1.12
World of Color Update
World of Color Update
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Tag der Aktualisierung |
7. Juni 2017 |
Im Launcher |
Ja |
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Versions-ID |
1139 |
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Mit 1.12 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
Neuerungen[]
- Illusionist hinzugefügt
- Kann momentan nur durch den Befehl
/summon illusion_illager
ins Spiel gebracht werden - Lässt Spieler für 20 Sekunden erblinden und schießt dann mit Pfeil und Bogen
- Der Blindheitseffekt erscheint nur, wenn die regionale Schwierigkeit größer als 2 ist
- Er kann Kopien von sich erscheinen lassen
- Kann momentan nur durch den Befehl
- Papagei hinzugefügt
- Beton hinzugefügt
- Trockenbeton hinzugefügt
- Glasierte Keramik hinzugefügt
- Buch des Wissens hinzugefügt
- Spawn-Ei für Papageien hinzugefügt
- Im Inventar einer Werkbank kann man sich Handwerks-Rezepte über ein Rezeptbuch anzeigen lassen
- Neue Instrumente für Notenblöcke
- Goldblock: Glocke
- Ton: Flöte
- Packeis: Glockenspiel
- Wolle: Gitarre
- Knochenblock: Xylofon
- Papageien
- Illusionist
- Auswerfen einer Angel
- Einziehen der Angel
- Bootpaddel
- Enderauge werfen
- Ein Enderauge explodiert oder wandelt sich in einen Gegenstand zurück
- Enderauge in Endportal legen
- Endportal spawnen lassen mit allen Enderaugen
- Neue Geräusche beim Ertrinken oder Verbrennen des Spielers
- Neue Zielauswahl
@s
hinzugefügt - Befehl
/advancement
, Befehl/reload
, Befehl/function
und Befehl/recipe
hinzugefügt - Spielregeln
- Spielregel
doLimitedCrafting
hinzugefügt - Spielregel
announceAdvancements
hinzugefügt - Spielregel
gameLoopFunction
hinzugefügt - Spielregel
maxCommandChainLength
hinzugefügt
- Spielregel
- Funktionen können unter
<Weltname>/data/functions/<Namensraum>/<Funktionsname>.mcfunction
gespeichert werden - Funktionsdateien bestehen aus einer Liste von Befehlen (ein Befehl pro Zeile)
- Befehle lassen sich durch
#
auskommentieren - Die einzelnen Befehle in den Funktionsdateien dürfen nicht mehr mit
/
beginnen
- Erfolge wurden entfernt und durch Fortschritte ersetzt, die man sich erst nach und nach freischalten muss.
- Ersteller von Abenteuerwelten können unter
saves/<Weltname>/data/advancements/
eigene Fortschritte erstellen. - Benachrichtigungen für freigeschaltete Handwerks-Rezepte oder Fortschritte
- Per Strg + B oder im Optionsmenü kann man eine Sprachausgabe aktivieren, die einem alle Chat-Nachrichten vorliest
- Im Kreativ-Inventar können neun Schnellzugriffsleisten mit C + 1-9 gespeichert und mit X + 1-9 geladen werden (bzw. die eingestellte Taste bei den Optionen).
- Die Zugriffsleisten können in der neuen Kategorie "Gespeicherte Schnellzugriffsleisten" eingesehen werden. Ist ein Speicherplatz leer, befindet sich ein Papier in einem der Slots, das aber nicht entnommen werden kann und lediglich zur Information dient. In dessen Tooltipp steht die jeweilige Tastenkombination.
- Wird eine leere Zugriffsleiste gespeichert, wird der ausgewählte Speicherplatz geleert und das "Informations-Papier" wieder in den Slot gelegt.
- Tastengebundene Einstellungen für die Toolbars im Kreativ-Modus wurden hinzugefügt
- "Don't feed chocolate to parrots!"
- "The true meaning of covfefe"
- "An illusion! What are you hiding?"
- "Something's not quite right..."
Änderungen[]
- Gefärbte Blöcke (Wolle, Banner, Schafe, Shulker und Shulkerkisten)
- Haben nun eine neue Farbpalette
- Ausnahme: violette Shulker und Skulkerkisten
- Betten
- Sie können nun auch zum Schlafen genutzt werden, wenn sich neutrale Schweinezombies in der Nähe des Spielers befinden.
- Man kann farbige Betten aus farbiger Wolle herstellen oder ein weißes Bett umfärben
- Wenn man auf ein Bett springt oder fällt, wird der Spieler nach oben zurückgeworfen
- Wenn man das Inventar des Zaubertisches, des Ambosses oder der Werkbank schließt, obwohl sich dort noch Gegenstände befinden, droppen diese nicht mehr sondern landen wieder im Inventar. Sollte das Inventar bereits voll sein, so droppen die Gegenstände weiterhin.
- Gebrannter Ton und Gefärbter gebrannter Ton
- Heißt nun Keramik bzw. Gefärbte Keramik
- Magmablöcke brennen nun ewig, wenn man sie anzündet (wie Netherrack)
- Befehlsblock
- Befehlssignale können nun noch im gleichen Tick durch Befehle platzierte Ketten-Befehlsblöcke durchgehen, dadurch sind "Wenn-Dann-Abfragen" möglich
- Zäune und Scheiben verbinden sich mit verschiedenen Halbtransparenten Blöcken. Dabei ist auch ein kleiner Unterschied zur letzten Entwicklungsversion dabei[1]
- Wenn man einen Gegenstand zum ersten Mal aufsammelt, erhält man eine Nachricht, was man aus diesem Gegenstand alles herstellen kann.
- Gemälde
- Gemälde nehmen nun beim Platzieren immer die größtmögliche Größe an der Wandfläche ein.
- Karte
- Terrakotta hat nun eine eigene Farbe auf Karten
- Schaf
- Haben nun eine neue Farbpalette
- Zombie
- Neue Eigenschaften
ConversionPlayerLeast
undConversionPlayerMost
- Beinhalten die UUID des Spielers, der einen Zombie verwandelt
- Werden mit dem Auslöser
minecraft:cured_zombie_villager
für Fortschritte verwendet
- Neue Eigenschaften
- Texturen
- Im Kreativ-Inventar wurde die Kategorie "Rohstoffe" mit in die Kategorie "Verschiedenes" integriert.
- Rohstoffe, die im Handwerksfeld liegen, werden beim Schließen des Inventars zurück ins Inventar gelegt.
- Befehl
/achievement
entfernt
- Java
- Die Java-Version 8 wird für diese Version benötigt.
- "Now Java 6!" wurde zu "Now Java 8!" abgeändert
- Die Taste F1 versteckt jetzt alle eingeblendeten Nachrichten
- JSON-Format
- "group" wurde hinzugefügt, um ähnliche Rezepte zu verbinden
- Neue "keybind" Textcomponente wurde hinzugefügt, um sich auf die Tastatureinstellungen der Spieler beziehen zu können
- Verbesserte NBT-Parsing in Befehlen
- Keys können nun zitiert werden, z. B.
"Motion": [0.0,0.0,0.0]
- Bei Zeichenfolgen ohne Anführungszeichen sind die Regeln nun viel strenger, sie können nun nicht mehr Leerzeichen oder Sonderzeichen enthalten, z. B.:
CustomName:Test Test
- Indizes, die zuvor in Listen zugelassen waren, sind nicht mehr erlaubt, d.h.
Motion:[0:7.3,1:1.0,2:3.1]
wird nicht mehr angenommen. - Leere Angaben und Werte sind nicht mehr erlaubt
- Keys können nun zitiert werden, z. B.
- Verbesserte Fehlermeldung:
- Nun wird angezeigt, wo genau der Fehler aufgetreten ist.
UpdateLastExecution:
für Befehlsblöcke- Standardwert:
true
- Auf
false
kann der Befehlsblock mehrmals in einem Tick ausgeführt werden
- Standardwert:
LoveCauseLeast
undLoveCauseMost
hinzugefügt- Geben zusammen die UUID des Spielers an, der das Tier paarungsbereit machte
Fehlerkorrekturen: |
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Galerie[]
Einzelnachweise[]
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