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Dies ist eine instabile Entwicklungsversion. Handwerk ist nur mit geöffnetem Rezeptbuch möglich, ansonsten stürzt das Spiel ab.
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1.12-pre1 ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.12. Mit 1.12-pre1 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
- Fortschritte
- Die Fortschritte "A furious cocktail", "Postmortal", "Subspace Bubble" und "Uneasy Alliance" wurden hinzugefügt
- Der Fortschrittsbaum ist nun zentriert
- Fortschrittsdaten
- Kriterien
- Gegenstände und Wesen lassen sich nun in den Fortschrittsdaten durch
nbt
genauer spezifizieren
- Wesen lassen sich nun in den Fortschrittsdaten durch
effects
und location
spezifizieren
- Fortschrittstrigger
- Der Fortschrittstrigger
arbitrary_player_tick
wurde entfernt
- Die Fortschrittstrigger
effects_changed
, used_totem
und nether_travel
wurden hinzugefügt
- Belohnungen
- Die Belohnung
commands
wurde entfernt
- Die Belohnung
function
wurde hinzugefügt
- Fortschritte lassen sich nun durch
hide
verstecken
- Rezeptbuch
- Funktionen
- Funktionen können unter
<Weltname>/data/functions/<Namensraum>/<Funktionsname>.txt
gespeichert werden
- Funktionsdateien bestehen aus einer Liste von Befehlen (ein Befehl pro Zeile)
- Befehle lassen sich durch
//
oder #
auskommentieren
- Befehle
- Der Befehl
/function <Namensraum:Funktionsname>
wurde hinzugefügt
- Mit ihm lassen sich Funktionen ausführen
- Die Spielregel
gameLoopFunction
wurde hinzugefügt
- Die mit ihr festgelegte Funktion wird einmal pro Tick aufgerufen
- Es kann nur eine Funktion festgelegt werden, jedoch kann eine Funktion auch weitere Funktionen aufrufen