Minecraft Wiki
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Überfalldaten beinhalten die Eigenschaften von Überfällen.

Datenquelle[]

  • .minecraft: Der im Launcher-Profil eingestellte Spielordner (Standard: .minecraft).
    • saves: Alle mit dieser Minecraft-Version generierten Welten.
      • Name des Weltordners: Der Weltordner enthält alle Daten einer Welt. Der Name wird im Menü/Welt erstellen vergeben.
        • data: Verschiedene Dateien mit Daten dieser Welt.
          • raids.dat: Die Überfalldaten der Oberwelt.
        • DIM-1: Dateien des Nethers (Dimension "Minus 1").
          • data: Daten dieser Dimension.
            • raids.dat: Die Überfalldaten des Nethers.
        • DIM1: Dateien des Endes (Dimension "Plus 1").
          • data: Daten dieser Dimension.
            • raids.dat: Die Überfalldaten des Endes.
        • dimension: Dateien von angepassten Dimensionen.
          • namensraum: Der Namensraum der angepassten Dimension.
            • name: Der Name der angepassten Dimension.
              • data: Daten dieser Dimension.
                • raids.dat Überfalldaten der angepassten Dimension.

Datenstruktur[]

  • : Die Wurzeleigenschaft.
    • NextAvailableID: Die ID für den nächsten Angriff, der stattfindet.
    • Raids: Liste der zusammengesetzten Eigenschaften, einschließlich Überfallinformationen.
      • : Der Überfall.
        • Active: 1 oder 0 (true / false). Ob die Überfall-Funktionalität aktiv ist.
        • BadOmenLevel: Das Level des bösen Omens für den Überfall. Beeinflusst die Überfall-Verzauberungen und die zusätzliche Welle.
        • CX: Die x-Position des Zentrums des Überfalls, wohin sich die Räuber zu bewegen versuchen.
        • CY: Die y-Position des Zentrums des Überfalls, wohin sich die Räuber zu bewegen versuchen.
        • CZ: Die z-Position des Zentrums des Überfalls, wohin sich die Räuber zu bewegen versuchen.
        • GroupsSpawned: Die Anzahl der Wellen, die bei dem Überfall aufgetreten sind.
        • HeroesOfTheVillage: Eine Liste der Spieler, die bei dem Überfall Räuber getötet haben. Sie erhalten den Fortschritt Dorfheld und bekommen den Held des Dorfes Statuseffekt, wenn der Überfall mit einem victory-Status endet.
        • Id: Die ID des Überfalls.
        • NumGroups: Die Gesamtzahl der Wellen in diesem Überfall.
        • PreRaidTicks: Die Zeitspanne in Ticks bis zum ersten Erscheinen der Räuber.
        • PostRaidTicks: Die Zeitspanne in Ticks, nachdem alle Wellen besiegt wurden.
        • Started: 1 oder 0 (true / false). Stimmt, wenn der Überfall jemals eine Welle ausgelöst hat.
        • Status: Der Status, eine Auswahl zwischen: Fortbestehen, Sieg, Verlust oder Angriff beendet.
        • TicksActive: Die Zeitspanne in Ticks, seit die der Überfall stattgefunden hat.
        • TotalHealth: Die Summe der maximalen Gesundheit aller Räuber in der aktuellen Welle.
    • Tick: Innere Uhrzeit in Ticks.

Geschichte[]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.14
18w47a
19w13a
  • HeroesOfTheVillage-Liste hinzugefügt.
Vollversion 1.16 (1.16-pre1)
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