sehr tief.[2]
- Neue Arten von Höhlen, Spaghetti, Nudeln und Käse.
- Die ursprünglichen Höhlen gibt es immer noch, wobei ihre Generation leicht verändert wurde, damit sie sich besser in die Lärmhöhlen einfügen.
- Käsehöhlen haben lange Steintürme, die sich vom Boden der Höhle bis zur Decke erstrecken.
- Sehr groß, oft groß genug um mit Elytren hindurchzufliegen.
- Überreich an Grundwasserhöhlen und Erze.
- Spaghettihöhlen sind lange, dünne Höhlen, die kleine Rinnsale haben und den originalen Höhlen ähnlicher sind.
- Nudelhöhlen sind dünner, verschlungener und eine engere Variante der Spaghettihöhlen.
- Enthalten in 5 Unterbiomen:
- Alm
- Die unterste Schicht eines Berges.
- Enthält Blumen und Süßbeerenstrauch.
- Berghain
- Die zweitunterste Schicht eines Berges.
- Besteht aus Schnee, Schneeblöcke und Pulverschnee und ist mit Fichten gefüllt.
- Kaninchen spawnen in diesem Biom.
- Verschneite Hänge
- Zerklüftete Gipfel
- Vereiste Gipfel
- Die höchste Schicht eines Berges und wird nur erzeugt, wenn der Berg hoch genug ist.
- Erzeugt, wenn die umliegenden Biome zu kalt für hohe Gipfel sind.
- Besteht aus Schnee, Schneeblöcke, Pulverschnee, Eis und Packeis.
- Alm
- Große, seltene, schlangenartige Erzgebilde.
- Kupfererz-Adern gemischt mit Granit erzeugen oberhalb von Y=0.
- Eisenerz-Adern gemischt mit Tuffstein erzeugen unterhalb von Y=0.
Änderungen[]
Kreaturen[]
- Allgemein
- Feindliche Monster spawnen nur noch in kompletter Dunkelheit.
- Axolotl
- Spawnen jetzt nur noch in üppigen Höhlen.
- Ziegen
- Spawnen jetzt nur noch in manchen der Bergbiome.
Weltgeneration[]
- Entsteht jetzt auf natürliche Weise unterirdisch und im Gebirge.
- Erzeugt jetzt auf natürliche Weise.
- Erzverteilung
- Neue Erzverteilung wurde implementiert, siehe Tabelle.
- Die maximale Höhe von kleinen Eisenerzblöcken wurde von 64 auf 72 geändert.
- Das Kupfererz-Anzahl wurde etwas reduziert, um große Erzgänge zu kompensieren.
- Die Anzahl der normalgroßen Eisenerzblasen wurde leicht reduziert, um die großen Erzadern und die erhöhte Reichweite der kleineren Blasen zu kompensieren.
- Allgemein
- Natürliche Variation der Geländeform und der Höhenlage, unabhängig von Biomen.
- Zum Beispiel können sich Wälder und Wüsten auf einem Hügel bilden, ohne dass dafür ein spezielles Biom benötigt wird.
Allgemein[]
- Bauhöhe
- Wurde auf insgesamt 384 Blöcke erhöht, 64 Blöcke nach oben and 64 Blöcke nach unten, nun ist 320 die maximale Bauhöhe und -64 die Minimale.
- Die Welttypen Große Biome und Angepasst wurden entfernt.
Einzelnachweise[]
- ↑ "Oh, ich vergaß zu erwähnen, dass wir im Changelog* auch einige Variationen zu den alten Höhlenschnitzern hinzugefügt haben (Breite, Höhe, Bodenausschnitt, etc). Damit sie sich besser in die Geräuschhöhlen einfügen, anstatt sofort erkennbar zu sein. 25. Februar 2021" – @henrikkniberg
- ↑ "Da ist er. Der Crack Carver. Pass auf, die können WIRKLICH tief gehen!" – @henrikkniberg, 25. Februar 2021
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